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金曜日, 8月 8, 2025

何千時間ものゲーム時間を節約 – Xbox Game PassでLoLチャンピオンとVALORANTエージェントをすべて無料で利用できます。

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リーグ・オブ・レジェンド、VALORANTはXbox Game Passにて配信中です。マイクロソフトは、サブスクリプションシステムですべてのチャンピオンとエージェントをプレゼントしています。これは、何もロックを解除する必要がないことで、どれだけ時間を節約できるかを示しています。

『League of Legends』のすべてのチャンピオンを苦労して獲得するのは面倒だという人は、Xbox Game Passを使って直接アクセスするのが近道です。開発元のRiot Gamesは、マイクロソフトと共同で、月曜日にプロモーションを解除しました。これらのボーナスは、ゲーム「VALORANT」、「チームファイトタクティクス(TFT)」、「レジェンド・オブ・ルネテラ」にも適用されます。

RiotGamesによると、ユーザーはチャンピオンや他のキャラクターを完成させるのにかかる数千時間を節約できるそうです。Game Passによると、これまでに入手できた162人のチャンピオンをすべて獲得するには、LoLで約2,500時間かかるとのことです。前回、トプレナーK”Santeが登場したのは11月でした。

((出典:Microsoft/Xbox Game Pass))
((出典:Microsoft/Xbox Game Pass))

一方、1,016時間という「本編」の仕様は謎です。League of Legends』には物語(lore)がありますが、キャンペーンなどのようにゲーム中に語られることはありません。したがって、この数値は慎重に扱う必要があります。とはいえ、即時ロック解除で数ヶ月、数年単位で節約できることは論を待ちません。また、チャンピオンを個別に購入することも可能です。

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また、一人称視点のシューティングゲーム「VALORANT」では、全20人のエージェントがインスタント・デマンドで利用可能です。ここでは「All Styles」で合計37時間、「Legends of Runeterra」ではさらに89時間節約することになります。デジタルカードゲームは、「ファウンデーションセット」が無料でアンロックされており、クリアするのに750時間かかると言われています。

TFTではVALORANTと同様、時間数が制限されています。Xbox Game Passによると、「All Styles」で19時間、「Main + Extras」で35時間かかるとのことです。しかし、プレイヤーにとっては、リトルレジェンドが使えることの方が重要なのです。

XboXゲームパスの契約が有効である限り、それに関連する無料キャラクターとコンテンツは残ります。

  • リーグ・オブ・レジェンド (PC)

  • (英語版のみ

  • レジェンド・オブ・ルネテラ(PC&モバイル)

  • valorant (pc)

2022年6月13日制定

Riot GamesとXboxは日曜日、開発スタジオの最も人気のあるタイトルがまもなくGame Passで利用可能になることを共同で発表しましたRiot Gamesの人気タイトルは、Game Passで利用できます。また、パスをお持ちの方は、『League of Legends』のチャンピオンと『VALORANT』のエージェントを一挙に入手することができます。

この合併により、巨大なゲームコミュニティが誕生します。ゲームパス会員は、「LoL」「League of Legends: Wild Rift」「Legends of Runeterra」「Teamfight Tactics」「VALORANT」にフルアクセスすることが可能です。早ければ2022年冬にゲームパスで利用できるようになるはずです。正確な日付は現在も不明です。

ゲームパスのおかげで、月額プランのユーザーは、「League of Legends」の全チャンピオン160人と、Riot Gamesのシューティングゲームのエージェント18人を、事前にアンロックすることなく、すぐに利用できるようになりました。これによって、これらのプレーヤーはこの面倒な作業を省くことができる。これまでは、リアルマネーで個々のキャラクターをすぐにアンロックすることが可能でした。冬以降は、Xbox Game Passが有料であれば、すべて一度に利用できるようになります。


すべてのチャンピオンに完全なアクセスを保持するために、これも保持する必要があります。ゲームパスの利用権を解約または失効した場合、キャラクターは再びロックされます。その後、追加購入またはアンロックされたエージェントとチャンピオンのみが使用可能となります。したがって、この提携は、プレーヤーが継続的に利用料を必要とする有料システムということになるようです。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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