9.7 C
Berlin
月曜日, 5月 18, 2026

物議を醸したWoWの恐竜「トレーダーの金ピカ・ブルータソー」から、ブリザード社は1700万ドル近い収益を得たと推定されている

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

トレーダーの金ピカ・ブルータソーは、MMOで最も高価な乗り物とされ、ゲーム内で目に見える優位性を提供している。

2024年10月、WoWのゲーム内ショップでトレーダーの金メッキブルトサウルスが提供されました。80ユーロ近い価格設定で、この恐竜はゲーム史上最も高価な乗り物となり、このブルータサウルスにはコミュニティで多くの論争が巻き起こりました。

現在、WoWファンサイトWoWHeadの編集チームが、この疑わしいオファーでメーカーのブリザード社がどれだけの利益を上げることができたかを計算したところ、1600万ドルを超える途方もなく高い金額が算出された。

何の計算結果だろうか?

WoW 担当者は、この計算は公開されているデータのみに基づいて行っているため、あくまでも概算であることを認めています。 地域ごとの価格差は計算に含まれていません。

Based on statistics and account data from Data for Azeroth and Raider.io, two of the largest data collections for World of WarCraft, calculations were made to determine how often the Trader’s Gilded Brutosaurus was sold.

価格を90ドルと仮定すると、WoWHeadは恐竜が合計16,946,010ドルの収益を上げていると計算しています。これは、多くのゲームが長年かけて稼いだ収益をはるかに上回る額です。

利点とFOMO

この巨大な恐竜マウントは、WoWプレイヤーに大きなアドバンテージをもたらします。なぜなら、2つの専用サービスが装備されているからです。: ゲーム内のほぼどこからでもオークションハウスに直接アクセスでき、モバイルメールボックスとしても使用できます。マウントとしてどこへでも持ち運べるため、どちらも貴重で時間短縮につながる利点があります。

それゆえ、多くのプレイヤーが高額にもかかわらず期間限定のオファーを入手しようと殺到した。しかし、批判は価格だけでなく、(取り残されることへの恐れ)」という商慣行に向けられた。これは、希少性を人為的に作り出したり、オファーの期間を限定したりすることで引き起こされる。

WoWに法外な価格の恐竜が大量に集まったとき、Redditのユーザーが「ブリザードはまさに大当たりを当てたんだ」と書き込んだ。別のプレイヤーは皮肉っぽく「結局、中途半端なアップデートとひどいクラスバランスがふさわしいのかもしれない」と返答した。彼は数千の「いいね」を獲得した。

未来はゲーム内ショップに属する

マウントを素晴らしいサービスと見るか、あるいは利益最大化の策略と見るかは別として、需要が大きいことは疑いようがない。これが、WoWHeadが分析の最後にたどり着いた結論である。

投資家やアナリストが開発者やパブリッシャーにゲームによる収益の増加を促している現在、今後ストアではより高価な装備や外見に関するコンテンツが増加すると予想されます。

マイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザードの買収以来、ゲーム内アイテムと菓子やエナジードリンクの購入を結びつけるなど、『World of Warcraft』の収益化の波が高まっていると記事は伝えている。

ゲーム内での少額決済の増加傾向は、長年観察されてきました。追加のコンテンツや特典を追加料金で提供することは、現在では無料プレイの分野だけでなく、フルプライスタイトルやサブスクリプションタイトルでも定着しています。

RELATED ARTICLES

『Marathon』は健在:シーズンロードマップは驚くほど先まで見据えられており、純粋なPvEプレイヤーも取り込む狙い

プレイヤー数の減少に対する懸念にもかかわらず、『Marathon』は活発に開発が続けられている。PvP以外の分野でも同様だ。『マラソン』は発売当初、プレイヤーやメディアから絶賛を浴びたが、大きな懸念が残っていた。ソニーが投じた巨額の投資は報われるのか、それともバンジーの最新シューティングゲームは、プレイヤー数が採算に合わなくなったという理由で、急速に拡大するサービス型ゲームの墓場へと早々に追いやられてしまうのか?バンジー自身は現在、自信に満ちたメッセージを発信している。詳細なブログ記事の中で、チーフ開発者のジョー・ジーグラーは、シーズン2で何が提供されるか、チームがさらに何を計画しているか、そして『Marathon』の将来全体をどのように描いているかを説明しています。『Die unmittelbare Zukunft』:シーズン2(Nightfall)『Marathon』のシーズン2は6月2日にリセットと共にスタートします。これにより、レベルや装備などの進行状況がリセットされます(リアルマネー通貨、スキン、ファクションは保持されます)。マップのバリエーション:「Nightfall」をテーマに、Dire Marshの夜間バージョンが登場します。これは『Marathon』のリリース以来、初めて時間帯が変更されたマップとなります。新シェル:「センチネル」(スクリーンショット参照)という新しいランナーシェルが登場します。これはローンチ以来、初めて追加されるプレイ可能な新クラスです。センチネルは防御に重点を置いていますが、現時点ではこれ以上の詳細は明らかになっていません。 PvEの実験: PvEに重点を置いた2つの実験的な新ゲームモードが、シーズン2でさらなるバラエティをもたらす予定です。1つは「軽いPvP」要素を含み、もう1つは純粋な協力プレイとなります。さらに、Bungieはシーズン2において以下を計画している: 『Nightfall』の新武器、装備アイテム、そして「Cradle」システムの導入です。これは、今後(派閥アップグレードを超えて)ランナーのステータスをより細かくカスタマイズできるようにするためのものです。詳細については、5月25日からの週にBungieが発表する予定です。長期的な計画:シーズン3から5Ziegler氏は、すでに新たなマップの開発に取り組んでいることを確認しました。その際、「精神を蝕むような異星の要素や異常現象」に重点を置いているとのことです。さらに、新たな敵の存在も確認されました。これらは「タウ・セティ」からの新たな敵だけでなく、恒星系外からの敵も含まれるとのこと。マッチメイキング、ユーザーインターフェース、新規プレイヤー向けのチュートリアルなど、長らく手つかずだった課題にも着手する。また、各陣営のミッションシステムも調整される予定だ。シーズン3、4、5では、既存のシステムやマップの改良、新たなプレイアブルクラスの導入、そして特別な条件を伴う代替脱出ポイントの追加など、新たなメカニクスによる「エクストラクション・ループ」の拡張が予定されています。また、新たなエンドゲームの進行システムについても検討が進められています。PvPを好まないプレイヤー向けのコンテンツ:シーズン2でのPvE実験が成功すれば、開発チームはこの分野を拡大し、数シーズンにわたって充実させていく意向だ。エクストラクションモードに代わる、よりスピーディーで、短時間で楽しめる、フラストレーションの少ない代替コンテンツの提供が検討されている。ジーグラー氏は、協力型レイドや純粋なPvPアリーナなど、「さまざまな友人グループ、気分、プレイ可能な時間」に合うバリエーションをほのめかしている。つまり、コミュニティ内外で懸念されていたサービス面での失敗説に反し、『Marathon』はバンジーにとって長期的なプロジェクトである。ジーグラー氏によると、開発チームは2026年以降、さらには2027年以降を見据えているという。このシューティングゲームは、規模を拡大するだけでなく、ゲームの深みを増し、より幅広いプレイ体験を提供することを目指している。シーズン2は、そのための単なる第一歩に過ぎないとのことだ。『ナイトフォール』の開始を機に、再び『マラソン』をプレイしてみる予定ですか?また、PvEモードはプレイの決め手になりますか?ぜひコメント欄で教えてください!

あと5週間で、100人のプレイヤー、戦車、ヘリコプター、艦船が登場するこの極めてリアルなミリタリーシューターがリリースされます

『Hell Let Loose: Vietnam』の最新トレーラーで、ついにリリース日が発表されました。6月18日(木)、このハードコアシューティングゲームはPC(SteamおよびEpic経由)、PlayStation 5、Xbox Seriesコンソール向けにダウンロード版として発売されます。コンソール版のパッケージ版は8月4日に追って発売されます。Steam版は40ユーロで、発売日まで10%の予約割引が適用されます。デラックスエディションは60ユーロです。リアルなミリタリーアクションのファンは、それ以前に『Hell Let Loose: Vietnam』を無料で体験することができます。2026年5月29日から6月1日までオープンベータテストが開催されます。この週末は、キーや事前登録なしで、すべてのプレイヤーがプレイ可能です。『Hell Let Loose: Vietnam』は、2019年に発売されたシューティングゲーム『Hell Let Loose』の続編であり、第二次世界大戦の戦場からベトナムの密林へと舞台を移しています。最大100人のプレイヤーが専門的な役割を担い、戦車やヘリコプターに加え、今回は水上艦艇も使用して覇権を争います。

戦場に現れる虎――『Total War: Warhammer 3』が新たなバシャビア族を公開、来週にはプレイ可能に

『Total War: Warhammer 3』は、2026年5月21日に新たなキャラクターパックをリリースします。プレイヤーを待ち受けるのは、白虎の戦士たちからなる強大な民族、バシャビアだ。このトレーラーでは、さまざまな部隊が紹介されています。その中には、近接戦闘でも強力な攻撃力を発揮する魔術師「クロー・スピーカー」や、敵の鎧を貫く強力な戦士「タイガー・ウォリアー・サワイ」などが登場します。