WoW: シャドウランズを待たずに今から始めるべき理由

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

WoW Shadowlands』の準備だけでなく、BlizzardのMMOを始めるには今がベストな時期です。その理由を説明します。

久々にWoWの電車に乗り遅れた気がしませんか?今のところ、アゼロスの世界への参入は2004年以降よりも簡単になっていますので、ご心配なく。WoWシャドウランズ』に備えた新たなプレパッチにより、参入障壁が低くなりました。

いくつかの拡張を見逃しただけの古いWoWのベテランでも、全くの初心者でMMOを手にしたことがない人でも問題ありません。このバランスをとる行為は、特に新しい最大レベルと自由に選択できる拡張という2つの革新によって可能になりました。

パネシーレベルスキッシュ
WoW史上初めて、新拡張「シャドウランズ」ではレベル制限を上げる代わりに下げることになりました。すぐにレベル130まで上がるのではなく、現在のプレパッチでは80レベルを完全にレベル50まで落としており、Shadowlandsのローンチではレベル60までプレイできるようになります。

これにより、WoWは最初の拡張前のレベルキャップに戻ります。この削減の利点は明白です:あなたはレベルの排除のために信じられないほどの量の時間を節約することができます。開発者によると、レベルが蒸発する前よりも約70%早くなるそうです。

時間的な要素に加えて、登っていくうちに無意味なレベル数の無限のトンネルの中で迷子にならないという利点もあります。以前は、タレントツリーの新しい能力をアンロックするには、通常15レベルまで登らなければなりませんでしたが、今は5レベルまでしか登れないことが多いです。進行が顕著になり、レベルを重ねるごとにキャラクターが強くなっていくのが実感できます。

クエストの経験値も変化します。このいわゆるレベルキッシュの前には、個々の拡張の領域を高速で戦う必要がありました。中途半端にオーバーレベルになっていて、次のエリアに進まないと進まないから、エリアや拡張のストーリーがあまり伝わってこなかったんですよね。今では、Chromeのタイムトラベルカマクネのおかげで、好きな拡張を自由にプレイできるようになりました。

フック付きモジュラーデザイン
Chromiumのタイムトラベルキャンペーンは、Shadowlands Pre-Patchで導入された2つ目の大きなイノベーションであり、一種のモジュラーシステムとなっています。レベル10以降は、Gnomin Chromieを訪れ、彼女にタイムスリップさせることができます。

WoW ClassicとBattle for Azerothを除くすべての拡張機能から選択できます。クラシックとバトルフォーアゼロスの両方をプレイするには、クロミーズの助けを借りずに単純に行うことができます。この選択式の利点は、拡張を一つ一つ進めていくうちに強くなりすぎてクエストで経験値が得られなくなったからといってキャンセルする必要がなく、気の向くままに一つの拡張に集中できることです。

このように、見逃した拡張やリプレイエリアやストーリーを補うことができます。また、クロミーズのヘルプで1つの拡張をキャンセルして別の拡張を開始することもできます。ゲームは自分のレベルに合わせて適応してくれるので、どのWoW体験をプレイするかはいつでも決めることができます。

システム全体の問題点は2つだけです。まず、レベル50になると自動的にタイムトラベルキャンペーンから追い出されてしまい、ストーリーやクエストもキャンセルされてしまいますし、次に、バトルフォーアゼロスの歴史の中で、少なくとも1人のキャラクターがかなりの仕事をしないとクロミーズのサービスを利用することができません。

この2つの要素は一見すると気が引けるかもしれませんが、シャドウランズの準備をしたいのであれば、この制限は全くの無茶ではありません。結局のところ、この拡張版のストーリーは『バトル・フォー・アゼロス』のイベントをそのまま踏襲したものとなっています。WoWはレベリングや回想の前にシャドウランズの準備を強要してくる。

WoW Classicの現状は?旧作「World of Warcraft」のリリースから12ヶ月を経て、アップデートやプレイヤー数、Blizzardの今後の計画などを分析してきました。

シャドウランズから始めてはいけない理由
もしあなたが冷たい拡張コーヒーを飲む気分ではなく、Shadowlandsのために熱いのであれば、新しい拡張の完璧なスタートを見逃さないように、今すぐWoWに戻ることも検討してみてはいかがでしょうか。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

Steamで配信されているタクティカルシューターが、その驚くべきリアリズムで話題を呼んでいる――明日からは、さらにリアルになる

タクティカルシューター『Bodycam』は、『メトロ』シリーズの特徴を取り入れ、以前よりもさらにリアルな世界観を創り出している。2023年にタクティカルシューター『Bodycam』が初めて公開された際、そのゲームプレイはまるで写真のようにリアルで、一部のユーザーは実際の映像だと勘違いするほどでした。グラフィックだけでなく、光の表現やサウンドデザインも、今日に至るまで息をのむほど素晴らしいものです。そのため、命がけの対決と相まって、インターネット上では「不気味なほどリアル」という表現が定着しました。しかし、Reissad Studioの開発者たちはこれだけでは満足せず、無料アップデートLocked and Loadedによって、リアリズムのレベルをさらに引き上げます。『Locked and Loaded』のリリース日は?このアップデートは2026年9月2日にリリースされます。2026年9月/strong/p『メトロ』のようなUI/h2pstrong新しいUI/strong:次回のアップデートでは、メニューが画面全体に表示されることはなくなります。その代わりに「タクティカルタブレット」が登場します。これは、プレイヤーが手に持つ小さなゲーム内画面です。サブメニューを操作している間も、実際の画面の端には現在地や周囲の状況が表示され続けます。もちろん、ゲームは一時停止されないため、敵にとっては格好の標的となってしまいます。『Metro』シリーズでも、このようなメニューが採用されています。同シリーズでも、容赦のないポスト黙示録的な世界への没入感を高めるために、この仕組みが活用されています。この新機能の様子は、以下のYouTube動画(00:30頃)でご覧いただけます。今後変更予定新しいカスタマイズシステム: 『Bodycam』には、ロードアウトや武器をカスタマイズできる新しいシステムが導入されます。これに伴い、100種類以上のアタッチメントが利用可能になる予定です。サウンドデザインの刷新:Reissad Studioはサウンド技術全体を見直しました。これにより、武器や環境の音がよりリアルで立体的なものになる予定です。新マップ:「Trenches」は、塹壕が張り巡らされた冬を舞台にした新しいマップです。また、このマップは『Bodycam』の今後の環境、雰囲気、レベルデザインのモデルとしても活用される予定です。アニメーション:手続き的に生成されるリロードアニメーションが見直され、拡張されました。キャラクターのストレスレベル(震えなど)までもが反映されるようになりました。その他の改善点:技術的な最適化に加え、コミュニティからのフィードバックに基づいたQOL(Quality of Life)の改善も実施されています。今後数ヶ月間にリリースされる注目すべきシューティングゲームを知りたい方は、ぜひ上記のリンクボックスをチェックしてみてください。当サイトの編集者イェスコが、サイバーパンクゲーム『No Law』をプレイし、これは特別な作品になると語っています。また、彼はgamescom 2026でシングルプレイヤーファン必見のシューティングゲームの注目作を厳選しました。

『The Blood of Dawnwalker』:リリースとプレロードの正確な日時が判明

『The Blood of Dawnwalker』は2026年9月3日に発売されます。開発元は、ゲームのダウンロード開始時期と、実際にプレイできるようになる正確な日時を明らかにしました。『The Blood of Dawnwalker』は9月3日に発売され、素晴らしいオープンワールドRPGとなるでしょう。少なくとも、私たちのレビューではそう評価されています。では、吸血鬼が登場する中世の世界を、いつから実際に体験できるのでしょうか?開発チームは、リリースとプレロードの正確な時期を発表しました。リリース:いつからプレイできるのか? プレロード:いつ『Dawnwalker』をダウンロードできるのか?『The Blood of Dawnwalker』のプレロードはいつ開始されますか?リリース直後からプレイしたい場合は、ゲームを事前ダウンロードすることも可能です。PCおよびコンソール版では、すでに事前ダウンロードが可能となっています。ゲームを予約購入済みの方は、いつでもダウンロードを開始できます。予約購入者には、リリース後最初の10時間は特に強力な特別な防具セットがボーナスとして付属します。ただし、予約購入をしていない場合でも、ゲーム内でこのセットを入手することは可能です。ハードディスクには約55ギガバイトの空き容量が必要です。ダウンロードには、インターネット回線の速度にもよりますが、それ相応の時間を確保する必要があります。『The Blood of Dawnwalker』をプレイするかどうか、まだ迷っていますか?それなら、ゲームに関する重要な情報をすべて網羅した当サイトのレビューをぜひご覧ください。上のボックスには、プレイ時間やこのRPGの時間制限に関する詳細情報も掲載されています。『Dawnwalker』のメインストーリーには時間制限がありますが、だからといって急ぐ必要はありません。その仕組みについては、当サイトのガイドで詳しく解説しています。

あるチート販売業者が、何も知らずに玄関のドアを開けると――そこには突然、アクティビジョンが立っていた

アクティビジョンは、チート販売業者の自宅玄関先に警告書を送りつけ、その様子をすべて撮影して動画を公開した。パブリッシャーが、エイムボットやウォールハックの商用販売業者に対して法的措置を講じることは、もちろん驚くことではない。しかし、アクティビジョンが今回、『コール オブ デューティ』の有名なチート販売業者を標的にしたことは、ある種の「力の誇示」と言えるだろう。同社は配達員をオハイオ州にあるその販売業者の自宅に直接派遣し、手渡しの様子を撮影した動画をネット上に公開した。パブリッシャーからの手紙が玄関先に『コール オブ デューティ』の公式Xチャンネルで共有された、1分弱のこの動画は、ボディカメラで撮影された映像のように見える。動画には、担当者が住宅の前に車を停め、インターホンを鳴らし、明らかに驚いた人物に分厚い封筒を手渡す様子が映っている。「これは何ですか?」という驚きの質問に対し、淡々とこう答えられた。「アクティビジョンの弁護士からの伝言です。これは正式な差止請求書です。ご質問がある場合は、担当の法律事務所までお問い合わせください。」RICOCHET Anti-Cheatは、試合が終わっても終わりません。チート作成者は世界中で活動しています。私たちも同様です。私たちはチート販売業者に対して直接戦いを挑んでいます。先週末のクローズドベータ期間中、我々はオハイオ州へ赴き、Elocarryを摘発しました。これは単発の事例ではありません... pic.twitter.com/IP69qlGgDD — Call of Duty (@CallofDuty) 2026年8月28日これに関する解説:動画に登場する男性は逮捕されておらず、家宅捜索も行われておらず、裁判所もこの件に関与していません。動画内の担当者は「cease-and-desist order」について言及していますが、アクティビジョン自体は後に、これが差し止め命令であり、裁判所の決定ではないことを明らかにしました。つまり、ドイツ語で言えば、「従わなければ訴訟を起こす」という警告です。アクティビジョンによると、この措置の標的となったのは「Elocarry」というプロバイダーで、同社は長年にわたり、『コール オブ デューティ』の「Ricochet」などのアンチチート対策を無効化するソフトウェアを販売していました。その効果はすぐに現れたようです: Discord上の発表で、このチートサービスは、『コール オブ デューティ』全製品の販売およびサポートを当面の間、即時停止すると発表した。動画内の事例は、あくまで一例として挙げられているようだ。その下の投稿で、アクティビジョンは具体的な数字を提示している。375件以上の「不正な」再販業者による運営、80件以上の差止請求書の送付、30社以上の業者を完全に閉鎖させたというさらに、訴訟を含むさらなる措置を講じるという発表も行われた。パブリッシャーはこのスレッドを、業界全体に向けた大文字の一文で締めくくっている。「我々は君たちを見つけ出す。」アクティビジョンが法廷で確実に成果を上げられることは、EngineOwning事件が証明している。当該プロバイダーは2024年、1,400万米ドル以上の支払いを命じられた。そして2025年3月には、Team...