ハーフライフ:アリックスが世界中のファンを感動させる

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

昨日、ついに伝説のシリーズ「Half-Life」の新パートが発表され、批評家からは絶賛の声が殺到しました。業界紙でもゲーマーでも関係なく、大多数の人がValveが大成功していることに同意しています。

バーチャルリアリティ(VR)に対する当初の疑問や「本当のHalf-Life 3はいつ来るのか」という疑問にも関わらず、Valveは「Half-Life: Alyx」で大筋を突いてきました。

Twitchでの大規模な視聴者
昨日のHalf-Life新作のリリースに向けたSteamでのプレイヤー数は低かったものの、VRアクセサリーの高価な要件を含めると、これは驚くべきことではないはずです。”だけ “約42,000人のプレイヤーがリリースに向けて『Half-Life』の宇宙に直接戻ってきた。

すべてのより多くのストリーミング プラットフォーム Twitch は喜んでいたでしょう。30万人もの視聴者が一斉に視聴し、多数のストリーマーたちがシティ17を戦い抜いた。

そのため、『ハーフライフ』シリーズの続編に対するファンの関心は今も衰えていない。

見渡す限りのトップ評価
しかし、このゲームはストリーミングの世界でも評判が良かっただけではありません。評価プラットフォーム「Metacritic」では、「Half-Life: Alyx」はビデオゲームプレスから92点という素晴らしい評価を受けましたが、「Alyx」は8.8点というユーザー評価でも9点台を記録しています。Steamでの評決も同じ。95%以上の選手が積極的な推薦を残した。

プレイヤーも批評家も、VRタイトルに幻想的に実装された雰囲気や直感的な操作オプション、ゲーム世界との多数のインタラクションを称賛しています。ドイツのGameStarはすでにAlyxを “史上最高のVRシューター “と呼んでいます。

ハーフライフ3は続くのかな?
開発者Valveは前回のDota UnderlordsとArtifactで失敗した後、再び成功への道を歩んでいるようです。さて、ハーフライフ3はついに日の目を見ることになるのでしょうか?Half-Life: Alyxのオープンエンドは、少なくとも私たちに希望を与えてくれます。今回は悪名高い「Valve Time」がなくても開発者はできるのかもしれません。Polygon.comとの会話の中で、ゲームデザイナーのRobin Walker氏は少なくともこの方向性をほのめかしています。

ハーフライフシリーズの最新作はまだですか?それとも数あるストリームのうちの1つを視聴したのか?Facebook、Instagram、Twitterでお問い合わせください

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

「バトルパスなし、Pay2Winなし、くだらない要素なし」――新作『Gears of War』は、協力プレイとPvPにおいて意図的にオールドスクールなスタイルを貫く

『Gears of War: E-Day』の開発チームが、新しい動画でマルチプレイヤーの詳細をすべて公開した。これには、チームで協力してローカストと戦いミッションを遂行する大規模な協力プレイモード「Horde Siege」と、4対4形式のクラシックな対戦モードが含まれています。マップ、武器、クラス、ゲームメカニクスに関する詳細は、公式ブログ記事でご確認いただけます。その際、収益化も重要なテーマとなります。開発チームは、FOMO(取り残される不安)や「Pay2Win」システムのない、公平な仕組みを約束しています。確かに、装飾的な有料コンテンツ(プレミアムエディション、チャリティアイテム、パートナーとのコラボレーションなど)は存在しますが、スキンの大部分は追加費用なしでゲーム内で入手可能になる予定です。開発チームは次のように明言しています。「ゲームを購入して代金を支払った以上、ゲームプレイだけでアイテムをアンロックできたあの古き良き時代を覚えていますか?私たちも覚えています。だからこそ、私たちのアプローチはオールドスクールなのです。」『Gears of War: E-Day』は、10月6日に現行のXboxコンソールおよびPC向けに発売されます。

『EA Sports FC 27』のキャリアモード ― 新機能をご紹介!

EAが先日『EA Sports FC 27』のゲームプレイに関する新機能を公開したのに続き、本日はキャリアモードについてご紹介します。主な新機能として発表されたのは…… …「移籍システムのあらゆる側面」が見直されたこと。交渉の段階から始まり、プロ選手たちのより現実的な給与要求に至るまで。Transferroomとのコラボレーションにより、選手の評価もより精緻になる見込みです。また、チーム間のライバル関係が、選手がそのクラブに移籍するかどうかを左右する要素となるのも新たな点です。... 選手の評価がよりダイナミックに調整されるようになりました。例えば、若手有望選手は評価の幅が広く、素晴らしいパフォーマンスを見せればスコアを大幅に上げることができますが、失敗すればより早く無名に沈んでしまうこともあります。... アプリを通じてチャレンジを作成し、コミュニティや友人と共有できるようになりました... ピッチ外で25の新しいイベントが追加されました。記者会見は、重要な事柄がある場合にのみ行われるようになりました。しかし、そこで下される決定は、選手、監督、あるいはチーム全体に大きな影響を与えることになります。ゲームプレイの観点からは、疲労が蓄積した選手は怪我をしやすくなっています。今後数日のうちに、『アルティメット・チーム』の変更点や、新モード「ザ・グラウンズ」の詳細についてもご紹介していきます。

『Guns of Eschaton』――故『Half-Life 2』デザイナーが手掛けた新作ウェスタン・シューター、ついに初のゲームプレイ映像が公開

『Guns of Eschaton』は、ソウルスライク要素を取り入れたポストアポカリプス系FPSであり、ある大災害によって米国がモンスターがはびこる荒廃した土地へと変貌してしまった世界が舞台となっている。この不気味な西部劇の世界観の構築に大きく貢献したのは、すでに他界したデザイナーのヴィクトル・アントノフ氏であり、彼は『Half-Life 2』や『Dishonored』のビジュアルにも大きな影響を与えました。プレイはソロまたは協力プレイが可能で、新しいトレーラーでは本格的なゲームプレイが初めて公開されています。その中には、本作ならではの特色も確認できます。リボルバーでは、ドラムにさまざまな種類の弾薬や、個々の弾丸向けのアップグレードを装填することが可能です。『Guns of Eschaton』はPC、PS5、Xbox Series X/S向けに発売予定です。発売日は現時点では未定です。