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月曜日, 4月 13, 2026

ウォルマートがMinecraftとの新たなコラボレーションを発表

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Minecraftはウォルマートとの新たな提携を発表し、プレイヤーが購入できる新しいアイテムと専用Javaサーバーを提供します。Minecraftは、ダンジョンズ&ドラゴンズのDLCやプレイヤーロケーターのようなゲームプレイを強化する機能など、ファン向けの新しいコンテンツとともに年明けを迎えました。さらに最近では、4月4日に公開される映画『マインクラフト ザ・ムービー』の公開に先駆け、人気サンドボックスゲームに新たな機能が追加されました。

その一つが、映画の舞台となったニュージーランドの観光局と提携した『マインクラフト』のサプライズDLCのリリースです。この拡張機能では、カピティ島、アベル・タスマン、ワイテモ洞窟など、同国の実際の観光地をモチーフにした場所が追加されました。その後、マクドナルドは『マインクラフト ザ・ムービー』と提携し、さまざまな玩具やコレクターアイテム、さらにはゲームをテーマにしたディッピングソース(ソースを浸して食べるポテトチップス)を発売しました。さらに、このファーストフード・チェーンは、子供向けの「マインクラフト ザ・ムービー ハッピーミール」と、大人向けの同メニューも提供しました。そして今、このゲームはファンが楽しめるさらにワクワクするようなコンテンツを公開しています。

Minecraftとウォルマートは、Skywardと呼ばれるパートナーシップを組んでいます。この「前例のない」ストーリー主導型の体験では、3月21日から5月15日まで利用可能な特別なMinecraft Javaサーバーにアクセスできます。このサーバーでは、プレイヤーとその友人は、地球から出発して夢を叶えるために「ゴールデンチャイルド」を探すために、異なる惑星でミッションを遂行しながら、冒険を繰り広げます。 Minecraftサーバーにアクセスするには、プレイヤーは公式ウェブサイトにアクセスし、指示に従ってコンテンツにアクセスしてください。

サーバーの立ち上げと同時に、Walmartは映画にインスパイアされたアイテムを含む、新しいMinecraftの商品を発売しました。ファンは、限定版のワイルドボスとグレートホッグ2体セット(19.97ドル)や、ネザーライトソード(10.97ドル)、イカ枕(16.88ドル)など、さまざまなコレクターアイテムを購入することができます。このコレクターアイテムの入手方法としては、ウォルマートのスカイワード・ディスコード・サーバーを通じて紹介され、「シームレスに購入」できるという方法もあります。

  • 限定 ワイルドボスとグレートホッグ 2体セットフィギュア(19.97ドル)
  • Exclusive スティーブ&デニス 2体セット ($14.97)
  • Exclusive ナーフ スーパーソイカー マインクラフト タートル ウォーターブラスター ($14.96)
  • Exclusive マインクラフト ネザー鉱石の剣 ($10.97)
  • Exclusive Caves and Cliffs 18個セット(19.97ドル)
  • Exclusive Minecraft Flippin’ Figs アクションフィギュア2個セット(19.84ドル)
  • Exclusive Blast Attack Ghast(24.88ドル)
  • Minecraft ライトアップリュックサックとランチバッグのセット(19.98ドル)
  • Minecraft イカ枕(16.88ドル)
  • Minecraft アパレル各種(7.98ドル~)
  • マインクラフトの学用品セット各種、2ドルから

マインクラフトはコラボレーションに抵抗がなく、これまでにジュラシック・ワールド、カンフー・パンダ、スター・ウォーズなどの有名なIPからインスピレーションを得たDLCや、幅広いLEGO、さらにはナーフ銃などを受け入れてきました。このことからも、14年前にリリースされたタイトルであるにもかかわらず、今なおあらゆる年齢層のファンを魅了し、ゲーム業界最大のヒット作の一つであり続けていることが分かります。

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ほんの小さなアイコンが、この類まれなオープンワールドの探索を格段に楽にしてくれます。『Crimson Desert』がかなり広大であることは、言うまでもないでしょう。すでに、この壮大なオープンワールドをわずか300時間でプラチナトロフィーまでクリアしたプレイヤーが少なくとも1人います。すべてを網羅したいなら、ある程度の時間を確保しておくべきでしょう。これほど多くのコンテンツがある以上、当然ながら無駄な移動は避けたいものです。しかし、洞窟やその他の場所が溢れている中、全体像を把握するのは決して簡単ではありません。そこでパールアビスは、新しいエリアの探索を容易にするための工夫を施しました。しかし残念ながら、それを見つけるにはかなり探さなければなりません。「知識」タブにある小さなアイコンRedditユーザーのGenoscythe氏は、まさにこの機能を発見し、すぐにCrimson Desertサブレディットで共有しました。自分がどこをすでに訪れたかを教えてくれるこの小さなアイコンを見つけるのに、彼にはわずか270時間しかかかりませんでした。https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1sgpzg8/it_took_me_270_hours_to_find_out_that_this_tells/? utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_buttonscript async src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"/script日記メニューの「知識」タブに移動すると、発見されたエリアのリストが表示されます。例えば、特定の洞窟に移動すると、右端に2つの点があり、そのうちの1つ、あるいは両方が白く表示されます。1つの点は、その洞窟の存在を知っていることを意味します。2つの点は、すでにそこを訪れたことがあることを意味します。この情報を初めて知ったというなら、あなたは決して一人ではありません。テスト担当のティルマンでさえ、この機能を知りませんでした。彼は『Crimson Desert』を150時間ほどプレイしているにもかかわらずです。こんなことができるのに、どうやってすべてを見つけ出せばいいのでしょうか:Redditのスレッドのユーザーたちも、この発見に大喜びしています。Garm_Freki:「本当に感謝してもしきれないよ」 dustrock:「これは、このゲームに関して今まで見た中で最高のヒントかもしれない。」 marlokow: 「これは大げさじゃない、本当にめちゃくちゃ便利だよ!以前、訪れた場所をマークしてくれるModを探してたんだ、ハハ。」 しかし、この機能も批判がないわけではない。便利ではないからではなく、機能が隠れていて、おそらくかなり信頼性が低いからだ。<a href="https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1sgpzg8/comment/of6t9l0/?utm_source=share&utm_medium=web3x& utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button「 rel="noopener" target="_blank" data-mrf-link=」https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1sgpzg8/comment/of6t9l0/?utm_source=share& utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button「 data-icon=」external">ユーザーBuuhuuは、この表示がマップ上で直接見つからないことがいかに不便であるかを指摘し、それに対して多くの「いいね」や賛同のコメントを集めています。さらに、この機能はすべての場所で動作するわけではなく、2つ目の白い点が出現するための条件は洞窟の種類によって異なります。敵を全滅させる必要がある場合もあれば、戦利品箱を開ける必要がある場合、あるいは単に中に入るだけでよい場合もあります。これがバグなのか、意図された仕組みなのかは不明です。

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