6.7 C
Berlin
金曜日, 3月 27, 2026

「イノベーションの時代」 – 大幅アップデートで『オーバーウォッチ 2』が完全に生まれ変わる。ルックボックスの復活も

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

オーバーウォッチ2はシーズン15と16で大幅なアップデートが実施されます。6対6が復活し、特典システムでヒーローがアップグレードされ、スタジアムモードで新風が吹き込まれ、そして、ルックボックスが復活します。

Overwatch 2 はここ数か月間、注目に値しないものとして低迷しており、コミュニティの大半は Overwatch 1 のほうが優れているという意見で一致していました。

多くのプレイヤーが、6対6のクラシックモードを懐かしみ、バランス調整が適切に行われていないと感じ、ゲーム内のショップでは、その高額な価格設定に喜びよりもフラストレーションを感じていました。しかし、ブリザードは方針を転換し、最大の批判に対応し、ゲームの感触を劇的に変える巨大なアップデートをリリースしました。

6v6が復活し、まったく新しい特典システムがさらなる奥深さを実現し、シリーズで最も野心的なゲームモードであるスタジアムがスタートラインに立っています。

  • ヒーローのアップグレードでさらなる奥深さを
  • 新モード スタジアム
  • 新ヒーロー:フレイアとアクア
  • 戦利品箱の復活

    ヒーローのアップグレードでプレイに深みを

    2月18日より開始されるシーズン15で、Blizzardは特典システムを導入します。これは、試合中にヒーローを個別にアップグレードできる新機能です。レベルは2段階あります。

    • マイナーな特典:パッシブボーナスやクールダウン短縮 – 例えば、トルビョーンの「鍛冶屋のハンマー」で味方のヘルスを回復したり、彼の「Uberチャージ」で「リベットガン」の弾を補充したりできます。
    • 主な特典: 能力を大幅に変更する—例えば、トービョーンの砲塔を壁や天井に設置したり、強力なレベル3バージョンを使用したりできる。

    このシステムはランク戦とクイックプレイの両モードで有効になります。

    新モード「スタジアム」

    スタジアムはクイックプレイとランク戦に追加され、Overwatch 2の3つ目のメインモードとしてシーズン16(2025年4月)から正式に開始されます。 主なポイントは以下の通りです。

    • ターン制: 勝利するには、小マップで4つのラウンドに勝利する必要があります。チームデスマッチではありませんが、他のモードと同様に、特定の目標を達成する必要があります。
    • ショップシステム:ラウンド中にコインを獲得し、ヒーローをユニークなアップグレードで強化できます。
    • 三人称モード: デフォルトでは、ゲームは追う側の視点でプレイされますが、一人称視点はオプションとして残されています。

    スタジアムと並んで、もう一つの重要なモードがあります。クラシックな6v6がランク付きモードとして復活します。これは2月18日のシーズン15からすでに利用可能です。

    新しいヒーロー:フレイアとアクア

    2人の新キャラクターがまもなくヒーローのラインナップに加わります。

    • Freja (シーズン16): 爆発的なクロスボウと多様な移動スキルを持つDPSヒーロー。
    • Aqua (シーズン18) – 水を媒介とした能力を持つ、さらにミステリアスなヒーロー。詳細は後日発表。

    Freja はシーズン15の無料テストウィークエンドで試用可能。

    発表済みのすべての改良点は、次の動画で実際に確認できます。

    戦利品箱の復活

    おそらく最も物議を醸した新機能は、ルースボックスの復活です。Blizzardは2022年に『オーバーウォッチ2』に移行した際にこの機能を削除しました。高額なゲーム内ショップに対する批判により、多くのファンが以前の仕組みの復活を望みました。

    そして、調整を加えて復活します。

    • 通常とレジェンダリーの2種類のループボックスがあり、後者はレジェンダリーアイテムを保証します。
    • 同じ価値のアイテムを2つ引いた場合、代わりに別のアイテムがもらえます。
    • Blizzardはドロップ率を公式に発表しています。

    LootboxesLegendary loot boxes
    レジェンダリー – 5.10%レジェンダリー – 100%
    エピック – 21.93%Epic – 21.93%
    Rare – 96.26%Rare – 96.26%
    Ordinary – 97.97%Ordinary – 97.97%

    ルースボックスはバトルパス(無料版およびプレミアム版)と毎週の報酬で入手できます。 また、Blizzardは、さらに別のオプション(Twitch Dropsなど)が追加される可能性があることも示唆しています。

    新機能についてどう思いますか?ローンチが失敗した後に、もう一度見てみようと思いますか?コメント欄にぜひご意見をお寄せください!

    Michael
    Michael
    年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

    RELATED ARTICLES

    テスト中のスクリーマー:『ニード・フォー・スピード』不在の中、リードフットのリブートはレーシングゲームとして的外れだった

    新型「スクリーマー」は、由緒ある名前ではあるが、90年代のクラシックなレースゲームシリーズとはあまり関係がない。ただし、ここでもリードフットが限界までプッシュされている。部屋で脈打つ真っ青なクジラの象に直接話しかけてみよう: いや、この絶叫マシンは、古くからある同名の海外レースゲーム(「Bleifuss」として知られ、私たちに愛されている)とはまったく関係がない。たしかに、どちらのゲームも速いクルマがテーマだし、当時も今も、マイルストーンのイタリア人がこのゲームの開発に関わっている。でも、またそれだけなんだ。それなのになぜレビューを書くのか? なぜなら良いアーケードレーサーが不足しているからで、『Need for Speed』は氷漬けにされ、『Screamer』は喝采を浴びないかもしれないが、それでもロードに馬力を注いでいる。GlobalESportNewsは、このゲームが買う価値があるかどうか、そして誰のために買う価値があるかどうかをお伝えします。Cash for Fahresスクリーマーの目玉は「トーナメント」だ: ディストピア的でブレードランナー的な、そう遠くない未来のある日、謎めいた 「ミスターA 」が、いわゆる 「スクリーマー 」のグループが互いに競い合うカーレースを主催する。「Green Reapers」、「Strike Force Romanda」、「Kagawa-Kai」、「Anaconda Corp」といったチーム名で、それぞれが大会に参加する理由を持っている。ある者は殺されたメンバーの復讐を、またある者は名声と名誉を求める。そして、その全員が、総額1000億ドル(※メモをチェック)もの賞金に興味を持っている。この安定した賞金を手に入れるため、あなたは全チームのさまざまなドライバーになりきる。各チームのマシンを操り、特定のラップタイムを達成したり、記録を更新したり、表彰台の特定の場所を目指したり、ドリフト中にブーストを発動させたり、チームレースで勝利したりと、さまざまなミッションをこなさなければならない。ディストピアの森の中の宝石。あるミッションでは2位に500メートルの差をつけながら問題なく勝利し、次のミッションではドライビングミスをほとんど犯さず、ギリギリ3位に食い込んだ。また、比較的少ないトラックで移動します。4つの異なるシナリオがあり、32のトラックは環境の他の部分を部分的に使用しているだけです。いずれにせよ、全体的にとても良くできている: アクションは外から眺めるだけだが、そこからの猛スピードとクラッシュのエフェクトは実によく見える。そして、全体がミッドレンジのシステムでも高いディテールレベルで素早く安定して動作する。ただ、美しく演出されたトラック以外に見るべきものがあまりないのは残念だ。初代『Screamer』(初代『Ridge Racer』を大きくベースにしている)を思い起こせば、飛行機やヘリコプター、ケーブルカーが画面中を疾走し、いたるところで何かが起こっていた。ここにはそんなものはない。他と同じようなレースゲームはない。大会の中では、レース、復讐、富をめぐる筋書きが非常に大きな役割を果たしている。実際、あまりに大きいので、短いレースがフィラーのように感じられることもある。レースの前後には、主にサイドビューからの会話カットシーンで、ほとんど無限に話しかけられるが、日本の有名なアニメスタジオが制作した非常にしっかりとしたショートムービーでも繰り返し登場する。ポリゴン・ピクチュアズ(『トロン:アップライジング』、『愛と死とロボット』など)。プロットの特別な特徴は、『鉄拳8』のように、ほとんどすべてのキャラクターが異なる言語を話すことだ。英語からフランス語、イタリア語、スペイン語、ドイツ語、日本語まで、キャラクターが互いにコミュニケーションに少しも問題を抱えることなく、多くのことを聞くことができる。鉄拳』とは異なり、『スクリーマー』には少なくとも、このバベルフィッシュ・ワンダーランドに関するイチジクの葉のような説明がある。いずれにせよ、プロットはよくできている。そして、もしあなたができるだけ多言語であること、特に汚い言葉に関しては多言語であることを重視するのであれば、『スクリーマー』は素晴らしい教師である。というのも、この映画には本当にひどい悪態がいくつも出てくるからだ。しかし、長い目で見ると、すべてがちょっと多すぎて疲れる。私としては、ゲームとストーリーの尺度がもっとゲームの方向に振れていれば、もっと良かったと思う。少なくとも、雑談を聞きたくなければ、レースの中断はすべてスキップできる。アニメ『ドリフトマスター』トーナメントはストーリーの中心であるだけでなく、ゲームのチュートリアルでもある。Screamer』には、通常のレースゲームとは明らかに異なる、いくつかの特別な機能が用意されている。まず操作方法だが、これは『慣性ドリフト』の2本スティックシステムに非常にインスパイアされている。あのゲームでは、左スティックで普通に操縦し、右スティックでドリフトをコントロールする。一方、『スクリーマー』では、左スティックで普通に操縦し、右スティックでドリフトをコントロールする。さて、私たちは「インスパイアされた」というよりも「採用された」という話をしている。あちこちで、このシステムには慣れが必要だ。特にドリフトは、自分のクルマのコーナリングを驚くほど正確にコントロールできるが、同時に非常に正確なコントロールも要求される。カーブへの進入角度を間違えると、フルスピードで縁石に激突することになり、スピードが落ちるばかりか、時折超ワイドなリアスポイラーを犠牲にすることになる。しかし、何度か練習してドリフトをコントロールできるようになると、すべてがかなりクールに感じられるようになる。突然、フルスピードからドリフトできるようになり、縁石をほんの数センチ通り過ぎただけで、カーブの進路に沿って正確にドリフトできるようになる。そしてエコー・システムがあるからだ。ハローエコー!ハロー・スクリーマー!トーナメント中の「エコー」の紹介の仕方は実にくだらない。要約すると、「やあ、僕は君の知らないメカニックだよ。君たちの超高級スーパーカーに、僕より先に開発された装置を取り付けて、車が爆発してもすぐに蘇生できるようにしてあげるよ。クールだろ?かっこいい!」エヘン。なるほど。エコーはターボ・ブースト、テイクダウン、シールドと呼ばれるゲームメカニクスの集合体だ。これらのどれかを使えるようにするには、できるだけ巧みに運転したり、できるだけ正確にギアをシフトしたりすることで「シンク」エネルギーを蓄積しなければならない。これを使うと「エントロピー」がチャージされ、ショートシールドやオーバードライブに使える。ただし、このフェーズ中に壁に触れると、自分も炎に包まれる。古典的なリスクとリターンのシステムだ。これらすべてがゲームパッドのショルダーボタンに分散されており(ゲームでは強く推奨されている)、慣れるまでに時間がかかる。しかしありがたいことに、これは長いトーナメント中に徐々に導入されるだけだ。 <pアーケードが呼んでいる!。一方、すぐにでもアクションに飛び込みたいのであれば、アーケードモードがお薦めだ。ノーマルレースやチームレース、さまざまなチャレンジバリエーション、チェックポイントレースやタイムレースなど、長期的に全力で楽しむには十分すぎるほどの選択肢がここで待っている。しかし、トラックや車両はトーナメント内や常設のアーケードレースでアンロックされるため、最初のうちはほとんどコンテンツがありません。全体的にとてもいい感じだ。And...

    ストーカー2、今夏に初の拡張版:「Cost of Hope」に2つの新地域と 「数十時間 」のゲームプレイを追加

    『Stalker 2』が初のDLCを発表した。正確なリリース日はまだ未定ですが、すでにトレーラーとコンテンツに関する多くの情報が公開されています。『Stalker 2』は発売からすでに1年半近くが経過しており、大小さまざまなアップデートが行われています。何千ものバグ修正に加え、武器やクエストなど、驚嘆すべき新コンテンツもありましたが、開発者たちは今、次のステップに進もうとしています:大規模なストーリー拡張「Cost of Hope」が2026年夏にリリースされることが発表されました。これまでにわかっていることは?DLCの正確なリリース日はまだ決まっていませんが、コンテンツとストーリーに関する詳細はすでにいくつかわかっています。また、ミッションや新エリアを紹介するファーストトレーラーも公開されています。「Cost of Hope」はストーカー2を拡張し、マップ上で長い間厚い雲に覆われていた2つの新エリア、チョルノブイリ原子力発電所と鉄の森を追加します。チョルノブイリ原発と鉄の森だ。後者へのゲートもゲーム内にあるが、まだ開くことはできない。そのため、そこに何が待ち受けているのかはまだわからない。しかし、DLCのアナウンスでは曲がりくねった迷宮のような道が語られており、「鉄の森」を踏破するのは容易ではないだろう。新エリアではもちろん、独自のハブ、新しい武器や装備、DLCストーリーも期待できる。DutyとFreedomという2つの旧知の派閥がゲームの中心になるようだ。デューティはこのゾーンを、何としてでも封じ込め、破壊しなければならない脅威と見なしているが、フリーダムは人類のために探索すべき贈り物と見なしている。『希望の代償』では、派閥間の休戦協定が崩壊の危機に瀕し、スキフは両陣営の板挟みになる。典型的なストーカーの流儀では、事態はかなり厳しいが、その目的は希望の火花を散らすことでもある。私たちの決断はゾーンの未来を変えるだけでなく、全世界に影響を与えるはずだ。<プレスリリースでは、開発者は数十時間のゲームプレイについて語っています。その後どうなるのか?『Cost of Hope』は『Stalker 2』の最初のDLCですが、最後のDLCではありません。 開発者は、『Cost of Hope』は第2部作の中編だと説明しています。これはストーカー2のゲーム本編と、2つの主要なストーリー拡張で構成されている。リマンスクへの帰還についてファンの憶測が飛び交う中、2つ目の拡張のお披露目はもうしばらく待たなければならないだろう。しかし、『Cost of Hope』の正確なリリース日は近日中に発表される見込みだ。 <p

    Ryzen 9 9950X3D2が正式発表されたが、AMDはPCゲーマーに2つの重要な疑問を残したままだ

    AMDはRyzen 9 9950X3D2 「Dual Edition 」を正式に発表した。初めて3D-Vキャッシュを両方のCCDに同時に搭載し、192MBのL3キャッシュを実現した。しかし、希望小売価格とゲーミング性能に関する疑問は依然として解決されていません。両方のチップレットに3D-Vキャッシュを搭載したRyzen 9000プロセッサに関する噂は、昨年の夏から流れていました。AMD has kept a low profile with the exception of a subordinate clause...