12.1 C
Berlin
火曜日, 9月 23, 2025

ドイツ世界選手権期待の選手が屈辱を味わう – NAがEUチームを撃破

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

世界大会プレイインステージの決戦で、アメリカのプロチームEvil GeniusesがMAD Lionsを撃破し、ドイツのトッププレイヤーKaiserに痛手を与える


リーグ・オブ・レジェンド ワールドプレイインステージが終了しました。火曜日に行われた予選の決戦では、ヨーロッパ第4代表のMADライオンズは、NAのライバルであるEvil Geniusesと対戦することになった。一方、北米は、欧州とのベスト・オブ・ファイブで8年ぶりに勝利を収めた。

MAD LionsとEvil Geniusesのベスト・オブ・ファイブの試合では、ヨーロッパ勢は何もできなかった。LCS代表は息つく暇もなく、3戦目で早くも勝利を手にした。この結果、北米チームはグループステージに進み、MADライオンズは敗戦のため帰国することになりました。

」。

ドイツWorlds期待の選手には痛恨の一撃です。ドイツのプロカイザーは、2019年11月にMADライオンズにサポーターとして参加し、2度目のワールドを早々に辞退することになりました。ライオンズは2020年のワールドデビュー戦ですでにプレイインステージで敗退しており、ワールド史上初めてこのステージを経由してメインステージ進出を逃したEUチームとなりました

ドイツ勢の希望はまだ残っている


しかし、世界選手権でのドイツの上位入賞の望みはまだ完全に失われてはいません。Fnatic、G2 Esports、100 Thievesには、それぞれドイツ人選手が在籍しています。後者にはミッドレーナーのFelix “Abbedagge” Braun、G2 EsportsにはトップレーナーのSergen “Broken Blade” Çelikが期待されています。Fnaticでは、ボットレーナーのElias “Upset” Lippが参戦。

北米はEvil GeniusesがMAD Lionsに圧勝し、ついに呪いを解いた。この8年間、北米のチームはヨーロッパのチームとのベスト・オブ・ファイブ・シリーズで一度も勝利したことがないのです。北米が0-3のスコアで負けなかったのは、2013年のWorldsの準々決勝で、Cloud9がFnaticに1-2のスコアで負けた時だ。


」。

2022年9月23日制定


『League of Legends』の次のメガイベントはすぐそこです。Worlds 2022では、LoL最大の国際プロリーグの最強チームが、憧れの世界チャンピオンの座を賭けて戦います。

2022.09.23より更新:

EU対NAで始まるトップゲーム – プレイインフェーズの全情報

ライオットゲームズは2日夜、メキシコで開催される「Worlds 2022」のプレイインフェーズのスケジュールを公開しました。木曜日のスタート直後から、ファンの皆さんはトップレベルの試合による素晴らしい初日を期待することができます。FnaticはLCS代表のEvil GeniusesとEU vs. NAで激突します。この後、韓国のDRXと中国のRoyal Never Give Upが、絶対的なトップチーム

と対戦します。

」。

今年の開幕戦の栄誉は、同じく欧州LECのMAD Lionsに。対戦相手はラテンアメリカのチーム、Isurus Gamingです。ヨーロッパからの他の2つの予選、RogueとG2 Esportsは、すでに本戦への出場権を獲得しています。しかし、そこでは、特にG2が集団で死亡することが予想されることは、既報の通りである。

プレイインフェーズの試合を生中継で見たい人は、夜勤の予定も入れておくといいだろう。グループステージの試合はドイツ時間の午後10時に始まり、早朝まで行われます。

プレイインフェーズでは、まず6チームずつ2グループに分かれて対戦するグループリーグが行われます。各チームは各グループの相手と1回ずつ対戦する。グループリーグを勝ち抜いた2チームが2022年世界選手権の本戦に出場し、2グループの2位から4位がノックアウト方式でベスト5を争う。そこで、世界選手権本戦への出場権をあと2つ獲得するために戦うことになります。

更新:05/09/2022:

世界大会のグループステージおよびプレイインプールが決定

:

  • LPL:中国リーグ
  • LCK:韓国リーグ
  • LEC:欧州リーグ
  • LCS:ノースアメリカン・リーグ
  • PCS:台湾、香港、マカオ、東南アジアリーグ
  • VCS:ベトナムリーグ
  • LJL:日本リーグ
  • LCO:オセアニックリーグ
  • TCL:トルコリーグ
  • LLA:ラテンアメリカンリーグ
  • CBLOL:ブラジルリーグ

Riot Gamesは、グループステージオブザワールドの構成方法を発表しました:

  • プール1:LPL1位、LCK1位、LEC1位、LCS1位
  • プール2:LPL2位、LCK2位、LEC2位、PCS1位
  • プール3:LPL3位、LCK3位、LCS2位、VCS1位
  • プール4:プレイインフェーズの4チームで構成される。

    プレイインフェーズは、

    で構成されています。

    • プール1:LPL4位、LCK4位、LEC3位、PCS2位

    ここまでで予選を通過したのはどのチームですか?

    これまでのところ、各地域の以下のチームが無事に世界大会のグループステージへの出場権を獲得しています。

    • 中国:JD Gaming、Top Esports、EDward Gaming
    • 韓国:Gen.G, T1, DWG KIA
    • 欧州:G2 Esports
    • 北米:Cloud9
    • TW/HK/MC/SEA:CTBCフライングオイスター
    • ベトナム:GAM Esports


    以下のチームはプレイインが既に発表されています:

    • 中国:ロイヤル・ネバー・ギブ・アップ
    • 韓国:DRX
    • ヨーロッパ: Rogue, Fnatic, MAD Lions
    • TW/HK/MC/SEA:ビヨンド・ゲーミング
    • 北米:100人の泥棒、邪悪な天才たち
    • ベトナム:サイゴン・バッファロー
    • 日本:DetonatioN FocusMe
    • オセアニア:Chiefs Esports Club
    • ラテンアメリカ:イスルス
    • ブラジル:LOUD

    原文:

    原文:


    2022年の世界選手権は、今年は1カ国だけでなく、北米大陸で開催されます。LoLチームにとっては、アメリカだけでなく、メキシコにもオフがあります。9月29日から11月5日まで、League of Legendsのesportsハイライトが開催され、地域リーグのベストチームがそのスキルを国際的にテストします。

    北米縦断

    」。

    2022年世界大会期間中、Esportチームは合計4都市を訪問します。プレイインステージとも呼ばれる予選段階は、メキシコの首都メキシコシティでキックオフされる。9月29日から10月4日まで、12チームがグループステージの出場権と次のラウンドへの出場権をかけて戦います。予選はアリーナ・エスポーツスタジアムで行われます。

    プレイインの勝者4名と、リーグでの順位が上回ったためにグループステージへの出場権をすぐに獲得した他の12名は、その後アメリカの大都市ニューヨークへ移動することになります。10月7日から16日まで、グループステージはマディソン・スクエア・ガーデンのHuluシアターで開催されます。準々決勝は、10月20日から23日にかけて行われる予定です。

    ..

    」。

    準決勝では、アメリカ・ジョージア州のアトランタに移動します。10月29日から30日にかけては、ステート・ファーム・アリーナで準決勝が行われます。一方、11月5日のグランドファイナルは、カリフォルニアで開催される予定です。リーグ・オブ・レジェンドの新チャンピオンは、サンフランシスコのチェイス・センターで決定される予定です。

    LoLファンは、9月8日に開催されるメガイベントの各フェーズのチケットを既に確保することができます。その前段階でも、現地でライブを行う予定です。

    チケット販売の概要については、Riot Gamesより(leagueoflegends.com

    にて提供されています。

    リーグファイナルと予選が本格始動

    |日本郵船

    2022年ワールド枠の地域リーグサマースプリット決定。8月と9月に行われるプレーオフで優秀なチームが出場権を獲得します。今のところ、世界大会のシード権を持つのは数チームだけです。これらは、以下の通りです。T1、Gen.G、Top Esports、G2 Esportsの4社です。ただし、後者はプレイインの時だけ安全です。LECプレーオフで決勝に進出した場合、G2はそのまま本戦のシード権を獲得します。

    2022年の世界選手権には合計24チームが出場し、今年はヨーロッパ地域が追加枠を獲得しました。

      中国産(LPL)

    • 4
      韓国(LCK)の
    • 4さん
      ヨーロッパ(LEC)より
    • 4
      北米(LCS)より
    • 3が登場
      台湾、香港、マカオ、東南アジア(PCS)から
    • 2
      ベトナム(VCS)より
    • 2が届きました。
    • 1、ブラジル(cblol)より。
      日本(LJL)より
    • 1が届きました。
      中南米(LLA)より
    • 1
      オセアニア(LCO)より
    • 1
    • 1

    が届きました。

    」。

    メガイベントの仕組み

    予習編でキックオフします。グループステージに直接出場できなかった計12チームが出場する。4つのグループに分かれ、ダブルラウンドロビン方式で対戦します。試合はすべてベスト・オブ・ワンで行われ、各グループの上位2チームのみがプレイイン:ラウンド2へ進出します。

    2回戦では、8チームが対戦する。ただし、そこで行われる試合はベスト・オブ・ファイブ方式で、グループ・ステージに進出できるのは4チームだけです。そこで、残った16チームがそれぞれ4つのグループに分けられます。グループステージでは、再びベスト・オブ・ワン方式で試合が行われます。

    各グループの上位2チームのみがプレーオフに進出します。その後、全8チームが2022年世界大会のプレーオフに出場し、すべての試合とグランドファイナルまでがベスト5で行われます。

    」。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。 毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。  貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス 2024年を覚えていますか?FC 25...

ゲーム業界には問題が多いことは知っていましたが、Borderlands 4 で起こっていることは、その最たる例です。

この記事を書く理由があることは悲しいことです。そして、その理由は今回が初めてのことではありません。 今年初めに Geforce RTX 5090 をテストしたところ、9 つのゲームで平均 4K 解像度 100 FPS 強を達成しました。これは、DLSS などのアップスケーリングやフレーム生成を使用せず、それぞれ最大プリセットで測定した結果です。 これらの設定と Geforce RTX 5090 を使用して Borderlands 4 をプレイした場合、約...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、皆さんの「バラ色の眼鏡」が、愛されている旧作のマップのリマスターを事実上不可能にしていると考えています。皆さんはどう思いますか?

オマーン湾やグランドバザールなどの旧作のマップは、ファンの高い期待を裏切ることなく、復活することができるのでしょうか? 新しいバトルフィールドが登場すると、ファンコミュニティではいつも、おなじみの議論が再び活発になります。それは、前作の古いマップが、リマスターされて復活するかどうか? ノスタルジーだけでも、多くのバトルフィールドのベテランプレイヤーは、バトルフィールド 6 で、オマーン湾、カークランド襲撃、ウェーク島などの伝説的なマップを再び走れることを喜んでいるでしょう。 問題は、バトルフィールドの開発元である DICE によると、多くのファンは古いマップに関してはバラ色の眼鏡をかけているという事実です。そのため、リマスター作業は非常に困難なものとなっています。 ここで、コミュニティの皆さんにお聞きしたいことが 2 つあります。 このバラ色の眼鏡の存在を、ご自身の経験から確認できますか? バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップはどれですか? プレイヤーの期待と技術的な課題 DICE のデザインディレクター、シャシャンク・ウチル氏は次のように述べています PCGamesN ウェブサイトとのインタビューで、マップのリマスターについて次のように述べています。 その難しさは想像を絶するものです。それは(プレイヤーの)期待のためです。人々はマップを知っており、特定の期待を抱いています。しかし、それは「昔はそうだった」という、バラ色の眼鏡を通して見ている場合もあります。 しかし、ノスタルジアとは別に、古いバトルフィールドのマップのリマスターを困難にしている要因が他にもあるとウチル氏は述べています。その最たるものが、バトルフィールド 6 の新しい破壊技術です。 を、このパッケージの他のマップと同じくらい破壊可能にするにはどうすればよいか?とは異なる新しい武器でマップが確実に機能するようにするにはどうすればよいか?これは、想像以上に複雑な問題です。 どのリマスターを望みますか? さあ、皆さんの意見をお聞かせください。コメント欄で、ご自身の経験から、この「バラ色の眼鏡」現象を実感できるかどうか、ぜひお書きください。 次のアンケートでは、バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップについてお伺いします。ぜひ投票してください。皆さんのご意見をお待ちしております。 最後に、バラ色の眼鏡の話題に戻ります。DICE のプロデューサー、ジェレミー・チャブ氏は、ファンの期待への対応は綱渡りのようなものだと述べています。なぜなら、ファンはマップのリマスター版がどのようなものになるべきかを非常に具体的に想像しているからです。同時に、DICE がバトルフィールド 6...