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金曜日, 10月 31, 2025

オーバーウォッチ2』ついにロードホッグのリワークが明らかに

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Blizzardが待望のオーバーウォッチ2のロードホッグのリワークをついに公開。

Blizzardはついに待望のオーバーウォッチ2のロードホッグの手直しの幕を下ろした。Overwatch 2のプレイヤーはかなり前からRoadhogの手直しを求めていた。ゲームが5vs5のセットアップに切り替わったことで、他のTankヒーローと比べてRoadhogの生存能力が損なわれたからだ。一方で、Roadhogはバランスを取るのが難しいヒーローでもある。彼のフックは以前はオーバーパワーであり、彼のヒーリング能力は過去に彼を対戦相手としてイライラさせるキャラクターにしていた。

Blizzardは何年もの間、Roadhogを何度も変更し、ヒーローシューターにおいてよりバランスの取れたキャラクターにしようとアップデートしてきた。こうした努力はさまざまな結果をもたらしてきたため、今回、同社はロードホッグの手直しを実施することを決定した。オーバーウォッチ2シーズン7でロードホッグが再調整されることは、かなり前からファンには知られていたが、今になって最初の詳細が明らかになった。

オーバーウォッチ2のロードホッグの再調整は11月14日(火)のアップデートの一部として実施される。ロードホッグはキャラクターとして彼を定義してきた基本的な能力を保持しているが、特にテイク・ア・ブリーザーとスクラップ・ガンの機能には大きな変更が加えられている。おそらく最も注目すべきは、ピッグ・ペンというまったく新しいアビリティがロードホッグに追加されたことだろう。ロードホッグとジャンクラットは伝承の中で密接に結びついているので、ロードホッグが仲間に似たトラップ能力を持つのは理にかなっている。

オーバーウォッチ2 ロードホッグアップデートパッチノート

スクラップガン

  • 以前の副砲機能は削除されました。
  • Total damage per shot increased from 150 to 160
  • ショットガンのペレット数が25から16に減少しました。
  • ショットガンのペレットダメージが6から6.25に増加
  • ショットガンの弾丸のダメージが6から6.25に増加。
  • 各榴弾は15ダメージを与える。
  • クリティカルダメージ倍率が2倍から1.5倍に減少

Take a Breather

  • セカンダリーファイヤーをホールドすると発動します。
  • 各使用時のクールダウンが8秒から1秒に減少
  • 新しいリソースメーターが追加されました。このメーターはTake a Breatherがアクティブな間は減少し、使用していないときは再充電されます。
  • Take a Breatherが空の状態から満充電になるまで12秒かかります。
  • フルチャージ時、Take a Breatherは3秒間で最大450ヘルスを回復する。
  • Take a Breatherはホットキーを押している間、アクティブな状態を維持します。
  • オプション ☻ コントロール ☻ ロードホッグに「Take a Breather」を切り替えるオプションが追加されました。
  • ダメージ軽減率が50%から30%に減少しました。
  • 終了時に受けた回復を増幅しないように変更

豚ペン

  • これはデフォルトでアビリティ2に割り当てられている新しい能力です。
  • 近くの敵にスローとダメージを与えるトラップを放つ
  • 発動時に60ダメージを与え、エリア内では毎秒30ダメージを与える。
  • 一度発動すると3秒間の効果時間
  • 40%の移動速度低下
    クールダウン12秒

完全なパッチノートは11月14日にリリースされる予定ですが、それまでの間、ロードホッグのリワークにハイライトを当てた最近のストリームは、ロードホッグの既存の能力への変更に関して期待できるものをファンに垣間見せてくれました。スクラップガンのセカンダリファイアは完全に削除され、セカンダリファイアはテイク・ア・ブリーザーに割り当てられる。Take a Breatherも大幅に変更され、代わりにリソース・メーターで動作し、クールダウンが8秒から1秒に短縮される。RoadhogのTake a Breatherはフルチャージされた場合、3秒間で450の体力を回復する。

これらはRoadhogにとってかなり思い切った変更のようで、コミュニティがどのように反応するか興味深い。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

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