8.2 C
Berlin
金曜日, 10月 31, 2025

破滅した王はLoL宇宙にソロのロールプレイヤを誘致したいと考えている

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

初めてシングルプレイヤーファンの心を掴もうとしている「RIOT」。RUINED KING: A LEAGUE OF LEGENDSのストーリーは、既成のロールプレイングゲームの概念に基づいて構築されています。

League of Legendsの世界は、MOBAに全く馴染みのないプレイヤーにもすぐに開放されます。Ruined King. League of Legends Story』では、Riotは新しい領域、すなわちロールプレイングのジャンルに進出しています。

Ruined Kingは、LoLが成功したにもかかわらず、これまでのLoLでは成し遂げられなかったこと、つまり、驚くほど複雑な伝承をプレイヤーに紹介することを目指しています。これまでのところ、伝承はMOBAでは完全に失われています。もしあなたがストーリーについてもっと知りたいと思ったら、長いテキストのブロックの中をだらだらと歩き回らなければなりません。しかし、Ruined Kingがその道を歩むなら、そう長くは続かないだろう。

Riotは最近、ヒーローシューター『Valorant』で新しいジャンルやターゲット層を開拓することに成功していることを証明しました。

Ruined King』でも同様の成功が期待されている。我々は開発者との会話の中で、設定やチャンピオン、ゲームプレイについて聞いてみた。

RUINED KINGはどんなゲームですか?

意外なことに、『RUINED KING』は現在のジャンルのトレンドを一切踏襲しておらず、主に初期の『ファイナルファンタジー』のような古典的なJRPGにインスパイアされたターンベースの戦術的なロールプレイングゲームになります。

しかし、このプロジェクトの背後に誰がいるのかを詳しく見てみると、その驚きは「アッ」という瞬間に変わります。Airship Syndicateとは、パブリッシャーのRiot Forgeと共同で『Ruined King』を制作しているスタジオの名前だ。Airshipは最近では素晴らしいCo-opアクションゲーム『Darksiders Genesis』を手掛けていますが、何よりもロールプレイングゲーム『Battle Chasers』を担当しています。2017年には、ランダムに生成されたダンジョンと戦術的な戦いをクラシックなファイナルファンタジーのスタイルで交差させた『Nightwar』を制作しました。そして、まさにそのバトルチェイサーズが今回のプロジェクトに多くのインスピレーションを与えてくれたとリードデザイナーのスティーブ・マデュレイラ氏は言います。

"バトルチェイサーズ』を開発していたとき、私たちはたった9人の小さなチームでした。バトルチェイサーズを開発していたときは、9人だけの小さなチームでしたが、そのせいで実装できなかったアイデアがいくつかありました。開発中に多くのことを学びました。

バトル チェイサーズはまだ小規模なインディー ロールプレイング ゲームでしたが、開発者は技術と範囲に大幅な投資をすることができ、トレーラーではその野心の高まりを最初に味わうことができます。また、野心的ではなかった『Battle Chasers』がどれほど気に入っていたかを考えると、これは非常に期待が持てます。

具体的には、予算とチームの規模が大きくなったことは、完全なドイツ語の音声出力に反映されていますが、特にゲーム世界のデザインに反映されています。Battle Chasers』では、ヒーローたちは略図マップの上をさまよっていただけだったが、『Ruined King』ではリアルタイムで世界を探索することができ、『Darksiders Genesis』のようにアイソメトリックなトップダウンの視点から世界を探索することができる。戦闘になると、『バトルチェイサーズ』のような戦術的なサイドビューに切り替わる。

League of Legends Ruined King
Ruined Kingの実際のスクリーンショットはまだ届いていませんが、バトルはBattle Chasersと似たような見た目と動きをすると思われます。

設定、バトル、ゲームプレイ

Ruined King』の舞台。ストーリーの舞台となるのは、荒廃した海賊都市ビルグウォーターと呪われたシャドウ諸島です。これらはLoLゲーム世界のRuneterraからお馴染みの場所ですが、これまでのところテキストと予告編でしか登場していないので、『League of Legends』の伝承の愛好家はここで耳を傾けることでしょう。

ブッカニア要塞は、モンスターや幽霊、残忍な殺人者のギャングに繰り返し悩まされていますが、シャドウ諸島には致命的な霧が立ち込めています。(アンチ)ヒーローのラグタグの分隊は、破滅した王の脅威を撃退しなければならない。この敵は誰なのか、何を企んでいるのか、まだわかりません。

ゲームプレイはどうでしょうか?残念ながら、まだゲームプレイのシーンを見ることができませんでした。また、メーカー側も具体的な発言を控えており、例えばセリフやスキルについての発言はありませんでした。しかし、戦闘システムについては少しだけ知ることができました。

RUINED KING』の戦闘システムはこうなっている

ゲームを進めていく中で、6人のキャラクターのチャンピオンプールを集めていきます。バトルチェイサーズ』でもおなじみの3人を一度にバトルに連れていくことができます。チャンピオンはそれぞれ特殊な能力を持っているので、賢く組み合わせていきましょう。チームの構成によっては、特殊なシナジーが生まれます。

これらのコンボが、バトルシステム全体の核となるはずだ。自分のプレイスタイルに最も合ったチャンピオングループを見つけるために、いつでもチームをアレンジすることができる。

開発者はまた、どの6人のヒーローが利用可能になるのかを教えてくれた。League of Legends』のチャンピオンを知っている人は、彼らの特別な特徴をもう一度すべて見つけることができるはずだ。また、LoLを知らない人は、ロールプレイングゲームとしては非常に興味深い、そして非常に珍しいスキルを楽しみにしていてください。

6人のチャンピオンが一目でわかる

破滅王の英雄たち。パイク、ブラム、ミス・フォーチュン、イラオイ、アーリ、ヤスオ。

開発者は具体的な発言を控えていますが、LoLのカノンに基づいて、どのヒーローのタイプや能力が相手になるのか、かなり正確に予測することが可能です。

Ahri: The Fox Womanは強力だが予測不可能な魔導士。LoLでは、彼女は魔法の弾丸で敵を攻撃したり、チャームで敵を魅了したりします。また、移動中は非常に機動力に優れています。しかし、彼女は多くのダメージを受けることはできません。

Braum: このチャンピオンは氷の王国Freljordから来ています。彼は善意で自己犠牲的なプロテクターです。LoLでは、彼の強力な盾で味方と敵の間に立つタンクです。敵を気絶させたり、空中に投げ飛ばしたりすることができる。

Illaoi: “大クラーケンの預言者 “は、彼女の黄金のアイドルのサポートに頼っています。彼女は敵を攻撃する魔法の触手を召喚する。また、敵の体から魂を剥ぎ取ることもできる。

Miss Fortune: ミス・フォーチュン このタフな女性は、ビルグウォーターの尊敬されるキャプテンです。彼女は両手にピストルを持っていることを好み、敵を弾幕で覆っている。

Pyke: パイク。実際、この銛打ちはとっくの昔に死んでいるはずだ。しかし、今ではアンデッドとしてビルゲヴァッサーの路地を歩き回っている。LoLではマントとテレポートができるサポーター。特技は光速とステルス攻撃。

Yasuo: ルネテラの日本、イオニア出身の伝説の剣士。風の刃に長けていて、投射物をそらしたり、敵を投げ飛ばしたりすることができる。

RUINED KINGはどんな人に向いているのか?

LoLを既に知っている人も、MOBAに足を踏み入れたことがない人も、バトルチェイサーのようなロールプレイングゲームが好きな人にとっては、Ruined Kingは寄り道する価値があるかもしれない。開発者のモットーは、できるだけ多くのプレイヤーにアクセシビリティを提供することです。

例えば、ルネテラの周りを探索するのに予備知識は必要なく、ゲーム内では全てのストーリーが説明されています。シンプルなストーリーモードからサクサク進むハードコアチャレンジまで、いくつかの難易度レベルがあり、同名の同僚が常にすべての難易度コントロールをストップに設定していることから、開発者によって “スティーブモード “と命名されました。

しかし、一般的にJRPGやターン制バトルが好きではないなら、『Ruined King』はそれほど変わらないはずだ。

これまでのところ、何が好きなのか、何が不明なのか?

まだゲームプレイシーンを見ていないので、『破滅の王』に秘められた可能性を評価するのは難しい。League of Legends』の本当に深い背景にあるストーリーを、ただのテキストボックスではなく、より深く掘り下げたものにするというアイデアは、非常にエキサイティングなものだと思います。

気に入った点は?

  • Ruined King』はLoLのベテランプレイヤーにも新規参入者にも受け入れられるだろう。経験豊富なプレイヤーにとっては、「あ、これは知ってる!」という瞬間がたくさんあることでしょう。それ以外のプレイヤーは、League of Legendsの驚くほど幅広い伝承を体験するチャンスを得ることができるでしょう。
  • コンボシステムはバラエティに富んでいるように聞こえます。バトルチェイサーズ』のようにうまく機能するならば、より挑戦的なゲームが期待できそうです。ナイトウォー』のようにうまくいけば、やりがいがありながらも楽しいターン制バトルが期待できます。
  • LoLの世界には刺激的なストーリーがたくさんありますが、それに目を向けている人はほとんどいません。Ruined King』で初めてそれが変わるかもしれません。

何が不明なのでしょうか?

  • 今のところ、ゲームプレイの具体的なイメージがつかめていません。
  • プレイヤーが興味を持ち続けられるようなストーリーになるかどうかはまだ判断できません。
  • チームの構成はどれくらい自由なのでしょうか?一握りのコンボだけが意味のあるものになってしまうのは残念ですね。

Ruined King』は2021年初頭にSteam、Epic、Xbox OneとシリーズX/S、PlayStation 4と5、Nintendo Switchで発売される予定です。CurrentGenコンソール用に購入した人は、後にNextGen版に無料でアップグレードできるようになります。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

New World の最後の拡張版には、隠された別れのメッセージが含まれており、ファンは必死の救出作戦を開始しています。

Amazon は自社のゲーム部門を縮小しており、その犠牲となったものには 2021 年にリリースされた MMO も含まれています。しかし、プレイヤーたちはまだ諦めてはいません。 Amazon では、合計 14,000 人の雇用が削減される 予定で、その多くは Amazon Games での雇用です。進行中のプロジェクト、たとえば『ロード・オブ・ザ・リング』の MMO などへの影響は、現時点では不明です。しかし、『New World: Aeternum』の運命は決まっているようです。開発者たちはすでにゲーム内で別れを告げていますが、ファンたちはまだ諦めてはいません。 New World の開発者たちがゲーム内に別れのメッセージを隠していた 2025年10月13日、New World...

いいえ、バトルフィールド 6 レッドセックは史上最高のバトルロワイヤルではありませんが、Steam の酷評はまったく不当です。

バトルフィールド レッドセックが登場し、このバトルロワイヤルは Steam で否定的なレビューが殺到しています。私はこれまでに何度かプレイしましたが、これはまったく公平ではないと言えます。 これまでの経緯はバトルフィールドにとって不利です。Redsec:このシューティングゲームシリーズは、Warzone や Escape from Tarkov などのゲームに対抗しようと 2 度試みました。しかし、Battlefield 5 の Firestorm も、Battlefield 2042 の Hazard Zone...

私は1998年からマルチプレイヤーシューティングゲームをプレイしていますが、Arc Raidersほど私の探求心を強く刺激したゲームは他にありません。

わずか数ラウンドで、Arc Raidersはシューティングゲームのエキスパートであるフィル氏の直感をすべて失わせました。 30年近く、マルチプレイヤーシューティングゲームは私のゲームの世界でした。しかし今、少なくとも1つの点で、私がこれまでプレイしてきたどのゲームよりも優れたゲームがあります。それは、Arc Raidersです。このゲームは、私を突然、真の探検家に変えたのです! Arc Raiders のリリース日に初めてプレイした時点で、この世界は他のプレイヤーと戦うマルチプレイヤーマップ以上のものであることがすぐにわかりました。 その代わりに、私は、細部にまでこだわったディテール、謎、不可解な出来事がぎっしり詰まった小さなオープンワールドを見つけ、しばらくは戦う気すら失せてしまいました。 それはまったく私らしい行動ではないのですが、突然、私は探検したいと思うようになったのです。 地球が崩壊する前 私の最初のマッチは、古い戦場から始まります。私は、死んだ巨大なクモのように横たわる、錆びた巨獣の焼け焦げた残骸の間を、興味津々で歩き回っています。どうやら、ここでアークとの劇的な戦いが繰り広げられたようです。 クレーターや残骸から、いくつかの資源を回収し、ここで何が起こったのか考えを巡らせます。地球の表面がロボットたちに陥落する前に、人間と機械の最後の戦いのひとつがここで繰り広げられたのでしょうか? あらゆる場所で、私は過去の謎めいた残骸に出くわします。その直後、私は巨大なアーク戦車の無残な残骸に登り、そこから奇妙なブーンという音が聞こえます。この巨獣はまだ生きているのでしょうか?起動できるのでしょうか?起動できるとしたら、起動すべきなのでしょうか? 過去を追って 屋根の上でハッチを見つけ、バールでこじ開けたところ、この鋼鉄の巨獣は、私の侵入の試みに報いるかのように、突然、私を炎に包んだ。 なぜ?理由はわからないが、それは驚くべきことだった。そして、どういうわけか、まったくもって魅力的だった! 結局のところ、アークボットは AI の敵に過ぎないかもしれませんが、その魅力はほとんど魔法のようなものです。これらの致命的な機械の多くが明らかに由来している軌道上では、一体何が起こっているのでしょうか?そして、チュートリアル以来、地平線上に何度も目にしてきた、家ほどの大きさのアークモンスターは、なぜ私たちを攻撃しないのでしょうか?確かに、どんなに装備の整ったレイダーでも、彼らにとって深刻な脅威になることはないだろう。しかし、その代わりに、彼らはほとんど平和的に歩き回っている。その間、私たちは彼らの小さな兄弟たちと激しい戦いを繰り広げている。これらの疑問について考えを巡らせているうちに、私は廃墟となったキャンプに偶然出くわした。波板で溶接された小さな小屋、風力発電機、そして小さな井戸さえも、アークの侵略の生存者たちが文字通り地下に潜ることを余儀なくされる前に、この地で先人たちがどのように暮らしていたかを物語っている。 突然、私はまったく別人になった Arc Raiders は、そのマップを単なる背景以上のものにするという優れた手法を駆使しています。そこには、歴史と過去があり、古い秘密が眠っているような場所があります。単に戦利品を探して他のプレイヤーを倒すだけのアリーナを提供するのではなく、Embark は魂とアイデンティティのある世界を構築しました。この世界は、その背後に何かがあるということを私に伝えています。次の天井の向こうには、一体何が見つかるのでしょうか? そして突然、私は自分のプレイスタイルがまったく違うことに気づきました。私は探検家になったような気分で、シューティングゲームの直感を捨てました。現在流行のメタロードアウトにはまったく興味がありません。私は積極的に対立を避けています。K/D はまったく気になりません。その代わりに、この終末的な牧歌的な世界が抱える謎を解き明かすために、ラウンドごとに Arc Raiders に没頭しています。素晴らしい出来栄えですね、Arc Raiders。