21.4 C
Berlin
木曜日, 6月 4, 2026

ヴァロラント、アップデート9.03のパッチノートを公開

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Valorantのアップデート9.03が正式に公開され、ゲームプレイに一連の重要な調整がもたらされた。さらに、今回のValorantアップデートでは、コンソール版プレイヤーに初めてマップPearlが導入され、ゲームの幅が広がり、戦略的なプレイの新たな機会が提供される。

Riot Gamesが開発したValorantは、大成功を収めたベータ段階を経て、2020年6月2日に正式サービスが開始されたタクティカルFPSです。精密なガンプレイと個性的なキャラクター能力の融合により、カジュアルプレイヤーからプロプレイヤーまで幅広い層に支持され、対戦ゲームシーンで瞬く間に脚光を浴びた。Valorantの継続的な成功の主な要因は、定期的なアップデートであり、常に新しいコンテンツとゲームプレイの調整を導入している。ValorantはEpisodeとActで構成されており、各Episodeでは新エージェント、マップ、メカニックなどの重要な変更が行われ、プレイヤーにダイナミックで進化した体験を保証する

メジャーアップデートに加え、Valorant&nbspはクオリティ・オブ・ライフの向上、バランス調整、バグ修正に重点を置いたマイナーパッチを提供しています。最新のパッチ9.03にはいくつかの改良が含まれています。重要な改善点の1つは、重なり合うオブジェクトとの相互作用に対処し、CypherのSpycamダーツのような他の要素に遮られた場合でも、ロープに取り付けるようなアクションをより確実に行えるようにしたことだ。また、ValorantのエージェントであるBrimstoneのIncendiaryやViperのSnakebiteのような、地面に広がるアビリティについても調整が行われ、効果がより一貫して広がり、視覚的なインジケーターと一致するようになりました。さらに、マップをターゲットとするアビリティにはミニマップ上にアイコンが追加され、ブリムストーンの「天空の煙」やオーメンの「影から」のようなアビリティのターゲティング精度が向上しました


ヴァロラントの最新パッチはPCとコンソール固有の修正を提供

今回のパッチでは、PCとコンソールの両方のプレイヤーを対象とした修正も行われている。ValorantプレイヤーはマップPearlがUnratedとSwift Playのキューに追加され、ゲームプレイの選択肢が広がったことに気づくだろう。このアップデートでは、スパイクを解除中にアビリティボタンを押すと武器が装備されるバグや、アビリティマップとショップ/スコアボードを同時に開くと入力ができなくなるバグなど、いくつかのバグも修正されました。

さらに、このパッチには、全体的な安定性の向上とゲームプレイ体験の強化を目的とした、全プラットフォームにおけるその他のバグ修正が含まれています。Valorantの地位を維持し、プレイヤーに高品質な体験を提供するために、これらのアップデートは非常に重要です。

バロラント アップデート9.03 パッチノート

全プラットフォーム

一般的なアップデート

  • オーバーラップするインタラクティブオブジェクトの動作を改善しました。より一貫して目的のアクションを実行できるようになりました。

      • 例えば: Spycamのダーツが、ロープを直接見ている場合、ロープに取り付けられなくなることがなくなりました。

エージェント最新情報

  • グラウンド拡散能力

      • BrimstoneのIncendiaryやViperのSnakebiteのような地面に沿って拡散するアビリティを改善します。以前は、これらのアビリティは着弾した場所によって効果が一定せず、サイズが極端に異なったり、壁やアビリティが視覚的に存在しない場所を通過してダメージを与えたりしていました。今回のアップデートにより、これらのアビリティはより一貫して広がり、ビジュアルと一致する場所にのみダメージが適用されるようになります。

  • マップターゲットアビリティの改善

      • アビリティターゲットに使用されるマップ上で、Pingを送信し、追加のアイコンを確認できるようになりました。

          • Affected abilities: ブリムストーンのSky SmokeOrbital Strike、クローブのRuse、オーメンのFrom The Shadows

  • セージのバリアオーブ

      • バリアオーブの配置プレビューがミニマップにも表示されるようになりました

性能アップデート

  • 磯の性能を向上Kill Contract能力。

のバグを修正。

バグ修正

一般

  • メニューを開くとトグルしゃがみ/トグル歩きの状態がリセットされる問題を修正。

ゲームプレイシステム

  • 地上の銃にPingを送っても、テキストフィードに銃の名前が表示されないバグを修正。
  • ラウンドタイマーが0になったときにスパイクが信管解除された場合、信管解除タイマーが「-00.00」と表示される稀なバグを修正。
  • オブザーバーとしてミニマップにアビリティアイコンが表示されない不具合を修正しました。
  • 特定のシナリオで、敵が見えてもミニマップに表示されない問題を修正しました。
  • コンバットレポートウィジェットに 「DAMAGE TO YOU/YOU DEALT 」が重なって表示される問題を修正しました。
  • 特定の言語における戦闘報告のフォントサイズの読みやすさの問題を修正しました。
  • 銃のリロード中、アウトロー、マーシャル、オペレーターの自動再スコープが有効なままになっている問題を修正しました。

マップ

  • アビス

      • ミッドライブラリーで、投げられたアビリティが棚を突き破ってゲームプレイ空間に入り込むことがある箇所を修正。
      • Fixed a spot where Agent utility could be thrown off the map and used as a platform.
      • 砂時計のサイオンからのメッセージを修正し、テキストの誤りを修正。
      • ディフェンダー・スポーン周辺の手すりの見た目の小さな問題を修正。

  • レンジ

      • Fixed a bug that certain words in the Range was not be translated correctly into various languages.

pc

バグフィックス

クライアント

  • コンバットレポート

      • Fixed a bug that during pre-round, must be held down [Tab] while pressing the cursor toggle button to enable cursor.

console

マップアップデート

  • Pearl enters Unrated & Swift Play queues.

既知の問題

一般

  • アビリティマップとショップ/スコアボードを同時に開くと入力が失われる問題を修正。
  • スパイクを解除中にアビリティボタンを押すと武器を装備してしまう問題を修正。

エージェント

  • ハーバー
      ハーバー

    • ハーバHigh Tide&nbsp

RELATED ARTICLES

『God of War』ラウフェイ:近日発売予定のPS5独占タイトルのリリース、ゲームプレイ、ストーリーに関する全情報

『God of War』の物語は続くが、今回はクラトスは登場しない。新作は彼の妻フェイの物語を描くが、彼女の過去を描くものではない。2026年6月の「State of Play」で、ソニー・サンタモニカはクラトスの世界観を舞台にした次作を発表した。しかし、『God of War Laufey』で主役を務めるのはクラトスではなく、2018年のリブート作で登場した妻フェイ(別名ラウフェイ)だ。発表されたばかりのこの新作に関する最新情報をまとめてみた。発売日とプラットフォーム ストーリーと設定 ゲームプレイとトレーラー 発売日とプラットフォーム現時点では『God of War Laufey』の発売時期は未定です。しかし、ソニーがPC向けにもゲームをリリースするという戦略から撤退したことを踏まえると、本作はPlayStation独占タイトルとなる可能性が非常に高いでしょう。ストーリーと設定この発表を聞いて「待てよ、彼女は死んだはずだ。これは前日譚なのか?」とすぐに疑問に思った人は、最初の作品に関しては正しいです。確かに、2018年の『God of War』リブート版はフェイの葬儀から始まりますが、彼女はその後、見知らぬ世界――オールワン――で目を覚まします。つまり、この新作の物語は、クラトスとアトレウスを巡るストーリーと並行して展開されるのです。この場所には、様々な神話に登場する神々や生き物たちが集まっている。物語の冒頭で、フェイはエジプトの女神セフメトと、モンゴル文化の戦神ベグツェに出会う。この2人の神とは異なり、フェイには他にも2人の味方がいる。1人は話す宇宙の立方体、フランク、もう1人は同じく無言ではない魔法の剣、ルーだ。フェイの声を担当するのは、『デアデビル』でお馴染みの女優デボラ・アン・ウォールが再び務める一方、キューブの声は『ザ・ボーイズ』のジャック・クエイドが担当する。剣の台詞はパーリンダ・ラウが担当している。ゲームプレイとトレーラー発表と同時に、なんと23分ものゲームプレイ映像が公開され、これはおそらくゲーム開始直後のシーンも含まれていると思われます:筋肉隆々の夫とは異なり、フェイは同様に強力でありながら、はるかに機敏な戦士です。魔法の剣を駆使して電光石火の攻撃を繰り出し、敵を空中に打ち上げては、そこでコンボ攻撃を浴びせることも好みます。彼女の特別な戦闘能力は、黄金のヨトゥン(巨人の)拳であり、これを使って強力な一撃を放つだけでなく、敵の魂を操ることもできます。しかし、「ルー」という剣も、単に斬ったり突いたりするだけではありません。柄の先端に刃が付いた3本のバンドは、広範囲への攻撃だけでなく、敵をつかんでその場から飛び移るためにも活用できます。フェイが「オールワーン」でどのような神々と出会うのか、そこでどのような任務や試練が待ち受けているのか、そして家族のもとへ帰る道はあるのか――ソニーが次作『God of War』についてさらに詳細を明かすのを待ちましょう。もちろん、これらすべての話題、とりわけ発売日については、随時最新情報をお届けします。

ソニーは「State of Play」で何を発表したのか?すべてのニュースとトレーラーを一挙紹介

ソニーは『Until Dawn 2』と『God of War』の新作スピンオフの発表で驚かせた。「State of Play」での主な発表内容を一挙紹介。ソニーは2026年6月2日の夜に行われた「State of Play」で、予想外の発表の連続を披露しました。この深夜のイベントを見逃してしまった方のために、注目すべき発表をすべてわかりやすくまとめました。このプレゼンテーションでは、すでに知られているPS5ゲームの最新情報だけでなく、PlayStationの大人気シリーズの完全新作や続編も発表され、その一部はPCでも重要な役割を果たすことになります:北欧神話のあの世から不気味なホラーシーンまで、このイベントではほぼすべてのジャンルが網羅されていました。ここでは、ショーの主な見どころを詳しく解説し、皆さんの「注目リスト」のトップに置くべきゲームをご紹介します。God of War Laufeyショーの締めくくりを飾ったのは、これまで漠然とした噂としてしか流れていなかったサプライズでした。スピンオフ作品『ラウフェイ』の登場により、『ゴッド・オブ・ウォー』シリーズは視点を根本的に変えることになる。プレイヤーは、クラトスの亡き妻であるフェイの役割を演じます。物語は、彼女が死後間もなく、九つの世界の全く未知の地域で目を覚ますところから始まります。慣れ親しんだリヴァイアサン・アックスを持たない彼女は、伝統的な剣と自身の魔法の力だけで生き抜かなければなりません。神々の世界を旅する中で、彼女はエジプトの神々とも遭遇するようで、これがシリーズ全体の新たな展開への扉を開くことになる。奇妙なゼリー状の立方体と、武器に付いた「話すテープ」が、彼女の旅に同行する。現時点では具体的な発売日は未定だ。Until Dawn 2スタジオFirespriteは、インタラクティブホラーの名作『Until Dawn』の正統な続編を制作中だ。物語は、まったく新しいゴーストハンターのチームを中心に展開する。彼らは普段はネット上で安っぽいクリック数を稼ぐために動画を公開しているが、最新の調査で本物の恐怖の部屋に出くわしてしまう。『Until Dawn 2』は2027年にPlayStation 5向けに発売される予定だ。Marvel's Wolverineインソムニアックによるマーベルの次なる大型プロジェクトが、初の長編ゲームプレイ映像で公開された。『ウルヴァリン』の主人公ローガンは、トラスク・インダストリーズの研究施設に潜入し、監禁されたミュータントたちを救出しようとする。本作は、露骨な暴力描写や容赦ないアクションを惜しみなく盛り込んでいる。スーパーヒロインのジーン・グレイが、そのサイキック能力で彼を支援し、戦闘では強力なコンボ攻撃が可能となる。疾走感あふれるバイクチェイスも、公開されたアクションシーンを彩っている。さらに、公開映像からは、ローガンが治癒能力を使って、仮想的な死を遂げた直後に即座に立ち上がることができることが示唆されている。発売日に関するニュースも発表された。『Marvel's...

『Dune Awakening』:ここ数年で最大のヒット作の一つとなったこのMMOが、意外にもストーリーファンにとっても魅力的な作品になりつつある

MMO『Dune Awakening』がPS5とXbox Series向けにリリースされる。しかし、驚きはそれだけではない。PC版にも、特にソロプレイヤーにとって興味深いアップデートが施される予定だ。『Dune Awakening』は、MMOかつオープンワールド・サバイバルゲームであり、フランク・ハーバートの小説『砂の惑星』、あるいはデニス・ヴィルヌーヴ監督の『デューン』映画シリーズを基にしたSFユニバースを舞台としている。PC版は2025年6月10日より配信されており、今回、コンソール版も発表されました。PS5およびXbox Series向けには2026年9月22日に発売される予定です。すでにPC版をプレイしているユーザーも、見逃すことはありません。開発元のFuncomは、トレーラーとプレスリリースを通じて、コンソール版のリリースに加え、両バージョンを刷新するアップデートを発表しました。これは特にシングルプレイヤーにとって興味深いもので、ソロモードと新たなストーリーコンテンツがゲームに追加されるからです。コンソール版に関するすべてコンソールでプレイしたい場合、Dune Awakeningの価格はエディションによって異なります:スタンダード(50ユーロ) デラックス(70ユーロ) アルティメット(90ユーロ) デラックス版またはアルティメット版を予約購入された方は、さらに早期アクセス権を獲得できます。前述の通り、全プラットフォームでのリリースは2026年9月22日です。コンソール版では、操作方法やユーザーインターフェースも最適化されます。パフォーマンス面では、PlayStationおよびXboxで60fpsを目指しています。『Dune Awakening』はGame Passでも利用可能となり、クロスプレイも提供されます。さらに、PC版の初回リリース以降に公開されたすべてのコンテンツ、すなわちオプションのPvP、エンドゲームの改善、専用サーバー、そしてここ数ヶ月で追加されたストーリーコンテンツなども含まれます。移植版とは別に、以下のコンテンツはすべてのプラットフォームで同時にリリースされます。新トレーラーがPCおよびコンソール向けのストーリーアップデートを紹介PC版についても、開発チームは大幅な改善を発表しています。このアップデートにより、『Dune Awakening』は完全なシングルプレイヤーモードでプレイ可能になります。つまり、難易度の調整や追加のカスタマイズオプションを含む、実質的なシングルプレイヤー体験が提供されることになります。これに合わせて、新たなストーリーコンテンツも追加され、第1巻のフィナーレを間近で体験できるようになります。これらの変更も、コンソール版のリリースと並行して、すべてのプラットフォームでパッチを通じて実装されます。しかし、9月で終わりではありません。Funcomによると、新しいマップやサバイバルメカニクスなどのさらなるコンテンツがすでに計画されているとのことです。『Dune Awakening』は最近少し勢いを失っていましたが、今回のアップデートとコンソール版のリリースにより、再び勢いを取り戻すかもしれません。このオープンワールドのサバイバルMMOでは、象徴的な砂漠の惑星アラキスを探索し、生き残りをかけます。同時に、自分自身の生活を築き上げ、基地を建設するか、派閥に加わるか、そして物語の中でどのような役割を果たすかを自分で決めることができます。