7.6 C
Berlin
日曜日, 12月 14, 2025

パッチ11.1、アドオン公開、クラシック再起動:2024年と2025年にWoWに何が起こるのか

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Warcraft Directで、BlizzardはWoWに関する多くのワクワクするようなデータと新機能について発表しました。その中には、2025年のロードマップと今後数週間、数か月の間にクラシックで期待される内容も含まれていました。

2024年には、毎年恒例のBlizzConトレードフェアがWarcraft Directというライブストリームに置き換えられました。Warcraftのリマスター版がリリースされたほか、1時間のイベントでWorld of Warcraftに関する多くの発表がありました。

この記事では、WoWに関するすべての情報をまとめています。

WoW: The War Within: 11.0.7、11.1、11.2のリリース時期と最初のコンテンツが発表されました

まずは、モダンバージョンのWoW(「小売」とも呼ばれる)から始めましょう。 現在、私たちは「The War Within」と呼ばれる10番目の拡張版にあり、いわゆる中間パッチの真っ只中にあります。 中間パッチは、あちこちにいくつかの新機能をもたらす小規模なアップデートです。 次の中間パッチは11.0.7です。 2024年の冬にリリースされる予定で、11月末か12月初旬になるのではないかと予想しています。

WoWのパッチ11.1はいつリリースされるのでしょうか?新しいレイド、ダンジョン、ゾーン、新シーズンなどを含む最初の大型パッチは、冬から春にかけてリリースされる予定です。これはおそらく2024年ではなく、1月か2月の年明け以降になるでしょう。

ところで、11.1ではゴブリンの都市Undermineにたどり着きます。ゴブリンのエンジニアにはよくあることですが、The War Withinの大型パッチにより、ついに乗用ポニー、狼、ラマをモーター付きの乗り物と交換できるようになります。


ロードマップを確認するのが、どのようなコンテンツがいつ登場するかを予想する最善の方法です。

WoW Midnight: 2025年のgamescomでアドオンが発表?

上のロードマップのグラフィックを見ると、WoW 12.0(別名ミッドナイト)のアドオン公開は2025年夏の終わりに予定されていることが分かります。これは例年通り8月末に開催されるgamescom 2025にうまく合致します。

「WoW: Midnight」はいつリリースされるのか?ロードマップの最後に示された不可解なルーン文字は、トレーラーで発表されたばかりのハウジング機能を示している可能性がある。

これは、2025年11月頃にWoW Midnightのリリースが期待できることを意味します。しかし、発表から通常のアルファおよびベータ段階までのサイクルにはほとんど時間がないでしょう。

参考までに:『The War Within』は2023年11月3日に発表されました。アルファ版は2024年4月に、ベータ版は2024年7月に開始されました。リリースは2024年8月末でした。つまり、発表からリリースまで9か月の期間があったことになります。

Blizzardは現在、これらの長い期間を圧縮しており、発表からリリースまでの期間を6ヶ月(またはそれ以下)に短縮して、2025年末にまだミッドナイトがリリースされる可能性は十分にあります。少なくとも、それは晩秋にリリースされた最後のWar Withinパッチによく合います。

WoW: Mists of Pandaria Classic and…

住宅やWarcraftのリマスターよりも意外性は低かったものの、WoW Mists of Pandaria Classicの発表もありました。Wow Classicは予定を変更し、2025年には次のアドオンに移行します。トレーラーはこちらでご覧いただけます。

毎年新しいアドオンがリリースされると仮定すると、2026年には『Warlords of Draenor』、そして(ついに!)2027年には『Legion』がリリースされると予想できます。

.. クラシック?

しかし、Directでクラシックファン向けに発表されたのはそれだけではありません。 なぜなら、Blizzardは2024年11月21日から新たなクラシックサイクルを開始するからです。 つまり、いわばクラシッククラシックです。または、彼らが呼ぶところの「Wow Classic 20th Anniversary Edition」です。

具体的には、WoW Classicに新しいサーバーが追加され、また最初からスタートすることになります。つまり、2004年にレベル1のキャラクターで、WoWの世界をすべて手に入れるところから再スタートするということです。ロードマップを見ると、その後の旅の続きがわかります。

2025年冬または2026年春には、最初の拡張版である「The Burning Crusade」で新しいクラシックも開始される予定です。そのため、通常のWoWクラシックのように、プレイヤーがアドオンを再びプレイできるようになる、単に第2のタイムラインが開始されるだけのように見えます。

徐々に、全体がDCとマーベルのパラレルワールドの特性を帯びてきています。

いずれにしても、当時クラシックのローンチを見逃した方、あるいは最初からすべてをもう一度体験したい方は、2024年11月21日に新しく開設されたPvP、ノーマルPvE、またはハードコアサーバーに参加できます

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Into the Fire は、ここ数年で最も優れたサバイバルゲームとなり、すぐに私のウィッシュリストに追加されました。

おそらく多くの皆さんと同じように、私もつい最近まで Into the Fire のことを知りませんでした。しかし、ゲームプレイを見て、FYNG のために開発者たちに独占インタビューを行った後、このゲームがサバイバルゲームのハイライトになることを期待しています。 火は、私たちにとって常に魅力的であると同時に恐ろしいものでもありました。一方では、信頼できる光源、熱源、エネルギー源である一方、その一方で、その道にあるあらゆるものを焼き尽くす破壊的な力でもあるのです。 おそらく、この根源的な魅力が、Into the Fire のスクリーンショットを見てすぐに興味をそそられた理由でしょう。赤と黄色の輝く溶岩の流れが、他のすべてを覆い隠し、村全体を飲み込んでいます。その真っ只中にいる私たちは、炎と戦っています。しかし、「Into the Fire」は見た目が素晴らしいだけでなく、独創的でユニークなアイデアも満載です! Into the Fire の特徴とは? 開発者たちは、このゲームのために独自のジャンル用語「カタクリズム・エクストラクション・サバイバル」を考案しました。私たちの使命は、壊滅的な火山噴火の後、絶望的な状況から人間や動物を救出することです。 燃え盛る廃墟から彼らを救出し、水銃で道を開き、斧でドアを破壊します。その後、救出した人々を車両まで搬送し、安全な基地へと運びます。 つまり、Into the Fire はどのジャンルにも完全に当てはまるものではなく、独自に作られた用語が意味を成すのです。このゲームは、抽出シューティングゲームとサバイバルゲームの要素を、独自の形式に融合したものです。その仕組みについて、開発者たちが詳しく説明してくれました。 私たちの基地はハブとして機能します: ここでは、アイテムを保管し、出会った人々や救助した人々と会話します。装備を選び、選択した救助ミッションに向けて出発します。 時間との戦いで命を救う: ミッションを開始したら、時間を無駄にすることは許されません。なぜなら、私たちはますます致命的な災害地域に向かうからです。炎と溶岩流は絶えず拡大し、私たちはそれを一時的に抑えることしかできません。建物は崩壊し、新たな危険が発生します。時間をかけすぎると、火に囲まれて、救いようのない状況に陥ってしまいます。 ミッションごとの装備: プレイスタイルは、選択したツールによって異なりますが、ツールはいつでも車両で調整することができます。たとえば、消防斧、スキャナー、水ショットガン、泡手榴弾、消火銃などを装備します。集めた資源を使って、新しい道具、より優れた防護服、より大きな水タンクなどを製作します。 自然災害と超自然現象: しかし、火災だけが唯一の危険というわけではありません。火山の噴火により、火災の精霊も地表に現れ、私たちの救助活動を脅かしています。しかし、彼らも水には弱いのです。 ストーリーとエンディング: Into the Fire...

お気に入りのゲームはありますか?新しいテクノロジーにより、適切な Radeon グラフィックカードをお持ちの場合、以前よりも見栄えが向上するすべてのタイトルのリストです。

AMD は FSR Redstone を正式に発表し、新機能に加えて、年末までにこの機能をサポートするゲームのリストも公開しました。ただし、ここでも細かい文字が重要です。 2025年12月10日、AMD はその発表を実現し、「Redstone」という新しい機能パッケージをリリースしました。これは、一部は既知の FSR 機能の改良、一部はまったく新しいアイデアで構成されています。しかし、Redstone パッケージの 4 つのコンポーネントには共通点があります。それらはすべて、ある形で人工知能を利用していることです。AMD は、これにより画質とフレームレートの向上を約束しています。年末までに 200 以上のタイトルが Redstone の恩恵を受ける予定ですが、すべての機能が搭載されるわけではありません。 Redstone のハレルヤを奏でる 4 つの...

バトルフィールド 6 の新しいパッチは、人々に大きな疑問を抱かせている。現在、最も大きな論争となっている 4 つの問題を紹介しよう。

大規模なアップデート 1.1.3.0 により、バトルフィールド 6 には新しいマップが追加されただけでなく、大きな変更も加えられた。そして、その変更が現在、多くの議論を引き起こしている。 これは、クリスマス休暇前の最後の大規模アップデートとなるはずでした。さらに、バトルフィールド 6 が正しい方向に向かっていることを強調する声明となるはずでした。リリースされたばかりのアップデート 1.1.3.0 のパッチノートは、Sparkasse のオンラインバンキング契約よりも長く、コミュニティのあらゆる不満を解消するための調整、修正、修復がページごとに記載されています。 しかし、スペイン人がよく言うように、「すべき、すべき、自転車のチェーン」です。新しいパッチは確かに多くの問題に対処していますが、新たな問題も生じさせ、議論の余地のある決定もいくつか行われています。それに応じて、ファンの反応も分かれています。失望している人もいれば、楽観的な人も、その中間の人もいます。ここでは、最も物議を醸している 4 つの変更点について詳しく見ていきましょう。 1. マップの変更点 まず良いニュースから:ブルックリンマップの新しい冬バージョンは、かなり好評です。マップ自体は、美しい冬の雰囲気を醸し出しており、それに合わせたモードも非常にスムーズにプレイできます。雪のバージョンでプレイする場合、燃えているゴミ箱の近くにいるときにのみ、自動的に回復します。これは、コンクエストやドミネーションのゲームの流れに、興味深い新たな要素を加えています。画期的な変化というわけではありませんが、文字通り「クール」な追加要素です。 このゲームで最大のマップであるブレイクスルーでは、まったく異なる状況が見られます。ブレイクスルーモード全体は、リリース以来、マップの境界が狭すぎるため、ゲームが非常に単調で一方的なものになってしまうというバランス上の問題を抱えています。 新しいパッチでは、ブレイクスルーの攻撃側が大幅に強化され、追加の装甲兵員輸送車などが追加されます。多くのファンによると、これにより、状況はまったく逆の極端な状況に陥ってしまうとのことです。攻撃側が勝ちすぎるという状況になるのです。この Reddit スレッドは、その批判を皮肉たっぷりに要約しています。それなら、防御側からも武器を取り上げればよいというわけです。 Breakthrough - Defenders shouldn't...