インオブアスガイド:正しい遊び方と勝ち方

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

私たちの中では、本当の現象です。よく知られているマフィアや人狼やキラーゲームのビデオゲーム実装は永遠にそこにありました – 正確には2018年から – 誰も興味を持っていませんでした。今年の晩夏までは、突然数人のストリーマーが躓き、雪崩を起こして人気が高まったようです。Steamでは、ゲームは一貫して最もプレイされたタイトルのトップ4に入っており、それは最も人気のあるプラットフォームである Among Us のためにさえないかもしれません。本タイトルはAndroid、iOS端末では無料でご利用いただけます。

でも、実際にはどうやって「Without Us」をプレイしているのでしょうか?マニュアルは、残念ながらドイツ語でのみ、そのすべてのテキストのように、ゲームを提供しています。あと、パーラーゲームのテンプレートをまだ知らない人もいるようです。だからここでは、チューニング、制御するためのヘルプ、あなたの目標に到達する方法とはるかに多くのために、私たちの中でスムーズなスタートのための私たちのヒントやトリックは、次のとおりです。

私たちの中には何があるのでしょうか?
Among Usは、開発者によると、「チームワークと裏切り」を扱う現在10人のプレイヤーのためのマルチプレイヤーゲームです。この2つの相性はどうなんだろう?まあ、そこには常に非の打ち所のない多数派のクルー-「クルーメイト」-がいて、クルーの一員のふりをしているだけの1人から3人の秘密の偽者-「偽者」と対戦しています。現実には、彼らの目的は彼らの死である。したがって、このエキサイティングな猫とネズミのゲームの両方の側は、両方の側が主にコミュニケーションについてであるにもかかわらず、根本的に異なるゲームをプレイします。そして文字通り、ゲームの良い部分はテキストチャットであり、他のプレイヤーの罪悪感や無罪を判断します。

ダウンロード 私たちの中で
まず第一に、あなたはゲームを必要としています:iOSとAndroid上でそれは非常に簡単です、あなたはApp StoreまたはGoogle Playストアで無料でタイトルを取得することができます。試合後のCMは一回だけ座ればいいんだよ。いいんですよ。Steamでは、このタイトルはまだ3.99ユーロと少額ですが、広告はありません。残念ながら、『アバンギャルド・オブ・ユー』はコンソールでは発売されていません。

これは、あなたが私たちの中で制御する方法です。
しかし、基本的なコントロールは誰にとっても同じです:PC上では、動きのためのWASDまたは矢印キーと相互作用のためのマウスのいずれかを使用しています。インタラクティブ要素をクリックして直接使用するか、十分に近くに来たら右下の使用ボタンをクリックしてください。スペースボタンを押すと、隣に立っているインタラクティブな要素も起動します。もっと簡単にしたいなら、マウスを使えばいい。これはタッチ操作に似ています。行きたい場所でマウスをクリックしてホールドします。相変わらず対話の選択肢は全て同じです。デバイスをクリックして、「使用」をクリックして、スペースキーでもまだ機能します(そして、私たちのお気に入りの方法のまま)。

iOSとAndroidデバイスでは、エミュレートされたジョイパッドを選択することができます – 左側にはコントロールパネルが表示され、右側にはPCと同じボタンが表示され、直接クリックするだけです。モバイルデバイスでは、目的の場所をタップするだけでそこにたどり着くというオプションもあります。残念ながら、iOSとAndroidのBluetoothコントローラーはAround Usではサポートされていません。

ほとんどの場合、インポーターにはクルーメイトが「使用」と表示されている「サボタージュ」ボタンがあり、このボタンを使えば、現在クールダウンの対象となっていない機能であれば、様々な艦船システムを無効化したり、ドアをロックしたりすることができます。フロアグリッドの近くに立っている場合、Sabotageは “Vent “に置き換えられ、暗殺者がフロアに消えてどこか別の場所に再出現するようになります。そしてもちろん、近くにいるクルーメイトを殺すことができる「Kill」ボタンもあります。

イン・トゥー・ユーのクルーメイトの目標は
クルーメイトは2つの方法で勝つことができます。または、すべてのタスクを完了して、左上隅にあるタスクバーを埋めることによって。もう一つの勝ち方は、乗組員が偽者の正体を突き止め、簡単な多数決で排除することです。各プレイヤーは、スターエリアの赤いボタンを押すことで、これらの緊急セッションを一定数呼び出すことができる。しかし、発見された死体を報告することで、誰でもいつでもセッションを呼び出すことができます(被害者の近くにあるボタン「報告」)。

投票プロセスの間、テキストチャットは議論のために使用されます(あなたがローカルで私たちの中でプレイしている場合を除き、その後、もちろんあなたが話すことが許可されています)、疑惑、状況証拠や証拠を提示するために。1回の投票で1人のプレイヤーしか消せません。したがって、自分たちを不審に思った無実の人たちは、チームメイトをエアロックから放り出さないための正当な理由を見つけるべきである。

ちなみに、死んだクルーは自分の仕事を続けることができるので、クルーの勝利に貢献することができます だから、あなたがゲームを去る前に、緑のクルーメイトに背中を刺されたからといって、あなたの人生を信頼していたはずのあなたがゲームを去る前に、あなたの仕事をして、多分あなたは偽者を終わらせるのを助けるでしょう。

インポスターズの目標である「インポスターズの中で
また、インポスターには2つの勝ち方があります。一つは乗組員を殺すことである。しかし、偽者は乗組員を全員殺す必要はありません。彼らは無防備なので、インポスターの数だけ生き残っている無実のクルーがいる場合、インポスターは自動的に自分のターンを勝ち取る。結局、このような形で偽者を排除する選挙が行われたら、もはや偽者が多数派になることはないだろう。

勝利へのもう一つの方法は、サボタージュを成功させることです:「私たちの中で」のすべてのマップには、1つまたは2つのサボタージュターゲットがあり、彼らは時間内に状況を緩和しなければ、乗組員のためのゲームオーバーを意味します。これらは、反応器と酸素の供給です。マップSkeldとミラHQでPolus上の両方があり、唯一の1つのリアクターがあります。妨害工作が行われた場合、警報が鳴り、少なくとも2人の乗組員(または乗組員に不審な思いをさせたい場合は妨害工作員)は短い仕事をしなければならない(赤い矢印が道を示している)。制限時間が切れる前にこれができなければ、輸入者の勝ちとなる。

しかし、偽者の真の目的はさらに卑劣なもので、乗組員のような格好をして、無実の者を演じ、無実の者に恨みと不信感を植え付けているのです。最強のインポスターは自分の指を汚さず、他の人にも自分のためにやってもらうようにしている(例の投票では)。一番いいのは、私たちの中でインポスターになるためのヒントやコツを読んで、もっと勉強することです。

私たちの中でマルチプレイ
もちろん一人でプレイするのではなく、誰かが開いた時間帯に4~10人でゲームに身を投じたり、ローカルセッションで近くの人と直接つながったり。友達とオンラインで遊びたい場合は、ロビーをホストしてロビーコードを送信すると表示されます。Among Usでのマルチプレイとクロスプレイについては、リンクをクリックすると詳細を読むことができます。

私たちの中のオプション
そのルールが懸念される限り、私たちの間では、非常に柔軟性があります:あなたがゲームをホストする場合は、どのように多くの緊急会議があるか、どのように多くの輸入者、どのくらいの時間の投票や会議がかかるかを決定します。移動速度や目に見えるタスクがあるかどうかもコントロールできます。クルーメイトとインポーターの視認性を別々に設定できるのもかっこいいですね。ちょっと遊んでみて、自分の好きなようにゲームを作ってみてください。

味方でも敵でも:地図はあなたの最も重要なツールです。
左上の地図ボタン(マウスやキーボードで遊ぶ場合はタブ)を押すかクリックすると、今いる施設の概要地図を開くことができます。このマップでは、乗組員に「タスク」が描かれており、マップを開いたまま移動できるので、立ち止まらずに行動計画を立てるのに非常に便利です。Skeld、Mira HQ、Polusの3つのマップのためのいくつかのヒントと戦略もあなたのためにまとめられています。マップの構造をよく理解し、緊急時にはどこで何が起こったのかを仲間に知らせるために使用してください。

“目に見えるタスク “は、あなたの友人の中で
“Visual Tasks “は、”Among Us “にとって非常に重要な要素です。これらは、小さなアニメーションが再生されたり、船の上で何かが変化したりする特定のタスクです。これらは、後半のタスク “Empty Garbage “と “Empty Chute”、そしてタスク “Clear Asteroids “と “Prime Shields “と “Submit Scan “である。 インポスターはタスクを実行することができず、タスクを実行するふりをすることしかできないため、ビジュアルタスクはもちろん不審なクルーの身元を確認するための重要な手段となっている。

乗務員は、自分の近くに誰かが立っていて、アニメーションを見ることができたときには、常に視覚的な作業をしなければならない。そして、次のディスカッションラウンドで「クリーン」であることを確認してくれます。詐欺師としてこれらのビジュアルタスクを 避けなければならない。しかし、それを利用して他のクルーにアリバイを与えて自分をモテるようにすることには何の問題もありません。

私たちの中で正しく投票するか、または:1つの棄権も投票です
プレイヤーが死体を報告したり、食堂やオフィス(ポルスマップ上)にいる人が「緊急」ボタンを押すたびに、議論が始まる。これはテキストウィンドウを開き(全員が揃っていない場合)、投票の理由を書いたり、質問をしたりすることができます。具体的な証拠(殺人事件で捕まった輸入業者、仕事を偽っていた、換気シャフトで行方不明になっていた)があるなら、我慢せずに他のプレイヤーに投票してもらうために全力を尽くしましょう。

逆に、一部の選手がプレッシャーをかけてきてもどうしようもない。乗務員の有罪の証拠が決定的ではないと思われる場合は、投票をスキップするのが良いでしょう(「Skip Vote」)、機能は左下にあります。これでは誰かが多数派になって無邪気に宇宙に吹っ飛ばされることはないが、少なくとも「善人の一人」を殺した一人ではなかったと言えるだろう。一度投じた票は取り返せないから軽々しく投票しない方がいいよ また、投票中にチャットができることにも注意してください。だから、証拠や理由を尋ねることを恐れないでください – そして、誰が誰のために投票したのかを覚えておくようにしてください。詐欺師は、エアロックを通って宇宙に撃つためにクルーを選ぶことになると、しばしばスケールが傾いてしまいます。だから気をつけて!

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

『Soulframe』:「Open Preludes」が11月6日に全プレイヤー向けに開始

Digital Extremesは11月6日、『Soulframe』のアルファテストを全プレイヤー向けに開放します:PC版のみ、公式サイトからの登録、専用ランチャーが必要となります。Digital Extremesは、2026年11月6日(金)に『Soulframe』のアルファテストを全プレイヤー向けに開放します。同スタジオは、ライブ開発配信第18回で「Open Preludes」フェーズを紹介した後、Soulframeの公式サイトでその開始を発表しました。2023年にクローズドベータテストが開始されて以来初めて、アクセスキーや招待状は不要となります。ウェブサイトでの登録、Steamの代わりにランチャープレイを希望するプレイヤーは、Soulframeのウェブサイトでのアカウント登録と、Digital Extremes独自のランチャーさえあれば十分です。本作はPC専用であり、Steamでの配信は予定されていません(ただし、Steam上には「Coming soon」と記載されたページが存在します)。Soulframeは基本プレイ無料(Free-to-Play)タイトルとしてプレイ可能ですが、開発者によると、有料の「ファウンダーズ・プログラム」は従来通り継続されるとのことです。11月6日に参加すると、ゲームの世界観、キャラクター、ゲームメカニクスが紹介される、いわゆる「プレリュード」と呼ばれる16の章が用意されています。ストーリークエストは「フェイブル」と呼ばれています。クリエイティブディレクターのジェフ・クルックス氏によると、このオープンアルファ版は最終的な完成形ではなく、今後のゲームの「機能的な骨組み」に過ぎないとのことです。大規模アップデート直前のタイミングオープンアルファの開始時期は、Digital Extremesによると11月中にリリース予定の「Preludes 17」のチャプター「Verse of the Veilands」の直前に意図的に設定されています。このアップデートは、社内では本作における最大の転換点の一つと見なされている。オード派がミドラスの大地を腐敗させ、プレイヤーは「ヴォティブ」を通じて地域を浄化することになるほか、初めてマウントが導入され、その中には育て上げた「オーメン」のオオカミの子が乗用可能な相棒として含まれる。この刷新は、スタジオにとっても神経をすり減らす出来事だ。「昨日もスコットと、この変更についてどれほど緊張しているか話し合った」と、Crookes氏は専門メディア向けのプレゼンテーションで語った。これまでその居心地の良い世界観で称賛されてきた本作は、今後は「一見しただけで、明らかに容赦がなく、荒々しい」印象を与えることになるだろう。リードデザイナーのスコット・マクレガー氏は、ゲーム序盤の再構築について、プレイヤーからのフィードバックを理由として挙げた。多くのプレイヤーが次に何をすべきか分からなかったため、今後は最初の数時間をより手厚く誘導する方針だという。Digital Extremes社は、『Preludes 17』の具体的なリリース日については明らかにしていない。

『スターデューバレー』:開発者によると、アップデート1.7は過去最大規模となる見込み――2027年のリリースを目標に

エリック・バローネ氏は、このパッチで過去最多のコンテンツが追加されると約束している。結婚候補としてクリントとサンディが登場するほか、プレイヤー向けの新しい農場タイプも追加される見込みだ。『スターデューバレー』はアップデート1.7で数多くの新コンテンツが追加される予定だ。開発者のエリック・バローネ氏は先日、このアップデートの規模についてほのめかしており、長年のファンを大いに喜ばせるものとなりそうだ。さらに、2027年をリリース時期として初めて言及した。アップデート1.7は、これまでのすべてのアップデートを上回る可能性バローネ氏は、『スターデューバレー:シンフォニー・オブ・シーズンズ』のコンサート中に、アップデート1.7について言及しました。これは、コロラド州のレッド・ロックス・アンフィシアターで行われた公演中のことでした。あるファンがこの様子を録画し、その後Redditのフォーラムに投稿しました。彼は次のように述べています: 「現在、アップデート1.7の開発を進めており、これは『スターデューバレー』の歴史上、最大規模のアップデートになる可能性があります。新コンテンツが満載です。」これにより、アップデート1.7は、これまでの2つの大規模アップデートである1.5と1.6を遥かに上回るものとなるでしょう。これらのアップデートでは、新しいエリアやフェスティバル、その他のコンテンツが追加されました。クリントとサンディはほんの始まりに過ぎないさらに、開発者は新しい結婚候補者が登場するだけではないと述べました。「クリントとサンディは氷山の一角に過ぎません。このアップデートには、まだまだ多くの要素が用意されています。」加えて、ファンの皆様には新しい農場タイプが登場する可能性もあり、バローネ氏は新たなソーシャル機能についてもすでにほのめかしています。しかし、それらがどのようなものになるかについては、まだ具体的な詳細は明らかになっていません。したがって、このアップデートでプレイヤーに何が待ち受けているのか、引き続き期待が高まります。バローネ氏は、アップデート1.7について2027年中のリリースを目指していると述べています。ただし、具体的な日付についてはまだ明らかにしていません。『スターデューバレー』の新たなアップデートへの期待が高まる一方で、ファンは『Haunted Chocolatier』にも期待を寄せている。本作はまだリリースされておらず、バローネ氏の多くの時間を占めている。残念ながら、この新作のリリース予定日はまだ未定だが、『スターデューバレー』で鉱山を探索するのが好きだったプレイヤー向けに作られているようだ。

「ついに『Morrowind』をプレイできる」――あるファンが『The Elder Scrolls 3』の戦闘システムを一新し、多くの人にとって夢が叶った

ある『The Elder Scrolls』ファンが、『Dark Messiah』の戦闘システムを『Morrowind』に移植し、コミュニティから大好評を博している。『エルダー・スクロールズ』のファンでありコンテンツクリエイターである Lamppostは現在、『The Elder Scrolls 3: Morrowind』向けの興味深いMODを開発中ですが、コミュニティはすでにそれを心待ちにしていたようです。『Morrowind』は、生き生きとしたオープンワールド、説得力のあるキャラクター、そして無限の自由度で知られている一方で、一人称視点の戦闘が硬直していることでも知られています。Lamppostはこの状況にうんざりし、『Dark Messiah of Might & Magic』のアクションRPG風の戦闘システムを『Morrowind』に移植する作業に着手しました。そして、公開された最初のゲームプレイ映像は素晴らしい出来栄えです。『Morrowind』がさらに進化『Dishonored』の開発元であるArkane Lyonが手掛けた『Dark Messiah』の戦闘は、『Morrowind』とは対照的に、よりダイナミックで、迫力があり、明らかに過激だ。さらに、敵を吹き飛ばす伝説のキックも登場します。これは単に爽快なだけでなく、度々笑える瞬間も生み出してくれます。このMODの最初のゲームプレイ映像は、Lamppostによる以下のYouTube動画でご覧いただけます:具体的に何が移植されたのでしょうか? Lamppost氏は、主に『Morrowind』のMODに使用されるOpenMWエンジンをカスタマイズし、『Dark Messiah』の様々な戦闘アニメーションを『Morrowind』に組み込みました。さらに、戦闘をより迫力あるものにするための「切断」エフェクトやスローモーションの仕組みも追加されています。いつプレイできるようになるのか? このプロジェクトはまだ開発中であり、今回のゲームプレイ映像は最新のテクニカルデモからのものです。将来的には、通常のプラットフォームから誰でも無料でダウンロードできる本格的なMODとして完成する予定です。多くのファンにとって夢が叶う瞬間YouTube動画のコメント欄には、数え切れないほどの熱狂的なファンが詰めかけています。コメントの一部はこちらでご覧いただけます:Rpground:...