5.3 C
Berlin
月曜日, 4月 20, 2026

ポケモンGO – アメリカの調査によると14万件以上の事故が発生

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

“ポケモンGOによる死”:人気モバイルゲームが原因で250人以上が死亡した交通事故が推定14万件に上る可能性があることが米調査で判明

世界的に評価の高いモバイルゲーム『ポケモンGO』が2016年7月から発売されています。インディアナ州のパデュー大学の職員が、タイトルとその人気の影響を詳しく見てみました。新しい研究では、マーラ・ファッキオとジョン・J・マコーネルが、ポケモンGOとインディアナ州ティペカヌー郡の交通事故の増加との関連性を調査しました。

事故現場としてのポケストップ

モバイルゲームのリリースから148日以内に、研究者はTippecanoe郡だけで134件の交通事故が増加していることを発見しました。これらの顕著な数は、ポケストップの周辺で発生した – 多くの場合、運転中にドライバーがプレイすることができます公共の大通りの近くに。事故では31人が負傷し、2つの事件が致命的な結末を迎えた。

運転中にポケモンGOをプレイすることは、他のアメリカの州とは異なり、インディアナ州では合法です。しかし、ティペカヌー郡の数字をアメリカ全体に適用した場合、ポケモンGOは14万5000件以上の交通事故を引き起こし、約3万人の負傷者と256人の死者を出していることになります。経済的なダメージは20億ドルから73億ドルにもなるだろう。

運転中のゲーム禁止
ポケモンGOの開発スタジオであるNianticは、運転中にゲームに夢中にならないように警告するポップアップウィンドウを先取りして導入しました。そのために、ゲームはプレイヤーの位置情報を利用しており、変化が早すぎると反応してしまいます。

そのため、運転中に気が散らないというゲーム自体の魅力は十二分にあります。

Emma
Emma
年齢: 26 才出身地:フランス 趣味:ゲーム、テニス 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

『メトロ 2039』のゲームプレイ映像が初公開:ついにポスト・アポカリプスの地下鉄へ戻る

Xbox Showcaseにて、伝説的なシューティングシリーズ第4作となる『Metro 2039』がついに公開されました。トレーラーではすでに不気味な雰囲気が感じられ、モスクワの地下トンネルへの帰還が予告されています。何が明らかになったのか?開発元の4A Gamesは、ストーリー重視の手作り感あふれるシングルプレイヤーキャンペーン、モンスター、閉所恐怖症的な雰囲気、ホラーやサバイバル要素を約束している――まさにシリーズのファンが望む通りの内容だ!動画の最後にある短いゲームプレイ映像では、『メトロ』シリーズおなじみの装備も確認できる。その中には、ガスマスクのフィルター用タイマー付きリストバンドも含まれている。『メトロ 2039』のストーリーとは?『メトロ 2039』では、メトロの各派閥が「ノヴォライヒ」という新たな旗印の下に結集しています。ノヴォライヒは、暴力とプロパガンダによって権力を固める、残忍で専制的な独裁政権です。ノヴォライヒを率いるのは、『メトロ 2033』でおなじみの元レンジャー、ハンターです。『メトロ 2039』の開発元であるウクライナのチームは、ロシアによる残忍な侵攻を直接経験しているため、戦争に関するテーマを意図的に取り上げ、ゲームのストーリーに織り込んでいます。そのため、本作はシリーズ史上「最も暗い」作品になるとされています。アルチョームは戻ってくるのか?アルチョームは主人公として戻ってこない。そのため、『メトロ エクソダス』のどのエンディングが公式な正史であるかは、解釈に委ねられることになる。その代わりに、我々は「ストレンジャー」と呼ばれる、名もなき(しかし今回はフルボイス化された)戦士となり、荒野へと追放されて隠遁生活を送っていた彼を演じる。悪魔のような悪夢に悩まされ始めた彼は、メトロへと戻らざるを得なくなる。したがって、『メトロ 2039』は前作の広大な地上ステージから再び距離を置き、主に狭いトンネルシステムを舞台とするものになると予想されます。2026年冬にPC(SteamおよびEpic経由)、PS5、Xbox Seriesコンソール向けにリリースされる予定です。

『バトルフィールド』よりもリアル、『ARMA』のような副業なし:ミリタリーシューター『『83』が数日後にSteamでリリース

2026年4月23日、『』83』のSteamでの早期アクセスが開始される。トレーラーでは、プレイヤーが体験できる内容を紹介している。NATOとワルシャワ条約機構という対立陣営による最大80人規模の戦闘が繰り広げられ、冷戦時代のリアルな軍事装備が登場する。開発チームは、『Arma』のようなゲームの戦術的な深みを、『Battlefield』のような約30分程度の、より手頃なマッチに詰め込みたいと考えている。「誰もが週に100時間もかけてミリシムゲームに没頭できるわけではない」と彼らは述べている。それでも『'83』はリアリティを重視し、無思考なラン&ガン要素は排除される予定だ。これは、チームが『Red Orchestra』や『Rising Storm』といった過去のプロジェクトですでに成功させている点である。

『Heroes of Might and Magic: Olden Era』は往年の雰囲気を再現――6分間のキャンペーン実況でその魅力を体感しよう

『Heroes of Might and Magic』は『Olden Era』で原点回帰を果たし、特に第3作をモデルにしており、そのことはビジュアル面で顕著に表れています。ストーリーはさらに一歩踏み込み、シリーズ最初の作品の前日譚として描かれています。このゲームがリメイクの恩恵をどの程度受けているか、またどこにいくつかの新要素が欲しかったかについては、現在公開中の詳細なプレビュー記事、そして4月30日の早期アクセスリリースに合わせて公開される暫定レビューでもお読みいただけます。本作はSteamおよびMicrosoft Storeでリリースされ、PC Game Passでもすぐに利用可能になります。現在、Steamではデモ版も公開されています。