5.3 C
Berlin
日曜日, 12月 21, 2025

WoW: シャドウランズを待たずに今から始めるべき理由

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

WoW Shadowlands』の準備だけでなく、BlizzardのMMOを始めるには今がベストな時期です。その理由を説明します。

久々にWoWの電車に乗り遅れた気がしませんか?今のところ、アゼロスの世界への参入は2004年以降よりも簡単になっていますので、ご心配なく。WoWシャドウランズ』に備えた新たなプレパッチにより、参入障壁が低くなりました。

いくつかの拡張を見逃しただけの古いWoWのベテランでも、全くの初心者でMMOを手にしたことがない人でも問題ありません。このバランスをとる行為は、特に新しい最大レベルと自由に選択できる拡張という2つの革新によって可能になりました。

パネシーレベルスキッシュ
WoW史上初めて、新拡張「シャドウランズ」ではレベル制限を上げる代わりに下げることになりました。すぐにレベル130まで上がるのではなく、現在のプレパッチでは80レベルを完全にレベル50まで落としており、Shadowlandsのローンチではレベル60までプレイできるようになります。

これにより、WoWは最初の拡張前のレベルキャップに戻ります。この削減の利点は明白です:あなたはレベルの排除のために信じられないほどの量の時間を節約することができます。開発者によると、レベルが蒸発する前よりも約70%早くなるそうです。

時間的な要素に加えて、登っていくうちに無意味なレベル数の無限のトンネルの中で迷子にならないという利点もあります。以前は、タレントツリーの新しい能力をアンロックするには、通常15レベルまで登らなければなりませんでしたが、今は5レベルまでしか登れないことが多いです。進行が顕著になり、レベルを重ねるごとにキャラクターが強くなっていくのが実感できます。

クエストの経験値も変化します。このいわゆるレベルキッシュの前には、個々の拡張の領域を高速で戦う必要がありました。中途半端にオーバーレベルになっていて、次のエリアに進まないと進まないから、エリアや拡張のストーリーがあまり伝わってこなかったんですよね。今では、Chromeのタイムトラベルカマクネのおかげで、好きな拡張を自由にプレイできるようになりました。

フック付きモジュラーデザイン
Chromiumのタイムトラベルキャンペーンは、Shadowlands Pre-Patchで導入された2つ目の大きなイノベーションであり、一種のモジュラーシステムとなっています。レベル10以降は、Gnomin Chromieを訪れ、彼女にタイムスリップさせることができます。

WoW ClassicとBattle for Azerothを除くすべての拡張機能から選択できます。クラシックとバトルフォーアゼロスの両方をプレイするには、クロミーズの助けを借りずに単純に行うことができます。この選択式の利点は、拡張を一つ一つ進めていくうちに強くなりすぎてクエストで経験値が得られなくなったからといってキャンセルする必要がなく、気の向くままに一つの拡張に集中できることです。

このように、見逃した拡張やリプレイエリアやストーリーを補うことができます。また、クロミーズのヘルプで1つの拡張をキャンセルして別の拡張を開始することもできます。ゲームは自分のレベルに合わせて適応してくれるので、どのWoW体験をプレイするかはいつでも決めることができます。

システム全体の問題点は2つだけです。まず、レベル50になると自動的にタイムトラベルキャンペーンから追い出されてしまい、ストーリーやクエストもキャンセルされてしまいますし、次に、バトルフォーアゼロスの歴史の中で、少なくとも1人のキャラクターがかなりの仕事をしないとクロミーズのサービスを利用することができません。

この2つの要素は一見すると気が引けるかもしれませんが、シャドウランズの準備をしたいのであれば、この制限は全くの無茶ではありません。結局のところ、この拡張版のストーリーは『バトル・フォー・アゼロス』のイベントをそのまま踏襲したものとなっています。WoWはレベリングや回想の前にシャドウランズの準備を強要してくる。

WoW Classicの現状は?旧作「World of Warcraft」のリリースから12ヶ月を経て、アップデートやプレイヤー数、Blizzardの今後の計画などを分析してきました。

シャドウランズから始めてはいけない理由
もしあなたが冷たい拡張コーヒーを飲む気分ではなく、Shadowlandsのために熱いのであれば、新しい拡張の完璧なスタートを見逃さないように、今すぐWoWに戻ることも検討してみてはいかがでしょうか。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

Dune: Awakening – Chapter 3 は、砂漠の惑星アラキスでこれまでで最大の変革を約束しています。

砂漠の惑星アラキスは容赦のない場所であり、多くのプレイヤーが Dune: Awakening でまさにこの過酷さを求めています。しかし、生存のための戦いの最初の数週間を乗り越えたプレイヤーは、これまでしばしばガラスの天井にぶつかっていました。レベル 6 の装備に到達すると、エンドゲームにおける長期的な目標が欠けていました。Funcom は、このギャップを埋めるために、2026 年の第 3 章を発表しました。これは、ゲーム発売以来最も大規模なアップデートであり、コミュニティからの批判に直接対応したものとなっています。 中心となるのは、Landsraad システムの全面的な見直しです。この政治的なネットワークは、ゲーム体験の重要な柱となります。これに加えて、ゲーム後半でキャラクターをより個別にカスタマイズできる新しい専門化システムも導入されます。 砂丘を単独で旅する方も、グループで行動する方も、どちらでも問題ありません。 開発者たちは、新しいミッションシリーズとテストステーションを導入しています。これらのステーションでは、難易度が徐々に高くなるチャレンジが提供され、より良い報酬を得るための古典的なモチベーションの螺旋を生み出しています。 戦闘システムも刷新されています。 ダブルブレードとパイロケットという新しいツールが、あなたの武器庫に加わります。特に興味深いのは、より正確な操作を約束するレイピアの全面的な改良です。無料アップデートと並行して、Raiders of the Broken Lands という、73 もの新しい密輸業者スタイルの建築パーツを提供する、建築家向けの拡張パックもリリースされます。 

カラフルな建設ゲーム「Life Below」では、自分だけの珊瑚の街を作り、海の生物たちを救います。

水中での都市建設ゲームは、それだけでも斬新で新鮮な設定です。さらに、建物の素材はガラスや鋼鉄ではなく、サンゴです。プレイヤーはタラッサ、つまり海の守護者となり、死にかけているサンゴ礁に新たな命を吹き込みます。  このストーリーは、作家リアナ・プラチェットによって執筆されました。彼女は、『Heavenly Sword』、『Mirror's Edge』、『Thief』、『Rise of the Tomb Raider』、『Lost Words: Beyond the Page』など、数多くの作品を手がけています。 Life Below では、水温や pH 値などの要素が、約 40 種類の動物が生息する生態系に影響を与えます。ここでは、シナリオを信頼性が高く現実的なものにするために、実際の海洋生物学者からの情報や警告も取り入れる予定です。例えば、油流出事故が発生したり、ゴミの山が積み上がったりした場合などです。現実の世界でも、こうした問題を数回のクリックで解決できればいいのですが。 Life Below のリリース日はまだ発表されていません。

軌道から惑星の表面までズーム:Ashes of Singularity 2 は大規模な RTS バトルを約束し、来年発売予定

10年前に発売された Ashes of Singularity は、深みのある内容に欠けるため、あまり説得力のない作品でした。技術的な面だけが、非常に目を引くものでした。その続編は、ゲームプレイの面でも説得力のある作品となることを目指し、2026年に発売予定です。 この戦略ゲームは、RTS の名作 Supreme Commander を強く彷彿とさせます。このゲームでも、カメラを使って軌道から惑星の表面までシームレスにズームすることができ、通常は壮大なSFバトルが繰り広げられます。今回は、これまでロボットだけの戦いだったのに対し、人間の兵士も参加することができます。 ここでは、何千ものユニットが激しく争い、それは非常に印象的な光景です。しかし、惑星自体も、この激しい争いの影響を受けています。破壊可能な環境は、Ashes of Singularity 2 の最大の革新点のひとつです。今回は、前作よりも弱点が少なくなるかどうか、その成果が楽しみです。