7.6 C
Berlin
月曜日, 2月 23, 2026

WoWシャドウランズ】新エンドボスの計画は?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

看守はWoWシャドウランズの最後の悪役です。しかし、彼は何を企んでいるのか、そのためにシルヴァナスを必要としているのか。

通常、World of Warcraft: Shadowlandsは約2週間後にリリースされますが、残念なことに、直前の延期によりMMOプレイヤーは数週間後までシャドウランズに行くことができなくなってしまいました。

シャドウランズのコレクターズエディションを購入された方には、ゲーム内の化粧品アイテムだけでなく、新しいアートブックもプレゼントされます。Wowheadの同僚はすでにコピーを手に入れることができましたし、きれいな絵や絵のほかに、シャドウランズの物語のエキサイティングな背景情報もここに提示されていることを示しています。

看守は誰で、何を企んでいるのか?
アートブックでは、シャドウランズの様々な地域と重要なキャラクターが再び説明されています。特に楽しみなのは、「看守」(ドイツ語:Jailermeister)の新情報。

看守とは誰なのか?看守は古代の存在であり、シャドウランドの「峡谷」という地域の支配者です。通常、ここには亡者の中で最も邪悪で無慈悲な魂だけが幽閉されているが、シャドウランズの死の機械はもはや機能していない。シャドウランズの他の地域はそれ以来アニマの不足に悩まされており、ダンジョンマスターは強力なヒーローの魂を捕らえてそれを餌にしています。

彼の計画は?すべての魂が直接ピットに導かれているので、監獄の力は大きくなっています。しかし、これはまだ彼にとって十分ではありません – 彼はさらに強力になることを望んでいます。最終的には、この惑星が実は新興の巨人であるため、ゲーム世界のアゼロスそのものの魂を狙っていると言われています。現在のアドオンでサルゲラスがアゼロスを破壊しようとした後、今度は私たちの愛するゲーム世界の次の敵が乗っ取ろうとしています。

最初の予告編では、シルヴァナスがリッチキングのボルバー・フォードラゴンを倒し、支配の兜を破壊するのを見ました。

新しいアートブックを通して、我々は今、理由を知っている:バンシークイーンは、我々は夜の短編小説の夜明け以来、知られているように、看守と自分自身を同盟している。この契約により、シルヴァナスはまた、看守が強くなると力を得る。だからこそ、彼女は過去のエキスパンションでは大規模なウォーモンガーだったのだ–ボルバーを倒して王冠を砕くほどの強さになるまでは。アートブックによると

“領域の間のベールが薄れていく ドミニオンの兜は、我々の進むべき道として作られました。むしろ、命の炎に焼かれる者は、それを使って私たちを遠ざけるのです。”

王冠の破壊が鍵を握っています。ボルバーは「ドミニオンの兜」の誘惑に抵抗したので、生者と死者の世界の間のベールを維持することができました。シルヴァナスは現職のリックキングを倒し、王冠を破壊し、彼女の力を解き放つ必要がありました。

Emma
Emma
年齢: 26 才出身地:フランス 趣味:ゲーム、テニス 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

モンスターハンターストーリーズ3:新トレーラー「Go Forth」と13分間の開発者によるウォークスルーが公開

カプコンは、モンスターハンターストーリーズ3:ねじれた反射に関する新素材を公開しました。その中心となるのは、「Go Forth」と題された新しいストーリークリップと、約 13 分間の開発者によるウォークスルーです。 モンスターハンターストーリーズ 3 のトレーラーは、発売の数週間前に公開され、ターン制 RPG に関する追加の詳細情報を提供しています。このゲームは、3 月 13 日に PlayStation 5、Xbox Series X および Series S、Nintendo Switch...

Age of Empires 2: Definitive Edition、新しい軍艦を追加した大型アップデートを実施

Age of Empires II: Definitive Edition は、海戦を根本的に変える 大規模なアップデート を受けます。パッチ 169123 により、開発元 Forgotten Empires は新しい軍艦シリーズを導入し、海軍システムに大幅なバランス調整を行います。同時に、DLC「The Last Chieftains」もリリースされました。 海軍のリワークの中核となる新しいハルク船のライン Age of Empires 2...

Xbox PS5 マルチプラットフォーム戦略:新社長アシャ・シャルマ氏が方針を再確認

Xbox の経営陣交代後、新社長のアシャ・シャルマ氏は CEO アシャ・シャルマが、ゲーム部門の戦略的方向性について初めて発言しました。フィル・スペンサーとサラ・ボンドは、即座に退任しました。 シャルマ氏は「コンソールへの新たな取り組み」について言及しましたが、Xbox PS5 マルチプラットフォーム戦略は継続すると明言しました。 マルチプラットフォームは戦略の中核であり続ける ここ数ヶ月、マイクロソフトは自社タイトルを他のプラットフォームでリリースするケースが増えています。Forza Horizon 5 などのゲームは、PlayStation 5 で高い売上を記録しました。他の有名ブランドも、ソニーのシステム向けの候補として挙げられています。 シャルマ氏は、今日のゲームは「デバイスを横断して」行われていると強調しました。目標は、障壁を取り除き、開発者が複数のプラットフォームでコンテンツを効率的に提供できるようにすることです。 マイクロソフトのサティア・ナデラ最高経営責任者(CEO)は、月間5億人以上のアクティブユーザーを補足的に紹介し、同社がクロスプラットフォームのパブリッシャーとしての役割を強調しました。 コンソールはアイデンティティの一部であり続ける 明確なマルチプラットフォーム戦略にもかかわらず、シャルマ氏は自社ハードウェアの重要性を強調しました。コンソールは Xbox ブランドを形作り、エコシステムの中心的な要素であり続けると述べています。 ハードウェア事業からの撤退は予定されていません。同時に、戦略的方向性からは、以前のコンソール世代のように、今後、独占タイトルが中心的な存在ではなくなることが示唆されています。 Xbox PS5 マルチプラットフォーム戦略は維持され、自社ハードウェア基盤への注力が強化される。 AI の経歴が議論を呼ぶ シャルマ氏の AI 分野での経歴が、さらなる注目を集めた。しかし、彼女は声明の中で、短期的な効率化戦略は予定されていないことを強調した。 ゲームは引き続きクリエイティブチームによって開発される。テクノロジーはサポートであり、代替ではない。 FAQ 新しい Xbox CEO...