16.4 C
Berlin
火曜日, 9月 16, 2025

破滅した王はLoL宇宙にソロのロールプレイヤを誘致したいと考えている

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

初めてシングルプレイヤーファンの心を掴もうとしている「RIOT」。RUINED KING: A LEAGUE OF LEGENDSのストーリーは、既成のロールプレイングゲームの概念に基づいて構築されています。

League of Legendsの世界は、MOBAに全く馴染みのないプレイヤーにもすぐに開放されます。Ruined King. League of Legends Story』では、Riotは新しい領域、すなわちロールプレイングのジャンルに進出しています。

Ruined Kingは、LoLが成功したにもかかわらず、これまでのLoLでは成し遂げられなかったこと、つまり、驚くほど複雑な伝承をプレイヤーに紹介することを目指しています。これまでのところ、伝承はMOBAでは完全に失われています。もしあなたがストーリーについてもっと知りたいと思ったら、長いテキストのブロックの中をだらだらと歩き回らなければなりません。しかし、Ruined Kingがその道を歩むなら、そう長くは続かないだろう。

Riotは最近、ヒーローシューター『Valorant』で新しいジャンルやターゲット層を開拓することに成功していることを証明しました。

Ruined King』でも同様の成功が期待されている。我々は開発者との会話の中で、設定やチャンピオン、ゲームプレイについて聞いてみた。

RUINED KINGはどんなゲームですか?

意外なことに、『RUINED KING』は現在のジャンルのトレンドを一切踏襲しておらず、主に初期の『ファイナルファンタジー』のような古典的なJRPGにインスパイアされたターンベースの戦術的なロールプレイングゲームになります。

しかし、このプロジェクトの背後に誰がいるのかを詳しく見てみると、その驚きは「アッ」という瞬間に変わります。Airship Syndicateとは、パブリッシャーのRiot Forgeと共同で『Ruined King』を制作しているスタジオの名前だ。Airshipは最近では素晴らしいCo-opアクションゲーム『Darksiders Genesis』を手掛けていますが、何よりもロールプレイングゲーム『Battle Chasers』を担当しています。2017年には、ランダムに生成されたダンジョンと戦術的な戦いをクラシックなファイナルファンタジーのスタイルで交差させた『Nightwar』を制作しました。そして、まさにそのバトルチェイサーズが今回のプロジェクトに多くのインスピレーションを与えてくれたとリードデザイナーのスティーブ・マデュレイラ氏は言います。

"バトルチェイサーズ』を開発していたとき、私たちはたった9人の小さなチームでした。バトルチェイサーズを開発していたときは、9人だけの小さなチームでしたが、そのせいで実装できなかったアイデアがいくつかありました。開発中に多くのことを学びました。

バトル チェイサーズはまだ小規模なインディー ロールプレイング ゲームでしたが、開発者は技術と範囲に大幅な投資をすることができ、トレーラーではその野心の高まりを最初に味わうことができます。また、野心的ではなかった『Battle Chasers』がどれほど気に入っていたかを考えると、これは非常に期待が持てます。

具体的には、予算とチームの規模が大きくなったことは、完全なドイツ語の音声出力に反映されていますが、特にゲーム世界のデザインに反映されています。Battle Chasers』では、ヒーローたちは略図マップの上をさまよっていただけだったが、『Ruined King』ではリアルタイムで世界を探索することができ、『Darksiders Genesis』のようにアイソメトリックなトップダウンの視点から世界を探索することができる。戦闘になると、『バトルチェイサーズ』のような戦術的なサイドビューに切り替わる。

League of Legends Ruined King
Ruined Kingの実際のスクリーンショットはまだ届いていませんが、バトルはBattle Chasersと似たような見た目と動きをすると思われます。

設定、バトル、ゲームプレイ

Ruined King』の舞台。ストーリーの舞台となるのは、荒廃した海賊都市ビルグウォーターと呪われたシャドウ諸島です。これらはLoLゲーム世界のRuneterraからお馴染みの場所ですが、これまでのところテキストと予告編でしか登場していないので、『League of Legends』の伝承の愛好家はここで耳を傾けることでしょう。

ブッカニア要塞は、モンスターや幽霊、残忍な殺人者のギャングに繰り返し悩まされていますが、シャドウ諸島には致命的な霧が立ち込めています。(アンチ)ヒーローのラグタグの分隊は、破滅した王の脅威を撃退しなければならない。この敵は誰なのか、何を企んでいるのか、まだわかりません。

ゲームプレイはどうでしょうか?残念ながら、まだゲームプレイのシーンを見ることができませんでした。また、メーカー側も具体的な発言を控えており、例えばセリフやスキルについての発言はありませんでした。しかし、戦闘システムについては少しだけ知ることができました。

RUINED KING』の戦闘システムはこうなっている

ゲームを進めていく中で、6人のキャラクターのチャンピオンプールを集めていきます。バトルチェイサーズ』でもおなじみの3人を一度にバトルに連れていくことができます。チャンピオンはそれぞれ特殊な能力を持っているので、賢く組み合わせていきましょう。チームの構成によっては、特殊なシナジーが生まれます。

これらのコンボが、バトルシステム全体の核となるはずだ。自分のプレイスタイルに最も合ったチャンピオングループを見つけるために、いつでもチームをアレンジすることができる。

開発者はまた、どの6人のヒーローが利用可能になるのかを教えてくれた。League of Legends』のチャンピオンを知っている人は、彼らの特別な特徴をもう一度すべて見つけることができるはずだ。また、LoLを知らない人は、ロールプレイングゲームとしては非常に興味深い、そして非常に珍しいスキルを楽しみにしていてください。

6人のチャンピオンが一目でわかる

破滅王の英雄たち。パイク、ブラム、ミス・フォーチュン、イラオイ、アーリ、ヤスオ。

開発者は具体的な発言を控えていますが、LoLのカノンに基づいて、どのヒーローのタイプや能力が相手になるのか、かなり正確に予測することが可能です。

Ahri: The Fox Womanは強力だが予測不可能な魔導士。LoLでは、彼女は魔法の弾丸で敵を攻撃したり、チャームで敵を魅了したりします。また、移動中は非常に機動力に優れています。しかし、彼女は多くのダメージを受けることはできません。

Braum: このチャンピオンは氷の王国Freljordから来ています。彼は善意で自己犠牲的なプロテクターです。LoLでは、彼の強力な盾で味方と敵の間に立つタンクです。敵を気絶させたり、空中に投げ飛ばしたりすることができる。

Illaoi: “大クラーケンの預言者 “は、彼女の黄金のアイドルのサポートに頼っています。彼女は敵を攻撃する魔法の触手を召喚する。また、敵の体から魂を剥ぎ取ることもできる。

Miss Fortune: ミス・フォーチュン このタフな女性は、ビルグウォーターの尊敬されるキャプテンです。彼女は両手にピストルを持っていることを好み、敵を弾幕で覆っている。

Pyke: パイク。実際、この銛打ちはとっくの昔に死んでいるはずだ。しかし、今ではアンデッドとしてビルゲヴァッサーの路地を歩き回っている。LoLではマントとテレポートができるサポーター。特技は光速とステルス攻撃。

Yasuo: ルネテラの日本、イオニア出身の伝説の剣士。風の刃に長けていて、投射物をそらしたり、敵を投げ飛ばしたりすることができる。

RUINED KINGはどんな人に向いているのか?

LoLを既に知っている人も、MOBAに足を踏み入れたことがない人も、バトルチェイサーのようなロールプレイングゲームが好きな人にとっては、Ruined Kingは寄り道する価値があるかもしれない。開発者のモットーは、できるだけ多くのプレイヤーにアクセシビリティを提供することです。

例えば、ルネテラの周りを探索するのに予備知識は必要なく、ゲーム内では全てのストーリーが説明されています。シンプルなストーリーモードからサクサク進むハードコアチャレンジまで、いくつかの難易度レベルがあり、同名の同僚が常にすべての難易度コントロールをストップに設定していることから、開発者によって “スティーブモード “と命名されました。

しかし、一般的にJRPGやターン制バトルが好きではないなら、『Ruined King』はそれほど変わらないはずだ。

これまでのところ、何が好きなのか、何が不明なのか?

まだゲームプレイシーンを見ていないので、『破滅の王』に秘められた可能性を評価するのは難しい。League of Legends』の本当に深い背景にあるストーリーを、ただのテキストボックスではなく、より深く掘り下げたものにするというアイデアは、非常にエキサイティングなものだと思います。

気に入った点は?

  • Ruined King』はLoLのベテランプレイヤーにも新規参入者にも受け入れられるだろう。経験豊富なプレイヤーにとっては、「あ、これは知ってる!」という瞬間がたくさんあることでしょう。それ以外のプレイヤーは、League of Legendsの驚くほど幅広い伝承を体験するチャンスを得ることができるでしょう。
  • コンボシステムはバラエティに富んでいるように聞こえます。バトルチェイサーズ』のようにうまく機能するならば、より挑戦的なゲームが期待できそうです。ナイトウォー』のようにうまくいけば、やりがいがありながらも楽しいターン制バトルが期待できます。
  • LoLの世界には刺激的なストーリーがたくさんありますが、それに目を向けている人はほとんどいません。Ruined King』で初めてそれが変わるかもしれません。

何が不明なのでしょうか?

  • 今のところ、ゲームプレイの具体的なイメージがつかめていません。
  • プレイヤーが興味を持ち続けられるようなストーリーになるかどうかはまだ判断できません。
  • チームの構成はどれくらい自由なのでしょうか?一握りのコンボだけが意味のあるものになってしまうのは残念ですね。

Ruined King』は2021年初頭にSteam、Epic、Xbox OneとシリーズX/S、PlayStation 4と5、Nintendo Switchで発売される予定です。CurrentGenコンソール用に購入した人は、後にNextGen版に無料でアップグレードできるようになります。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

Football Manager 26 は、サッカーマネージャーにとって本当に重要なものは、グラフィックではなく順位表であることを示しています。

Football Manager 26 は、Unity エンジンへの移行により、グラフィックの大幅なアップデートが行われます。しかし、真のファンにとっては、これは単なる付記に過ぎません。開発元の Sports Interactive は、本当に重要なことを示しています。 ユーザーインターフェースです。 サッカーマネージャーシリーズの新作では、ユーザーインターフェースが単なる外観上の変更以上のものになりました。新しい「タイルとカード」システムにより、重要な情報を一目で確認できると同時に、クリックひとつで詳細情報を確認することができます。従来のスタート画面に代わり、すべてのニュース、タスク、カレンダーデータをまとめたポータルが導入されました。 ナビゲーションはよりスリムになり、検索機能はよりインテリジェントになります。初心者には、複雑なシミュレーションのすべての詳細を説明する、FMPedia という新しいゲーム内用語集が役立ちます。また、ブックマークを使ってインターフェースをカスタマイズし、ゲーム内の重要なエリアにいつでも直接アクセスできるようにすることもできます。 Football Manager 26 は、2025年11月4日に発売予定です。

「小さな一歩後退」 – Black Ops 7 は動きを変えます

スピードダウン、コントロールアップ – 新しいゲーム感覚 11月に「Call of Duty: Black Ops 7」が発売されると、ストーリーだけでなく、多くのファンがすぐに気付く変化、つまり動きにも注目が集まるでしょう。ここ数年、スプリント、スライド、クライミングのスピードがどんどん速くなっていましたが、 Treyarch は意図的にそのスピードを落とすことにしました。これまでプレイヤーに極端なスピードアップをもたらしていた、いわゆる「タクティカルスプリント」は、標準版では完全に削除されています。 しかし、それはコミュニティがアクセルを踏むことを諦めることを意味するわけではありません。デザインディレクターの Matt Scronce は公式ビデオで次のように説明しています。  「Black Ops 7 のコアとなる動きの基本的なデザイン哲学は、少し一歩後退することでした」 同時に、基本速度はわずかに向上したと明かしています。それでもタクティックスプリントを使用したい場合は、パークシステムで有効化することができます。これは、戦術的なアプローチと攻撃的なプッシュを区別する、賢い工夫です。 これは、ファンコミュニティ内でしばしば熱く議論されている「Call of Duty は戦略的なシューティングゲームであり続けるべきなのか、それともアドレナリン中毒者向けの高速のジェットコースターのようなゲームであるべきなのか」という議論に対する...

レトロフューチャーRPG『エーテル・アンド・アイアン』新ゲームプレイを公開

GlobalESportNewsが独占公開する『エーテル・アンド・アイアン』新トレーラーでは、開発中のRPGの様々な側面を紹介しています。Seismic Squirrelが開発する本作は現在2026年のリリースを目指していますが、具体的な発売日はまだ発表されていません。2025年3月に初公開された『エーテル・アンド・アイアン』は、反重力技術が生活のあらゆる側面を変革した架空の1930年代ニューヨークを舞台とする、レトロフューチャーな物語主導型タクティカルRPG。その技術は「エーテル」と呼ばれる神秘的な物質によって支えられている。本作ではプレイヤーは、ニューヨークで大成功を掴もうとする、疲れ切った密輸業者ジア・ランダッツォを演じる。 『エーテル・アンド・アイアン』が乗り物のカスタマイズや戦術戦闘などを披露 スチームパンクRPGの初発表から半年後、ワシントン州イサクアに拠点を置く開発会社Seismic Squirrelが新たな『エーテル・アンド・アイアン』トレーラーを公開。GlobalESportNewsが独占でその内容をお伝えする。75秒の映像では、説得・欺瞞・暴力に頼りつつ様々な任務を遂行する密輸業者としてのゲームプレイが提示されている。戦術的戦闘や乗り物のカスタマイズなど、『エーテル・アンド・アイアン』の多様なゲームプレイ要素も紹介されている。 20秒付近に登場するスチームパンク風のガレージでは、主人公が自身の車両をチューニングします。トレーラーでは計6つのコンポーネントスロットが確認でき、エンジン、推進装置(レパルサー)、最大4種類の武器の選択を管理します。選択したパーツは車両の重量、アクションポイント、収納容量、そして「ヒート」(車両の目立ち度を測る指標と思われる)を決定します。 『Aether and Iron』では、プレイヤーが仲間を募集・強化し、装備構成を調整することも可能。誰が何を密輸し、どのような装備を携行するかが決定される。これらの選択は全て、環境ハザードといったTRPGジャンルの定番要素を取り入れたターン制車両戦闘で影響を及ぼす。 『Aether and Iron』のストーリーは『Mass Effect』『Far Cry』のライター陣が執筆 トレーラーでは『エーテル・アンド・アイアン』のミッションも一部公開されており、単に敵を全滅させるだけでなく多様な目標が設定されているようだ。ターン制限のあるミッションもあれば、一定間隔で敵が波状攻撃を仕掛けてくる中での目標達成を求められるミッションもある。Unityエンジンで開発される本作のストーリーは、『マスエフェクト』や『ファークライ』、2024年ヴィクトリア朝スチームパンクRPG『ソブリン・シンジケート』を手掛けた作家陣が執筆を担当する。公式概要によれば、プレイヤーは架空の1930年代ニューヨークの暗黒街を探索し、その運命を左右する選択を行うことになる。この設定から、『エーテル・アンド・アイアン』には一定の再プレイ価値が期待できるだろう。 物語の深み、政治的テーマ、対話主導のゲームプレイ、SF設定といった要素は、『エーテル・アンド・アイアン』が『ディスコ・エリジウム』ファンにも訴求する可能性を示唆している。ZA/UMの2019年ヒット作のように戦闘を完全に排除するわけではないが。レトロフューチャーな本作の詳細は、2026年の発売予定に近づくにつれ、今後数ヶ月で明らかになる見込みだ。