17.3 C
Berlin
月曜日, 5月 25, 2026

ポケモンGO – アメリカの調査によると14万件以上の事故が発生

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

“ポケモンGOによる死”:人気モバイルゲームが原因で250人以上が死亡した交通事故が推定14万件に上る可能性があることが米調査で判明

世界的に評価の高いモバイルゲーム『ポケモンGO』が2016年7月から発売されています。インディアナ州のパデュー大学の職員が、タイトルとその人気の影響を詳しく見てみました。新しい研究では、マーラ・ファッキオとジョン・J・マコーネルが、ポケモンGOとインディアナ州ティペカヌー郡の交通事故の増加との関連性を調査しました。

事故現場としてのポケストップ

モバイルゲームのリリースから148日以内に、研究者はTippecanoe郡だけで134件の交通事故が増加していることを発見しました。これらの顕著な数は、ポケストップの周辺で発生した – 多くの場合、運転中にドライバーがプレイすることができます公共の大通りの近くに。事故では31人が負傷し、2つの事件が致命的な結末を迎えた。

運転中にポケモンGOをプレイすることは、他のアメリカの州とは異なり、インディアナ州では合法です。しかし、ティペカヌー郡の数字をアメリカ全体に適用した場合、ポケモンGOは14万5000件以上の交通事故を引き起こし、約3万人の負傷者と256人の死者を出していることになります。経済的なダメージは20億ドルから73億ドルにもなるだろう。

運転中のゲーム禁止
ポケモンGOの開発スタジオであるNianticは、運転中にゲームに夢中にならないように警告するポップアップウィンドウを先取りして導入しました。そのために、ゲームはプレイヤーの位置情報を利用しており、変化が早すぎると反応してしまいます。

そのため、運転中に気が散らないというゲーム自体の魅力は十二分にあります。

Emma
Emma
年齢: 26 才出身地:フランス 趣味:ゲーム、テニス 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

カーチェイス、スパイガジェット、女性との駆け引き――『First Light』は発売直前に、007の魅力を余すところなく披露する

5月27日、待望のジェームズ・ボンド新作『007 First Light』がついに発売される。発売を盛り上げるためのローンチトレーラーでは、ゲームに盛り込まれる要素がすべて紹介されている。法外な値段の高級車を使った激しいカーチェイスから、Qの悪名高いスパイガジェット、さらには格闘や銃撃戦に至るまで、英国王室に仕えるこのカルト的なスパイを特徴づける要素がすべて網羅されている。ボンド作品らしく、ファム・ファタールも登場します。キャストや俳優、ストーリーの概要、そして主要なゲームプレイの仕組みについて知っておくべきことはすべて、007 First Lightのリリース概要記事でチェックしてください!ちなみに、マーケティング効果を最大限に高めるために編集された短いトレーラー映像だけで満足する必要はありません。当サイトでは、すでに8分間のノーカットゲームプレイ映像を公開しています。そこには、開発者たちの『ヒットマン』シリーズならではのDNAも垣間見えます。

『Age of Wonders 4』:このファンタジー戦略ゲームに、6月に新たな魔法の拡張コンテンツが登場

2026年6月16日、Triumph StudiosとParadox Interactiveは、ファンタジー戦略ゲーム『Age of Wonders 4』に新たなDLC「Secrets of the Archmages」を追加します。この拡張パックでは、アスラの有名な魔法王たちの足跡をたどり、まったく新しいフクロウの民を率いてアストラル海の危険を乗り越えていきます。その過程で、3つの新たなストーリー領域を探索し、例えばマーリンの弟子として闇の勢力と戦ったり、英雄ハム・ビンガーを狡猾な妖精たちから救い出したりすることになります。さらに、魔法の図書館に6冊の強力な魔法書を追加し、隠されたポケット次元を探索して、極めて強力な秘術を手に入れます。公式トレーラーでは、印象的なゲームプレイシーンを通じて、宇宙の支配をめぐる今後の戦いに備える気分を盛り上げるとともに、DLCのリリース日も明らかにしています。

『Wardogs』のトレーラーが公開されるたびに、ファンにとっての「究極のミリタリー・サンドボックス」という夢が、少しずつ現実のものになりつつあるようだ

『Wardogs』は最新の動画で、再びシューティングゲームコミュニティ内で大きな話題を呼んでいる。というのも、開発チームはここで大量の新しいゲームプレイを披露しているだけでなく、このマルチプレイヤーシューターに対する彼らの野心をより詳しく説明しているからだ――そして、その内容は『バトルフィールド』、『ARMA』、『ゴーストリコン』、あるいは『スクワッド』の多くのファンにとって、まさに耳に心地よい音楽のように響くものだ。リアリズム、しかし、どんな代償を払ってもというわけではない開発元のBulkheadは、リアルな外観を重視しており、武器、制服、発砲音、車両の操作、さらには様々な口径の弾道に至るまで、実在の状況を参考にしています(そのために射撃場でも時間を費やしました)。とはいえ、複雑さの塊を作り出さないよう、あらゆる場面でリアリズムを追求するつもりはありません。クラスなし、多様な役割もう一つの焦点は、装備や車両の柔軟性です。固定されたクラス制ではなく、各プレイヤーが装備を個別にカスタマイズできます。プレイヤーはパイロットとしての役割に完全に集中し、それによってポイントやお金を稼ぐことも可能です。これは好評を博しています。「単に輸送ヘリコプターを操縦するだけで報酬が得られ、レベルアップできるのは素晴らしい」とあるユーザーは書いています。戦術が最優先開発チームは、『Wardogs』ではミニマルなHUDを採用している点を強調しています。プレイヤーは、敵の足音や、弾丸が空気を切り裂く音から敵の位置を特定できるようになっています。チームワークと、基地建設やミッション目標に対する巧みなアプローチが重要な柱となっています。これについても称賛の声が上がっている。「ここ数年、こういうゲームに求めていたものがすべて詰まっている。『バトルフィールド』のような頭を使わないラン&ガンでもなければ、『Arma』のようなランニングシミュレーションでもない」とあるユーザーは書いている。