-5.2 C
Berlin
金曜日, 1月 23, 2026

COロナのせいでWHOがコンピュータゲームにアドバイス

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

昨年、世界保健機関(WHO)はテレビゲーム中毒を正式な病気としてリストアップした。現在のコロナの発言はプレイを推奨しています。コースの大幅な変更?

WHOは3月20日、コロナ危機の現状についてのブリーフィングを発表した。テドロス・アダノム・ゲブレイエスス事務局長は、行動規範と危機を無傷で乗り切るためのヒントを説明しています。

この文脈に当てはまる一文があると、ゲームの世界では、”音楽を聴いたり、本を読んだり、ビデオゲームをしたりする “ということに気づかされます。これらの対策は、うつ病や孤立感を防ぐことを目的としています。

病気の代わりに重要な対策?
ビデオゲーム中毒が病気であると宣言されて以来、WHOはビデオゲームに対して非常に保守的な立場をとっていると思い込んでいる人もいます。しかし、マスコミが言うのと同じように、組織の立場は変わっていない。ゲーミング障害」の定義では、生活の他の領域をゲームのためにおろそかにしている人に発症するとされています。

つまり、プレイ時間やプレイ時の感情すらも依存症とは関係ないということです。しかし、正確な定義は事実上あらゆる活動に使用することができるため、ビデオゲームの悪魔化として多くの批判を受けています。

現代でも報酬は重要
ビデオと同様に、WHOは実際には現在の声明で非常に穏健なアプローチをとっています。ギャンブルは、定期的な運動などの他の活動と一緒に、冷静さを保つための一つの方法としてしか見られていません。

とはいえ、今ではゲームも本を読んだり音楽を聴いたりすることでWHOにイコールになっているのは好感が持てます。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

タイタンフォールの開発者による新作シューティングゲームが1週間以内に発売されるにもかかわらず、依然として沈黙が続いている。

来週、シューティングゲーム「Highguard」が発売される予定である。しかし、マーケティング攻勢が行われる代わりに、開発者のチャンネルでは不気味な沈黙が続いている。 これは奇妙な状況である : 以前、絶賛された「Titanfall」シリーズを手がけたベテランたちが開発した新作タイトルが、まもなく発売される。 通常、発売の6日前というこの段階では、予告編やブログ投稿、コミュニティとの交流が大幅に増加することが予想される。しかし、「Highguard」の場合はその逆だ。 2025年12月の「The Game Awards」で、サプライズとして「One More Thing」の締めくくりとして発表されたこのゲームは、ほぼ完全に表舞台から姿を消しており、謎に包まれています。 大々的な登場以来、沈黙が続く 「Highguard」の X アカウントへの最後の公式投稿は、2025年12月12日付です。その皮肉は明らかです。この最後の投稿で、ソーシャルメディアチームは、有名な音楽プロデューサーである Zedd の関心に「もっとお見せできるのが待ちきれません」と返答しました。しかし、それ以来、何も公開されていません。DJ Zedd も、一般の人々も、何も見せていない。 しかし、少なくとも紙面上では、このプロジェクトには多くの魅力がある。 Titanfall の元開発者たちによる新しいシューティングゲーム、それは、迫力あるガンプレイと滑らかな動きをすぐに想像させる。にもかかわらず、Game Awards のフィナーレとして発表されたこの発表に対する反応は、賛否両論だった。 多くの視聴者は、これまで知られていなかったライブサービスヒーローシューティングゲームを、今年最も重要な授賞式の締めくくりとして選ぶことは、期待はずれだと感じた。しかし、より多くの情報や実際のゲームプレイによって大きな懐疑論を払拭する代わりに、開発者たちは沈黙を守っており、それは、発売が間近というよりも、プロジェクトが中止になったことを思わせるものだった。 Steam ページ には、現在、いくつかの画像と簡単な説明しか掲載されていません。 Apex Legends...

CD Projekt、Cyberpunk 2077 VR MODに対してDMCAで対応

CD Projekt Red は、Cyberpunk 2077 のバーチャルリアリティ改造に対して DMCA 通知を発行しました。この通知の対象となったのは、モッダーの LukeRoss による VR モッドで、以前は Patreon プラットフォームで提供されていました。この通知を受けて、このモッドは削除されました。 モッド開発者による確認 LukeRoss は、Patreon への投稿でこの件を確認しました。彼は、最終的に DMCA 通知の発行と VR...

「何を変えられるか?」 次のハードウェア大手は、Steam Deckに対抗する自社製品を開発しようとしている

Gigabyte は自社製のゲーミングハンドヘルドの開発を検討しているが、明確な差別化要素がなければ製品化は行わないと明言している。 ギガバイトは、独自のゲーミングハンドヘルド端末の開発を検討している。これは、ラスベガスで開催された CES 2026 での PCWorld とのインタビューで、エディ・リン CEO が確認した。世界有数のハードウェアメーカーである台湾のハードウェア企業は、急成長しているモバイル PC ゲーム機市場を注視している。 しかし、リン氏は「Aorus」ハンドヘルドは、Gigabyte が独自のものを開発できる場合にのみ発売されるとも明言しています。 Gigabyte は「他社の追随」製品は望んでいない リン氏は、「ハンドヘルドデバイスの製造は難しくない」と基本的に説明し、すでに同様のデバイスを製造している多くの中国メーカーを例に挙げています。 実際の課題は別のところにあるとリン氏は言います。「重要なのは差別化、つまり、他社とは何が違うのか、という問いです」 この文脈で、CEO は、ブランドアイデンティティを大切にし、単に「私たちも」というデバイスを市場に投入するだけではいけないと主張しています。この姿勢は、現在の市場を見れば理解できます。Steam Deck、Asus ROG Xbox...