10.4 C
Berlin
月曜日, 2月 23, 2026

World of Warcraft Shadowlands: Advanceセールで他のすべてのアドオンが陰りを見せる

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

WoW拡張のシャドウランズは発売前にすでに小さな記録を打ち立てる可能性があります。Activision Blizzardによると、WoWの歴史の中でこれほどまでにプリセールスの結果が良かったアドオンは他にないとのこと。しかし、出版社は具体的な数字を発表していない。

先月の短期延期を経て、欧州では2020年11月24日にリリースが予定されているMMO拡張 “World of Warcraft: Shadowlands “ですが、新たに “World of Warcraft: Shadowlands “のリリースが発表されました。しかし、リリース前から、最新のアドオンはなんとか小さな記録を打ち立てました。これは、パブリッシャーActivision BlizzardのCEOであるBobby Kotick氏が投資家向けカンファレンスで明らかにしたもの。本人の発言によると、これまでのところプリセールスは非常に順調に推移しているという。

“World of Warcraft Classic “の発売に伴い、昨年の加入者数が倍増して以来、前代未聞の傾向が見られます。この時点で、近日発売予定の「Shadowlands」拡張版の先行販売は、これまでのリリースの中で最高レベルに達しています。

コティックは具体的な数字を出さなかった。しかし、この発言は、現在16歳のオンラインロールプレイングゲームへの関心がまだ非常に高いことを明確に示しています。ほぼ何気なくCEOも言及していましたが、World of WarcraftはActivision Blizzardブランドで年間10億ドル以上の売上を上げている数少ないブランドの一つです。このカテゴリは、それ以外ではCall of Dutyシューターシリーズのみが含まれています。

プレイヤーは現在、『World of Warcraft』のプレパッチ9.0.1を戦い抜いています。その中には、新たなレベルの仕組みや、新たに作成したキャラクターのためのスタートエリアなどが含まれています。さらに、レベルスキッシュのおかげで、最大レベルが120ではなく50になりました。

RELATED ARTICLES

「一切関与していない」クリストファー・ジャッジ、『ゴッド・オブ・ウォー』三部作リメイクに関する最近のコメントを説明

『ゴッド・オブ・ウォー』(2018年)および『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』でクラトスの声を担当したことで広く知られる俳優クリストファー・ジャッジは、自身が最近行った『ゴッド・オブ・ウォー』三部作リメイクに関する発言の解釈に反論し、同プロジェクトとその開発に「一切関与していない」ことを強調した。ジャッジのXアカウントに投稿された説明文によると、ファンが録音した会話中の彼の発言は文脈から切り離され、サンタモニカスタジオの将来計画に関する情報をうっかり漏らしたかのような印象を与えるクリップが拡散されたという。しかし彼は、そのような事実はないと断言している。今月初めに正式発表された『ゴッド・オブ・ウォー』トリロジーリメイクは、シリーズ原点であるギリシャ神話編への回帰作として、初代クラトス役のテレンス・C・カーソンが再演する。サンタモニカスタジオで開発中だが、存在が確認されている以外に詳細はほとんど明らかになっていない。リークされた発言では「おそらく夏の終わり頃に我々の活動について聞くことになるだろう」とほのめかされていたが、ジャッジがリメイクや未発表プロジェクトに関与しているとの憶測は、彼が「他の仕事に集中しておりリメイクには関わっていない」と述べたことで鎮静化している。 『ゴッド・オブ・ウォー』トリロジーリメイクにクリストファー・ジャッジは関与していない はっきり言っておくが、私はオリジナルゲームやその関連プロジェクトには一切関与していない。以上だ。将来の全ての仕事がSSMやGofWに関わることを願っているが、今は他のプロジェクトに非常に興奮している。詳細は今夏に❤️ — Christopher Judge (@iamchrisjudge) 2026年2月19日 ジャッジが『ゴッド・オブ・ウォー』リメイク三部作に関与するという噂を巡る混乱は、結局のところファンエキスポ・バンクーバーでの交流イベントに端を発している。同イベントでジャッジはファンから声をかけられ、シリーズの将来についてカジュアルに語り合う様子が録画されたのだ。オンラインで半ば拡散したこの動画で、ジャッジはリメイク三部作でクラトス役を再演しないことを認め、カーソンがギリシャ時代を舞台にしたゲームに復帰すると述べた。この発言だけでリメイクに関する議論が巻き起こった。カーソンはオリジナル三部作でクラトスを担当した可能性があるが、2018年のリブート以降、同キャラクターの声を担当してきたのはジャッジだからだ。同じ会話の中でジャッジは、『ゴッド・オブ・ウォー リメイク三部作』が現代技術を活用し新たな戦闘システムを組み込むと発言。これによりリメイクが単なるビジュアル刷新以上のものになるのではとファンの憶測を呼んだ。しかし「我々の取り組みについてはおそらく夏の終わり頃に発表されるだろう」という発言が、さらに大きな噂を野火のように広める結果となった。多くのファンはこの表現を、サンタモニカスタジオの次期大型プロジェクトに関する示唆と解釈した。特に同スタジオの次作が2027年中に発表されるとの見方が広がる中での発言だった。しかしジャッジがX(旧Twitter)で直後に投稿したフォローアップ声明は、極めて明快で一切の曖昧さを排除したものだった。「はっきり言っておくが、私はオリジナルゲームとその内容に一切関与していない。以上です」と記した。さらに彼は、今後のすべての作品がサンタモニカと『ゴッド・オブ・ウォー』IPに関わることを望んでいると前置きしつつ、現在取り組んでいる別のプロジェクトにも興奮しており、今夏にそれらに関する詳細を共有する予定だと付け加えた。このことを踏まえると、ファンエキスポ・バンクーバーでのやり取りで彼が述べた「晩夏」という発言は、サンタモニカによる『ゴッド・オブ・ウォー』の大規模な発表ではなく、自身の今後の作品に関するものだった可能性が高い。『ゴッド・オブ・ウォー』は20年近くにわたりプレイステーションを代表する看板タイトルであり、北欧神話を題材とした本作でジャッジが演じたクラトスは現代ゲーム界で最も認知度の高い演技の一つとなった。そのため、何気ない発言さえも、さらなる情報を待ち望むファンを興奮させる可能性がある。一方でサンタモニカスタジオは常に情報を厳重に管理してきた。ギリシャ神話三部作が現代ハード向けにリメイクされることを除けば、ほぼ全ての詳細は依然として謎に包まれている。ジャッジはリメイク三部作でクラトス役を再演しないことを明言し、カーソンがギリシャ時代を舞台にしたゲームに復帰すると述べた。 スタジオの次期大型プロジェクトについては、新たな神話作品や完全新作IPの可能性を巡る噂が数ヶ月間続いている。ジャッジのコメントは一時的にその噂に拍車をかけたが、彼の説明でほぼ鎮火した。現時点で、サンタモニカスタジオの噂の新IPに関する発表時期は、夏のゲームショーケース時期に恒例となる憶測以外、何も確定していない。一方、既に公式に決定しているのは、『ゴッド・オブ・ウォー』初代クラトスの声優がリメイク三部作に復帰し、ジャッジは別のプロジェクトで活動を続けることだ。夏が間近に迫り、主要なゲームイベントも控える中、サンタモニカスタジオの次回作やリメイク三部作に関する詳細が明らかになるのも時間の問題だろう。とはいえジャッジは、同スタジオがギリシャ神話シリーズ復活のために計画しているものには、自身が関与していないことを明確に表明している。

Stardew Valley のプレイヤーが 1000 年間眠り続け、世界は完全に混乱に陥る

このライフシミュレーションゲームでは、自分の 1 日のスケジュールを自分で決めます。そして、ただ眠っているだけなら、まさにその通りになるのです。 皆さんもきっとご存じでしょう。ただただ 1000年ぶっ通しで眠りたいと思う日があることです。職場では皆があなたに変なことを要求し、難聴の隣人は夜、テレビを大音量で見ているため、まるでポッドキャストを聞いているような状態になり、ゲームをするには疲れすぎてしまうのです。 この「永遠に眠りたい」という願いを叶えてくれるゲームがあったらいいのに。え?そんなゲームがあるの?もちろん、そんなの忘れてたなんて!Stardew Valley では、ベッドを何度もクリックして 1 日を終わらせ、ほぼずっと眠り続けることができます。しかし、それを本当に 1000 年も続けると、その結果にも対処しなければなりません。おそらく、ビーバーたちが散らかった部屋を片付けてくれるでしょう... 3週間連続でスターデューバレーをプレイすることは、実際よりも生産的に聞こえる もしあなたが、 スターデューバレーで1000年間ベッドで過ごしたら、実際に何が起こるのか と疑問に思っているなら、ご安心ください。自分で試してみる必要はありません。 幸いにも、あるボランティアが、自分の Switch でまさにこの実験を行うことを引き受けてくれました。そのために、Reddit ユーザー Holozard のコンソールは、3 週間、休むことなく稼働し続けなければならなかった。その結果は、Reddit の投稿にある写真でご覧いただけます。 1000 年間ずっと眠っていた byu/Holozard...

59歳の「アンティ・ジュアン」は、世界最高のカウンターストライクプレイヤーたちを打ち負かすことで、インターネットの現象となっています。

50歳の誕生日を迎えるまで、中国人のZhong Juanjuanはビデオゲームとはほとんど接点がありませんでした。しかし、コロナ禍を経て、彼女はカウンターストライクのプロプレイヤーへと成長し、トッププレイヤーたちにも対等に渡り合う存在となった。 医学的に言えば、人間は 25歳頃に精神的および身体的能力のピークに達する。その後、反応速度や新しい情報を処理するスピードは、ゆっくりと、しかし確実に低下していきます。 そのため、多くのeスポーツプロ選手は、わずか数年でキャリアを終えることがよくあります。年齢が上がるにつれて、若い選手たちに追いつくことがますます難しくなるからです。ファーストパーソン・シューティングゲームのようなスピード重視のジャンルでは、成功か失敗かは、しばしば一瞬の判断で決まります。 しかし、中国出身のカウンターストライクストリーマーは、年齢に負けず、59歳でまさに全盛期を迎えています。つい最近、Tante Juanは、カウンターストライク 2 でトップクラスのプロプレイヤー 2 人を打ち負かしました。 10 年前、Zhong Juanjuan がかつての偉大なストリーマーになることは、まったく予想もできなかったでしょう。コロナウイルスのパンデミックが発生する前は、広東省梅州市出身のこの中国人は、ビデオゲームとはまったく無縁の生活を送っていたからです。 パンデミックによるロックダウン中、Zhong は新しい気晴らしを探しており、息子からデジタルゲームを紹介されました。当初はその成果はほどほどでした。 始めた当初は、いつも壁にぶつかっていました。走って、空を見上げていました」とZhongは、 中国ニュースポータル Sixth Tone の記事 でこう語っています。 草の根のライブストリーミングとエリートeスポーツの境界線を曖昧にした瞬間、中国南部の広東省出身の59歳のストリーマー、66的娟姨(Auntie Juan)は、考えられないことをやってのけた。親善エキシビションマッチの中で、彼女は致命的な一撃、つまり「ワンタップ」を… pic.twitter.com/9nWdvkLVyJ— Sixth Tone...