6.3 C
Berlin
火曜日, 2月 24, 2026

オーバーウォッチ 2 シーズン14 アッシュ用神話武器スキン登場

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

アッシュ用のエレガントな神話武器スキン「リード・ローズ」がオーバーウォッチ 2で正式に購入可能になりました。4段階のアンロック可能な効果を備えたオーバーウォッチ 2で4つ目の神話武器スキンとなるこのアイテムは、デッドロックギャングの反逆的リーダーのファンなら見逃せません。

Mythic武器スキンは、オーバーウォッチ2のシーズン11で導入された新しいタイプのプレミアム外観です。これまではシーズン中盤のパッチと同時にリリースされてきましたが、ラインハルト、アナ、ソルジャー76はそれぞれすでに自身のMythic武器スキンを手に入れています。

オーバーウォッチ2がシーズン14の中間アップデートを展開したことにより、アッシュが神話武器スキンを入手したキャラクターの仲間入りを果たしました。エレガントなピンクのヴァイパーと、それに合わせたダイナマイトとブーケ型のコーチガンを装備したリード・ローズは、無法者集団デッドロック・ギャングのリーダーという役どころと、彼女の貴族的な生い立ちを融合させたキャラクターです。Lead Roseのアップグレード一式をすべて解除したプレイヤーは、特別なサウンドエフェクトや進化するHUD、キルストリークでライフルに花が咲く様子、アッシュがバラを投げる華麗な武器の動きを楽しむことができます。バラの花びらが爆発するキルエフェクトが特徴的なLead Roseは、アッシュのファム・ファタールな性格を際立たせます。

  • 80個の神話プリズムまたは40ドル必要
  • ティア1(50プリズム)

      • ベース武器スキン
      • ユニークな効果音とUI要素

  • Tier 2 (10 Prisms)

      • HUDとライフルのバラが、キルを獲得した際に上昇した。

  • Tier 3 (10 Prisms)

      • 武器エフェクト – アッシュが手に持ったバラをくるくると回し、それを投げる

  • Tier 4 (10 Prisms)

    • キル効果 – 倒した敵はバラの花びらの雲に吹き飛ばされる

『オーバーウォッチ 2』の他の神話武器スキンと同様に、リードローズは2つの方法で入手できます。神話プリズムを4つのアンロック可能な段階に消費するか、20のバトルパス段階スキップを含むバンドルを直接40ドルで購入する方法です。この武器の基本バージョンは50個の神話プリズムを必要とし、3つのアップグレードにはそれぞれ10個の神話プリズムが追加で必要となり、合計80個の神話プリズムが必要となります。これは、1シーズンのプレミアムバトルパスを完了することで獲得できるのと同じ量です。

残念ながら、シーズンごとに登場する神話級のヒーローと武器スキンを考えると、プレミアムバトルパスだけで神話級のすべての外観を購入するには、神話級プリズムが160個必要となり、ファンはついていくことができません。特に、『オーバーウォッチ 2』ではシーズン13に神話級アスペクトが追加され、2か月に1度の神話級プリズムの支給がさらに厳しくなっています。幸いにも、登場から2シーズンはショップに残る神話級ヒーロー・スキンとは異なり、神話級武器スキンや神話級アスペクトは無期限でショップに残るため、プレイヤーは常に通貨を使う対象があるということだ。とはいえ、この新しいトレンドにより、ファンはどの神話級スキンを購入するかについて、より慎重に判断する必要があるだろう。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

モンスターハンターストーリーズ3:新トレーラー「Go Forth」と13分間の開発者によるウォークスルーが公開

カプコンは、モンスターハンターストーリーズ3:ねじれた反射に関する新素材を公開しました。その中心となるのは、「Go Forth」と題された新しいストーリークリップと、約 13 分間の開発者によるウォークスルーです。 モンスターハンターストーリーズ 3 のトレーラーは、発売の数週間前に公開され、ターン制 RPG に関する追加の詳細情報を提供しています。このゲームは、3 月 13 日に PlayStation 5、Xbox Series X および Series S、Nintendo Switch...

Age of Empires 2: Definitive Edition、新しい軍艦を追加した大型アップデートを実施

Age of Empires II: Definitive Edition は、海戦を根本的に変える 大規模なアップデート を受けます。パッチ 169123 により、開発元 Forgotten Empires は新しい軍艦シリーズを導入し、海軍システムに大幅なバランス調整を行います。同時に、DLC「The Last Chieftains」もリリースされました。 海軍のリワークの中核となる新しいハルク船のライン Age of Empires 2...

Xbox PS5 マルチプラットフォーム戦略:新社長アシャ・シャルマ氏が方針を再確認

Xbox の経営陣交代後、新社長のアシャ・シャルマ氏は CEO アシャ・シャルマが、ゲーム部門の戦略的方向性について初めて発言しました。フィル・スペンサーとサラ・ボンドは、即座に退任しました。 シャルマ氏は「コンソールへの新たな取り組み」について言及しましたが、Xbox PS5 マルチプラットフォーム戦略は継続すると明言しました。 マルチプラットフォームは戦略の中核であり続ける ここ数ヶ月、マイクロソフトは自社タイトルを他のプラットフォームでリリースするケースが増えています。Forza Horizon 5 などのゲームは、PlayStation 5 で高い売上を記録しました。他の有名ブランドも、ソニーのシステム向けの候補として挙げられています。 シャルマ氏は、今日のゲームは「デバイスを横断して」行われていると強調しました。目標は、障壁を取り除き、開発者が複数のプラットフォームでコンテンツを効率的に提供できるようにすることです。 マイクロソフトのサティア・ナデラ最高経営責任者(CEO)は、月間5億人以上のアクティブユーザーを補足的に紹介し、同社がクロスプラットフォームのパブリッシャーとしての役割を強調しました。 コンソールはアイデンティティの一部であり続ける 明確なマルチプラットフォーム戦略にもかかわらず、シャルマ氏は自社ハードウェアの重要性を強調しました。コンソールは Xbox ブランドを形作り、エコシステムの中心的な要素であり続けると述べています。 ハードウェア事業からの撤退は予定されていません。同時に、戦略的方向性からは、以前のコンソール世代のように、今後、独占タイトルが中心的な存在ではなくなることが示唆されています。 Xbox PS5 マルチプラットフォーム戦略は維持され、自社ハードウェア基盤への注力が強化される。 AI の経歴が議論を呼ぶ シャルマ氏の AI 分野での経歴が、さらなる注目を集めた。しかし、彼女は声明の中で、短期的な効率化戦略は予定されていないことを強調した。 ゲームは引き続きクリエイティブチームによって開発される。テクノロジーはサポートであり、代替ではない。 FAQ 新しい Xbox CEO...