-4.9 C
Berlin
木曜日, 2月 5, 2026

ユニコーン・オブ・ラブの勝利! これがオフラインプライムリーグ決勝戦

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

でした。

プライムリーグ決勝では、ユニコーン・オブ・ラブ セクシーエディションとシャルケ04が対戦しました。ユニコーンズが3勝1敗で優勝しました

8月20日、ベルリンでプライムリーグ決勝が行われました。そこでユニコーン・オブ・ラブ セクシー・エディションは、ベスト・オブ・ファイブでシャルケ04を下し、トロフィーを獲得しました。決勝戦はこうなった

連勝記録は途絶えたが、タイトルはまだある


愛のユニコーンもシャルケ04も自信満々で決勝の初戦に臨みました。シャルケ04は敗者復活戦でアイントラハト・シュパンダウ、BIG、SKゲーミングをなんとか下し、見事なパフォーマンスを見せた。一方、Unicorns of Loveは、Winners Bracketを経て、決勝まで17連勝を飾った。というわけで、プライムリーグ初のオフラインイベントで、高いポテンシャルを持つ強豪2チームが対戦した。

NNO対V9のショーマッチの後、待ちに待った決勝戦がスタートした。しかし、すでに初戦の時点でシャルケ04が苦戦することは明らかだった。3キルしかできなかったのに対し、Unicorns of Loveは23キル、4ドラゴンで相手のNexusを破壊した。この結果、連勝を伸ばすだけでなく、必要な3つの勝利のうちの1つを手に入れたのである。

第2試合でもユニコーン・オブ・ラブは圧倒的な強さを見せ、多くのファンはたった3試合で帰らなければならないことに早くも不安を感じていた。しかし、第3試合ではシャルケ04が良いピックと強いチーム戦で驚かせ、初戦を勝利で飾り、ユニコーンの連勝は19試合でストップした。

この後、最も盛り上がったのは、ユニコーン・オブ・ラブが僅差で勝利し、決勝進出を決めた試合だろう。これにより、Scarface選手、Lurox選手、Ruby選手、Shiganari選手、Winsome選手は、プライムリーグの優勝を名乗ることができるようになりました。

..

次は?

でも、ご存知の通り、プライムリーグの後はEUマスターズの前です。ユニコーン・オブ・ラブだけでなく、SKゲーミングやシャルケ04も、まもなくEUマスターズへの準備に取り掛かる時期だ。8月24日にはすでにプレイインが始まり、8月29日にはグループリーグが始まるからです。ここで、プライムリーグのチームはヨーロッパ各地域の対戦相手と出会い、自己主張をしなければならない。

それまではもちろん、ユニコーン・オブ・ラブは勝利を祝うことができます

RELATED ARTICLES

Tarkov が Stalker と出会う:最も期待されているシングルプレイヤーシューティングゲームのひとつが、4 月に Steam で早期アクセスを開始

Road to Vostok はまもなくテスト段階に入り、正確な日付と価格も発表される予定です。 フィンランドのソロ開発者、アンティ・レイノネンは数年前から「Road to Vostok」の開発に取り組んでいます。多くの作業と、無料デモ版をプレイしたプレイヤーからのフィードバックを経て、Steam での早期アクセス開始が間近に迫っています。このゲームは現在、6位 に位置しています。 Road to Vostok の早期アクセスリリース リリース日:早期アクセスは 2026 年 4 月 7 日に開始されます。 価格:Steam の Steam でのスタンダードエディションの価格は 20...

Steamの新作:50万以上の戦略ファンが期待を寄せるドイツの戦術ゲーム

今週のSteamリリース:巧妙な戦略から容赦ないアクションまで、注目すべき新作ゲームをご紹介します。 2月は、戦略家たちにとって大きな衝撃的なスタートとなりました。ドイツの Overhype Studios の開発者たちが、その戦術的な才能を宇宙の広大な暗闇へと移す一方で、Team Ninja はそのルーツに立ち返り、恐怖を教えます。しかし、それだけではありません。今週の Steam の重要なリリースをすべてまとめたコンパクトな概要をご紹介します。 今週のハイライト:MENACE (ジャンル: ターン制ストラテジー - 開発者: Overhype Studios - リリース: 2026年2月5日 (Steam)   待望の「続編」が登場: Battle Brothers で傭兵部隊を生き延ばすために無数の時間を費やしてきたプレイヤーは、今、安堵の息をつくことができるでしょう。むしろ、息をひそめるべきかもしれません。 Overhype Studios は、暗黒の中世を離れ、Menace...

Highguard:悲惨なリリースから間もなく、最大の批判点の一つが修正される

新しいゲームモードにより、空っぽのマップに活気が吹き込まれ、アクションが盛り上がるだろう。 Steam で素晴らしいスタートを切ったものの、Highguard のプレイヤー数は、ユーザーレビューが当初からそうであったように、すぐに急落しました。技術面、パフォーマンス、3対3モードには大きすぎるマップなど、多くの批判が寄せられました。 最後の批判点については、開発元の Wildlight Entertainment が週末にすでに対応し、新しいゲームモードをテストしました。このモードは、プレイヤーが常時利用できるようになっています。 5vs.5 が恒久的なゲームモードに プレイヤーにとって大きすぎるマップでもっと賑わいを出すため、Highguard では、各チーム 5 名のモードが導入されました。Wildlight は、via X で発表しました。 皆様からご要望をいただいておりましたが、5v5 レイドモードは今後も継続されます!⚔週末にこのモードを試してくださった皆様、ありがとうございました。3v3 と 5v5 のプレイ数はほぼ半々であり、この結果が私たちの決定の参考となりました。pic.twitter.com/S0QfgCE7vK— Highguard |...