15.8 C
Berlin
木曜日, 4月 16, 2026

オーバーウォッチ 2、オーバーウォッチ クラシックを発表

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

オーバーウォッチ 2が、オーバーウォッチ クラシックを正式に発表しました。これは、2016年当時の象徴的なヒーロー、マップ、ゲームモードをフィーチャーした期間限定のゲームモードです。このオーバーウォッチ 2の新しいゲームモードは、11月12日から12月2日まで利用可能です。

最近、Overwatch 2は、FPSにレトロな何かがやってくることをほのめかしていました。ノスタルジアについて語る一連の不可解なコメント、ソーシャルメディア上のオリジナルのトレーサーデザインのプロフィール画像、そして予告されていたトレーラーなどから、多くのファンがOverwatch 2がオリジナルゲームを彷彿とさせる何かを計画しているのではないかと疑っていました。

そして今、その疑いが正しかったことが証明されたようです。Overwatch 2の新しいトレーラーで、Overwatch: クラシック」という期間限定のゲームモードが発表されました。このモードでは、ゲームの原点に戻ることができます。3週間にわたって、ロールやヒーローの制限なしで6対6のバトルに参加でき、アサルトモードを再び体験したり、10年近く姿を見せなかったバージョンのヒーローを体験したりすることができます。オーバーウォッチ:クラシックは11月12日に開始されるので、ファンはすぐに試すことができます。

オーバーウォッチ2クラシック期間限定ゲームモード

  • 11月12日から12月2日まで利用可能な期間限定ゲームモード
  • 2016年当時のオリジナルのオーバーウォッチヒーローで、チーム構成やヒーローの制限なしの6対6の試合が楽しめます。
  • 削除されたアサルトゲームモードのマップ、例えば「花村」や「アヌビスの神殿」で戦います。

短いトレーラーでは、オーバーウォッチ2では使用できなくなったオーバーウォッチ1のボルスカヤ・インダストリーズ、花村、アヌビスの神殿などのマップでの試合が紹介されただけでなく( クイック・プレイや競技プレイリストに関しては、ともかく)だけでなく、オーバーウォッチ1がリリースされてから8年の間に大幅に変更された、いくつかの象徴的な強力なヒーローアビリティも紹介されました。シメトラの6つのセントリー・タレット、キャシディの驚異的なフラッシュバン、ハンゾーのスキャッター・アロー、トービョーンのアップグレード可能なタレットとアーマー・パック、バスティオンの自己回復と固定型の構成:セントリー・モード、マーシーのチーム全体を復活させるリザレクト、そしてオール・ウィンストンな「ゴリラ・ウォーフェア」チーム構成など、このゲームモードでは、良くも悪くも、すべてが復活します。

オーバーウォッチ: クラシックは、今後予定されている『オーバーウォッチ2』の6対6テストとは完全に別物です。最初のテストはシーズン14開始から1週間後の12月17日頃に開始される予定です。オーバーウォッチ:クラシックが12月3日に終了することを考えると、今後数か月の間、オーバーウォッチ2のファンは6対6をプレイするいくつかの異なる方法があるようです。

オーバーウォッチ・クラシックが1回限りのイベントとなるのか、それとも今後定期的に開催されるようになるのかはまだわからない。しかし、すでにファンの間で示されているこのリリースへの期待の高さを考えると、大きなヒットとなることは確実でしょう。この「オーバーウォッチ 2」のゲームモードが「ジャンケンシュタインの復讐」と同じくらい人気が出れば、期間延長や定期的な再開催、あるいは恒久的なゲームモードへの追加といった展開もあり得ます。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『フォートナイト』、第7章シーズン2の全ストーリー展開を公開

『フォートナイト』は、第7章シーズン2の全アクターを網羅したロードマップを公開し、プレイヤーが今シーズンのゲーム展開を把握できるようにしました。『フォートナイト』第7章シーズン2は3月19日に開始され、プレイヤーは「パシフィック・ブレイク」シーズンから「フォートナイト・ショーダウン」へと移行しました。前シーズンは漠然としたテーマでしたが、その主な目的は『フォートナイト』のストーリーにおいて重要な要素である「ダーク・ボイジャー」と「ザ・セブン」の復活を紹介することでした。現在、ダーク・ボイジャーとアイスキングが島に現れ、彼らはザ・セブンを倒すことを目指しています。『フォートナイト』第7章シーズン2では、アイスキングが「ザ・ファウンデーション」と真っ向から対決します。これは大きな対立構造であり、だからこそ今シーズンのタイトルは「ショーダウン」と名付けられました。『フォートナイト ショーダウン』では、プレイヤーは「ザ・ファウンデーション」か「アイスキング」のどちらを支持するかを選択しなければなりません。そしてプレイしながら、ライバル戦を制し、『フォートナイト ショーダウン』のコミュニティチャレンジを達成し、自チームを頂点へと導く必要があります。第1幕「王の台頭」は、チーム・ファウンデーションとチーム・アイスキングの両方が、それぞれのチームのためにライバル戦に勝利し、すべての『ショーダウン』マイルストーン目標を達成したことで終了しました。Epic Games、『フォートナイト ショーダウン』の全幕を公開「編集済み」って何のこと??? pic.twitter.com/Gc21mcmLB3 — Fortnite (@Fortnite) 2026年4月11日リリースから1ヶ月も経たないうちに、プレイヤーたちは各陣営で十分なライバル戦をクリアし、『フォートナイト』のアクター1のすべてのマイルストーンを達成しました。まもなく第2幕が始まります。この大きなニュースを記念して、Epic Gamesは『フォートナイト』第7章シーズン2で公開されるストーリーパートの詳細をいくつか公開しました。第2幕のタイトルは「The Elites」で、近日公開予定の『フォートナイト リロード』マップ「Elite Stronghold」に焦点を当てているようです。第3幕も確認されていますが、タイトルは現在「Redacted」となっており、そのテーマは謎のままです。最後に、第7章シーズン2のエピローグがあり、プレイヤーは『フォートナイト』内のライブイベントを通じて今シーズンに別れを告げることができます。ライバル戦は第7章シーズン2の重要な要素です。第1幕を進めるには、プレイヤーはポイントを獲得するために、ライバルチームの対戦相手を倒す必要がありました。フォートナイトでチーム・アイスキングのプレイヤーがライバル戦に勝利すると、ポイントを獲得し、次のマイルストーン達成に一歩近づきます。その逆も同様です。第2幕を進めるために、引き続きライバル戦に参加する必要があるかどうかは不明です。しかし、次なる「リロード」マップに焦点が当てられているようであるため、チームのためにポイントを獲得するには、代わりにこのゲームモードをプレイする必要がある可能性があります。エリートランク以上に到達したプレイヤーは、4月18日に『フォートナイト』の次期リロードマップへの早期アクセス権を獲得します。4月20日には全プレイヤーに完全なアクセス権が与えられます。残念ながら、第3幕に関する情報はあまり明かされていませんが、その代わりとして、プレイヤーはすでに『フォートナイト』の第7章シーズン2の終わりに開催されるライブイベントに期待を膨らませることができます。『フォートナイト・ショーダウン』は2026年6月6日に終了する予定ですので、プレイヤーはシーズン最終日または最終週にそのイベントが開催されるものと予想できます。

『ポケモン』風の新作協力プレイ型サバイバルゲームがKickstarterで爆発的人気

『Temtem: Pioneers』は、『ポケモン』のようなクリーチャー収集要素と充実したクラフトシステムを融合させた、新たに発表された協力プレイ型サバイバルゲームで、Kickstarterでのクラウドファンディング目標額をわずか数時間で達成しました。『Temtem』シリーズの最新作は、対応プラットフォームは限定的ながら、2028年のリリースを予定しています。スペインのスタジオCremaが開発した2022年の『Temtem』は、今でも『ポケモン』系現代クリーチャー収集ゲームの最高峰の一つとして高い評価を得ている。マドリードを拠点とする同スタジオは、これに続き、2023年にマイクロトランザクションを一切導入しないPvP特化型の基本プレイ無料バトルゲーム『Temtem: Showdown』をリリースした。その後、同スタジオは『Vampire Survivors』をモデルにした2024年発売の弾幕シューティングタイトル『Temtem: Swarm』もリリースした。『Temtem: Pioneers』がクラウドファンディングの目標額を24時間で突破このシリーズの新たなスピンオフ作品『Temtem: Pioneers』が発表されました。4月9日にKickstarterキャンペーンと共に発表され、24時間以内に10万ドルの資金調達目標を達成しました。4月12日時点で、このプロジェクトは2,332人の支援者から21万4,000ドル以上の支援を集めており、キャンペーン終了までまだ27日を残している。ゲームプレイ面では、『Temtem: Pioneers』は『Palworld』のようなサバイバルクラフトゲームであり、オープンワールドの探索、建築、クリーチャー収集を一つにまとめた作品を目指している。『Temtem: Pioneers』はソロプレイも可能ですが、最大6人までのオンライン協力プレイも提供されます。これは『Palworld』の協力プレイモードが対応する人数より2人多いことになります。Cremaは、本作を2022年の『Temtem』の続編ではなくスピンオフとして位置付けていますが、将来的には同ヒット作の正式な続編も検討したいとしています。同スペインのスタジオの過去の作品と同様、『Temtem: Pioneers』はライブサービス型ゲームを意図したものではないため、発売後のコンテンツ追加はあるものの、開発には明確な終了時点が設けられる見込みだ。Cremaはまた、このプロジェクトは以前から進行中であり、Kickstarterキャンペーンはそもそも制作を実現するための条件というよりは、「ゲームをさらに発展させる」ための手段であると述べた。『Temtem: Pioneers』は現在30ドルで予約可能だが、期間限定Kickstarterキャンペーン期間中、『Temtem: Pioneers』は最低25ユーロ(約30ドル)の支援で確保でき、これによりSteamまたはEpic Games Store用のデジタルキーが含まれる「Trailblazer」支援者ティアがアンロックされる。このティアの支援者はクレジットに名前が掲載されるほか、ゲームのDiscordサーバー上で同等の役割を与えられ、限定グループへのアクセス権も得られます。Crema社は、発売時のゲーム本体価格は30ドルより高くなることを確認しています。『Temtem: Pioneers』は現時点でPC版のみが発表されています。Cremaの過去の作品の一部はLinuxやmacOSでもリリースされましたが、今回のKickstarterキャンペーンのFAQでは、これらのプラットフォームでの並行開発は負担が大きすぎて労力に見合わないと明記されています。文言には将来的な移植の可能性や、コンソール版が長期的な目標である旨の言及は残されているものの、発売時はPC版のみとなることが明確に示されている。参考までに、2023年に発売された『Temtem: Showdown』は、今日に至るまでPC専用タイトルとして唯一残っているCremaの作品であり、その他の作品はすべて最終的に少なくとも1つのコンソールに展開されている。本作の発売は現在、2028年を目標としている。『Temtem: Pioneers』は以前からプリプロダクション段階にあったようだが、Cremaは最近までサバイバルゲーム『Temtem: Swarm』の完成に注力しており、同作は2026年4月2日に正式に早期アクセスを終了した。

『ソロ・レベリング』が新たなAランクハンターを正式に発表

『ソロ・レベリング』はすでに2020年代で最も成功したアニメシリーズの一つであり、おそらくこれまでで最も成功した韓国のウェブ小説シリーズと言えるでしょう。しかし、人気が高まっているにもかかわらず、ファンたちは依然として『ソロ・レベリング』シーズン3の発表を待ち望んでいます。その間、ファンは、ソン・スホに焦点を当てた続編ウェブ小説『ソロ・レベリング:ラグナロク』など、シリーズに関連する他のメディアを楽しむことができます。また、ウェブトゥーンを原作としたゲーム『ソロ・レベリング:ARISE』をプレイすることで、ジンウの冒険を追体験することも可能です。このゲームでは、ダイナミックなバトルが楽しめ、プレイヤーは独自の「シャドウ」軍団を作成することもできます。『ソロ・レベリング:アライズ』に新ハンターが登場『ソロ・レベリング:アライズ』のパブリッシャーであるNetmarbleは、先日ゲームの最新アップデートを公開し、ゲームのストーリーにおいてフランスを代表するギルド「ジャスティティア」所属の、新たなAランクハンター「エレナ・ルノー」を追加しました。オリジナルキャラクターであるエレナは、チームに水属性のバフを付与できるサポーターであり、「プリゾン・ダルジャン(銀の牢獄)」と呼ばれる強力なアルティメットスキルを持っています。このスキルで敵を閉じ込め、大ダメージを与えることができます。「また会えたようね。」 フランス「ジャスティティア」ギルドの副ギルドマスター、エレナ・ルノーが登場しました。今すぐゲーム内で彼女に会ってみましょう! sololevelingARISE sololevelingsololevelinggame netmarble onlyilevelup pic.twitter.com/q7yykFWsj5 — Solo Leveling:ARISE | 公式ページ (@Sololv_ARISE_GL) 2026年4月10日さらに、今回のアップデートにより、エキスパートモードのプレイヤーは第21章、第22章、第23章に加え、隠し章の第1章と第2章も楽しむことができます。また、ゲームの2周年を記念して多くのイベントが開催されており、「試練の戦場」ではさらに多くのチャレンジが利用可能になっています。第2回グローバルトーナメント「SLC 2026」は、2026年4月25日に韓国・ソウルで開催される予定です。大会期間中には新情報やアップデートが発表される予定ですので、カジュアルプレイヤーの方も、ゲームの今後の展開を知るために公式SNSを要チェックです。SLC 2026で『ソロ・レベリング』シーズン3が発表される可能性は?『ソロ・レベリング』シーズン2の終了以来、シリーズの続編に関する確かなニュースが一切出ていないことは残念ですが、ファンはいつか続編が発表される可能性が非常に高いと安心してもよいでしょう。しかし、SLC 2026はゲームプレイヤー向けのニッチなイベントであり、アニメ制作とは無関係であるため、そこで新シーズンが発表される可能性は低いと思われます。それでも、CEOのラフル・プリニ氏を含むCrunchyrollのスタッフや、アニメ制作チームのメンバーからは、すでにシーズン3、あるいは将来的にはテレビアニメの物語を引き継ぐ映画の計画があることを示唆する発言が数多く出ている。さらに、これほどのヒット作の制作が突然中断されることは稀だ。シーズン3やその他の続編を制作しない理由など、そもそも存在しない。『呪術廻戦』シーズン3でさえ、『ソロ・レベリング』シーズン2の視聴率を上回ることはできなかった。