K’Sante on the hit list!

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

1年も経たないうちに、K’サンテはすでに再編成中です!

レル、優美、ゼリとK’Santeの共通点は?そうです、彼らは皆、数え切れないほどのadjustmentsとrevisionsに短期間で悩まされたのです

。

release未完成releaseそして、多くのゲームとプレイヤーを挫折させた後、それらを「最終形」に適合させるのが新しい傾向のようです。

。

問題

新しいチャンピオンの最大の問題は、新しいアビリティ、チャンピオンのデザインとメカニズムを必要とすることです。ZeriとRellはLP-Gain&nbsp.の頂点に立つ前に、当初は“役立たず “と評されていた; buffedとYuumiとK’Santeは高い人気を誇っている。しかし、この4つに共通するのは、チャンピオンデザインの創造性の高さである

。

Riot社のクリエイティビティが、通常バランスにとって良いことを意味しないという事実は、LoLプレイヤーなら誰でも知っているはずだ。Aphelios、YasuoからBel’ Vethまでのようなデザインは、悪名高い「200年のチャンピオンデザイン経験」によって確立されました。
これらのチャンピオンは他のチャンピオンに似ているおかげでバランスを取るのが非常に簡単です。

問題児クサンテ

そうではありませんK’Sante. プロに人気で、下位Divisionsのワイドトップレーナーはまさにバランス地獄。 彼の高いdamageと彼のサステインとタンク性を組み合わせると、トップレーンではhate pickとなる。いきなり勝ってしまうような迷惑なレーナーとしてのこの役割を埋めるために、Riotは以下の変更を予定しています。

スタッツ

  • Life が 610 +108 から 570 +115 に変更。
  • 装甲増加率が4.7から5.2に増加

パッシブ

  • PassiveMarksアルティメット

でスケーリングされなくなりました。

Q – Ntofo Strikes

  • Base Damage50-150 から 30-150 に減少。
  • ImprovedQクールダウン1秒からCDの25%に変更。
  • 増幅Qのスローが

に変更されました。

W – パスメーカー

  • DamageWが2-3%から7-8%に変更されました。ヘルス
  • Wスタン時間が0.3~0.8秒から1.25秒に増加。
  • 強化Wのリチャージ時間を0.5秒に短縮。
  • 強化Wのダメージが増加しなくなりました。
  • 強化Wのダメージ減少率を、基本体力100につき30% +1.2%から、レベルに応じて50~75%に減少。
  • WEnhancementWのクールダウンを24~16秒から18~12秒に短縮する。

    R・オールアウト

    • 非壁ダメージを35-105 +20% ADから70-150 +100% APに変更。
    • Wallダメージが150-350 +20% ADから70-150 +100% APに変更。
    • ボーナスADを5 +32.5%ボーナス抵抗から15-45 +25%ボーナス抵抗に変更
    • Omnivampをボーナスヘルス100につき10% +0.75%から10-20%に変更。
    • TheUltimateが25~45%のボーナス攻撃速度を与えるようになった。
    • 最大。Ultimateの最大HPが55%から65%に増加しました。
    • ノックバック&nbspが350から300に減少。

      噂によると、これらの変更はパッチ13.20ですでにK’Santeに加えられているようだ。この変更によって最終的に彼のバランスが取れるかどうかはまだわからない。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Cronos: The New Dawn』:無料のハロウィンアップデートでフォトモードとカボチャの頭スキンが登場

さらに、Bloober Teamはこのゲームにスキップ可能なカットシーン、最適化されたHDR、そして全プラットフォームで50%オフの割引を提供しています。ハロウィンに合わせ、Bloober Teamは『Cronos: The New Dawn』のPCおよびコンソール版向けに無料アップデートを配信しました。このパッチでは、ファンが待ち望んでいたフォトモードに加え、さまざまな細部の改善が施されています。サイコホラーの巨匠たちポーランドの開発スタジオ「Bloober Team」は、『Layers of Fear』、『The Medium』、そして絶賛された『Silent Hill 2』のリメイク版といったタイトルで、国際的にその名を知られています。『Cronos: The New Dawn』により、同チームはSFサバイバルホラーの分野において、独自のブランドを確立しました。「Bloom」、「Sticker」、「Pumpkin-Head」: 新フォトモードの機能この新機能を使えば、キャラクターや不気味なゲーム環境をあらゆる角度から撮影できます。数多くの調整機能により、創造的な自由度が広がります。微妙なニュアンスから大胆な変更まで、あらゆるオプションを自分の好みに合わせて微調整可能です。露出、コントラスト、ブルームを自由に調整できます。微調整には、フィルムグレインや色収差といった高度なエフェクトが用意されており、さらにエフェクトやステッカーで画像を装飾することも可能です。不気味なイベントにふさわしく、パンプキンヘッドのルックを有効にすることもできます。このスキンは、ゲームメニューの「エクストラ」から見つけることができます。カットシーンのスキップ、HDRの修正、そしてセール:Bloober Teamが「Halloweek」を祝うフォトモードに加え、今回のアップデートではさまざまなバグ修正や最適化が行われています。特に、カットシーンをスキップできるようになったほか、HDRのバランス調整も施されています。開発チームは、これらを通じて全体的なゲーム体験を向上させ、フォトモードのポテンシャルを最大限に引き出すことを目指しています。ホラーシーズンに合わせ、『Cronos: The New...

『トランスフォーマー:リアクティベート』――リークにより未公開の最終トレーラーが明らかになる

Xに投稿された映像には、オプティマスとバンブルビーがディセプティコンと手を組む姿が映っている。開発元のスプラッシュ・ダメージは、開発中止前にシングルプレイヤーモードとオンライン協力プレイを計画していた。開発中止となったゲーム『トランスフォーマー:リアクティベート』の最終トレーラーがネット上に流出しました。この映像は、完成していたらどのような作品になっていたかを、これまでで最も詳細に垣間見せてくれるものです。2022年の「The Game Awards」で、開発元のSplash Damageはこのサードパーソン・オンライン・アクションゲームを初めて発表した。その後、大幅な延期が相次ぎ、2025年1月にスタジオが開発中止を決定した。それ以来、同スタジオでは数度にわたる人員削減が行われている。公式に開発中止が発表されてわずか1日後には、最初のゲームプレイ映像がすでに公開されており、それから1年後、あるファンが未公開の映像素材を掘り起こすことに成功しました。Splash Damage:ロンドン発のマルチプレイヤーゲームのベテラン2001年に設立された英国のスタジオ「Splash Damage」は、『Enemy Territory: Quake Wars』といったマルチプレイヤーの先駆的な作品でカルト的な人気を博した。その後、同チームは『Gears Tactics』や、『Halo』シリーズ、『Gears』シリーズへの貢献などを通じて、シューティングゲームにおける専門性を証明した。F2Pタイトルからシングルプレイヤー重視へ:トレーラーが示す、パブリッシャー向けに提案されたが却下された企画このクリップは、2026年10月26日に「Nem - TFR Archives」というユーザーによってXにアップロードされた。同ユーザー自身の説明によると、彼は『Transformers: Reactivate』に関する資料を、「この喪失感を何とか受け入れるため」にアーカイブしているという。このトレーラーは、おそらく他のパブリッシャーから投資を引き出すために制作されたものと思われますが、明らかに成功には至りませんでした。このユーザーによると、開発の過程で、プロジェクトは純粋な基本プレイ無料のオンラインタイトルから、シングルプレイヤーコンテンツが大幅に増え、オプションで協力プレイモードも搭載されたゲームへと変化していったとのことです。ディセプティコンとの同盟:アーキビストが失敗に終わったプロジェクトに関するドキュメンタリーを企画中 ゲームプレイ映像では、オプティマス、バンブルビー、アイアンハイドが険しい地形を突破し、最終的には共通の敵を殲滅するためにディセプティコンとさえ手を組む様子が描かれている。Nem氏によると、現在この頓挫したプロジェクトに関するドキュメンタリーが制作中であり、内部情報を持ち、その経緯を共有したい人は、プロフィール欄のバイオに記載されたProtonメールのアドレスまで連絡するよう呼びかけている。

『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』は、オートバイ、拳銃、そして恐竜が登場するテンポの速いアクションゲームプレイを披露

シリーズ30周年を記念して制作されたこのリメイク版は、現代風にアレンジされたララのオリジナル冒険の新たな一面を垣間見せてくれる。2027年初頭にPCおよびコンソール向けに発売予定だ。『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』のゲームプレイに関する新たな情報が、わずかながら公開された。これは「TR30ダービー」および「MCMロンドン」のイベントでファンに披露されたものだ。今年、『トゥームレイダー』シリーズの第1作が30周年を迎えるというタイミングに、これらは完璧に合致している。『レガシー・オブ・アトランティス』は来年発売予定で、プレイヤーはクラシック作品を現代風にアレンジしたこの作品の世界へと旅立つことができる。『Legacy of Atlantis』のゲームプレイ映像IPにとって極めて重要なこの年、ゲームプレイティーザーには一体何が映し出されているのだろうか? 動画は1分強で、素早いカットで切り替わる様々なシーンが映し出されている。ララが山を登ったり、神殿の中を見回したり、砂漠の風景の中をバイクで走ったり、アクロバティックに空中を飛び回ったり、障害物を避けたり、水中に潜ったり、道中で数々の罠に遭遇する様子が見られる。その後、彼女は2丁の拳銃を取り出し、スローモーションで横跳びをしながら敵を追い詰めていきます。拳を使った戦闘も見られます。また、ミイラ、ラプター、大型のネコ科動物、その他のモンスターも登場します。舞台となるのは、彫像、廃墟、古代遺跡、そして美しい自然です。Xでは、このリメイク作に関する新たな情報が公開された。しかし、現時点ですでに多くの情報が明らかになっています。ゲームのプレイ時間は約16時間となる見込みです。また、『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』には3つのエディションが用意されます。予約購入者は48時間早くプレイできるほか、2013年のリブート版を彷彿とさせるノスタルジックな「サバイバー」コスチュームを受け取ることができ、これをララ・クロフトに着せることができます。本作は昨年の「The Game Awards」で発表されました。他の多くの注目作と同様、『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』は2027年2月に発売されるため、リメイク版の登場までそれほど長く待つ必要はありません。具体的には2月12日に、PlayStation 5、Xbox Series XおよびS、PC、Nintendo Switch 2向けに発売されます。