LoL Worlds:ワールドカップのスーパースターたち

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9月末にLoL World Championshipが開幕します。世界各国から24チームが参加するこの大会では、特にこれらの選手に注目が集まります。

今年最大のeスポーツイベント「League of Legends」が9月29日から11月5日にかけて開催されます。試合はメキシコとアメリカで行われ、予選はワールドカップが本格的に始まる10月4日まで行われる。

しかし、世界中のファンがスタジアムに集まり、何百万人もの人々がスクリーンの前で大会を見守る前に、最初の疑問は、「誰に注目すべきか」ということです。誰が優秀で、組織をタイトルに導けるか?数少ない選手から素晴らしいものが期待できる…

“Viper”、Faker、caPs” – LoLファンのお気に入り

ヨーロッパから見れば、タイトルを獲得することはほとんどセンセーションでしょう。最後に達成したのはFnaticですが、それは10年以上前のことです。2011年、私たちはEUのチームが世界の頂点に立つのを見た。この秋、ついにそれが再び起こるのか?

G2 EsportsとRogueに期待がかかる。G2にとって、ラスマス・ウィンターは世界選手権で最も重要な人物である。ミッドレーナーの調子が良ければ、一人で試合に勝てる。しかし、チームの成功なくして、世界大会では通用しない


RogueのLEC 2022 Summer Championsは、ジャングラーのKim “Malrang” Geun-seongと共にトーナメントに臨みます。この22歳の韓国人が、今シーズンと同じようなパフォーマンスを見せれば、彼らはそれに感嘆符を打つことができるだろう。

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その他、パク・”バイパー”・ドヒョン、エドワード・ゲーミングに期待します。EDGの世界王者は、ボットレーンのスターを擁する有利なチームの1つとしてトーナメントに参戦。そのため、納品は必須です。

イ・サンヒョクも同じだ。T1の図抜けた存在であり、LoL eSportsのスーパースターである彼は、2016年から再び世界大会のタイトルを待ち望んでいました。当時は、まだSKテレコムT1という組織で、フェイカーはタレントと言われていた。一方、韓国人は26歳で、歴代のLoLプレイヤーの中でもトップクラスのプレイヤーです。これまでに世界選手権で3勝を挙げている


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四半世紀前、このコンパクトなゲーム機が日本で発売された。PS2との激しい競争にもかかわらず、『メトロイドプライム』などのタイトルのおかげで、そのハードウェアは今も人々の記憶に残っている。2000年代初頭、任天堂は小さな紫色の立方体でリビングルームを席巻した。「プロジェクト・ドルフィン」というコードネームで開発されたゲームキューブは、ソニーのプレイステーション2に対抗することを目指していた。この本体はコンパクトで、持ち手まで備えており、記憶媒体としては、1.5ギガバイトの容量を持つ任天堂独自の光学式ミニディスクを採用していた。今日、ゲームキューブは発売25周年を迎えます。少なくとも、この機種は2001年9月14日に日本市場で発売されました――ヨーロッパのファンは、2002年5月3日まで待たなければなりませんでした。技術的には、驚異的なパワーがコンパクトな筐体に詰め込まれており、これはIBM製のプロセッサとATI製のグラフィックチップによって実現されていました。第6世代ゲーム機ゲームキューブは、ハードウェア市場が最も激戦を繰り広げていた時代のひとつに登場した。当時、圧倒的な強さを誇っていたソニーのプレイステーション2に加え、任天堂の「立方体」は、セガの最後のコンソールであるドリームキャストや、初参入のマイクロソフトが送り出した初代Xboxとも競い合わなければならなかった。人間工学のカルトとマイルストーン:ゲームキューブ・コントローラーとその名作たちソニーのゲームパッドとは明らかに一線を画すコントローラーのデザインにおいても、任天堂のゲームキューブは際立っていました。目を引く緑色のAボタンと人間工学に基づいたショルダーボタンを備えたこのコントローラーは、今でも手に馴染む使い心地です。このコントローラーが今でもeスポーツの大会で使用され続けているのには理由があり、Switch版『大乱闘スマッシュブラザーズ ウルティメット』向けに、任天堂はこのコントローラーを復刻版として発売したほどである。ハードウェアの面だけでなく、任天堂はゲームそのものでも人々を魅了しようと試みました。『ゲームキューブ』は、マリオの弟が幽霊狩りに挑む『ルイージマンション』の誕生の地となりました。また、カラフルなセルシェーディング調のグラフィックが特徴の『ゼルダの伝説 風のタクト』が登場し、『メトロイドプライム』は一人称視点でシリーズを完全に刷新しました。一方、『スター・ウォーズ』ファンは『ローグ・スクワッドロン』シリーズを楽しみ、自宅のテレビで『スター・ウォーズ』の世界を再現した。PS2の影:期待には及ばなかったが、真のファンのお気に入り充実したゲームラインナップにもかかわらず、任天堂が世界中で販売したゲームキューブの台数は約2,170万台にとどまり、ソニーのPS2(約1億6,000万台)を大幅に下回った。商業的には期待に及ばなかったものの、数々の優れたゲームによって、ファンの心をつかむことに成功した。

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