8.4 C
Berlin
火曜日, 5月 12, 2026

「イノベーションの時代」 – 大幅アップデートで『オーバーウォッチ 2』が完全に生まれ変わる。ルックボックスの復活も

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

オーバーウォッチ2はシーズン15と16で大幅なアップデートが実施されます。6対6が復活し、特典システムでヒーローがアップグレードされ、スタジアムモードで新風が吹き込まれ、そして、ルックボックスが復活します。

Overwatch 2 はここ数か月間、注目に値しないものとして低迷しており、コミュニティの大半は Overwatch 1 のほうが優れているという意見で一致していました。

多くのプレイヤーが、6対6のクラシックモードを懐かしみ、バランス調整が適切に行われていないと感じ、ゲーム内のショップでは、その高額な価格設定に喜びよりもフラストレーションを感じていました。しかし、ブリザードは方針を転換し、最大の批判に対応し、ゲームの感触を劇的に変える巨大なアップデートをリリースしました。

6v6が復活し、まったく新しい特典システムがさらなる奥深さを実現し、シリーズで最も野心的なゲームモードであるスタジアムがスタートラインに立っています。

  • ヒーローのアップグレードでさらなる奥深さを
  • 新モード スタジアム
  • 新ヒーロー:フレイアとアクア
  • 戦利品箱の復活

    ヒーローのアップグレードでプレイに深みを

    2月18日より開始されるシーズン15で、Blizzardは特典システムを導入します。これは、試合中にヒーローを個別にアップグレードできる新機能です。レベルは2段階あります。

    • マイナーな特典:パッシブボーナスやクールダウン短縮 – 例えば、トルビョーンの「鍛冶屋のハンマー」で味方のヘルスを回復したり、彼の「Uberチャージ」で「リベットガン」の弾を補充したりできます。
    • 主な特典: 能力を大幅に変更する—例えば、トービョーンの砲塔を壁や天井に設置したり、強力なレベル3バージョンを使用したりできる。

    このシステムはランク戦とクイックプレイの両モードで有効になります。

    新モード「スタジアム」

    スタジアムはクイックプレイとランク戦に追加され、Overwatch 2の3つ目のメインモードとしてシーズン16(2025年4月)から正式に開始されます。 主なポイントは以下の通りです。

    • ターン制: 勝利するには、小マップで4つのラウンドに勝利する必要があります。チームデスマッチではありませんが、他のモードと同様に、特定の目標を達成する必要があります。
    • ショップシステム:ラウンド中にコインを獲得し、ヒーローをユニークなアップグレードで強化できます。
    • 三人称モード: デフォルトでは、ゲームは追う側の視点でプレイされますが、一人称視点はオプションとして残されています。

    スタジアムと並んで、もう一つの重要なモードがあります。クラシックな6v6がランク付きモードとして復活します。これは2月18日のシーズン15からすでに利用可能です。

    新しいヒーロー:フレイアとアクア

    2人の新キャラクターがまもなくヒーローのラインナップに加わります。

    • Freja (シーズン16): 爆発的なクロスボウと多様な移動スキルを持つDPSヒーロー。
    • Aqua (シーズン18) – 水を媒介とした能力を持つ、さらにミステリアスなヒーロー。詳細は後日発表。

    Freja はシーズン15の無料テストウィークエンドで試用可能。

    発表済みのすべての改良点は、次の動画で実際に確認できます。

    戦利品箱の復活

    おそらく最も物議を醸した新機能は、ルースボックスの復活です。Blizzardは2022年に『オーバーウォッチ2』に移行した際にこの機能を削除しました。高額なゲーム内ショップに対する批判により、多くのファンが以前の仕組みの復活を望みました。

    そして、調整を加えて復活します。

    • 通常とレジェンダリーの2種類のループボックスがあり、後者はレジェンダリーアイテムを保証します。
    • 同じ価値のアイテムを2つ引いた場合、代わりに別のアイテムがもらえます。
    • Blizzardはドロップ率を公式に発表しています。

    LootboxesLegendary loot boxes
    レジェンダリー – 5.10%レジェンダリー – 100%
    エピック – 21.93%Epic – 21.93%
    Rare – 96.26%Rare – 96.26%
    Ordinary – 97.97%Ordinary – 97.97%

    ルースボックスはバトルパス(無料版およびプレミアム版)と毎週の報酬で入手できます。 また、Blizzardは、さらに別のオプション(Twitch Dropsなど)が追加される可能性があることも示唆しています。

    新機能についてどう思いますか?ローンチが失敗した後に、もう一度見てみようと思いますか?コメント欄にぜひご意見をお寄せください!

    Michael
    Michael
    年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

    RELATED ARTICLES

    『Path of Exile 2』:バージョン1.0リリース前の最後のパッチがエンドゲームを一新し、ついでに『ディアブロ4』にはとっくに実装されていてもおかしくない機能も追加

    『Path of Exile 2』は、「Return of the Ancients」という、おそらく最も重要な早期アクセスアップデートを迎えます。エンドゲームが大幅に刷新され、バージョン1.0のリリースが近づいています。当初の予定より少し時間がかかってしまったが、Grinding Gear Gamesはこの追加期間を有効に活用したようだ。『Path of Exile 2』のバージョン0.5、つまりこのアクションRPGにとってこれまでで最大のアップデートを待つ価値は、十二分にあったと言えるだろう。「Return of the Ancients」と題されたこのアップデートは、2026年5月29日21時に公開され、エンドゲームの抜本的な刷新が待っています。ゲームディレクターのジョナサン・ロジャース氏によると、これは同アクションRPGが早期アクセスを終了する前の最後の大きなマイルストーンとなるそうです。エンドゲームにようやく構造が生まれるこれまで、『Path of Exile 2』のキャンペーン終了後の時間は、時に少し方向性を見失ったような感覚がありました。広大なアトラスは目の前に広がっていましたが、エンドゲームにおける真の意味でのプレイの指針が欠けていたことが多かったのです。しかし、今回のアップデートにより、その状況は根本的に変わります。Grinding Gear...

    『シヴィライゼーション7』、待望の大型アップデートを5月に配信

    Firaxis Gamesは、5月19日にリリースされる『Civilization 7』の「Test of Time」アップデートを発表しました。プレイヤーは、1つの文明だけでキャンペーンをプレイできるようになり、シリーズの伝統的なプレイスタイルへの回帰が可能になります。新しいゲームプレイと改良点「Test of Time」アップデートでは、「シンクレティズム」システムが導入されます。これにより、プレイヤーは異なる時代を通じて同じ文明を使用し、それぞれの時代のユニットやインフラを引き継ぐことが可能になります。さらに、改良された勝利条件システムが、従来の「レガシーパス」に取って代わります。Firaxisは、これによりゲーム内で成功への道がさらに広がることを強調しています。その他の変更点と反応このアップデートには、マップ生成の改善、UIの改善、バランス調整、そして全プレイヤーが無料で利用可能な新しいリーダーも含まれています。「Test of Time」は、『Civilization 7』にとってこれまでで最大かつ最も包括的なアップデートであると説明されています。ファンたちは、当初のリリース時に欠点が指摘された後、このアップデートによってゲームプレイが完成されることを期待しています。Firaxisは、このアップデートが1年以上にわたるフィードバック、改良、プレイテストを経て実現したものであることを強調しています。注目されるのは、「Test of Time」が期待に応え、Civilization 7をより完成度の高いゲームにできるかどうかです。よくある質問「Test of Time」アップデートには何が含まれていますか?このアップデートでは、「シンクレティズム」システムが導入され、「レガシーパス」が置き換えられ、メカニクス、マップ生成、UIの改善が行われます。アップデートはいつリリースされますか?『Civilization 7』の「Test of Time」アップデートは、5月19日にリリースされます。このアップデートの目的は何ですか?このアップデートの目的は、ゲーム体験を充実させ、ゲーム内での達成感を得るための選択肢を増やすことです。

    Skywind:『Skyrim』向け『Morrowind』MODの進捗状況は依然として注目を集めている

    人気RPG『Morrowind』を『Skyrim』エンジンで再現することを目指す野心的なSkywindプロジェクトは、開発が現在も進行中であるにもかかわらず、目覚ましい進捗を見せている。現時点では正式なリリース日は発表されていないものの、チームは最近、プロジェクトの現在の進捗状況を明らかにする詳細なアップデートを公開した。進捗状況と現在の作業最新のアップデートによると、2Dアート、脚本、音声収録など、プロジェクトの特定の分野はほぼ完了している。一方、アニメーション、効果音、ローカライズなどの他の側面については、現在も作業が進行中である。このプロジェクトの着実な進展は、長年にわたり支援を申し出てくれた数多くのボランティアの貢献によって可能となっている。共同の取り組みプロジェクトのスポークスパーソンであるジョイ・ヘイワード氏は、Skywindが少人数の固定チームによる産物ではないことを強調しています。むしろ、これは1,000人以上のボランティアが参加した共同プロジェクトなのです。当初はプロジェクトのファンだった者も多いこれらのボランティアたちは、プロジェクトの継続的な発展に決定的な貢献をしています。今後の展望とボランティアの募集Skywindは現在、残されたタスクを完了するために、さらなるボランティアを募集しています。最近公開された動画アップデートでは、Skyrimの最新技術によってMorrowindの世界がどのように輝きを放っているかが印象的に示されています。課題はあるものの、チームはいつかリリースが実現すると楽観視しています。興味のある方は、引き続きSkywindの公式ウェブサイトから参加を申し込んで、プロジェクトを積極的に支援することができます。よくある質問Skywindプロジェクトの目的は何ですか?Skywindは、RPG『Morrowind』を『Skyrim』エンジンで再構築し、現代的なゲーム体験を提供することを目的としています。Skywindには誰が関わっていますか?これまでに1,000人以上のボランティアがSkywindに参加し、プロジェクトの発展に貢献してきました。Skywindにはどのように協力できますか?ご興味のある方は、Skywindの公式ウェブサイトから登録し、直接プロジェクトに参加して支援することができます。