26.5 C
Berlin
金曜日, 8月 8, 2025

ロボットエージェントで完璧なコントロール – How to play KAY/O

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

VALORANTの16番目のエージェントは、相手をミュートにするのが好きなようです。ロボットKAY/Oはキットで印象づけ、効果的なイニシエーターとなるスキルを持っています。

KAY/Oがプレイアブルになりました。火曜日のエピソード3の発売に伴い、VALORANTの16番目のエージェントが参戦します。彼の能力は様々な可能性を秘めています。

KAY/Oさんは、斬新かつクラシックなキットでVALORANTのメタゲームを揺るがします。表面的には、エージェントは、スポットへの進入と奪回を開始するのに最も適しています。

Robot Agent Flexible Kit

KAY/O」では、すでにある能力を十分に活用しています。Blinding GrenadesとMollyは、彼の標準的な能力を比較的利用しやすいものにするだけでなく、どのようなラインナップでも高いスキルを発揮します。KAY/0の、敵のユーティリティーをブロックするZero/Point能力は、確かに印象的な能力の一つです。ロボットエージェントは、どんな面にも刺さるブレードを発射します。刃の一定の半径内に敵がいると、その能力の効果が失われます。

グレア/グレネードは、視界に入った人全員を盲目にする標準的なフラッシュです。この能力には2つのオプションがあります。例えば、左クリックの場合、手榴弾の閃光は1.6秒後に始まりますが、右クリックの場合は1秒後に始まります。FRAG/MENTは複数のダメージウェーブを持つブラストグレネードで、Razeのペイントシェルを彷彿とさせます。

KAY/Oの究極のZERO/CMDは、彼を真の脅威とし、イニシエーターの称号を正当に与えています。このアビリティでは、自分から爆風の波を押し出し、半径内にいる敵を抑制する。また、ウルティは彼に第二の人生のチャンスを与えてくれます。ウルティが作動している間にKay/Oが排除されると、「不安定化した状態」になり、そこからチームメイトが復活させることができます。

KAY/Oのチーム内での役割

KAY/Oは、Agent BrimstoneとPhoenixに似ています。彼は試合を始めたり、試合をリードすることもできます。閃光と制圧力を兼ね備えたKAY/Oは、エントリーフラッガーとして最適です。ターゲットの選択は、このエージェントをプレイする上で最も難しい部分でしょう。重要なのは、適切なものを見つけ、それを孤立させ、抑制することです。そうすれば、ラウンドの成功を邪魔するものは何もない。

アルティメットは、相手に明らかなミスの余地を与え、チームメイトはトレードを引き出すチャンスがあります。攻撃が完了した後、最終的に復活することでKAY/Oは戦場に戻ってきます。しかし、アルティメットの唯一の制限は、蘇生のためのタイマーが設定されていることです。なぜなら、タイマーを逃してしまうと、そのラウンドではロボットは無力化されたままになってしまうからです。

Where is KAY/O played?

KAY/Oの良いところは、キットがあればほとんどどこでも演奏できることです。イニシエーターにはわずかな欠点しかありません。KAY/Oはユーティリティーにスモークが入っていないので、情報収集のために使うことができます。そのため、Breeze、Bind、Splitなどのマップでは、同様の機能を持つエージェントが広く利用されているため、彼が最も適しています。

KAY/Oは、一般的にほとんどのラインアップと組み合わせることができます。Astraと同様に、ロボ・エージェントは、アタックやリテイクの際に、クインテットにコントロールと存在感を与えます。しかし、十分な練習が必要で、相手をきちんと見極め、適切なタイミングでフラッシュやスタンを使って驚かせることができます。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

デス・ストランディング 2、2025年8月の新アップデートをリリース

『デス・ストランディング2: オン・ザ・ビーチ』の新たなアップデートがPlayStation 5で配信開始。カメラの操作に関する煩わしい問題の修正と、その他のバグの改善が行われています。2020年にオリジナル作品から5年以上の時を経て6月に発売された『デス・ストランディング2』は、プレイヤーと批評家双方から高い評価を受けており、コジマプロダクションズは引き続きこの奇妙なアクションアドベンチャータイトルの完成度向上に努めています。 OpenCriticで2025年の最高評価ゲームの一つにランクインしている『Death Stranding 2: On the Beach』は、オリジナル作品からの改善点、才能豊かなキャスト、そして引き込まれるストーリーが称賛されています。オーストラリアを舞台に、前作『Death Stranding』の事件からほぼ1年後、サム・ポーター・ブリッジスが世界をつなぎ直し、人類の滅亡を阻止するため再び旅立つ物語です。小島秀夫の芸術性は熱心なプレイヤーを魅了し続けており、タイトルはほぼバグなしの状態でしたが、新たなパッチが配信され、ゲームの一つの重大な問題を修正しています。 コジマ・プロダクションズは、PS5ユーザー向けに『Death Stranding 2』の新しいパッチがダウンロード可能になったと発表しました。これにより、タイトルはバージョン1.08に更新されます。重大な改善や追加コンテンツを期待していたユーザーはがっかりするかもしれませんが、このパッチは比較的小さなもので、多くのユーザーに影響を与えていた継続的な問題を修正しています。8月7日のアップデートでは、カメラや環境が動き際にカクつきが発生する問題が修正され、グラフィックが美しい『Death Stranding 2』の安定性が向上し、目にも優しいプレイ体験が実現しました。パッチノートには詳細な説明はありませんが、その他の minor fixes と改善点も実施されています。   ポーターの皆さん、ご注意ください!📦DEATH STRANDING 2のパッチ1.08が配信されました。このパッチでは、移動中にカメラ/環境がカクつく問題の修正を含む、その他の軽微な修正と改善が行われています。サイズ: 925.1...

LEGO Partyのリリース日が発表されました

LEGO Groupは、LEGO Partyが9月30日に発売されることを発表しました。この新たに確認されたリリース日は、2025年に発売される最初のLEGOゲームとなるものの、唯一のものではありません。 2025年のSummer Game Festで初めて発表されたLEGO Partyは、SMG Studioが開発するマルチプレイヤーゲームです。オーストラリア・シドニーを拠点とする同社は、最近『Moving Out』の2つの協力プレイゲームや、リラックスできる物理ベースのパズルゲーム『SPING』を手がけ、いずれも2020年代前半にリリースされています。 LEGO Party、リリース日発表と共に事前注文受付を開始 LEGO Partyがサマーゲームフェストで発表されてからわずか2ヶ月後、SMG Studioのパーティーゲームがリリース日を確定しました:9月30日。以前発表されていた通り、本作はPS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch、PCでプレイ可能です。リリース日発表と同時に、ゲームの事前注文が全プラットフォームで開始されましたが、一部制限があります。具体的には、物理版の前予約は現在、Switchおよびソニーとマイクロソフトの現行世代コンソールのみを対象としています。PS4とXbox One版のゲームは、原則としてデジタル版のみとなります。 LEGO Party 物理版の前予約 PS5 (Amazon) -...

バトルフィールド 6:スタートメニューからハードウェアが過熱する可能性がありますが、設定で問題を解決できます

バトルフィールド 6の最初のプレイヤーから、メインメニューでの異常なGPU使用率の高さが報告されています。ただし、簡単なオプションでこの問題を回避できます。 バトルフィールド6の完全オープンベータテストは2025年8月9日(土)に開始されますが、プレロードは既に終了しています。ランチャーを起動してメインメニューに移動することも可能です。多くのプレイヤーが既に試しています。 どうやら、スタートメニューでGPUの使用率を詳しく確認する十分な時間があったようで、一部のBF6プレイヤーから、使用率が異常に高いとの報告が寄せられています。 「メニューで常に99%」 バトルフィールドのサブレッドditでは、プレロード開始以来、内蔵グラフィックカードの負荷が高いと不満を述べるユーザーが次々と報告しています。どのGPUが影響を受けているかを特定することはできません。 一部のユーザーは、この問題は完全に3Dレンダリングされたメニューが原因で、グラフィックカードに負荷がかかっているためだと推測しています。 ユーザー報告によると、解決策は驚くほど簡単です: バトルフィールド 6 の設定のグラフィックタブに、詳細オプションがあります。 このメニューで、必要に応じて「フレームレート制限」を有効にすることができます。 その名の通り、ここでBattlefield 6のフレームレートを制限する数値を設定します。ほとんどのユーザーは30から100 FPSの間で設定しており、これにより負荷が大幅に軽減されます。PSA: 待機中はFPSを固定してください! 投稿者:u/NoEgg3042 inBattlefield ちなみに、その他の最新のグラフィックの問題を探しているところです 別のヒントを発見しました。これは、より安定したフレームレートを探す際に役立つかもしれません: EAオーバーレイを有効にしたままにしておいてください。 少なくとも、CapFrameXなどのベンチマークプログラムを実行している一部のユーザーでは、実際にフレームレートが安定するようです。なぜそうなるのかは、現時点では明確ではありません。