28.1 C
Berlin
火曜日, 8月 12, 2025

オーバーウォッチ 2がG.I.ジョーコラボレーションのスキンを正式に発表

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

 

オーバーウォッチ 2は、G.I.ジョーコラボレーションで追加される5つのスキンを正式に発表しました:スネークアイズ・ゲンジ、スカーレット・フレイヤ、デストロ・ドゥームフィスト、バロネス・ウィドウメイカー、コブラ・コマンダー・リーパー。これらのコスチュームと関連するゲーム内イベントは、7月1日からオーバーウォッチ 2 に追加されます。

発表は例年より控えめでしたが、オーバーウォッチ 2 は先日、シーズン 17 で G.I. Joe とのクロスオーバーが実施されることを確認しました。この大規模なアップデートは6月24日に実施され、このコラボレーションに関する情報が間もなく公開される予定でした。

現在、オーバーウォッチ2はついに最新クロスオーバーのベールを剥がしました。7月1日から7月14日まで、G.I.ジョーがフューチャー・アースに参戦し、5つのコラボスキンが追加されます。タロンオペレーターであるウィドウメイカー、ドゥームフィスト、リーパーは、それぞれコブラの戦闘員であるバロネス、デストロ、コブラ・コマンダーに変身。一方、ゲンジとフレイヤはスネークアイズとスカーレットとしてジョーを象徴するキャラクターとして登場します。これらのキャラクタークロスオーバーには、ボイスライン、ハイライトイントロ、勝利ポーズ、その他のコスメティックアイテムが付属し、オーバーウォッチ2にG.I.ジョーの世界観を再現します。

 

オーバーウォッチ2 × G.I.ジョー コラボレーションスキン

 

 

 

 

  • バロネス・ウィドウメイカー
  • スカーレット・フレイヤ
  • デストロ・ドゥームフィスト
  • コブラ・コマンダー・リーパー
  • スネークアイズ・ゲンジ

 

これらの新しいG.I. Joeスキン の正確な価格は正式に発表されていませんが、過去のOverwatch 2コラボレーションと類似した価格設定になる可能性があります。この場合、各スキンのバンドルは2500オーバーウォッチコインで、クロスオーバーメガバンドルは5900オーバーウォッチコイン($25)と$59($59)の価格設定となる見込みです。各バンドルには、キャラクターに対応したプレイヤーアイコン、ネームカード、勝利ポーズ、エモート、ハイライトイントロ、ボイスライン、またはスプレーが含まれる予定です。

オーバーウォッチ2でさらに多くのG.I.ジョーのコスチュームアイテムを求めるファンは、コラボレーション期間中にゲーム内のイベントに参加することもできます。プレイヤーはクイックプレイ、コンペティティブ、スタジアムでゲームをプレイし、ゲーム内のチャレンジをクリアすることで、G.I.ジョーをモチーフにしたシグネチャーボイスライン、スプレー、ウェポンチャーム、およびシーズン17のトラックを進めるための25,000バトルパスXPを獲得できます。

G.I.ジョーのクロスオーバー以外にも、オーバーウォッチ2では現在無料でロートボックスを入手可能です。7月7日まで、オーバーウォッチ2のTwitchドロップでシーズン17を記念したノーマルとエピックのロートボックスを獲得でき、7月1日まで「Powered Up」イベントのゲーム内チャレンジをクリアすることで、さらに4つのエピックロートボックスを入手可能です。これらのLoot Boxからは外部IPコラボのコスチュームは入手できませんが、World of Warcraft、StarCraft、Diabloのクロスオーバースキンはドロップする可能性があります。

 

 

 

RELATED ARTICLES

『Doom: The Dark Ages』が新たなアップデートで、悪魔との戦いに飽き足らないプレイヤーを満足させる

ドムスレイヤーはすぐに飽きることはないだろう:新たなエンドレスゲームモードとその他の新機能により、永遠に悪魔と戦えるようになる。 ベセスダは明らかに『Doom: The Dark Ages』の開発をまだ終わらせていない。中世を舞台にしたシューティングゲームに、プレイヤーを数時間夢中にさせる新たな大型アップデートが追加された: すべての パッチノートは、記事の2ページ目に掲載されています。以下、主な変更点をまとめます: Ripatorium:3 つの異なるアリーナでのエンドレスモード 無料スキン:Doomslayer の 2 種類の新しい鎧 ベンチマークデモ: お使いのPCの平均パフォーマンスをテスト 新しい設定オプション、難易度設定など バランス調整、バグ修正 ほか多数 Das Ripatorium エンドレスモードで、3つの選択可能なアリーナのうち1つで、悪魔の群れと戦います。最適なバトルを組み立てるためのいくつかの設定があります: タイマーの設定、敵の種類、新しい悪魔の出現頻度、そして内臓を引き裂くのに最適なサウンドトラックまで選択できます。 スキン 新しいアップデートでは 2 つのスキンが追加されます。そのうちの 1 つは期間限定なので、お早めにお求めください。 QuakeCon 2025 スキン: 2025 年...

FSR 4は大きなアップデートを待っています – AMDは「Redstone」の基盤を築き始めました

AMDはFSR 3.1.4で「Redstone」の基盤を築き始めました。これは今年中に現行のRadeonグラフィックカード向けに大きなアップスケーリングアップデートとして提供される予定です。 Computex 2025で、AMDはFSR 4(FidelityFX Super Resolution)のアップスケーリング機能に関する新アップデートを発表しました。この「Redstone」と名付けられたプロジェクトは、3つの重要な点で実装を改善する予定で、リリース日は2025年後半とされています。 同社は現在、この基盤を築き始めており、詳細は GPUOpen開発者ブログで説明されています。このステップは、現在利用可能なFSR 3.1.4のアップデートに反映されています。 AMD Redstone: 四つのポイントでハレルヤ FSR 3.1.4への実際のアップデートは、比較的簡単に要約できます。直前のバージョンと比較すると、主に小さなゴースト現象が修正されています。 しかし、開発者ブログの次の文が興味深い。「FSR 3.1.4 には、ML フレーム生成をサポートするために必要なカメラパラメータも追加されています」つまり、前述の Redstone 機能セットの一部です。ゲーム開発者は FSR 3 から FSR...

2KのCEOが、Bioshock 4が必ず発売されると約束 – ただし、ゲームには明らかに重大な問題がある

Bioshock 4は開発地獄に陥っているようだが、2KのCEOは安心を表明:ゲームはキャンセルされない。 最後の『Bioshock』タイトルが発売されてから、すでに10年以上が経過しました。そして『Infinite』の終了以来、4作目の開発が進められてきたようですが、成果はほとんどないようです。 昨日、私たちはこのプロジェクトの重大な問題について報じました:開発スタジオのトップが交代し、ストーリーが不十分だったため、開発者は2KのCEOストラウス・ゼルニックの声明により、職を失う可能性に直面しています。  その間、Bioshock のファンたちは、プロジェクト全体が中止になるのではないかと不安に震えています。しかし、Zelnick は「そのようなことは絶対にない」と約束しています。 Bioshock 4 は発売される IGNとのインタビューで、CEOは次のように明言しています: リリースされます。心からそう言えます。 しかしゼルニックは、 Bioshock 4 の開発で困難に直面していたことも認めています: 「開発サイクルの長さについては話していません。私たちは道中でいくつかの浮き沈みがありました。それは事実です。また、スタジオの経営陣にも変更がありました。  しかし、BioShock では、ケン・レヴィンの遺産、つまり、これまで大成功を収めてきたものの遺産という大きな足跡を継ぐ必要があります。そして、その経験を BioShock の DNA に忠実でありつつ、大きな前進となるものにする必要があります。これは常に難しい課題です。私たちは、この課題に対処できると信じていますが、それは必ずしも容易なことではありませんでした。」 ケン・レヴィーンは、個人的なプレッシャーが大きすぎたため、Infinite 以降、他のプロジェクトに専念してきました。現在は、新しいスタジオ Ghost Story Games で Judas の制作に取り組んでいます。ストーリーの予告編は、こちらでご覧いただけます。