4.8 C
Berlin
金曜日, 12月 12, 2025

物議を醸したWoWの恐竜「トレーダーの金ピカ・ブルータソー」から、ブリザード社は1700万ドル近い収益を得たと推定されている

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

トレーダーの金ピカ・ブルータソーは、MMOで最も高価な乗り物とされ、ゲーム内で目に見える優位性を提供している。

2024年10月、WoWのゲーム内ショップでトレーダーの金メッキブルトサウルスが提供されました。80ユーロ近い価格設定で、この恐竜はゲーム史上最も高価な乗り物となり、このブルータサウルスにはコミュニティで多くの論争が巻き起こりました。

現在、WoWファンサイトWoWHeadの編集チームが、この疑わしいオファーでメーカーのブリザード社がどれだけの利益を上げることができたかを計算したところ、1600万ドルを超える途方もなく高い金額が算出された。

何の計算結果だろうか?

WoW 担当者は、この計算は公開されているデータのみに基づいて行っているため、あくまでも概算であることを認めています。 地域ごとの価格差は計算に含まれていません。

Based on statistics and account data from Data for Azeroth and Raider.io, two of the largest data collections for World of WarCraft, calculations were made to determine how often the Trader’s Gilded Brutosaurus was sold.

価格を90ドルと仮定すると、WoWHeadは恐竜が合計16,946,010ドルの収益を上げていると計算しています。これは、多くのゲームが長年かけて稼いだ収益をはるかに上回る額です。

利点とFOMO

この巨大な恐竜マウントは、WoWプレイヤーに大きなアドバンテージをもたらします。なぜなら、2つの専用サービスが装備されているからです。: ゲーム内のほぼどこからでもオークションハウスに直接アクセスでき、モバイルメールボックスとしても使用できます。マウントとしてどこへでも持ち運べるため、どちらも貴重で時間短縮につながる利点があります。

それゆえ、多くのプレイヤーが高額にもかかわらず期間限定のオファーを入手しようと殺到した。しかし、批判は価格だけでなく、(取り残されることへの恐れ)」という商慣行に向けられた。これは、希少性を人為的に作り出したり、オファーの期間を限定したりすることで引き起こされる。

WoWに法外な価格の恐竜が大量に集まったとき、Redditのユーザーが「ブリザードはまさに大当たりを当てたんだ」と書き込んだ。別のプレイヤーは皮肉っぽく「結局、中途半端なアップデートとひどいクラスバランスがふさわしいのかもしれない」と返答した。彼は数千の「いいね」を獲得した。

未来はゲーム内ショップに属する

マウントを素晴らしいサービスと見るか、あるいは利益最大化の策略と見るかは別として、需要が大きいことは疑いようがない。これが、WoWHeadが分析の最後にたどり着いた結論である。

投資家やアナリストが開発者やパブリッシャーにゲームによる収益の増加を促している現在、今後ストアではより高価な装備や外見に関するコンテンツが増加すると予想されます。

マイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザードの買収以来、ゲーム内アイテムと菓子やエナジードリンクの購入を結びつけるなど、『World of Warcraft』の収益化の波が高まっていると記事は伝えている。

ゲーム内での少額決済の増加傾向は、長年観察されてきました。追加のコンテンツや特典を追加料金で提供することは、現在では無料プレイの分野だけでなく、フルプライスタイトルやサブスクリプションタイトルでも定着しています。

RELATED ARTICLES

Into the Fire は、ここ数年で最も優れたサバイバルゲームとなり、すぐに私のウィッシュリストに追加されました。

おそらく多くの皆さんと同じように、私もつい最近まで Into the Fire のことを知りませんでした。しかし、ゲームプレイを見て、FYNG のために開発者たちに独占インタビューを行った後、このゲームがサバイバルゲームのハイライトになることを期待しています。 火は、私たちにとって常に魅力的であると同時に恐ろしいものでもありました。一方では、信頼できる光源、熱源、エネルギー源である一方、その一方で、その道にあるあらゆるものを焼き尽くす破壊的な力でもあるのです。 おそらく、この根源的な魅力が、Into the Fire のスクリーンショットを見てすぐに興味をそそられた理由でしょう。赤と黄色の輝く溶岩の流れが、他のすべてを覆い隠し、村全体を飲み込んでいます。その真っ只中にいる私たちは、炎と戦っています。しかし、「Into the Fire」は見た目が素晴らしいだけでなく、独創的でユニークなアイデアも満載です! Into the Fire の特徴とは? 開発者たちは、このゲームのために独自のジャンル用語「カタクリズム・エクストラクション・サバイバル」を考案しました。私たちの使命は、壊滅的な火山噴火の後、絶望的な状況から人間や動物を救出することです。 燃え盛る廃墟から彼らを救出し、水銃で道を開き、斧でドアを破壊します。その後、救出した人々を車両まで搬送し、安全な基地へと運びます。 つまり、Into the Fire はどのジャンルにも完全に当てはまるものではなく、独自に作られた用語が意味を成すのです。このゲームは、抽出シューティングゲームとサバイバルゲームの要素を、独自の形式に融合したものです。その仕組みについて、開発者たちが詳しく説明してくれました。 私たちの基地はハブとして機能します: ここでは、アイテムを保管し、出会った人々や救助した人々と会話します。装備を選び、選択した救助ミッションに向けて出発します。 時間との戦いで命を救う: ミッションを開始したら、時間を無駄にすることは許されません。なぜなら、私たちはますます致命的な災害地域に向かうからです。炎と溶岩流は絶えず拡大し、私たちはそれを一時的に抑えることしかできません。建物は崩壊し、新たな危険が発生します。時間をかけすぎると、火に囲まれて、救いようのない状況に陥ってしまいます。 ミッションごとの装備: プレイスタイルは、選択したツールによって異なりますが、ツールはいつでも車両で調整することができます。たとえば、消防斧、スキャナー、水ショットガン、泡手榴弾、消火銃などを装備します。集めた資源を使って、新しい道具、より優れた防護服、より大きな水タンクなどを製作します。 自然災害と超自然現象: しかし、火災だけが唯一の危険というわけではありません。火山の噴火により、火災の精霊も地表に現れ、私たちの救助活動を脅かしています。しかし、彼らも水には弱いのです。 ストーリーとエンディング: Into the Fire...

お気に入りのゲームはありますか?新しいテクノロジーにより、適切な Radeon グラフィックカードをお持ちの場合、以前よりも見栄えが向上するすべてのタイトルのリストです。

AMD は FSR Redstone を正式に発表し、新機能に加えて、年末までにこの機能をサポートするゲームのリストも公開しました。ただし、ここでも細かい文字が重要です。 2025年12月10日、AMD はその発表を実現し、「Redstone」という新しい機能パッケージをリリースしました。これは、一部は既知の FSR 機能の改良、一部はまったく新しいアイデアで構成されています。しかし、Redstone パッケージの 4 つのコンポーネントには共通点があります。それらはすべて、ある形で人工知能を利用していることです。AMD は、これにより画質とフレームレートの向上を約束しています。年末までに 200 以上のタイトルが Redstone の恩恵を受ける予定ですが、すべての機能が搭載されるわけではありません。 Redstone のハレルヤを奏でる 4 つの...

バトルフィールド 6 の新しいパッチは、人々に大きな疑問を抱かせている。現在、最も大きな論争となっている 4 つの問題を紹介しよう。

大規模なアップデート 1.1.3.0 により、バトルフィールド 6 には新しいマップが追加されただけでなく、大きな変更も加えられた。そして、その変更が現在、多くの議論を引き起こしている。 これは、クリスマス休暇前の最後の大規模アップデートとなるはずでした。さらに、バトルフィールド 6 が正しい方向に向かっていることを強調する声明となるはずでした。リリースされたばかりのアップデート 1.1.3.0 のパッチノートは、Sparkasse のオンラインバンキング契約よりも長く、コミュニティのあらゆる不満を解消するための調整、修正、修復がページごとに記載されています。 しかし、スペイン人がよく言うように、「すべき、すべき、自転車のチェーン」です。新しいパッチは確かに多くの問題に対処していますが、新たな問題も生じさせ、議論の余地のある決定もいくつか行われています。それに応じて、ファンの反応も分かれています。失望している人もいれば、楽観的な人も、その中間の人もいます。ここでは、最も物議を醸している 4 つの変更点について詳しく見ていきましょう。 1. マップの変更点 まず良いニュースから:ブルックリンマップの新しい冬バージョンは、かなり好評です。マップ自体は、美しい冬の雰囲気を醸し出しており、それに合わせたモードも非常にスムーズにプレイできます。雪のバージョンでプレイする場合、燃えているゴミ箱の近くにいるときにのみ、自動的に回復します。これは、コンクエストやドミネーションのゲームの流れに、興味深い新たな要素を加えています。画期的な変化というわけではありませんが、文字通り「クール」な追加要素です。 このゲームで最大のマップであるブレイクスルーでは、まったく異なる状況が見られます。ブレイクスルーモード全体は、リリース以来、マップの境界が狭すぎるため、ゲームが非常に単調で一方的なものになってしまうというバランス上の問題を抱えています。 新しいパッチでは、ブレイクスルーの攻撃側が大幅に強化され、追加の装甲兵員輸送車などが追加されます。多くのファンによると、これにより、状況はまったく逆の極端な状況に陥ってしまうとのことです。攻撃側が勝ちすぎるという状況になるのです。この Reddit スレッドは、その批判を皮肉たっぷりに要約しています。それなら、防御側からも武器を取り上げればよいというわけです。 Breakthrough - Defenders shouldn't...