FPXとIGがLPLスプリングスプリットから飛び出す

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

LECとLCSが夏のスプリットを発表する一方で、中国LoLプロリーグの春のスプリットはまだまだ盛り上がっています。これで両候補は準決勝で敗退しました。

LPL Spring Split 2020の決勝戦では、JD GamingとTop Esportsが対戦します。プレーオフでは2位からスタートしたJD Gamingが、ファンプラスフェニックスとの対戦を3-0で快勝した。

</span

現役の世界王者であり、ディフェンディングチャンピオンでもあるFPXは、すでに準決勝で敗退している。2018年の世界チャンピオンは、あまり良い成績を残せなかった:Invictus Gamingは、レギュラーシーズンで4位になったTop Esportsに3-1で敗れた。

決勝で新チャンピオンが戴冠
昨年の春のスプリットに続き、今回の決勝戦はJD Gamingにとって中国トップリーグでのスプリット獲得の2度目のチャンスとなる。トップエスポートの対戦相手にとっては、過去の準決勝で何度か敗れた後の初のLPL決勝となります。

全体的にはJD Gamingの方が現時点では強いチームのようで、特に世界王者を相手に完璧な勝利を収めたことは、小さな力の誇示となった。LPLスプリングスプリットの優勝者は02.05に発表されます。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

『Palworld』カードゲーム、新セット「Legends Awaken」を発表

『Palworld』公式カードゲームは、ブロンチェリーやジェトラゴンなど、ファンに人気のパルたちの新カードが登場する拡張セット「Legends Awaken」を公開しました。「Legends Awaken」は、『Palworld』を原作とするこのトレーディングカードゲームにとって2番目のフルセットとなります。『Palworld』は、2024年にアーリーアクセスでデビューした野心的なモンスター捕獲サバイバルゲームとして、ファンから大ヒットを記録しています。『ポケモン』や『マインクラフト』といったゲームの要素を融合させた『Palworld』は、発売からわずか1週間で数百万本の販売を記録し、その後数年間で飛躍的な成長を遂げました。開発元のPocketpairは、『Palworld』を本格的なフランチャイズへと発展させ始めており、農業シミュレーションのスピンオフ作品『Palworld: Palfarm』の発売を発表するとともに、7月には『Palworld』をベースにしたトレーディングカードゲームをリリースしました。そして今、まだ始まったばかりの『Palworld』公式カードゲームに、まもなく2つ目のフル拡張セットが登場します。『Palworld オフィシャル・カードゲーム』、「Legends Awaken」拡張セットを公開今後の新製品から世界中のイベントまで、プレイヤーもコレクターも楽しみにできることが盛りだくさん!見逃した方のために、知っておくべき情報をすべてまとめました https://t.co/GR3wgupYIfPalworldcardgame TCG pic.twitter.com/Mm6lq61Ko7 — Palworld OFFICIAL CARD GAME (@PalworldOCG_EN) 2026年8月7日『Legends Awaken』日本語、英語、簡体字中国語100枚の新カードに加え、パラレルカードや代替アートも登場2026年10月30日発売...

『The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered』――発売直前にSwitch版初のゲームプレイ映像が流出

リマスター版のパッケージ版がすでに市場に出回っている。2本の動画では、ドックモードとハンドヘルドモードでのこのRPGの動作の様子が詳しく紹介されている。あと数日で、『The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered』がNintendo Switch 2向けに発売されます。デジタル版だけでなく、パッケージ版も発売されます。最初のパッケージ版がすでに流通しているようです。これにより、公式リリースに先立ち、Nintendo Switchへの移植版に関する新たなゲームプレイ映像を入手することができました。2本の動画で、合計約10分間の映像をご覧いただけます。解像度、フレームレート、およびゲームプレイ動画そのうちの1本はドック接続時のプレイ映像で、解像度は1080pとなっています。一方、ハンドヘルドモードでは900pで動作しますが、どちらの場合もDLSSが性能向上に寄与するとのことです。さらに、Switch 2では30フレーム/秒のフレームレートを目標としています。以下ではドックモードでのゲームプレイ映像をご覧いただけます。こちらのリンクから、ハンドヘルドモードの映像にアクセスできます。ゲームの世界、Unreal Engine 5、キャラクター作成『Oblivion Remastered』は、タムリエルという世界へとあなたを誘い、忘却の王国の平原で戦いを繰り広げます。本作は、2006年に発売されたオリジナル版を、Unreal Engine 5をベースにリマスターしたものです。Unreal Engine 5への移行オリジナルの『オブリビオン』は2006年、ベセスダ独自のGamebryoエンジンを使用してリリースされました。今回のリマスター版がEpic Gamesの最新エンジン「Unreal Engine...

『ゴースト・リコン』に新コンテンツが山ほど追加されて、本当に嬉しい

発売から10年近く経って、まさかの『ゴースト・リコン:ワイルドランズ』に、まったく新しい無料ミッションが登場する。しかし、これはほんの始まりに過ぎない。『ゴースト・リコン』がこんな形で終わらないことを、心から嬉しく思う。悲しい泣き声だけで終わるなんて。ここ数年、このシリーズからは音沙汰がなく、最後にユービーアイソフトが情報を公開したのは2021年10月、当時真新しいFree2Playシューター『ゴースト・リコン フロントライン』の発表でしたが、数ヶ月後にはそれを打ち切ってしまったのです。コミュニティの涙は、おそらくペトリ皿一杯分ほどだったでしょう。しかし、その後もこれほど長い間、音沙汰がないなんて? そんなの勘弁してください!そしてついに、大きな息吹が感じられるようになりました。『ゴースト・リコン』ブランド誕生25周年を記念し、ユービーアイソフトは大規模なライブストリームを通じて、シリーズの歴史を振り返るだけでなく、数多くの新情報も発表しています。その内容に、私はとても、とても嬉しくなっています。『ゴースト・リコン』の最新情報とは?まずは発表内容をざっと見ていきましょう:新作『ゴースト・リコン』が正式に開発中です。クローズドベータテストへの登録が可能です。『ゴースト・リコン:ワイルドランズ』に、発売から約10年を経て、無料のストーリーミッションが登場します!「Last Rites」では、新たな悪役「ラ・ロロナ」を追跡します。『ワイルドランズ』には大規模なパッチが適用され、Xbox Series X|SやPS5を含むすべての現行コンソールで4K・60 FPSでのプレイが可能になります。かつて我々の分隊全員を全滅させた、『ワイルドランズ』の「プレデター」イベントが復活します。ボリビアのジャングルで、この恐ろしいエイリアンへの復讐を果たしましょう。すべての外観アップグレード(かつて期間限定だったものも含む)が、Wildlandsで無料で有効化できるようになりました。さらに、記念日に合わせて新しい衣装も登場します。さらに、本作には数多くのカスタマイズ機能が追加されました。時間帯や天候、あらゆる難易度設定を、これまで以上に細かく調整できるようになりました。HUDにおいても、インタラクティブオブジェクトの輝きや手榴弾の投擲軌道など、さらに多くの要素を非表示にできるようになりました。『ゴースト・リコン:ブレイクポイント』に、新しいコスチュームバンドルが登場します。『ゴースト・リコン:フューチャー・ソルジャー』が1週間限定で無料配布されます。これは『Wildlands』の前作であり、かなりクールな作品です。ゲームを有効化するには、 Ubisoft Connectアカウントに追加するだけで済みます。そうすれば、ゲームを永久に所有できるようになります。すべての新機能は今すぐ利用可能なので、もし友人たちと『Wildlands』(または『Breakpoint』)のオープンワールドに再び飛び込みたいなら、今すぐダウンロードを開始してください。そして、誰も求めていなかったにもかかわらず、Ubisoftがこの一歩を踏み出したことは素晴らしいと思います。オープンワールドを生き生きとさせようデジタル化がゲームの死を招く例は数多く見られます――「Stop Killing Games」の運動が示す通りですが――、ユービーアイソフトは時折、その逆を実証しています。例えば数年前、『アサシン クリード オデッセイ』は、発売から2年が経過した2021年に、『アサシン クリード ヴァルハラ』のプロモーションを目的として、突如として新コンテンツが追加されました。そして2023年、続編『ミラージュ』の発売に際しても同様のことが起こりました。発売から3年が経過した『ヴァルハラ』で、突然、バシムの師匠であるロシャンと共に冒険を体験できるようになったのです。そして今、『ワイルドランズ』です。私たちは、ゲームの世界(特に大作のもの)が10年後でも十分に楽しめるような技術の時代に生きています。発売から数ヶ月で、何の注目も集めることなく消え去らせてしまうのは、実のところあまりにももったいないことです。同時に、あらゆる種類のサービスコンテンツでオープンワールドのキャンペーンを人為的に引き延ばすことにも賛成できません。しかし、その中間の道はないのでしょうか?数年経ってもクールなゲーム世界を生き生きと保ち続ける、新しいストーリーミッションやアクティビティなら?大、大歓迎です!今でも毎週、YouTubeのフィードに、ボリビアやアウロアでの「タクティカル・ゲームプレイ」を称賛する愛好家たちの動画が流れてきます。『ワイルドランズ』と『ブレイクポイント』は、数々の問題を抱えつつも、依然として唯一無二の存在だからです。あの世界こそ、ARMAのようなハードコアな世界観に飛び込むことなく、オープンワールドでモダンミリタリーのファンタジーを存分に味わえる唯一の場所なのです。Ubiには確かに批判すべき点も多いでしょうが、彼らが常に誇示している美徳が一つあります。それは、長きにわたり続くハードコアなコミュニティをしっかりとサポートしているという点です。『フォー・オナー』はコンテンツ提供開始から11年目を迎え、『レインボーシックス』は言うまでもなく不滅であり、さらには『スカル・アンド・ボーンズ』でさえも、今なお新鮮なコンテンツが提供され続けている。そして、『ワイルドランズ』にも無料の新しいストーリーミッションが追加されることは、ファンへの素晴らしいメッセージであるだけでなく、私の目から見れば、他のゲームもこれに倣うべきだと考える。皆さんはどう思いますか?