16.4 C
Berlin
日曜日, 6月 14, 2026

ヴァロラント・エージェントNo.24が控えている!今のところ分かっていること

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ライオットは月光のリリース時に、今年あと2人のエージェントが登場することをすでに発表しています。ヴァロラントの24人目のエージェントの最初のティーザーが公開されました。

エージェント番号23「デッドロック」のリリースは、今から数ヶ月前のことでした。しかし今、我々はVALORANTユニバースの24番目のエージェントについての最初の情報を持っています。次期エージェントの情報が出揃いました。

VALORANT エージェントナンバー24 – いつ彼に会えますか?

開発者は、このエージェントが2023年末までにリリースされると発表しました。正確なリリース日は言及されていません。

しかしRiot Gamesのパターンに従えば、エージェントは12月までに私たちの手元に届くだろう。というのも、HarborやChamberのようなAgentはそれぞれ10月中旬から11月下旬にかけてリリースされたからだ。

新しいエージェントはどのような役割を担うのでしょうか?

VALORANTのエピソード7のティーザーで、キャラクター制作を担当するRiotスタッフのジョン・ゴスティッキが、新エージェントはデュエリストになると発表しました。

また、彼は(開発者ブログ)で、エージェント番号24のゲームプレイを発表しました。彼のキットは主に射撃になります。VALORANTはタクティカルシューターであるため、この新人は、レイナのようなデュエリストが知っているように、時々楽しいAceを得る機会を与えてくれるでしょう。

エージェントナンバー24の予告編!

新しいエージェントがどの地域から来るのか、いくつかの憶測があります。開発者ブログには、中国の火鍋の写真があり、中国から来たことを示唆しています!

しかし、新エージェントの国籍に関する正確な情報はまだない。

さらに、新マップ “Sunset “のティーザーでは、可能性のあるスキルについての最初のヒントがあります。

残念ながら、エージェント番号24についての詳細な情報はまだありません。 彼がどのようにヴァロラントの世界を豊かにするのか、私たちは最新情報をお届けします。

RELATED ARTICLES

『Stalker 2: Cost of Hope』— 初の拡張パックのトレーラーでは、ゾーンでの冒険に同行する2人の新たな仲間が紹介されています

GSC Game Worldは、2026年夏に『Stalker 2: Heart of Chornobyl』の初の大型ストーリー拡張パック『Cost of Hope』をリリースします。Heart of Chornobyl』の初の大規模ストーリー拡張パック『Cost of Hope』を2026年夏にリリースします。ストーカー「スキフ」として、敵対する派閥「デューティ」と「フリーダム」の間にくすぶる紛争に身を投じることになります。この危険な旅には、経験豊富なデューティのベテラン、ズールと、勇敢なフリーダムの戦士、マヴカが同行します。皆で協力して、放射能汚染地域の2つの全く新しいエリア、すなわち不気味な「鉄の森」と悪名高いチェルノブイリ原子力発電所を探索しましょう。

『ジュラシック・ワールド エボリューション3』に、秘密の実験室と危険な恐竜が登場する新キャンペーンが6月に配信

『ジュラシック・ワールド エボリューション3』の新DLC「Rebirth」は、公式設定に組み込まれる全く新しいストーリーをもたらします。その舞台は、『ジュラシック・ワールド:リバース』の出来事より前の時代です。プレイヤーが引き継ぐことになる3つの秘密研究所(もちろん、すべて安全基準に適合し、正当な手続きが踏まれているに違いない)が物語の中心となります。さらに、2体の新しい恐竜、ティタノサウルスとアクイロプスが追加されます。また、飼育エリアには、映画に登場する架空の生物であるディストルトゥス・レックスとムタドンという2体の新しいモンスターを収容できるようになります。このDLCは2026年6月16日にリリースされます。

『X4』は「Empire」アップデートにより新たな時代を迎える:Egosoftが宇宙サンドボックスを隅々まで刷新

『X4: Foundations』は、もはや新作とは呼べないかもしれない――しかし、今まさに第二の青春、あるいは少なくとも思春期を迎えている。というのも、Egosoftは遅くとも2025年以降、この宇宙を舞台にした壮大なサンドボックス体験に精力的に取り組んできたからだ。「Empire」と題された大規模かつ無料のアップデート9.0において、開発チームはバランス調整、技術面、ビジュアル品質など、数多くの要素を刷新している。別の特集記事では、ここ最近の動向や今後の計画について詳しく解説しています。そこで、30年にわたり究極のSF体験の実現に取り組んできた中心人物の一人、代表取締役のベルント・レーハン氏に話を伺いました。