2 C
Berlin
水曜日, 12月 3, 2025

アマゾンはゲーム市場を征服したい

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

自社のビデオゲームとAmazonのクラウドゲーミングプラットフォームはすぐに現実のものになるはずです。このように、グーグルとマイクロソフトに加えて、もう一つのインターネットの巨人がデジタルエンターテインメント業界に介入している。

Amazonはそれをすべて持っている – これは、オンライン通販の巨人について、長年にわたってよく言われてきたことです。しかし、数え切れないほどの電子機器やソフトウェアの提供やストリーミングプラットフォームTwitchの所有権にもかかわらず、ゲーミングクラウドや自社開発ゲームの領域が不足していました。これは2020年5月にはすでに変わっている。

エスポートの可能性を秘めたシューターと待望のロールプレイングゲームの遅れ
アマゾンはビデオゲームの開発に数億ドルを投資している。その第一弾として、Amazon Game Studiosが数週間後にリリースを予定している「Crucible」が登場しました。第2弾予定タイトルは「ニューワールド」。

Crucibleは、バトルロイヤルに似た革新的なマルチプレイヤーデスマッチシューターです。ゲームでは12人のプレイヤーがお互いに競争するだけでなく、一時的な同盟を形成することができます。これらの対戦相手の中で、最終的に生き残るのは1人だけで、追加のプレイヤーはゲームを見て、自己決定のイベントでゲームに影響を与えます。

近日発売予定のシューター『Valorant』や『MOBAS League of Legends』、『Dota 2』と同様に、『Crucible』ではクラスの異なるキャラクターを同時に使用しています。Amazonによると、3人称視点のシューターはEsportの次期タイトルになるとのこと。

また、先週の木曜日にはMMORPG『New World』のリリースが8月25日に延期されることが発表されました。その理由は、ゲームディレクターのスコット・レーン氏がYouTubeのビデオメッセージで発表した “Corona Pandemic “にあります。現在は開発者全員が在宅で仕事をしているため、ファン待望のゲームの進行が遅れています。

アマゾンは簡単なゲームアクセスを望んでいる
Amazonは、映画やシリーズのストリーミング配信に精通しています。今やクラウドゲーミングプラットフォームは市場を征服するためのものだ。このまだ活況を呈しているビジネスのブランチでは、グーグルとマイクロソフトはアマゾンで深刻な競争相手を手に入れるだろう。

“Project Tempo “はクラウドゲーミングプラットフォームの仮称で、Google Stadiaと同様に、サーバーから集中的にゲームをプレイできるため、より少ないコンピュータパワーを使用することになります。実際にこのプラットフォームを経由したストリーミングが可能になるのか、追加機能があるのかは今のところ不明です。Project Tempoのリリースは2020年末か2021年春を予定しています。

アマゾンにとってのメリットは、上場している米国企業が2014年にTwitchを買収して以来、すでにストリーミングプラットフォームの中でトップの座を主張できるようになっていることだ。これにより、個々のゲームタイトルとTwitchとの連携がより早く実現できるようになりました。アマゾンの「ゲームサービスとスタジオ」担当副社長マイク・フラッツィーニ氏によると、インタラクティブゲームによって、より多くの人と人とが著しくつながることが可能になるという。プレイヤー、ストリーマー、視聴者が同時に交流できるようになります。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

新しいハンドヘルドは、ほぼすべての面で新たな基準を打ち立てています。

ゲーミングハンドヘルド「Ayaneo Next 2」は、Radeon 8060S を搭載した Ryzen AI Max+ 395 を搭載し、初めて内蔵バッテリーを採用しています。 Ryzen AI Max+ 395 プロセッサを搭載した初のハンドヘルドは、7 月に正式に発表されました。しかし、メーカーである GDP は、Win 5 では外部バッテリーを採用したデザインを採用していました。また、発表された...

新しいハンドヘルドは、ほぼすべての面で新たな基準を打ち立てています。

ゲーミングハンドヘルド「Ayaneo Next 2」は、Radeon 8060S を搭載した Ryzen AI Max+ 395 を搭載し、初めて内蔵バッテリーを採用しています。 Ryzen AI Max+ 395 プロセッサを搭載した初のハンドヘルドは、7 月に正式に発表されました。しかし、メーカーである GDP は、Win 5 では外部バッテリーを採用したデザインを採用していました。また、発表された...

サイバーパンク2077では普通に生活できる?YouTuberが15時間の実験に挑戦、多くの挫折を経験しながらも、最終的には満足のいく結果に

YouTuberのAny Austinは、15時間連続でサイバーパンクをプレイしました。しかし、彼は筋金入りの傭兵ではなく、アジア料理レストランのサービススタッフとしてプレイしたのです。 サイバーパンク2077では、ナイトシティという印象的なオープンワールドを探索することができます。しかし、この街では、典型的な傭兵の挑戦以外には、それほどやることがありません。この世界は、GTAほどインタラクティブではなく、Skyrimでさえ、より日常的なアクティビティを提供しています。 では、なぜここで普通の生活を送ろうと思うのでしょうか?例えば、面白い動画を作り、真の実験に挑戦するためです。YouTube クリエイター、Any Austin が最新の動画でまさにそれを実行しているのも、おそらくその理由からでしょう。 ナイトシティでの 1 週間 何が起こっているのか、ゲームがどのように動作するのかを確認するために、Any Austin はナイトシティで 1 週間、普通の生活を送るためにあらゆる準備を整えました。つまり、このプレイでは、ロックスターを夢見る傭兵として危険な任務に日々挑む V としてプレイするわけではない。代わりに、平均的な巨大ビルにある小さなアパートに住み、ごく普通のサービス業の仕事に従事している。 彼はゲーム内の時間を普通に経過させ、仕事に遅刻したり、睡眠不足になったり、食事やトイレに行く時間を削ったりすることなく、1週間持ちこたえることを目指しています。しかし、サイバーパンク2077の1日は180分と、オープンワールドゲームの標準よりもはるかに長いので、純粋なプレイ時間は21時間になります。 しかし、YouTuber はキャラクターが眠る時間もスキップしたため、実際には 15 時間程度でした。それでも、彼は 15 時間ぶっ通しでプレイしたのです。彼は、ゲーム内で食事がある場合にのみ食事をし、その場合は、ゲーム内の食事に相当する現実の食事を摂りました。 実験の経過 7日間、Any Austinはディストピア的な大都市で生活し、朝は仕事に出かけ、12時間(ゲーム内時間)働き続けました。その後、少しの自由時間を楽しみ、自動販売機から食べ物を購入し、時折ベンチに座ったり、ゲーム内でゲームをしたりしました。少なくとも週1日は休みをとりました。 その間に彼が観察したことをいくつかご紹介しましょう。 彼は、サイバーパンク...