オーバーウォッチ2は、競技スタジアムのラウンド数を従来の7ラウンドから5ラウンドに削減します。シーズン19の開始に伴い、競技スタジアムもクイックプレイスタジアムと同様に、1試合あたりのラウンド数を削減します。
スタジアムはシーズン16で導入された新ゲームモードで、当初は5人対5人の7戦先取形式の対戦モードでした。各プレイヤーは戦闘の合間にパワーやアイテムを選択でき、ヒーローの性能を大幅に変更することが可能でした。シーズン18では「スタジアム クイックプレイ」が追加され、バックフィル機能・クロスプレイ対応・ラウンド数を5に削減したカジュアル形式が提供されました。
『オーバーウォッチ2』競技スタジアム戦が5戦先取制に
シーズン19「幽霊の仮面舞踏会」において、競技スタジアムがクイックプレイの大幅な変更を模倣します。オーバーウォッチ2ゲームディレクター、アーロン・ケラー氏のTwitter投稿によると、競技スタジアムの試合も従来の7ラウンドから5ラウンドのみに短縮されます。この変更により試合時間が短縮されつつ、モードの独自性を保つ判断基準は維持されます。
シーズン19より、競技スタジアムは5戦先取形式に移行します。
目標は、このモードを特徴づける深みと意思決定を維持しつつ、試合時間を短縮することです。各ラウンドに意味を感じさせ、プレイヤーがより早く楽しさに到達できるよう支援します。
— Aaron Keller (@aaronkellerOW) 2025年10月14日
これは、4勝ではなく3勝を先取したチームが各試合に勝利することを意味します。クイックプレイスタジアムと同様の指標が採用されると仮定すると、オーバーウォッチ2のスタジアムパワーは第1、第2、第3、第5ラウンドで付与され、スタジアムキャッシュの獲得速度は全て加速されます。これにより、戦闘回数の減少を補い、プレイヤーがより早くビルドを完成させられるようになります。また、マーシールール(3敗後に発動)は廃止される見込みです。これは従来の7戦制では3敗後にのみ適用され、スタジアムクイックプレイでは一切適用されないためです。
全体として、これは『オーバーウォッチ2』にとって前向きな決断と言えます。スタジアムは大きな人気を博していますが、7戦制は試合時間が30分から45分以上に及ぶこともあり、かなり過酷な形式でした。スタジアムクイックプレイの5戦先取制は概ね好評で、長時間のゲームモード終了を惜しむファンもいるものの、大多数のプレイヤーはこの変更を支持しているようだ。
『オーバーウォッチ2』シーズン19では、スタジアムに他にも多くの新要素が追加される。ハザード、ソジャーン、トルビョーンが本モードに初登場し、釜山コントロールマップのスタジアム版も実装される。さらに「ガジェット」と呼ばれる新消費アイテムが追加され、新たな戦略要素が導入される。武器庫の検索・フィルタ機能も強化され、オーバーウォッチ2シーズン19では理想的なスタジアムビルドを容易に構築できるだろう。