LoL』パッチ13.5、「Yuumi」の再調整やチャンピオンの変更など

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リーグ・オブ・レジェンド パッチ13.5は大きなアップデートではありませんが、それでもいくつかの重要な変更がもたらされます。Yuumiの再調整の他、いくつかのチャンピオンとルーンが変更されます

。

League of Legendsのパッチ13.5は、これまでのパッチほど大きなものではありませんが、それでもパッチノートに目を通す価値はあります。大きなYuumiの手直しの他に、いくつかのチャンピオンとルーンが変更されています。

です。

ジャングルの変化

」。

序盤のギャンクを制限し、再び高レベルでより多くの戦略を可能にするため、敵陣にダメージを与える変更は破棄される

。

ジャングルでのダメージ:ジャングラーが敵のキャンプやクルフトクローラーに与えるダメージが再び20%増加します。

また、ジャングルキャンプやジャングルでの経験値によって、一部のステータスが変化します(GoldJungle Experience)。
パッチ13.5で

チャンピオンが変更になりました

優美

の場合

Yuumiはパッチ13.5で大きく生まれ変わります。コアとなる仕組み(味方にくっつく)は変わりませんが、能力は全て変更されています。

A

アアトロックス

」。

W – Infernal Chains

  • クールダウン:20/18.5/17/15.5/14秒→20/18/16/14/12秒
  • スロウ:全ランクに25% → 25/27.5/30/32.5/35%

R・ワールドエンダー

」。

  • ボーナスAD:20/30/40 %→20/32.5/45 %

アッシュ

」。

ベース

Stats:。

  • ベースHP:640→600
  • HPの成長:101→105
  • 攻撃ダメージの伸び:2.95→3.25

Q – レンジャーの集中力

  • 実行時に “フォーカス “を必要としなくなった
  • クールダウン:10秒
  • 攻撃速度:25-55%→25-45%

W – ボレー

。

  • クールダウン:18-4→18-6

R・エンチャンテッドクリスタルアロー

  • クールダウン:80/70/60 → 100/80/60

オーレリオン・ソル

。

ベーススタッツ:

」。

  • 健康成長:100→95
  • アーマーグロース:4.6 → 4.3

Q – Breath of Light

  • バーストプロクダメージ:+40%AP → +35%AP

アジール

。

あなたはアジールがRiot Gamesのとげとげしい存在だと思うかもしれません。砂の皇帝》は最近のパッチですでにかなりいじられている。

パッチ13.5でも、彼のステータスや能力に多くの変更が加えられます:

。

基本スタッツ:

」。

  • ベースHP:622→550
  • ベースマナ:380→320
  • マナの増加:36→40
  • 基本攻撃速度:0.625 → 0.694
  • 攻撃速度比:0.625 → 0.694
  • 攻撃速度増加:3%→4%

受動 – シュリマスレガシー:

。

  • タワー

    -クールダウン:180s→90s

  • タワーのAP比率:15%→50%

Q – Conquering Sands:

。

  • 基本ダメージ:70~150→60~120
  • AP比:30%→45%。
  • マナコスト:55→60~80

W「起きろ!」

」。

  • 攻撃速度の削除
  • ソルジャー 基本ダメージ:50~150(レベルごと)→50~90(レベルごと)
  • マナコスト:40→30

。

E – Shifting Sands

  • マナコスト:60→45

Azirの変更についてより詳しく知りたい方は、LoLコメンテーターのPhreakが変更についての詳しい動画をアップロードしています

です。

ケイトリン

」。

ベーススタッツ

」。

  • ベースアーマー:28→27
  • 基本攻撃ダメージ:62→60

Fizz

。

W – シーストーントライデント

  • マナ回復量:20/28/36/44/52 → 30/40/50/60/70

E – 遊び人/トリックスター

  • 魔法ダメージ:70/120/170/220/270(+90%AP)→80/130/180/230/280(+90%AP)
  • マナコスト:90/95/100/105/110→75/80/85/90/95

ガングプランク

。

受動的 – Trial by Fire

  • 基本ダメージ:55-310→50-250

E – パウダーケグ:

。

  • 充電時間:18/17/16/15/14→18

Jinx

」。

ベーススタッツ

」。

  • 攻撃速度成長:1 %→1.36 %

W – Zap!

。

  • マナコスト:50/55/60/65/70→40/45/50/55/60
  • スロー:30/40/50/60/70%→40/50/60/70/80%

R「超メガデスロケット!」

。

  • モンスターに対するダメージ上限:800→1200

Know

。

Q – 雷鳴手裏剣

」。

  • クールダウンを行います。
  • 8/7/6/5/4秒 → 7/6.25/5.5/4.75/4秒
  • 魔法ダメージ:75/120/165/210/255 (+ 75% AP) -☻ 75/125/175/225/275 (+ 85% AP)

W – 電気サージ

。

  • ショックゾーン:Knowはマークされたチャンピオンの範囲表示を取得します。

」と表示される。

E – ライトニングラッシュ

。

  • ミニオンへのダメージ修正:50%→65%

ルブラン:

。

Q – Sigil of Malice

  • 1回目または2回目のトリガーで対象が死亡した場合、マナコストの100%と残りクールダウンの30%を回復するようになりました。
  • ミニオンに対して10~146のボーナスダメージを与えるようになった

R – Mimic

  • ミミック – 悪意の紋章: R ☻ Qはミニオンへの追加ダメージをコピーするようになった。
    元の能力の

    をコピーする。

」と表示される。

パンテオン

。

ベーススタッツ

」。

  • 5秒間の基礎体力回復量:7.5→6
  • 攻撃速度:0.644→0.658

Q – コメットスピア

  • クールダウン:13/11.75/10.5/9.25/8秒→11/10.25/9.5/8.75/8秒
  • マナコスト:30 ⇒ 25
  • Q タップ巻き上げ時間:0.25秒→0.2秒

E – イージスアサルト

  • クールダウン:22/20.5/19/17.5/16秒 → 22/21/20/19/18秒

キヤナ

。

Q – Edge of Ixtal/Element Wrath

  • 物理ダメージ:50/80/110/140/170(+75%ボーナスAD)→50/85/120/155/190(+75%ボーナスAD)

)

E – Audacity

  • クールダウン:12/11/10/9/8秒→11/10/9/8/7秒

ランブル

」。

E-エレクトロハープーン

。

  • ハープーン一発で魔法耐性シュレッド:10%→12/14/16/18/20%。
  • 二つの銛の命中時の魔法抵抗力シュレッド:20%→24/28/32/36/40%

Twitch

。

  • APスタックあたりの比率:35%→30%

クサヤ

」。

E – Bladecaller

  • 物理ダメージ:55/65/75/85/95(+60%ボーナスAD)→50/60/70/80/90(+60%ボーナスAD)。
  • クールダウン:10/9.5/9/8.5/8秒→11/10.5/10/9.5/9秒

。
パッチ13.5における

Runeの変更点

不死の掴み:

。

  • (近接戦闘/遠距離戦闘に分けた値)
  • ボーナスライフが5/3から7/4に増加しました。
  • ヒーリングが最大HPの1.7/1.02%から1.2/0.72%に減少しました。
  • Base Heal: 3/1.8

トライアンフ:

」。

  • ヒーリング減少:10%欠損ライフ→5%欠損ライフ
  • ベースヒール→最大HP2.5%

パッチ13.5での項目変更

。

コズミックドライブ

」。

  • 命が削られた
  • クールダウン:Fiendish Codex + Aether Wisp + Ruby Crystal + 850ゴールド → Fiendish Codex + Aether Wisp + Amplifying Tome + 815G
  • アビリティパワー:65AP→90AP

セラフの抱擁

」。

  • アビリティパワー:80AP→70AP
  • 健康度:250→200

。

UVINP

」。

    」です。

    Stephan
    Stephan
    年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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    『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク:任天堂が人形のような見た目を説明、新しい200ルビーの財布が疑問を呼ぶ

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