11 C
Berlin
木曜日, 5月 9, 2024

プロのようなギャンブル – マップ上でプレイすべきエージェントはこれだ Ascent

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Ascentは、狭い通路と2つの爆弾スポットが特徴です。プロが明かすVALORANTマップで最適なエージェントとは?

VALORANTで最もよくプレイされているマップの一つがAscentです。Act Iでゲームが正式にスタートして以来、Riot GamesのFPSでは定番のマップとなっています。アセントは、細い道やトンネルが多く、センターがコンパクトにまとまっているのが特徴です。壁やブロックが介在しているため、スポットも捻じれています。

ヨーロッパのプロの中でも、マップには明確なエージェント対決があります。VALORANT Champions Tour 2021: EMEA Stage 2 Challengers Finalsに向けて。

Similar Agents at Fnatic and Team Liquid

Team LiquidとFnaticはヨーロッパファイナルを戦い、アイスランドのレイキャビクで開催されるマスターズへの出場権を獲得しましたが、Ascentでは非常に似たチームと対戦しました。それぞれ、Jett、Sova、Omenが加わりました。ガーディアンはサイファーとキルジョイが片方ずつ。FnaticがViperという戦術家を追加したのに対し、Team LiquidはPhoenixという2人目のデュエリストを選択し、やや攻撃的なオプションとなりました。

チームリキッド:ソバ、ジェット、オーメン、キルジョイ、フェニックス

Fnatic:ヴァイパー、サイファー、ソバ、ジェット、オーメン

地図上のエージェントの組み合わせがすぐにわかるようになっています。まずは、ディフェンス面での話です。Killjoyは、タワーとAサイトのスワームグレネードで防御をコントロールします。同様に、CypherはSpy CamとTrapwiresを使って、押し寄せる敵を検知し、位置を維持して、時間内に増援を呼ぶことができます。また、Bトンネル用にサイバーケージを装着したワンウェイスモーカーも用意しています。

OmenやViperのようなタクティシャンは、敵の視界を制限し、スポットの前にある重要なアクセスポイントをしばしばブロックします。さらに、2人はディフェンスとオフェンスをつなぐ役割も果たしています。

Sovaは地図上の優秀なスカウトマンです。偵察弾やフクロウ・ドローンは、特に攻撃側が防御側の位置を偵察するのに欠かせないものです。より多くの情報があれば、ラッシュはより良い準備ができ、デュエリストはより良い焦点を得ることができます。

Team LiquidのPhoenixでの選択は、しばしば成果を上げました。これは、彼のフラッシュのサポートが進み、ブロック能力の「Wall of Flames」と「Hot Hands」のおかげで、ディフェンダーがその場から切り離され、「Spike Plant」が可能になるからだ。

ジェットは攻撃の万能選手。機敏な動きと空中戦での威勢の良さでチャージしづらく、高いボックスではディフェンスに位置することもできます。

特にアセントでは、エリア内の相手の数を把握するために、ソバやサイファの情報系スキルの使用が重要になります。通常、ディフェンスはBに3人のエージェントを配置してプレーし、トンネルを狭くします。A-LongやA-Shortでは、KilljoyのロボットはSwarm Grenadesと組み合わせて、プッシュを遅らせたり、大きなダメージを与えたりするのがおすすめです。

オフェンスでは、ヴァイパーとフェニックスのスモーク、フラッシュ、ウォールを素早く連続して行うことで、スパイク・プラントのチャンスを増やすことが多い。また、最新のエージェント「Astra」では、別のバリエーションも可能です。なぜなら、彼女はスモークとスタンで両サイドをコントロールすることもできるからです。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

97%の好意的評価:新作サバイバルゲームは『ハーフライフ』に挑戦し、Steamを大いに賑わす

広大なサンドボックスの中で、あなたはゾンビや他の多くのクリーチャーと研究チームとして戦わなければならない。最初のユーザーレビューは熱狂的 GATEの研究施設へようこそ!アビオティック・ファクター』では、家庭の食卓では決して語られることのない秘密基地のプロジェクトに取り組む科学者になりきってください。 ある日、災難が襲う。セキュリティ違反により、突如として基地には多数のモンスターやその他の異常がはびこるようになる。そして、突如として軍も参戦する。 ハーフライフ1に似ていると思いませんか?そう、Abiotic Factorは明らかにValveのカルトシューターにインスパイアされている。AbioticFactorは明らかにValveのカルトシューティングゲームにインスパイアされています。 (Steam版Abiotic Factor) 生物学的因子の遊び方 生存者としてのあなたの第一目標は、もちろん埃をかぶることではありません。寿命を延ばすには、広大な研究施設に基地を建設すればいい。そのために必要なものは?そう、たくさんの資源だ! 廃墟と化したオフィスや研究所を探検して資源を集めよう。Abiotic Factorは協力プレイだけでなく、一人でもプレイできます さまざまなスキルや特典など、プラスとマイナスの特性のおかげで、ゲームが進むにつれてさらに特化することができ、リプレイバリューも高まるはずだ。あなたは遺伝子組み換え植物を扱う達人になるのか、それともショットガンで素晴らしい一発を放つこともできる優秀な料理人になるのか? あとはサバイバル101です:収集し、建設し、新しい装備をアンロックし、基地の奥深くまで進むことができます。 Steamユーザーの声 AbioticFactorは2024年5月2日にアーリーアクセスを開始したばかりだが、SteamDB&nbspによると、ピーク時にはすでに16,000人以上のプレイヤーがプレイしている。小さなインディーズゲームとしてはかなりの成功だ。 2,500件以上のユーザーレビューのうち、97%が好意的なものです。初代Half-Lifeから受け継いだインスピレーションに加え、拠点作りの楽しさや濃密な雰囲気が何よりも評価されています。 ユーザーVidyabum氏は自身のレビュー:で次のように書いています。 私は 今のところ、このゲームが大好きだ。友達と昔の好きなゲームを再発見したような感じ。[このゲームはサバイバルクラフトゲームなんだけど、ホラーサバイバルなんだ。このゲームはソロモードでも素晴らしいものになると思う。もしあなたの好みに合いそうなら、ぜひ試してみてください。 現在Steamで話題を呼んでいるもう1つのゲームは、新しくリリースされた「Hades 2」だ。 ローグライクのヒット作の続編で、アーリーアクセス中だが、すでに平均7万人近くが冥界を歩き回っている。

次期『トゥームレイダー』のサウンドは『ファークライ』に似ている、との初期インサイダー情報

ショートメッセージサービス「X」で、設定やストーリーなどに関する最初の詳細が明らかになった。開発全体はかなり進んでいるらしい Amazonゲームズは現在Crystal Dynamics社と共同で新作トゥームレイダーを開発中です。このゲームはUnreal Engine 5で開発されています。それ以上の情報はありませんでした。 Vスクーパーというアカウントは、過去に近日発売予定のゲームや映画に関する情報を投稿しており、最近ショートメッセージサービスXで近日発売予定のトゥームレイダーに関するいくつかの詳細を公開しました。 再びインドへ 次回作「TOMB RAIDER」はインドを舞台にした完全オープンワールドになります。 広大な景色、バイクやパラシュートの自由な使用、ララの一般的な移動方法をフィーチャーし、広大なマップとその困難を自由にナビゲートしますpic.twitter.com/12zGTyiFql- Vスクーパー|ReleaseCoyoteVsAcme (@thevscooper) 2024年5月2日 設定:Vスクーパーの情報によると、新『トゥームレイダー』の舞台はインドだそうです。ララ・クロフトにとって亜大陸への旅はこれが初めてではない。トゥームレイダーIIIの冒頭では、考古学者と共にインファダストーンを求めてインドを旅した。 マップの広さ:トゥームレイダーの新作はオープンワールドになる。しかし、ゲーム世界の大きさや実際の範囲についての具体的な情報はまだない。しかし、ララ・クロフトはバイクやパラシュートなどでマップを移動できるようになる。前作のRise of the Tomb Raiderには、すでに大きなマップ部分が含まれており、このタイトルも2016年にクリスタル・ダイナミクス社によって開発された。 近日発売予定の「TOMB RAIDER」ゲーム詳細の噂 インド北部を自然災害が襲い、古代皇帝アショカの遺跡や遺物が発見される。 ララはこれらの強力な遺物を求めて、レイダー協会や他のライバルと戦略的に競争する。 スレッドTombRaider- fanartartworkpic.twitter. com/cVAasuMpB2- Vスクーパー- ReleaseCoyoteVsAcme (@thevscooper)...

ハーデス2:2024年のロードマップにはすでに最初の大型アップデートに関する情報が含まれている

待望のゲームがSteamでサプライズ発売された後、開発者は次の計画も発表している 3年以上の開発期間を経て、Hades 2は2024年5月6日にSteamにてアーリーアクセス版がリリースされました。ユーザーレビューは開発チームにとってすでに大成功であることは間違いない。しかしもちろん、ゲームが1.0バージョンでリリースされるまでには、まだやるべきことがたくさんある。 Supergiant Gamesはすでに最初のロードマップを公開しています。ハデス2』を起動すると、メインメニューに対応するメッセージが表示されます。 数ヶ月以内に公開予定 ロードマップは、アクションロールプレイングゲームが当面どのように進行するかを示しています。 Supergiant Gamesは、アーリーアクセス開始から数ヶ月後の2024年に最初の大型アップデートを予定しています。 アーリーアクセスは少なくとも2024年末まで実施される予定です。バージョン1.0がいつリリースされるかは未定であり、ゲームの展開次第です。 これらの機能は優先度が高いです さらに、現在開発者が優先的に取り組んでいる機能があります 新しい探索可能な地域:これは、より多くの「キャラクター、敵、その他の驚き」を含む新しい地域です。この地域は2024年の後日、つまりおそらく最初の大型アップデートで解放される予定です。 十字路の更新:十字路を美しくするために新しいシステムが使用されます。詳細は未定です。 新メイン武器:新しい武器が追加される。こちらについても、開発者はまだ詳細を明らかにしていません。 その他の特徴:さらに、ストーリーは継続され、より多くの音楽とアートワークが追加され、既存のゲームはさらに拡張され、最適化されます。 Supergiant Gamesはコミュニティからのフィードバックを重視しています その中で、開発者は『黄泉がえり2』はまだ開発中であり、ゲームの一部はまだそれに応じて変更または改善される必要があることを明確に指摘していますそのため、未完成のグラフィック、バグまたはバランスの問題が発生する可能性があります 開発者は現在もゲームに新機能、変更、改善を取り入れる予定です。Supergiant Gamesによると、プレイヤーからのフィードバックは重要な要素であるとのことです。 コミュニティからの継続的なフィードバックがなければ、最初のHadesを開発することはできませんでした。ロードマップの他の部分には、ファンのアイデアが役割を果たす可能性が高いと書かれています: ゲームの残りのコンテンツについての計画があるのは明らかですが、今回のローンチはその大きな部分を占めています。ゲームがどのように発展し、コミュニティがどう考えるかによって、そこに到達するまでの時間は短くなったり長くなったりするでしょう 。