22.6 C
Berlin
金曜日, 5月 1, 2026

オーバーウォッチ2:ヒーローシューターについて知っているすべてのこと

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

人気ヒーローシューター「オーバーウォッチ」に後継機が登場。オーバーウォッチ2』は、PvP部分の作り直しに加え、PvEコンテンツで納得したい。その情報をまとめてみました。

Blizzcon2019で『オーバーウォッチ2』が発表されたとき、喜びの声は大きかった。人気のヒーローシューティングゲームが2周目に突入。オーバーウォッチの後継機に関する情報をまとめてみました!

」。

リリース:オーバーウォッチ2の発売日は?

オーバーウォッチ2は2022年10月4日に発売予定 ただし、現時点ではPvPモードのみがリリースされ、注目のPvEコンテンツはリリースされない予定です。これらは2023年に追加される予定です。ストーリー内容については、まだ具体的な日程は決まっていません。

Preload。オーバーウォッチ2』のダウンロードはいつから可能ですか?

BlizzardはTwitterを通じて、既存のPCプレイヤーを対象としたプリロードの提供開始(=10月1日から)を発表しています。Battle.netに対応するボタンがあるはずです。PC版は約50GB、家庭用ゲーム機版はそれより少し小さくなる予定

..

新規の方は発売日の2022年10月4日までお待ちください

プラットフォーム オーバーウォッチ2』はどこでプレイできますか?

オーバーウォッチ2 は、PC(Battle.net経由)、Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switchで発売される予定です。クロスプログレッションのおかげで、プラットフォームを変えてもゲームの進行状況を持ち運ぶことができます。

価格】『オーバーウォッチ2』の価格はいくら?無料ですか?

オーバーウォッチ2は無料リリース時で、無料プレイゲームとして発売される予定だそうです。2023年に登場するPvEコンテンツも無料なのか、オプションで購入できるのか、まだ不明です。

ベータ版はないのですか?登録方法は?

すでに第1回目のクローズドβが実施されました。今回のベータ版に参加できなかった方は、6月28日から再度参加する機会があります。6月28日から2回目のクローズドベータが始まるからです。
オーバーウォッチ公式ページ)から登録し、アクセス権を獲得することを期待します。または、ベータ開始時からTwitchで再度運試しするか、40ユーロで「オーバーウォッチ2ウォッチポイントパッケージ」を購入すれば、ベータへのアクセスが保証されます


ファーストベータで見たこと、遊んだこと、そしてオーバーウォッチ続編の第一印象は、以下の動画でご覧いただけます:


ロードマップ。発売時・発売後の注意点

オーバーウォッチ2が10月4日に発売!3人の新ヒーロー、6つの新マップ、新モード、第1シーズンが追加されました。以降、9週間ごとにシーズン追加という形で新たな無料アップデートが行われる予定です。シーズン2は12月6日スタート!4人目の新ヒーロー(戦車)と新マップが登場!

(オーバーウォッチ2の現在のロードマップはこんな感じです)
(オーバーウォッチ2の現在のロードマップはこんな感じです)

『オーバーウォッチ2』はどんな物語なのか?

前編とは対照的に、『オーバーウォッチ2』の個々のストーリーミッションは過去が舞台ではなく、オーバーウォッチが再び集結し、組織を再建した後のストーリーが描かれます。ファーストトレーラーで、すでに何が期待できるかを知ることができます:


オーバーウォッチ2は予告編にあった出来事の直後が舞台で、勃発しつつある第二次オムニック危機を扱います

オーバーウォッチ2の新マップ


ヨーテボリ(スウェーデン)、トロント(カナダ)、モンテカルロ(モナコ)、リオデジャネイロ(ブラジル)、ニューヨーク(アメリカ)、ローマ(イタリア)、インドの未知の都市の7つの新しいマップが判明しています。

Blizzardは、オーバーウォッチ公式Twitterアカウントで、いくつかのマップがどのようなものか紹介しました:

..

..

また、ヒーローミッション内では、雪や砂の嵐などの新しい天候エフェクトや、おなじみのマップに新しいエリアが登場します

ニューヒーローズ

Sojourn


Sojournは『オーバーウォッチ2』で発表された最初の新ヒロインで、最初のクローズドベータで既にプレイ可能でした。ダメージディーラーとして、狙い撃ちの水を多く必要とする大ダメージの持ち主です。スライディングによる機敏な動きと、ダメージを与えるエナジースフィアのおかげで素早く体勢を変え、相手を誘い出すことができる。

ジャンカークイーン


ユンカー女王については、かつて祖国を追われた者が王国を取り戻したということ以外、まだあまり知られていない。ジャンクラットとロードホッグの2人のヒーローは、いつも彼女の悩みの種だった。ショットガンと斧を装備しており、戦車として活躍するだろう。

さらに、10月4日の発売に向けて、サポート役を担う第3のヒーローを送り込むことが決定しました。このヒーローが誰になるかはまだ決まっていません。

新エネミータイプ

」。

『オーバーウォッチ2』では他のプレイヤーとの戦いだけでなく、各種ヒーローモードやストーリーモードでAI相手にも戦うことになるので、これらは初代『オーバーウォッチ』のPvEモードから知っている以上にバリエーション豊かなものになると思われます。

Blizzcon 2021では、ブレイカーやヘラルドなど一部の敵タイプが紹介されました。以下の2つのツイートで詳しく見ることができます:

の記事です。

..

さらに、雪や砂の嵐などの新しい天候エフェクトや、ヒーローミッション内のおなじみのマップに新しいエリアが登場します

実験:ロールパッシブ

Blizzcon 2021でオーバーウォッチチームが発表したように、現在個々のロールに対するパッシブ効果を実験している。具体的には、それぞれの役割に合ったパッシブ能力を得るということです。タンクはそれほど押し戻されることはなく、ヒーラーは時間経過で自己回復し、ダメージヒーローはより速く動けるようになる。

今のところ、この変更はまだテスト段階です。パッシブロールの効果が最終的にゲームに反映されるかどうかは未定です。

1チーム5人で戦うPvPとプッシュモード


『オーバーウォッチ2』では、チームの規模が縮小されました。前編のように合計6人でチームを組むブラインドではなく、タンク、ダメージディーラー2人、サポーター2人の計5人だけになりました。最初のベータ版では、これは慣れ親しんだゲームプレイをかなり揺さぶり、特にサポートプレイヤーの間でかなりの批判を引き起こしました。

プッシュモードも新搭載。ペイロード」モードと同様に、敵の基地の周辺に留まりながら、ロボットを押し込んでいくモードです。物語の核心:相手もロボットを自分の拠点に押し込もうとする。ゲーム終了時にロボットを最も遠くに飛ばしたプレイヤーの勝ちです。

戦利品はないけどバトルパス

オーバーウォッチ1では、スキンやアバター、スプレーなどのコスメティックアイテムが入った戦利品ボックスが用意されていましたが、オーバーウォッチ2ではこれがなくなり、代わりにバトルパスが登場することになります。これについては、ブリザード社自身がプレスリリースで書いている。

『オーバーウォッチ2』にはLootboxは存在しません。その代わり、最新のライブサービスによって、プレイヤーは自分自身の体験をデザインすることができます。プレイヤーは、バトルパスと常に更新される全く新しいゲーム内ショップを通じて、欲しい特典を直接購入することができます。私たちのチームは、9週間ごとに季節のコンテンツを提供するので、いつも新鮮でエキサイティングなコンテンツが皆さんを待っています

具体的にBattle Passに何が含まれるのか、Lootboxのようなコスメティック専用のアイテムになるのかは未定です

RELATED ARTICLES

『ディアブロ4』:プレイヤーが30年前の裏技でゲーム内最強のボスを撃破!

「ブッチャー」は『ディアブロ4』で最も容赦のないボスとして知られている。しかし今、プレイヤーたちは30年前にもこのボスを倒すのに役立ったというトリックを発見したようだ。1996年/1997年(おそらく大晦日にリリースされた)のシリーズ第1作以来、ディアブロのプレイヤーたちはブッチャーの前に震え上がってきた。このボスは特に残忍であるとされ、それ以来、数多くのデーモンハンターたちを苦しめてきた。そして、最新作『ディアブロ4』でも、もちろんこの邪悪な肉屋は再び登場している。しかし、2023年になってすでに、プレイヤーたちはこの容赦ないモンスターに、ダメージを受けることなく極めて簡単に立ち向かう方法を見つけたようだ。そして何より素晴らしいのは、そのトリックが古くからあるものだということだ。ドアを閉めろ、風が入る!最初の『ディアブロ』の頃から、閉じたドアの向こうにブッチャーを閉じ込め、ライフゲージが尽きるまで気楽に攻撃し続けることができた。そして、30年経った今でも、この方法は『ディアブロ4』で明らかに完璧に機能しているようです。Redditでは、閉じたドアの向こうに閉じ込められたボスを、ゆっくりと、しかし確実に仕留める様子を収めた動画を多くのユーザーが共有しています。ブッチャーがどんなにうなり声を上げようとも――ドア越しでは、ダメージを与えるチャンスなどありません。このエクスプロイトは一方通行でしか機能しません。「新鮮な肉?俺はごめんだ」とあるRedditユーザーがまさにその通りと書き込んでいます。https://www.reddit.com/r/diablo4/comments/151llut/fresh_meat_not_me_bro/? utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_buttonここで使用されている手法は、いわゆる「チーシング」の良い例です。これは、必ずしも「チート」、つまり不正行為とは見なされないものの、ゲーム内の弱点を確実に利用して、ボスやクエストを簡単にクリアする戦術を指します。https://www.reddit.com/r/diablo4/comments/14xwj8g/the_butcher_spawned_behind_a_locked_door_and_i/? utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button当時、プレイヤーたちがブッチャーにどう対処していたか知りたい方は、こちらの動画をご覧ください『ディアブロ1』のボスを倒す10の方法を紹介する動画へのリンクがあります。その中には、ドアを使ったエクスプロイトも含まれています。あるいは、編集者マイケル・グラフィックが血に飢えたボスとの戦いで体験した個人的なストーリーをこちらでご覧いただけます:皆さんのご意見をお聞かせください:このようなエクスプロイトについてどう思いますか?例えば、ブッチャーがちょっと手強いからといって、これらを利用しますか?それとも、チート行為は不名誉な方法だと感じますか?ブッチャーとの戦いの経験全般について教えてください。すでに何度も倒したことがありますか、それともまだ一度も倒せていませんか?皆さんの体験談や考えを、ぜひコメント欄に書き込んでください。

『ディアブロ4』の牛ステージ:『Lord of Hatred』からの新たな手がかりがファンの期待を再び高める

モー。モー、モー。モー。モー、モーモー。モーーーーーー。モー。モー、モーモー。モー。モー。モーモー?彼らは決して希望を捨てない。ディアブロのファンが3年近くも必死に探し続けているにもかかわらず、今日に至るまで『ディアブロ4』に本物の牛のステージは現れていない。それにもかかわらず、そのようなイースターエッグをようやく日の目に見せるための精巧な計画が山ほどあった。しかし、そのすべてが無駄に終わった。4月28日に新拡張パック『Lord of Hatred』がリリースされると、ファンたちは即座に、牛のステージが実は存在するかもしれないという全く新しい手がかりを山ほど見つけ出した。少なくとも、コミュニティ内の期待は一気に再燃したのだ。これが「牛レベル」に関する新たな手がかりです「牛レベル」の存在を示唆するもの、あるいは「牛レベル」をアンロックするための鍵と思われる、2つの新しいアイテムが発見されました:牛王の王冠:ファンたちは、ゲーム内に新しいコスメティックアイテムが追加されたことにすぐに気づきました。衣装部屋を訪れ、ヘルメットの欄を確認すると、「牛王の王冠」というロックされたコスメティックが見つかります。これは、過去の「牛レベル」に登場した「牛王」への明確な言及です。現時点では、このコスチュームをアンロックする確実な方法はまだ見つかっていません。一部のファンは、ランダムドロップだと推測しています。錆びた牛の鈴:さらに、新しい釣り竿を使えば、水の中から錆びた牛の鈴を引き上げることができるようになりました。こちらも、ベルを釣り上げられるかどうかは運次第のようです。目立った用途はありません。これらは、ファンの間で牛ステージへの期待を煽っている最新の2つの発見です。特に、『Lord of Hatred』が『ディアブロ4』の最後の拡張パックとなる予定であり、したがって牛ステージを発見できる最後のチャンスの一つとなるからです。しかし、今まさにファンたちが「牛のステージ」発見に再び熱狂している(というか、むしろ「牛乳と乳房」に夢中になっている)理由は他にもあります。ホラドリムのキューブ:「Lord of Hatred」の登場により、ついにゲーム内にホラドリムのキューブが復活しました。これは『ディアブロ2』でもアイテム作成に使用されていましたが、今また使えるようになりました。しかし、もっと重要なのは、過去において牛のステージに到達するには、毎回このキューブが必要だったということです。ファンたちは、『ディアブロ4』でもこのキューブが牛の階層への扉を開くことを期待しています。開発者からのヒント:さらに、この拡張パックのリリース前から、開発者たちによって「牛の階層が存在するかもしれない」という驚くほど多くのヒントが散りばめられていました。& nbsp;あるストリーム 、奇妙なTシャツを着た開発者が2人も映っていました。そのTシャツには、牛と魚を混ぜ合わせたようなモンスターが描かれていました。最後のヒント?これらの新たな発見は、ゲーム内に「牛」のステージが存在する可能性を示す唯一の証拠ではなく、最も明確な証拠ですらありません。基本ゲームのリリース以来、人々は絶えずそれを探し続けています。これまでに発見された、その他の手がかりをいくつかご紹介します:井戸:基本ゲーム内でも、奇妙な牛の井戸が発見されていました。ここではアイテムを捧げることができますが、実際にどのようなアイテムなのかはまだ分かっていません。牛の地下室:『Vessel of Hatred』の時点で、プレイヤーは数頭の牛がただ立っているだけの地下室を見つけることができました。もしかすると、これがすでに「牛のステージ」だったのでしょうか?この地下室に入るには、かなり複雑な手順を踏まなければなりません。ハルバード:牛の地下室には、Diablo 2や3の以前の「牛のステージ」で牛たちが持っていたようなハルバードも置かれている。この武器も糞の臭いがするため、「牛のステージ」を探す上で重要なアイテムの一つだ。こうして手がかりは増えてきている。しかし、これらすべてがあっても、依然として実際の「牛のステージ」は発見されていない。おそらくそれは時間の問題なのかもしれないが、あるいは実際には存在せず、すべての手がかりが単なるイースターエッグに過ぎないのかもしれない。ブリザードは「牛のステージなど存在しない」と述べているが、ディアブロ2以来、もはや誰もそれを信じてはいない。モー。

PlayStation 5にオンライン接続義務はなし:混乱の末、ソニーが真相を明らかに

PlayStationの新しいDRM機能について、インターネットに接続していない状態で30日が経過するとゲームが利用できなくなるという矛盾した情報が流れていました。ソニーが現在、この状況を説明しています。2026年4月30日更新:30日に1回はコンソールをオンラインに接続しないとゲームライセンスを失う可能性があるという噂を巡り、多くの混乱と騒ぎがあったが、ソニーから正式な説明があった。ニュースレター『Game File』に対し、ソニーの広報担当者は次のように説明しました。「プレイヤーは、購入済みのゲームにこれまで通りアクセスし、プレイし続けることができます。購入後、ゲームのライセンスを確認するために一度だけオンライン認証が必要となります。その後は、それ以上の認証は必要ありません。」つまり、ゲームを一度オンラインでアクティベートすれば、コンソールやPlayStationサーバーが長期間オフラインになっていても、引き続きそのゲームを利用できるということだ。なぜこの新機能が導入されたのかという疑問は残る。2026年4月29日のオリジナル記事:PlayStationのゲームには、まさか有効期限が設けられたのでしょうか?一部の報道によると、PS5やPS4で30日以上オンラインに接続しないと、デジタルゲームのライセンスを失うことになるそうです。ファンからは激しい反発が巻き起こりました。PlayStationの新しいDRM機能の真相とは?この報道の発端は、モッダー兼コンテンツクリエイターのランス・マクドナルド氏にあるようだ。彼は数日前にXで、ユーザーが30日ごとに少なくとも1回はオンラインに接続しない場合、デジタルゲームのライセンスが失効するという新しいDRM機能について説明した。非常にひどいDRMが、すべてのPS4およびPS5のデジタルゲームに導入されました。現在購入するすべてのデジタルゲームは、30日ごとにオンライン接続が必要となります。デジタルゲームを購入し、30日間コンソールをインターネットに接続しない場合、ライセンスは失効します。pic.twitter.com/23gU16CIkx — Lance McDonald (@manfightdragon) 2026年4月25日このXの投稿には、実際にゲームの有効期限が表示されたスクリーンショットが掲載されています。コメント欄には怒りや理解できないという声が多数寄せられています。しかし、最初の投稿には、マクドナルド氏が1日後にコメントで初めて言及した情報が欠けています。それによると、ライセンスはコンソールからは削除されますが、アカウントからは削除されませんとのことです。PlayStationが再びインターネットに接続されれば、そのゲームも再びプレイできるようになります。したがって、この報告によれば、有効期限は存在しないことになります。ちなみに、これはPS4のUIにのみ表示されるものですが、PS5にも適用されるようです。単なるバグ?XアカウントによるとDoes It Play?によると、ソニーはエクスプロイトを修正しようとした際にこの問題を引き起こしたとのことです。この情報は、Xアカウントがソニーの匿名の内部関係者から得たものだという。もちろん、ソニーで誰かが全く別の問題を修正しようとして、うっかり新しいDRMシステムを開発してしまったわけではない。そのシステムはすでにコンソールに存在しており、意図せず有効化されてしまった可能性がある。PlayStationサポートによる確認公式な確認として、PlayStationオンラインアシスタントの回答が引用されています。ただし、以下のRedditの投稿で見られるこのメッセージの出所は不明です。https://www.reddit.com/r/TwoBestFriendsPlay/comments/1sxnb4c/playstation_support_confirms_any_digital_games/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_buttonそこでは、マクドナルド氏がすでに述べていた内容が概ね確認されていますが、30日間インターネットに接続しないままライセンスが失効した場合、ゲームが場合によっては起動しなくなる可能性がある、と記載されています。このメッセージには、コンソールが再びオンライン状態になればゲームは正常に動作するようになること、またこれは新しく購入したゲームにのみ適用されることも記載されています。ただし、チャットボットによる回答は、せいぜいソニーによる半公式な確認とみなすべきでしょう。現在、ソニーから公式な声明が出されています。それは上記の更新ボックスでご覧いただけます。したがって、PlayStation 5または4のユーザーが、30日に1回以上コンソールをオンラインにする義務はありません。プレイヤーは、新しいゲームを購入後、ライセンスを有効化するために一度オンラインで「チェックイン」する必要があります。その後は再有効化の必要はなく、ライセンスはオフラインでも永続的に保持されます。