-3.7 C
Berlin
金曜日, 1月 9, 2026

レッド・デッド・リデンプション』サプライズアップデートでプレイヤー待望の機能が追加

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

レッドデッドリデンプションのサプライズアップデートで、移植後、多くの人が登場しないと信じていた待望の機能が導入されました


レッド・デッド・リデンプションのアップデートが、このロックスターの人気タイトルに待望の機能をひっそりと導入した。8月に「レッド・デッド・リデンプション」の残念な移植版が発売された後、特に現世代機ではネイティブ版が発売されなかったことから、多くの人がこの機能が登場することはないだろうと思っていた。

レッド・デッド・リデンプション2」以来、10年以上前の2010年に発売された前作「レッド・デッド・リデンプション」に関する噂が絶えなかった。リメイクやリマスターに関するニュースが最終的に正式に発表されるのではないかと疑う人もいて、オリジナルのゲームが続編と同等になることを期待していた。しかし、ロックスターが「レッド・デッド・リデンプション」はカムバックするものの、プレイステーション4とニンテンドースイッチの移植版という形にとどまると発表したことで、こうした期待は消え去った。若干強化されたとはいえ、伝統的なリマスターとは程遠く、PlayStation 5のゲーマーは30 FPSに制限されたバージョンをプレイすることになる。幸いなことに、ロックスターはその欠点に対処している


パッチが公開されてから数時間後、ロックスターの公式Twitterアカウントはレッド・デッド・リデンプションとアンデッド・ナイトメアDLCがPlayStation 5で60 FPSでプレイ可能になったことを確認した。この小規模なアップデートでは、「ゲーム初回起動時」に字幕を有効にできるようになり、不特定のバグ修正も含まれている。物理的な移植版は10月13日より購入可能です。

歓迎すべきことではあるが、フレームレートの向上は、最近の移植に向けられた無数の批判のうちの1つを解決したに過ぎない。PlayStation5とXboxシリーズX/Sをスキップすることは、レッド・デッド・リデンプションの復活を切望してきた多くのシリーズファンにとって不可解だった。さらに、2010年に発売されたバージョンとほとんど何も変わらないにもかかわらず、Red Dead Redemptionの移植版は50ドルという価格だった。 さらに、レッド・デッド・リデンプションはPCではまだ発売されていない


ファンにとってさらに悪いことに、レッドデッドレッドデッドオンラインは、ロックスターが苦戦しているマルチプレイヤーモードに割り当てられたと思われる限られたリソースを、GTA6の開発に使用すると発表するまでの数年間、実質的に新しい実質的なコンテンツを受け取っていませんでした。それにもかかわらず、ファンはロックスターに対し、現行機では30FPSに固定されているレッド・デッド・リデンプション2にパフォーマンスモードを導入するよう要望を強めるだろう。

レッドデッドリデンプション アップデート1.03 パッチノート:

  • 後方互換性によりPlayStation 5でプレイする際に60FPSを有効にするオプションを追加。
  • Added an option to enable subtitles upon first boot up the game
  • 全般的なバグフィックスと改善

レッド・デッド・リデンプションはPS3、PS4、Switch、Xbox 360で発売中です。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

PlayStation、DualSenseおよびPS5向けの新製品「Hyperpop Collection」を発表

PlayStationは、新アクセサリーシリーズを発表しました。「Hyperpop Collection」という名称で、3月にDualSenseコントローラーの新色と、PlayStation 5用のコンソールカバーが発売されます。 3 つの新カラーデザイン ハイパーポップコレクションには、テクノレッド、リミックスグリーン、リズムブルーの 3 つのカラーバリエーションがあります。これらのデザインは、DualSense コントローラおよび PS5 コンソールカバー 用に設計されています。PlayStation によると、このデザインは RGB 照明を備えた、色彩豊かなゲーミングセットアップを参考にしたものです。 デザインチームからのコメント PlayStation のカラー、素材、仕上げデザインチームのレオ・カルドソ氏は、この新しいコレクションは、現代のゲーミング環境の美学から着想を得たものだと説明しています。これまでのバリエーションとは明らかに異なる色を開発することが目標だったと述べています。 発売と予約注文 ハイパーポップコレクションは 3 月 12 日に発売されます。予約注文は 1...

ソニーの特許:AIがプレイステーションのゲームを、行き詰まったときに自分でプレイする

ソニーは、ゲームで行き詰まったプレイヤーを助ける、新しいAIベースのシステムの特許を取得しました。この技術では、AI 制御の「ゴーストプレイヤー」がゲームの一部を実演したり、ゲームを完全にクリアしたりします。 特許の詳細と公開 この特許は 2024 年 9 月に申請されました。今週、世界知的所有権機関 (WIPO) は、この出願に関する国際的な状況報告書を公表しました。 この特許は、人工知能をベースにした「ゴーストプレイヤー」というシステムについて記載しており、このシステムはゲーム内で直接使用することができます。 「ゴーストプレイヤー」の仕組み 特許文書によると、プレイヤーは AI によって生成された自分のキャラクターを呼び出すことができます。このキャラクターは、解決策のデモンストレーションを行うか、そのセクションを完全にクリアします。2 つのバリエーションが用意されています。解決策を示す「ガイドモード」と、そのセクションを独自にクリアする「コンプリートモード」です。 例として、Uncharted などのゲームで、AI 制御のネイサン・ドレイクが謎を解く様子をプレイヤー自身に披露してから、プレイヤーがプレイを続行するシナリオが挙げられています。 既存のヘルプシステムとの違い ヘルプ機能は、多くのゲームですでに確立されています。これには、難しいパッセージのスキップ、難易度の低下、または従来のヒントシステムなどが含まれます。 ソニーもすでにサポート機能を導入しています。PlayStation 5 では、カードや画像、ビデオを使って解決策を表示する「PS5 Game Help」機能が導入されました。 今回特許を取得したアプローチは、単にヒントを表示するだけでなく、AI がゲームプレイに積極的に介入するという点で、さらに一歩進んだものです。 AI のトレーニング この特許によると、AI...

AMD は CES 2026 で、ゲーマー向けの最新トップモデルを含む、新しい CPU および APU を発表しました。

AMD の新しいプロセッサが発表されました。その仕様概要をご紹介します。 AMD は CES 2026 で、ゲーマーや AI アプリケーションのユーザーをターゲットにした、いくつかの新しいプロセッサを発表しました。注目は、2 つの新しい X3D プロセッサ、専用の AI ハードウェアを搭載した新しいデスクトップ APU、そしてノートブック CPU の刷新です。概要では、新製品を詳しくご紹介します。 Ryzen 7 9850X3D:若干改良された新バージョン ゲーマーにとっての見どころ:新しい Ryzen...