3.3 C
Berlin
月曜日, 12月 15, 2025

シーズン11で登るべき5つのベストボットレーナー

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

今シーズンのベストADCは誰ですか?シーズン11で夢のランクを達成するために、その中でも最強の5つをピックアップしました。

ボットレーナーは、League of Legendsの中で最も難しい役割だと思います。レーンを獲得できるかどうかは、サポートに大きく左右されます。そのため、一人で強い力を発揮できるチャンピオンを探していました。以下のリストは、3つの基準を念頭に置いて作成され、それぞれ1~5のスコアが付けられています。

キャリーポテンシャル:スコアが高いほど、チャンピオンは自分のチームだけでゲームを決めることができます。
チームメイトへの依存度:スコアが低いほど、チャンピオンは自立しており、ソロキューでの活躍が期待できます。そこでは、他人に頼ることは避けたい。
State of Meta: 数字が大きいほど、そのチャンピオンが現在のシーズン11のメタで有利であることを示しています。 この数字は、新しいパッチによって大きく変動する可能性があります。

5位 Vayne – 誰がチームを必要としているのか?

携行性:4,5/5
依存度: 3,5/5
メタ: 2,5/5

後半戦に強いキャリーの1つとして知られるVayneは、例外的なピックです。このチャンピオンは、試合の後半になるとゲームを支配してしまうので、絶対に試合を長引かせたいのです。彼女のキットには透明度が組み込まれているので、あらゆる危険を回避して、自分のために戦いに勝つことができるでしょう。また、Wアビリティはタンクのヘルスバーをあっという間にゼロにしてしまいます。

しかし、Vayneの大きな弱点は、ゲームの序盤にあります。射程距離が短いので、ほとんどのボットレーナーに負けてしまいます。そのため、後半戦を無事に乗り切るためには、試合を急がないことが大切です。

4th Jhin – Curtain up

キャリーの可能性:4/5
依存度:3/5
メタ:3/5

Artist Jhinは、パンチの効いたADCを見せてくれます。彼のキットを使えば、ほとんどのボットレーナーよりも致命的であり、特に不動のチャンピオンは彼を警戒する必要がある。4ショットのパッシブを使えば、多くの戦いを引き継ぐことができ、4ショット目以降は移動速度が上がって安全に離れることができます。

レーニング・フェーズでは、エンゲージ・サポートを傍らに置くことが望ましい。しかし、ウルティがあれば、どんな戦いでも大きな範囲で始めることができます。Vayneとは異なり、Jhinは敵チームに複数のタンクがいる場合に苦労します。だからこそ、このチャンプを賢く選ぶのです。

これらの結果、Jhinは4位となりました(Get it? 4位で4ショット?… わかった、わかったから次へ行くよ)。)

3位 Tristana – All or nothing

キャリーの可能性:4/5
依存度: 2,5/5
メタ:4.5/5

このゲームの中で最も柔軟なシューターの一人が、Tristanaという名前です。ミッドレーンやボットレーンでも活躍できる彼女は、現在のメタでは強力なピックとなるでしょう。Jhinと同様に、Tristanaも自分のために戦いを始めてくれるサポートが必要です。それができれば、誰にも邪魔されず、すぐに行動に移すことができます。

特にEスキルのブラストとブレードヘイルのキーストーンで、文字通り敵を吹き飛ばすことができます。また、ジャンプは敵を倒すごとにクールダウンがリセットされるため、敵から敵へと飛び移ることができます。しかし、短い充電時間の後には必ずジャンプすることになり、その間はクラウドコントロールで止められやすくなります。そのため、能力を使う場所には常に注意してください。

2位 サミラ – ボットレーンの上のヤスオ

キャリーの可能性:4/5
依存度:2/5
メタ: 3.5/5

シーズン当初、このチャンプは壊れていました。しかし、すべてのナーフを施しても、ボットレーンでの圧倒的な強さを止めることはできませんでした。このチャンプの目的は、自分のランクを上げることです。そのためには、さまざまな攻撃を相手に与え続けることが必要です。そして、Sランクになったら、ウルティを爆発させて、周りのものを壊すことができます。その間、あなたはまだ移動可能で、ミニオンや敵を飛び越えることができます。

1位 カイザ – アルティメット・スレイヤー

キャリーのポテンシャル:4.5/5
依存度:2/5
メタ:5/5

ボットレーンを攻略するのに最適なチャンピオンは、明らかにKai’Saです。1対1でのダメージが大きく、チーム戦で機動力を発揮するアビリティが、このチャンピオンを完璧に仕上げています。レーニング・フェーズもKai’Saには問題ありません。エンゲージサポートは、彼女が戦いを始めるのに役立ちますが、彼女はウルティを使って自分で相手を倒すこともできます。また、タンクも彼女のパッシブによってほとんどチャンスがありません。特に現在のメタでは、これは非常に大きなアドバンテージとなります。これらのポイントにより、Kai’Saは現在、今シーズンで最も強力なピックのひとつとなっています。

以上、ソロキューに最適なADC5選をご紹介しました。常に自分のことを考え、チームメイトに頼りすぎないようにプレイすることを忘れないでください。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Total War: Warhammer 40K が、衝撃的な予告編で公開され、初のゲームプレイも公開されました。

ついに実現!多くの人が予想していた通り、Total War: Warhammer が続編をリリースします。Warhammer 3 に続き、今回は 40k のサイエンスファンタジーの世界が舞台です。 Total War の 25 周年記念イベントで、Creative Assembly は、ゲームアワードで新たな発表があることをほのめかしていました。ゲームアワードは終了し、その発表が実際に実現しました!Total War: Warhammer 40,000 が、おなじみの衝撃的な予告編とともに正式に発表されました。 ここでは、Total War、そしてもちろん...

一見そうは思えないかもしれませんが、Bradley the Badger は、ゲームアワードの最大のサプライズの一つです。

マリオ + ラビッツのクリエイティブディレクターが、新しいスタジオを発表しました。その最初のゲームは、あらゆるルールを打ち破るものです。 このゲームでは、スクリーン上で何が起こっているのか、誰もよく理解できませんでした。一見すると、ブラッドリー・ザ・バジャー(Steam のゲーム)は、N64 マスコットの時代へのノスタルジックな旅のように見えますが、その印象はまったくの誤解です。この目立たないアナグマは、ダヴィデ・ソリアーニ率いる、新しく設立されたスタジオ「Day 4 Night」の最初のプロジェクトなのです。 E3 2017 をまだ覚えている方は、宮本茂氏の称賛に涙を流した「Ubisoft Crying Man」としてソリアーニ氏をご存知でしょう。今、彼は著名な支援者と、ジャンルの境界を打ち破るコンセプトを携えて戻ってきました。 このタイトルが特別である理由、そしてアナグマをぜひ注目すべき理由について、その概要をご紹介します。 型破りなヒーローのためのオールスターチーム   ブラッドリー・ザ・バジャーがトップクラスの技術力を持っていることは、クレジットを見ればすぐにわかります。ソリアーニは、Day 4 Night を単独で設立したわけではありません。彼の側には、最初の『レッド・デッド・リデンプション』の主な作家兼デザイナーの一人であるクリスチャン・カンタメッサがいます。 しかし、このスタジオはさらに一歩進んでいます:タイトルにもなっているアナグマの声は、エヴァン・ピーターズが担当しています。このハリウッドスターは、X-メン映画や Netflix シリーズ「ダマー:モンスター、ジェフリー・ダマーの物語」でクイックシルバーを演じていることでおなじみでしょう。 アナグマのブラッドリー自身は、輝かしいヒーローというわけではありません。 彼は、もはや意味を成さない世界の中で目覚めた、年老いたプラットフォームのマスコットキャラクターです。レベルは未完成で、アセットは欠けているか壊れており、その雰囲気は、カラフルな子供向けゲームから、ブラッドボーン、サイバーパンク、ラスト・オブ・アスなどのゲームを露骨にパロディ化した、陰鬱な悪夢へと突然変化します。 ヒーローが開発者になる 最初の情報と予告編によると、このゲームは「ビデオゲームへのラブレター」と自称する 3D アクションアドベンチャーです。しかし、このゲームのハイライトはメカニズムにあります。ブラッドリーは、いわゆる「キット」を使用して、未完成のゲームの世界を戦い抜かなければなりません。 キットを使えば、ゲームの世界をリアルタイムで操作できる、まるで開発者エンジンで作業しているかのよう。これまでに確認されている機能は、とても期待できそう: オブジェクトを拡大したり縮小したりできる。小さな石が橋になったり、ブラッドリーが体を小さくして穴をくぐったりすることができます。 壁や床から幾何学的な形状を引き出して、独自のプラットフォームやカバーを作ることができます。 未完成のアセットを手に取り、パズルを創造的に解決するための構成要素として使用することができます。 これは、最近『ゼルダの伝説 時のオカリナ』で見たような創造的なアプローチを、ゲーム開発に関するメタストーリーに組み込んだもののように思えます。ゲームメカニズムをゲーム自体に対して使うことを楽しむなら、ブラッドリーはまさにあなたの好みに合うかもしれません。 いつ、どこで始められる? 現在、Day...

Left4Dead の開発者による、伝説的な名作の多くの強みを継承した新しい協力型シューティングゲームが登場

JJエイブラムスは、ソニーおよびL4Dの開発者マイク・ブースと提携し、新しい4人協力型シューティングゲーム「4:Loop」を開発しました。 ゲームアワードは、その年に最高のゲームを選ぶだけでなく、新しいプロジェクトが発表される場でもあります。SF映画監督のJJエイブラムスと、2008年にLeft4Deadを立ち上げたマイク・ブースも、この場を利用して、彼らの新しい協力プレイ型シューティングゲーム「4:Loop」を紹介しました。授賞式の中で、彼らはこの新作ゲームについて詳しく紹介しました。 悪循環に陥ったエイリアンの侵略 マイク・ブースは、 スピーチの中で、このシューティングゲームは Left4Dead で学んだことを基にしながらも、まったく別のものになっていると主張しています。   概要:4:Loop では、あなたはエイリアンの侵略後の最後の生存者の一人であり、地球を救うのはあなたとあなたのチーム次第です。そのため、あなたは何度も死ぬことをあらかじめ覚悟しておく必要があります。 しかし、それは大したことではありません。なぜなら、謎めいた機械が毎回あなたたちを再生成し、その経験から得た知見を確かな進歩へと変換できるからです。このゲームの目標は、3つの章で母船の注意を引き、その採掘作業を妨害し、装備を改良することです。各幕の終わりにはボス戦が待ち受けており、最終的には母船との壮大な戦いが繰り広げられます。 Im PlayStationブログで、マイク・ブースは、新しいゲームの開発の基礎となった Left4Dead のアイデアについて詳しく語っています。 Left 4 Dead を開発していたとき、最大のリスクは、インターネット上のランダムなプレイヤーたちが、私たちが望むように実際に協力してくれるかどうか、つまり、ハンターやスモーカーからお互いを救い、倒れたプレイヤーを助け、崖からプレイヤーを救うなど、協力してくれるかどうかでした。 これらのゲームメカニズムの多くは、今ではよく知られており、期待もされているため、4:LOOP ではその限界をさらに押し広げることができる。Left 4 Dead の環境は、基本的にプレイヤーを結びつける直線的な経路を提供していたのに対し、4:LOOP の環境は広大でオープンである。さらに、4:Loop は、タイムループというテーマに合わせて、プレイヤーが常に新しい戦略を試すことができるローグライクなアプローチを採用しています。それでも、このシューティングゲームはシンプルであり、大きな準備を必要とせずに、すぐにゲームプレイに飛び込むことができるようになっています。4:Loop は PlayStation と PC...