インオブアスガイド:正しい遊び方と勝ち方

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

私たちの中では、本当の現象です。よく知られているマフィアや人狼やキラーゲームのビデオゲーム実装は永遠にそこにありました – 正確には2018年から – 誰も興味を持っていませんでした。今年の晩夏までは、突然数人のストリーマーが躓き、雪崩を起こして人気が高まったようです。Steamでは、ゲームは一貫して最もプレイされたタイトルのトップ4に入っており、それは最も人気のあるプラットフォームである Among Us のためにさえないかもしれません。本タイトルはAndroid、iOS端末では無料でご利用いただけます。

でも、実際にはどうやって「Without Us」をプレイしているのでしょうか?マニュアルは、残念ながらドイツ語でのみ、そのすべてのテキストのように、ゲームを提供しています。あと、パーラーゲームのテンプレートをまだ知らない人もいるようです。だからここでは、チューニング、制御するためのヘルプ、あなたの目標に到達する方法とはるかに多くのために、私たちの中でスムーズなスタートのための私たちのヒントやトリックは、次のとおりです。

私たちの中には何があるのでしょうか?
Among Usは、開発者によると、「チームワークと裏切り」を扱う現在10人のプレイヤーのためのマルチプレイヤーゲームです。この2つの相性はどうなんだろう?まあ、そこには常に非の打ち所のない多数派のクルー-「クルーメイト」-がいて、クルーの一員のふりをしているだけの1人から3人の秘密の偽者-「偽者」と対戦しています。現実には、彼らの目的は彼らの死である。したがって、このエキサイティングな猫とネズミのゲームの両方の側は、両方の側が主にコミュニケーションについてであるにもかかわらず、根本的に異なるゲームをプレイします。そして文字通り、ゲームの良い部分はテキストチャットであり、他のプレイヤーの罪悪感や無罪を判断します。

ダウンロード 私たちの中で
まず第一に、あなたはゲームを必要としています:iOSとAndroid上でそれは非常に簡単です、あなたはApp StoreまたはGoogle Playストアで無料でタイトルを取得することができます。試合後のCMは一回だけ座ればいいんだよ。いいんですよ。Steamでは、このタイトルはまだ3.99ユーロと少額ですが、広告はありません。残念ながら、『アバンギャルド・オブ・ユー』はコンソールでは発売されていません。

これは、あなたが私たちの中で制御する方法です。
しかし、基本的なコントロールは誰にとっても同じです:PC上では、動きのためのWASDまたは矢印キーと相互作用のためのマウスのいずれかを使用しています。インタラクティブ要素をクリックして直接使用するか、十分に近くに来たら右下の使用ボタンをクリックしてください。スペースボタンを押すと、隣に立っているインタラクティブな要素も起動します。もっと簡単にしたいなら、マウスを使えばいい。これはタッチ操作に似ています。行きたい場所でマウスをクリックしてホールドします。相変わらず対話の選択肢は全て同じです。デバイスをクリックして、「使用」をクリックして、スペースキーでもまだ機能します(そして、私たちのお気に入りの方法のまま)。

iOSとAndroidデバイスでは、エミュレートされたジョイパッドを選択することができます – 左側にはコントロールパネルが表示され、右側にはPCと同じボタンが表示され、直接クリックするだけです。モバイルデバイスでは、目的の場所をタップするだけでそこにたどり着くというオプションもあります。残念ながら、iOSとAndroidのBluetoothコントローラーはAround Usではサポートされていません。

ほとんどの場合、インポーターにはクルーメイトが「使用」と表示されている「サボタージュ」ボタンがあり、このボタンを使えば、現在クールダウンの対象となっていない機能であれば、様々な艦船システムを無効化したり、ドアをロックしたりすることができます。フロアグリッドの近くに立っている場合、Sabotageは “Vent “に置き換えられ、暗殺者がフロアに消えてどこか別の場所に再出現するようになります。そしてもちろん、近くにいるクルーメイトを殺すことができる「Kill」ボタンもあります。

イン・トゥー・ユーのクルーメイトの目標は
クルーメイトは2つの方法で勝つことができます。または、すべてのタスクを完了して、左上隅にあるタスクバーを埋めることによって。もう一つの勝ち方は、乗組員が偽者の正体を突き止め、簡単な多数決で排除することです。各プレイヤーは、スターエリアの赤いボタンを押すことで、これらの緊急セッションを一定数呼び出すことができる。しかし、発見された死体を報告することで、誰でもいつでもセッションを呼び出すことができます(被害者の近くにあるボタン「報告」)。

投票プロセスの間、テキストチャットは議論のために使用されます(あなたがローカルで私たちの中でプレイしている場合を除き、その後、もちろんあなたが話すことが許可されています)、疑惑、状況証拠や証拠を提示するために。1回の投票で1人のプレイヤーしか消せません。したがって、自分たちを不審に思った無実の人たちは、チームメイトをエアロックから放り出さないための正当な理由を見つけるべきである。

ちなみに、死んだクルーは自分の仕事を続けることができるので、クルーの勝利に貢献することができます だから、あなたがゲームを去る前に、緑のクルーメイトに背中を刺されたからといって、あなたの人生を信頼していたはずのあなたがゲームを去る前に、あなたの仕事をして、多分あなたは偽者を終わらせるのを助けるでしょう。

インポスターズの目標である「インポスターズの中で
また、インポスターには2つの勝ち方があります。一つは乗組員を殺すことである。しかし、偽者は乗組員を全員殺す必要はありません。彼らは無防備なので、インポスターの数だけ生き残っている無実のクルーがいる場合、インポスターは自動的に自分のターンを勝ち取る。結局、このような形で偽者を排除する選挙が行われたら、もはや偽者が多数派になることはないだろう。

勝利へのもう一つの方法は、サボタージュを成功させることです:「私たちの中で」のすべてのマップには、1つまたは2つのサボタージュターゲットがあり、彼らは時間内に状況を緩和しなければ、乗組員のためのゲームオーバーを意味します。これらは、反応器と酸素の供給です。マップSkeldとミラHQでPolus上の両方があり、唯一の1つのリアクターがあります。妨害工作が行われた場合、警報が鳴り、少なくとも2人の乗組員(または乗組員に不審な思いをさせたい場合は妨害工作員)は短い仕事をしなければならない(赤い矢印が道を示している)。制限時間が切れる前にこれができなければ、輸入者の勝ちとなる。

しかし、偽者の真の目的はさらに卑劣なもので、乗組員のような格好をして、無実の者を演じ、無実の者に恨みと不信感を植え付けているのです。最強のインポスターは自分の指を汚さず、他の人にも自分のためにやってもらうようにしている(例の投票では)。一番いいのは、私たちの中でインポスターになるためのヒントやコツを読んで、もっと勉強することです。

私たちの中でマルチプレイ
もちろん一人でプレイするのではなく、誰かが開いた時間帯に4~10人でゲームに身を投じたり、ローカルセッションで近くの人と直接つながったり。友達とオンラインで遊びたい場合は、ロビーをホストしてロビーコードを送信すると表示されます。Among Usでのマルチプレイとクロスプレイについては、リンクをクリックすると詳細を読むことができます。

私たちの中のオプション
そのルールが懸念される限り、私たちの間では、非常に柔軟性があります:あなたがゲームをホストする場合は、どのように多くの緊急会議があるか、どのように多くの輸入者、どのくらいの時間の投票や会議がかかるかを決定します。移動速度や目に見えるタスクがあるかどうかもコントロールできます。クルーメイトとインポーターの視認性を別々に設定できるのもかっこいいですね。ちょっと遊んでみて、自分の好きなようにゲームを作ってみてください。

味方でも敵でも:地図はあなたの最も重要なツールです。
左上の地図ボタン(マウスやキーボードで遊ぶ場合はタブ)を押すかクリックすると、今いる施設の概要地図を開くことができます。このマップでは、乗組員に「タスク」が描かれており、マップを開いたまま移動できるので、立ち止まらずに行動計画を立てるのに非常に便利です。Skeld、Mira HQ、Polusの3つのマップのためのいくつかのヒントと戦略もあなたのためにまとめられています。マップの構造をよく理解し、緊急時にはどこで何が起こったのかを仲間に知らせるために使用してください。

“目に見えるタスク “は、あなたの友人の中で
“Visual Tasks “は、”Among Us “にとって非常に重要な要素です。これらは、小さなアニメーションが再生されたり、船の上で何かが変化したりする特定のタスクです。これらは、後半のタスク “Empty Garbage “と “Empty Chute”、そしてタスク “Clear Asteroids “と “Prime Shields “と “Submit Scan “である。 インポスターはタスクを実行することができず、タスクを実行するふりをすることしかできないため、ビジュアルタスクはもちろん不審なクルーの身元を確認するための重要な手段となっている。

乗務員は、自分の近くに誰かが立っていて、アニメーションを見ることができたときには、常に視覚的な作業をしなければならない。そして、次のディスカッションラウンドで「クリーン」であることを確認してくれます。詐欺師としてこれらのビジュアルタスクを 避けなければならない。しかし、それを利用して他のクルーにアリバイを与えて自分をモテるようにすることには何の問題もありません。

私たちの中で正しく投票するか、または:1つの棄権も投票です
プレイヤーが死体を報告したり、食堂やオフィス(ポルスマップ上)にいる人が「緊急」ボタンを押すたびに、議論が始まる。これはテキストウィンドウを開き(全員が揃っていない場合)、投票の理由を書いたり、質問をしたりすることができます。具体的な証拠(殺人事件で捕まった輸入業者、仕事を偽っていた、換気シャフトで行方不明になっていた)があるなら、我慢せずに他のプレイヤーに投票してもらうために全力を尽くしましょう。

逆に、一部の選手がプレッシャーをかけてきてもどうしようもない。乗務員の有罪の証拠が決定的ではないと思われる場合は、投票をスキップするのが良いでしょう(「Skip Vote」)、機能は左下にあります。これでは誰かが多数派になって無邪気に宇宙に吹っ飛ばされることはないが、少なくとも「善人の一人」を殺した一人ではなかったと言えるだろう。一度投じた票は取り返せないから軽々しく投票しない方がいいよ また、投票中にチャットができることにも注意してください。だから、証拠や理由を尋ねることを恐れないでください – そして、誰が誰のために投票したのかを覚えておくようにしてください。詐欺師は、エアロックを通って宇宙に撃つためにクルーを選ぶことになると、しばしばスケールが傾いてしまいます。だから気をつけて!

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

『World of Warships: Legends』が7周年を迎え、新たな「冷戦」モードと新艦船が登場

Wargamingは、この海軍MMOの8月アップデートで、新通貨「Mariner's Coins」、エデル・ロンバルデ・キャンペーン、そして大量の鋼鉄をプレゼントします。Wargamingは、海軍MMO『World of Warships: Legends』の7周年を記念し、大規模な8月のアップデートを実施します。このアップデートには、記念イベント、報酬、そしてまったく新しいゲームモードが含まれています。デイリーカレンダーやウェブベースの宝探しイベント、その他のキャンペーンを通じて、記念期間中に「マリナーズ・コイン」を獲得できます。これらは、2隻の新しいレア艦艇――ソ連のTier Vプレミアム戦艦「ノヴォロシースク」とスペインのTier VIIIプレミアム巡洋艦「アルミランテ・オケンド」――を含む、さまざまな報酬と交換可能です。さらに、過去の誕生日の報酬が入った「探検家の宝箱」を入手できるほか、「大探検家の宝箱」からは、限定のゴールド艦や、ドイツのTier VIII レジェンド級戦艦「メクレンブルク」を手に入れるチャンスがあります。新しいゲームモードとキャンペーン「高貴なるロンバルディア」今回のアップデートに伴い、「モダン・タイムズ」モードが導入されます。このモードは期間限定でプレイ可能であり、冷戦後期をモチーフとし、先進的な武装を備えた艦艇が登場します。Wargamingによると、このモードは今後2回のアップデートで利用可能となり、PvPおよびPvEの両方の戦闘に参加できるようになります。報酬としては、コモンウェルス所属のTier VI 軽プレミアム巡洋艦などが用意されています。パブリッシャーWargamingの歴史1998年に設立され、現在はキプロスに拠点を置くWargaming社は、軍事系フリー・トゥ・プレイ分野における巨人です。海軍ゲームの大ヒット作『World of Warships』の成功以前から、同スタジオは戦術MMO『World of Tanks』で市場を席巻していました。同時に、5週間にわたって開催されるキャンペーン「高貴なるロンバルディア人」もスタートします。このキャンペーンには100のマイルストーンと数多くの報酬が用意されています。キャンペーン終了時には、アドミラルティ支援を有効にしているプレイヤーに、イタリアのTier VIIIプレミアム巡洋艦「フェランテ・ゴンザーガ」が贈られます。新しい米国空母と追加の鋼鉄報酬また、ゲームに新たに登場したのが「フランクリン・D・ルーズベルト」です。これは、圧倒的な攻撃力を誇る米国製の真新しいレジェンド級空母で、ショップの「鍛冶場」セクションにてスチールと引き換えに入手可能です。スチールをさらに獲得したい場合は、通常より2倍の量が付与される新しいランキングシーズンに参加してください。また、「高貴なロンバルド」キャンペーンの「エンドレス・トライアル」、プレミアム補給ミッション、そして特別ミッション「スチールハンター」でも、この資源をより多く獲得できます。

GTA 6は、かつて『ニード・フォー・スピード』を凌ぐ人気を誇ったレースゲームシリーズを犠牲にしたようだ

『ミッドナイト・クラブ』を覚えているだろうか?ある内部情報筋によると、開発元のロックスターはGTAに注力するため、この長きにわたり愛されてきたレースゲームシリーズを完全に打ち切ったという。ゲーム業界は現在、GTA 6のリリースを固唾を飲んで見守っている。プレイヤーたちは、期待されるオープンワールドの傑作に舌なめずりしている一方、業界の他の企業は、新作GTAと本格的に競合することを誰も敢えてできないため、11月に予定されていたリリースをこぞって延期している。このギャングスターシリーズの次回作が、開発元であるロックスター社にとって莫大な商業的成功を収めることは、すでに確実視されている。しかし、この成功にはロックスター自身にとっても代償が伴う。というのも、他の有望なブランドが犠牲になったからだ――かつて人気を博したコンソール用レーシングゲームシリーズ『ミッドナイト・クラブ』などがそうだ。ロックスターの内部関係者が最近、このシリーズが再び日の目を見ることはおそらくないだろうと明かした。クリス・ロバーツ氏は、ロックスター・サンディエゴで数年間シニアデザイナーとして勤務していた。当時、彼は『ミッドナイト・クラブ』シリーズの担当を務めただけでなく、後に『レッド・デッド・リデンプション』初代版のマルチプレイヤーモードの制作にも携わったため、彼の言葉にはかなりの重みがある。『Insider Gaming』とのインタビューで、ロバーツ氏はロックスターがなぜこのレーシングゲームシリーズを休眠状態にしたのかを説明した。第5作はすでに開発中だったロバーツ氏によると、2010年の『ミッドナイト・クラブ:ロサンゼルス』のリリース後、サンディエゴのロックスター・チームはすでに第5作の開発に着手していたという。開発チームは新たな舞台を模索し、英国の首都ロンドンを舞台にしたプレイ可能なプロトタイプまで作成していた。しかしその後、ニューヨークのロックスター上層部がプロジェクトを中止してしまった。その主な理由は?『ミッドナイト・クラブ』は、単純に『グランド・セフト・オート』ほどの影響力を持つブランドではなかったのだ。確かにロバーツ氏は、前作『ミッドナイト・クラブ』の開発においてスタジオがいくつかの納期を守れず、それが経営陣との摩擦を招いたことを認めている。しかし、本当の問題はパブリッシャーのテイク・ツーが抱いていた途方もない期待にあった:私たちは、本来受けるべき評価や称賛を一度も得られなかったという印象を抱いていました。ニューヨーク側の見方では、常に「君たちはGTAじゃない」と言われていました。ある意味、私たちは愛されない継子のような存在でした。私たちは良い仕事をし、世界トップクラスの実力を持っていたにもかかわらず、それでも劣った扱いを受けていました。それは辛かったですね。- クリス・ロバーツ当時、『ミッドナイトクラブ』は小さな成功の波に乗っていた。ロバーツは、このシリーズが、当時のレースゲーム界のトップランナーである『ニード・フォー・スピード』や『バーンアウト』よりも、はるかに長い時間プレイヤーを画面に釘付けにしていたと強調する。しかし、結局のところ、忠実なコミュニティだけでは経営陣を納得させるには不十分だった――彼らが何よりも求めていたのは売上だったのだ。すべては『GTA』と『レッド・デッド』のために『ミッドナイト・クラブ5』の打ち切り後、ロックスターはサンディエゴの開発チームを大部分解体した。「シリーズが打ち切られた時点で、『ミッドナイト・クラブ』はもう続かないこと、今後はすべてが『GTA』一辺倒になることはかなり明白だった」と、ロバーツは当時の雰囲気をこう振り返る。一部の社員はスタジオを去らざるを得なかったが、他の社員は自社開発の「Rageエンジン」の開発部門に移籍したり、『レッド・デッド・リデンプション』の完成を支援したりした。ロックスターは今日に至るまで、このブロックバスター戦略を鉄の意志で貫き通している。『Bully』や『L.A. Noire』、あるいは新作『Midnight Club』のような、小規模で実験的なタイトルは、11月に『GTA 6』の発表を予定している同スタジオのラインナップには、もはや単純に収まりきらないのだ。

Steamの新作:ファンが15年間待ち望んでいたこのマーベルゲーム

ついにマーベルの格闘ゲームが復活:『MARVEL Tōkon』が、アクションRPG、ルーターシューター、タクティカルRPGなど盛りだくさんのリリース週を牽引する。本格的なマーベル格闘ゲームが最後に登場したのは15年前のことだ。今回は、傑作『ギルティギア ストライブ』や『ドラゴンボール ファイターズ』を手掛けたアークシステムワークスが開発を担当している。先日行われたオープンベータでは、プレイヤーの熱狂ぶりが明らかになった。Steamでの同時接続者数は3万3000人を超え、これまでの格闘ゲームのベータテストとしては過去最多を記録した。周辺タイトルも異例の盛り上がり:ゲームフリークが初めて『ポケモン』シリーズ以外でアクションRPGに挑戦、ユービーアイソフトがPC向けに新作『ディビジョン』をリリース、1600年代の日本を舞台にしたタクティカルRPGが登場――そしてシミュレーターゲームでは、巨大な大砲を操作することになります。毎週月曜日の恒例通り、今週の重要なリリース情報をまとめてご紹介します!今週の注目作:『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』今週のその他の注目Steamリリース2026年8月3日(月)2026年8月4日(火)2026年8月5日(水)2026年8月6日(木)2026年8月7日(金)今週の注目タイトル:MARVEL Tōkon: Fighting Soulsジャンル: 格闘ゲーム - 開発元: Arc System Works - 発売日: 2026年8月6日...