13.6 C
Berlin
日曜日, 4月 19, 2026

WoWでの複数アカウント:Blizzardは熱狂を引き起こし、その後失望を引き起こす

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

マルチボクシングに関する新しいガイドラインがWoWコミュニティを騒がせましたが、Blizzardからの明確な説明の後、それは失望を引き起こしました。

2020年11月9日のアップデート:Blizzardは週末にかけて、入力放送ソフトを使用して複数のWoWアカウントを同時にコントロールする「World of Warcraft」のマルチボクサー全員に警告を発し始めました。

送信されたメールの中で、開発者はこのソフトウェアを継続して使用すると、影響を受けたWoWアカウントの一時的な停止や永久的なアカウント閉鎖という形で制限がかかることを強調しています。

また、マルチボクシングで発生するアイテムや通貨などの “探索的利益 “は、すでに削除されているという。

完成したメールのスクリーンショットはこちらからご覧いただけます。

Blizzard started sending out those warnings to a lot of people yesterday, in both Retail and Classic. from wow

2020年11月4日のオリジナル発表:『World of Warcraft』には、複数のアカウントで同時にMMORPGをプレイするプレイヤーが多数存在します。これらは、ゲーム内で禁止されているボット(ゲームキャラクターを完全に自動制御するコンピュータプログラム)とは限りません。

また、複数のアカウントで同時にプレイする人間プレイヤーもいます。WoWコミュニティ内で感情的なジェットコースターのように多くの混乱を引き起こしたBlizzardの最新のポリシー変更は、”マルチボクサー “というレッテルを貼られることの多いプレイヤーに関するものでした。

Blizzardがサードパーティ製のソフトウェアを提供
何があったの?11月3日、Blizzardはポリシーのアップデートを発表しました。直ちに、サードパーティ製のソフトウェアを使用して複数のアカウントで同時にWoWをプレイすることができなくなりました。公式声明では、開発者のBlizzardが

“World of Warcraft “が進化を続ける中、ゲームをサポートするだけでなく、プレイヤーのニーズにも応えられるように、私たちのポリシーも進化しています。複数のゲームクライアントでプレイヤーが個々のキーストロークをミラーリングできるサードパーティ製ソフトウェアの使用を調査しました。ボット化や自動化されたゲームプレイに対応しているため、ゲームへの影響がますますマイナスになっていると見ています。このような技術(入力放送ソフト)を使用していると、すぐにルール違反とみなされてしまいます。”

地域社会の反応はどうだったのか?多くのコメント欄やReddit上で多幸感が溢れていました。多くのプレイヤーは、この措置がボットに対するより多くの禁止と、1つのアカウントでしかWoWをプレイしていないすべての人々のためのより公平なゲーム内経済につながることを望んでいます。

マルチボクシングは禁止されない
結果はどうなったのか?多くのプレイヤーが新ポリシーの更新を複数アカウントに対する一般的な禁止事項と誤解していたため、Blizzardは明確にするために約6時間後に別の声明を追加しました。

“Mutiboxing “や複数のWoWアカウントで同時にプレイすることはポリシーに違反しません。ただし、入力放送ソフトの使用はガイドライン違反となり、アカウント制裁の対象となる可能性がありますのでご注意ください。

その結果、多くの選手の多幸感が失望に変わった。最初は熱狂していたが、今はただ悲しいだけだ」とiluizgolloはWowheadに書いており、多くの人が同じように感じているようだ。RedditユーザーのManbeardo氏は、Blizzardがソフトウェア経由でのキーミラーリングを禁止しているだけで、ハードウェア入力のリピーターを放置していることに大きな問題があると見ています。

これは将来的に何を意味するのでしょうか?複数のWoWアカウントで同時にプレイして農作業をすることは、キー入力を複数のゲームクライアントに自動的に転送するサードパーティ製のソフトウェアを使用しない限り、まだ許可されています。

具体的には、ゲームクライアントを前後に切り替えて手動でキー入力していけば、複数のアカウントでプレイしても良いということになります。今回の新ルール変更により、複数アカウントのユーザーの一部には意欲をそそられる可能性はあるものの、金や素材の不公平な養殖が完全になくなるわけではない。

RELATED ARTICLES

『メトロ 2039』のゲームプレイ映像が初公開:ついにポスト・アポカリプスの地下鉄へ戻る

Xbox Showcaseにて、伝説的なシューティングシリーズ第4作となる『Metro 2039』がついに公開されました。トレーラーではすでに不気味な雰囲気が感じられ、モスクワの地下トンネルへの帰還が予告されています。何が明らかになったのか?開発元の4A Gamesは、ストーリー重視の手作り感あふれるシングルプレイヤーキャンペーン、モンスター、閉所恐怖症的な雰囲気、ホラーやサバイバル要素を約束している――まさにシリーズのファンが望む通りの内容だ!動画の最後にある短いゲームプレイ映像では、『メトロ』シリーズおなじみの装備も確認できる。その中には、ガスマスクのフィルター用タイマー付きリストバンドも含まれている。『メトロ 2039』のストーリーとは?『メトロ 2039』では、メトロの各派閥が「ノヴォライヒ」という新たな旗印の下に結集しています。ノヴォライヒは、暴力とプロパガンダによって権力を固める、残忍で専制的な独裁政権です。ノヴォライヒを率いるのは、『メトロ 2033』でおなじみの元レンジャー、ハンターです。『メトロ 2039』の開発元であるウクライナのチームは、ロシアによる残忍な侵攻を直接経験しているため、戦争に関するテーマを意図的に取り上げ、ゲームのストーリーに織り込んでいます。そのため、本作はシリーズ史上「最も暗い」作品になるとされています。アルチョームは戻ってくるのか?アルチョームは主人公として戻ってこない。そのため、『メトロ エクソダス』のどのエンディングが公式な正史であるかは、解釈に委ねられることになる。その代わりに、我々は「ストレンジャー」と呼ばれる、名もなき(しかし今回はフルボイス化された)戦士となり、荒野へと追放されて隠遁生活を送っていた彼を演じる。悪魔のような悪夢に悩まされ始めた彼は、メトロへと戻らざるを得なくなる。したがって、『メトロ 2039』は前作の広大な地上ステージから再び距離を置き、主に狭いトンネルシステムを舞台とするものになると予想されます。2026年冬にPC(SteamおよびEpic経由)、PS5、Xbox Seriesコンソール向けにリリースされる予定です。

『バトルフィールド』よりもリアル、『ARMA』のような副業なし:ミリタリーシューター『『83』が数日後にSteamでリリース

2026年4月23日、『』83』のSteamでの早期アクセスが開始される。トレーラーでは、プレイヤーが体験できる内容を紹介している。NATOとワルシャワ条約機構という対立陣営による最大80人規模の戦闘が繰り広げられ、冷戦時代のリアルな軍事装備が登場する。開発チームは、『Arma』のようなゲームの戦術的な深みを、『Battlefield』のような約30分程度の、より手頃なマッチに詰め込みたいと考えている。「誰もが週に100時間もかけてミリシムゲームに没頭できるわけではない」と彼らは述べている。それでも『'83』はリアリティを重視し、無思考なラン&ガン要素は排除される予定だ。これは、チームが『Red Orchestra』や『Rising Storm』といった過去のプロジェクトですでに成功させている点である。

『Heroes of Might and Magic: Olden Era』は往年の雰囲気を再現――6分間のキャンペーン実況でその魅力を体感しよう

『Heroes of Might and Magic』は『Olden Era』で原点回帰を果たし、特に第3作をモデルにしており、そのことはビジュアル面で顕著に表れています。ストーリーはさらに一歩踏み込み、シリーズ最初の作品の前日譚として描かれています。このゲームがリメイクの恩恵をどの程度受けているか、またどこにいくつかの新要素が欲しかったかについては、現在公開中の詳細なプレビュー記事、そして4月30日の早期アクセスリリースに合わせて公開される暫定レビューでもお読みいただけます。本作はSteamおよびMicrosoft Storeでリリースされ、PC Game Passでもすぐに利用可能になります。現在、Steamではデモ版も公開されています。