17.1 C
Berlin
火曜日, 9月 23, 2025

T1 sconfitto! Lo sfavorito DRX è campione del mondo LoL 2022

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

La Corsa dei Miracoli per la squadra coreana DRX è riuscita. Lo sfavorito prevale sul T1 e sul detentore del record Faker per vincere il campionato mondiale di League of Legends.

Da play-in a campione del mondo

I

DRX hanno fatto ciò che nessuno prima di loro poteva affermare di aver fatto. Si sono fatti strada dal basso verso l”alto. Il viaggio della squadra coreana è iniziato nella fase dei play-in. Da lì, sono riusciti a giocarsi la finale contro il favorito T1 nei turni successivi.

Dopo una serie da chiodi, DRX è riuscita a battere il detentore del record Faker e il suo team per guadagnarsi il combattuto titolo di Campione del Mondo.

Le due squadre coreane si sono affrontate in un”emozionante battaglia di cinque partite. Dopo gara 3, vinta dal T1, molti tifosi di Faker e Co. erano già sicuri della vittoria. DRX, tuttavia, è stata in grado di ribaltare la situazione ancora una volta ed è riuscita a mantenere i nervi saldi nella battaglia decisiva per l”Elder Dragon.

Articolo originale:

La storia di

Sarà fatta ai Mondiali di LoL 2022 nella finale del 6 novembre. Se il vincitore del record Lee “Faker” Sang-hyeok si porta a casa il suo quarto titolo mondiale, DRX potrebbe assicurarsi il grande trionfo dopo un percorso difficile nella fase dei play-in. Sarà anche la prima volta dal 2017 che due squadre della LCK si scontreranno in finale per la vittoria della Coppa del Mondo.

Il mid-laner del T1 è il favorito perenne dei Mondiali 2022: oltre a detenere il maggior numero di uccisioni, il top player detiene anche il maggior numero di partite giocate ai Mondiali. Inoltre, Faker condivide il titolo di unico giocatore ad aver vinto i Mondiali per tre volte finora insieme al capo allenatore del T1 Bae “Bengi” Seong-woong. Tuttavia, domenica prossima le cose potrebbero cambiare.

Al Chase Center di San Francisco, Faker avrà ancora una volta la possibilità di conquistare l”ambito titolo mondiale insieme alla sua squadra. In questo modo, il Mid-Laner ha ottenuto la sua quarta vittoria e ha stabilito un nuovo record. Perché ciò accada, il T1 deve prima superare i rivali del campionato sudcoreano DRX, che potrebbero fare scalpore ai Mondiali del 2022. Dopotutto, la squadra di LCK è la prima finalista che ha dovuto lottare per superare la fase di play-in in anticipo.

In passato, alcune squadre sono passate dalla fase play-in a quella a eliminazione diretta, ma sono state per lo più sconfitte in semifinale. Sia G2 Esports che Cloud9 sono stati eliminati in semifinale nel 2018. Nel 2017, la Squadra W è stata la prima squadra a passare dalla fase play-in alle semifinali. DRX, invece, non solo è finalista, ma potrebbe anche strappare il titolo domenica prossima.

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。 毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。  貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス 2024年を覚えていますか?FC 25...

ゲーム業界には問題が多いことは知っていましたが、Borderlands 4 で起こっていることは、その最たる例です。

この記事を書く理由があることは悲しいことです。そして、その理由は今回が初めてのことではありません。 今年初めに Geforce RTX 5090 をテストしたところ、9 つのゲームで平均 4K 解像度 100 FPS 強を達成しました。これは、DLSS などのアップスケーリングやフレーム生成を使用せず、それぞれ最大プリセットで測定した結果です。 これらの設定と Geforce RTX 5090 を使用して Borderlands 4 をプレイした場合、約...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、皆さんの「バラ色の眼鏡」が、愛されている旧作のマップのリマスターを事実上不可能にしていると考えています。皆さんはどう思いますか?

オマーン湾やグランドバザールなどの旧作のマップは、ファンの高い期待を裏切ることなく、復活することができるのでしょうか? 新しいバトルフィールドが登場すると、ファンコミュニティではいつも、おなじみの議論が再び活発になります。それは、前作の古いマップが、リマスターされて復活するかどうか? ノスタルジーだけでも、多くのバトルフィールドのベテランプレイヤーは、バトルフィールド 6 で、オマーン湾、カークランド襲撃、ウェーク島などの伝説的なマップを再び走れることを喜んでいるでしょう。 問題は、バトルフィールドの開発元である DICE によると、多くのファンは古いマップに関してはバラ色の眼鏡をかけているという事実です。そのため、リマスター作業は非常に困難なものとなっています。 ここで、コミュニティの皆さんにお聞きしたいことが 2 つあります。 このバラ色の眼鏡の存在を、ご自身の経験から確認できますか? バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップはどれですか? プレイヤーの期待と技術的な課題 DICE のデザインディレクター、シャシャンク・ウチル氏は次のように述べています PCGamesN ウェブサイトとのインタビューで、マップのリマスターについて次のように述べています。 その難しさは想像を絶するものです。それは(プレイヤーの)期待のためです。人々はマップを知っており、特定の期待を抱いています。しかし、それは「昔はそうだった」という、バラ色の眼鏡を通して見ている場合もあります。 しかし、ノスタルジアとは別に、古いバトルフィールドのマップのリマスターを困難にしている要因が他にもあるとウチル氏は述べています。その最たるものが、バトルフィールド 6 の新しい破壊技術です。 を、このパッケージの他のマップと同じくらい破壊可能にするにはどうすればよいか?とは異なる新しい武器でマップが確実に機能するようにするにはどうすればよいか?これは、想像以上に複雑な問題です。 どのリマスターを望みますか? さあ、皆さんの意見をお聞かせください。コメント欄で、ご自身の経験から、この「バラ色の眼鏡」現象を実感できるかどうか、ぜひお書きください。 次のアンケートでは、バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップについてお伺いします。ぜひ投票してください。皆さんのご意見をお待ちしております。 最後に、バラ色の眼鏡の話題に戻ります。DICE のプロデューサー、ジェレミー・チャブ氏は、ファンの期待への対応は綱渡りのようなものだと述べています。なぜなら、ファンはマップのリマスター版がどのようなものになるべきかを非常に具体的に想像しているからです。同時に、DICE がバトルフィールド 6...