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木曜日, 5月 15, 2025

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フォートナイトのリーク情報が、アナキン・スカイウォーカーがボスNPCとしてゲームに参戦する可能性を示唆しています

フォートナイトのリーク情報によると、アナキン・スカイウォーカーはギャラクティック・バトル終了前にゲームに復帰する可能性があり、その場合、メダルと特別な戦利品を持つ敵対的なボスNPCとして登場するようです。エピック・ゲームズは、今月のテーマシーズン向けにフォートナイトのバトルロイヤルモードにスター・ウォーズの要素を多数追加しました。宇宙船や特殊武器、島中に散らばるランドマークやキャラクターなど、ギャラクティック・バトルはスター・ウォーズファンにとって必見の内容となっています。5月2日にギャラクティック・バトルがリリースされた際、大規模なアップデートパッチでプレイヤーが探検できる新たなコンテンツが大量に追加されました。しかし、最初の2週間は追加アップデートがなかったため、コンテンツを早くクリアしたプレイヤーはやるべきことがなくなってしまいました。幸いなことに、5月15日にアップデートが予定されており、多くのプレイヤーはついにクエストをクリアしたり、コスチュームをアンロックしたりできることを楽しみにしています。このアップデートで最も期待されているリリースの一つが、ジェネラル・グリーヴァスのスキンです。彼はフォートナイトのNPCとしてサービス開始時から存在していましたが、プレイヤーはギャラクティック・バトルパスを通じてグリーヴァスを入手できる日を待ち望んでいました。現在、フォートナイトには様々なスター・ウォーズのNPCが存在し、さらに多くのキャラクターが追加されるようです。噂によると、次回のアップデートでアナキンがNPCとして追加され、プレイヤーが戦うことができる敵ボスになる可能性があります。Loolo_WLRDによると、プレイヤーは間もなく新しいボスと遭遇できるとのことです。もしこれがアナキンのメダルが開発中という報告と一致する場合、プレイヤーは他のフォートナイトのボス同様、彼と戦って入手する必要があるでしょう。次のフォートナイト・スターウォーズアップデートはいつ?緊急速報:スターウォーズの新たなボスがリーク! ファイルによると、コードネーム「PineSoda」のスターウォーズボスが間もなく登場する予定です。このボスはストームトルーパーのミニオンを召喚します!このボスは何だと思いますか?Fortnite pic.twitter.com/mjpkU1McOH— Loolo - Fortnite Leaks (@Loolo_WRLD) 2025年5月14日アナキンアップデートが間もなく登場! ファイルによると、シーズン開始時に新しいタグが付いたことから、アナキンの「強化」が開発中であるようです。おそらくメダルのようなものかもしれません?Fortnite pic.twitter.com/pAwBGyTN6T— Loolo - Fortnite Leaks (@Loolo_WRLD) 2025年5月13日5月15日木曜日 さらに、リーク情報によると、このボス(アナキンかどうかは不明)はストームトルーパーを召喚できる可能性がある。この事実はこの理論をさらに裏付けるもので、サムライ・ダース・ベイダーや過去のFortniteのダース・ベイダーボスも常にストームトルーパーを伴っていたためだ。一方、以前にティーザーされたダース・ジャー・ジャー・ビンクスキャラクターの可能性もあります。「アナキンアップデート」がフォートナイトでいつリリースされるかは現在不明で、単なる噂に終わる可能性もあります。ただし、ギャラクティックバトルが6月7日に終了するため、近いうちに実施される必要があります。そうでなければ、ゲーム内での利用可能期間は非常に短くなるでしょう。この件に関する詳細を知りたいプレイヤーは、5月15日のアップデートに関するリーク情報を注視すべきです。これはギャラクティック・バトルのシーズン中盤アップデートであり、おそらく最後のアップデートとなる可能性があります。アナキンが近日中に利用可能になる場合、次回のパッチのメンテナンス中にリークされる可能性が高いでしょう。
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プレイステーション5:ソニーが販売台数の減少を発表 – 価格引き上げを検討

ソニーは最新の事業報告書でプレイステーション5の販売台数減少を発表し、これを受けて価格引き上げを検討しています。2024/25事業年度が終了しました。これにより、企業の売上高報告が相次ぐ中、ソニーも例外ではありません。PlayStation 5 および PS5 Pro の販売台数の概要に加え、ソニーの見解では、このマイナス傾向を受けて、購入を検討している人にとってはあまり喜ばしいことではない検討事項があります。ソニーの事業報告の概要ソニーは、2020年末に発売開始したPlayStation 5のコンソールを、現在までに合計7780万台販売しています。この数字にはProバージョンも含まれています。2024/2025年度(ソニーの会計年度は2025年3月31日に終了)には、1,850万台が販売されました。前年同期比では、PS5コンソールの販売台数は2,080万台でした。四半期ごとの減少も確認されています。2024年第1四半期には450万台を販売したソニーですが、2025年第1四半期には280万台に減少しました。関税が不振の要因このような事業報告に続き、ソニーでも投資家との説明会が開催され、最新の状況が説明されました。CEOの広木宏樹氏は、米国による追加関税が2025/26年度に約1,000億円(約6億1,000万ユーロ)のマイナス影響を与える可能性があると述べました。時任氏によると、解決策の一つは、関税を回避するため、生産の一部を米国に移管することです。財務責任者のリン・タオ氏は、この文脈で別の可能性も指摘しています。すなわち、顧客が損失を負担することで、1,000億円の損失を吸収するということです。これを実現するため、米国に戦略的在庫を構築し、世界中の製品供給の配分を調整し、市場動向を考慮して特定の製品の価格を引き上げ、その他の措置を講じていく予定です。影響を受ける事業部門には、「I&SS」(Imaging and Sensing Solutions)、「ET&S」(Entertainment, Technology and Services)および「G&NS」(Game & Network Services)が含まれます。つまり、プレイステーションコンソールも対象です。PS5の価格引き上げ自体は残念ながら初めてではありません。ソニーは既に2度値上げを実施しています!PlayStation 5の販売減少の理由については、現時点では推測の域を出ません。コロナパンデミックによる需要の急増とそれに伴うサプライチェーンの問題が、ついに飽和状態に達したのでしょうか?それとも、プレイステーション5は、ゲーム面での魅力がまだ十分ではなく、購入を促す要素が不足しているのでしょうか?コメント欄で教えてください!

『Dune: Awakening』はリリース直前に大手ストリーマーを起用したプロモーションを展開したが、大失敗に終わった

未完成のPvPシステム、バランスの問題、そして恥ずかしいライブ配信のトラブルが、この新作サバイバルMMOにコミュニティから激しい批判を浴びせた。『Dune: Awakening』のリリース直前に、Funcomは最後のベータテスト週末と大規模なストリーマーイベントで盛り上げようとした。しかし、このキャンペーンは突然PRの惨事へと発展し、数万人の視聴者の前で生中継されました。PvPショーケースが失態に2025年5月9日から12日まで、Dune: Awakening史上最大規模のベータテストウィークエンドが開催されました。NDAなし、数万人のベータテストプレイヤー、そしてロンドンから生中継された大規模なLANパーティーが特徴でした。Shroud、Lirik、Tyler1といった大手Twitchストリーマーが、壮観なPvPマッチでゲームを披露し、宣伝を盛り上げる予定でした。しかし、イベント中に、このサバイバルMMOが深刻な問題を抱えていることが明らかになりました。 興奮するストリーマーのバトルではなく、人々は失敗したゲームデザインの典型例を目撃することになりました。例えば、シューター専門のストリーマーShroudは、不公平なPvP状況で完全に翻弄されました。ゲーム内で最も簡単に作成できる武器の一つである単純なナイフで、対戦相手のTyler1に何度も気絶させられ、未熟なバランス調整が露呈しました:開発者はライブで対応を迫られ、 ローンチまでに問題の改善を約束しました。しかし、時すでに遅し:コミュニティはリアルタイムでPvPの未熟さを目の当たりにしました。特に、過剰なタイム・トゥ・キル、カバーの欠如、巨大だが空っぽのマップが不満を招きました。別の状況では、プレイヤーがシールドのない敵に15発も撃ち込んだにもかかわらず、敵は倒れませんでした。そして、その後に倒れたプレイヤーは再び復活しました。ユーチューバーのErokticは、彼の動画で、破壊的な結論を下しています:PvPは修正不能だ。システム全体を根本から作り直す方が簡単だろう。ただし、このサバイバルMMOはPvPだけでなく、他の部分にも問題がある。プレビュー動画でもその様子が確認できる:ファンの反応は嘲笑と失望の間反応はすぐに現れ、Redditではイベントが容赦なく嘲笑されました:このスポンサー付きストリームを見た後、今日どれだけの予約がキャンセルされたのか気になります。今日は一日中ひどい状態でした、LMAO。 - paperdodge 最高の装備を身につけたShroudが、ボタン一つで刺されるだけで気絶させられる。『デューン』のルールでは、誰かが素早く攻撃してきて盾を持っている場合、ナイフは跳ね返るはずだ。 - Kinda_cringe_mah_men このゲームは本当にひどい出来で、戦闘だけではない。 - Aznkiller さらに、多くの古いConan Exilesのベテランプレイヤーは、過去のミスを思い出させられたと述べています: Funcomは当時からPvPに全面的に注力しましたが、その判断は大きく誤り、ストーリー、クエスト、ロールプレイを重視するPvEプレイヤーを離反させてしまいました。あなたたちにとってこれは、開発者が即座に改善を約束したとしても、Funcomがフィードバックにどう対応するかを確認するまで、購入を待つべきだという意味です。

パッチには記載されていませんでした

前作同様、Assassin's Creed Shadowsでもパルクールは課題点の一つです。しかし、最新のアップデートではいくつかの改善点が追加されました。本来、アップデート1.0.4では、アサシン クリード シャドウズにおいて、新しいクエストとコードックスの拡張が主な内容でした。技術面では、パッチノートにはバグ修正と小さな快適性向上のみが記載されていました。しかし、Ubisoftは重要な改善を秘密にしていたのです:このアップデートで、パルクールシステムが変更されたのです!あなたたちを見つけたぞ!Ubisoftは、長年にわたり『Assassin's Creed』のパルクールを簡略化してきました。しかし、最近のゲームでは、そのせいで予測不能な動きが増えています。以前は正確に次のポイントにジャンプできたのに、今ではアサシンが意図した方向とはまったく違う方向にジャンプしてしまうことがあります。しかし、アップデート1.0.4でユービーアイソフトはメカニズムを少し調整しました。これを発見したのはユーチューバーのRopotopolousです。その後、ユービーアイソフトから公式確認が発表されました: コミュニティのパルクールエキスパートである Ropotopolous が、タイトルアップデート 4 でパルクールに早期の調整が加えられたことを発見しました。当社のパルクール開発チームは待ちきれず、フリーランニング時に垂直方向の高さを一定に維持するための微妙な調整を追加しました。次のアップデートでは、さらに多くの調整と変更が追加されます!pic.twitter.com/4ANBL4MKCm— Assassin's Creed (@assassinscreed) 2025年5月11日パルクール開発チームは 待てなかったため、屋根の上を移動するのがより簡単になりました。YouTuberのの動画でも確認できるように、さまざまな小さな改善が施されています:オブジェクトに狙いを定めて、本当に希望の方向にジャンプしやすくなりましたゲームは、壁にぶら下がるのではなく、足で着地するジャンプを優先します 壁から後ろに跳ね返れるようになりました 今後のアップデートでは、ロードマップで既に発表されているように、さらに改善が施されます。例えば、後ろに跳ね返る動作や上方向にジャンプする動作がよりスムーズになります。また、ヤスケの移動性が向上し、展望塔を登れるようになります。アップデート1.0.4で追加された新しいクエストに興味がありますか?ジェスコがプレイした動画は、上記に直接掲載されています。ロードマップでは、6月にリリース予定の2つ目の無料クエストも発表されています。さらに、最初の拡張パック『アワジの爪』では、新たなミッションが追加されます。リリース日は未定ですが、今夏中に公開される予定です。

Killing Floor 3のベータテストの失敗後、新たな希望が生まれ、リリース日が決定しました

ベータテストで激しい批判を受けたKilling Floor 3が、ゲームプレイ、パフォーマンス、プレイ感覚の改善を多数施し、再始動を敢行します。ご存知の通り、かつて熱狂的に待望されていた協力型シューター『Killing Floor 3』は、2025年3月の当初のリリースを急遽延期しました。その理由は明白です。クローズドベータテスト後、コミュニティからは批判が殺到しました: 不安定なパフォーマンス、議論を呼んだ新しいクラスシステム、そして多くのファンを失望させたゲームプレイ体験。 開発チームは緊急措置を講じ、リリースを無期限延期し、方向転換を図ることにしました。しかし、ついにトンネルの先に光が見えてきました – そして新しい確定した発売日も発表されました:Killing Floor 3は2025年7月24日に世界同時発売されます。PC(SteamとEpic Games Store)、PlayStation 5、Xbox Series X/Sでプレイ可能です。準備を始めてください。Killing Floor 3は2025年7月24日に発売されます。pic.twitter.com/oucz81Y3lf— Killing Floor 3 (@KillingFloor) 2025年5月9日延期以来、何が起こったのでしょうか?Tripwire Interactiveは、追加の開発期間をコミュニティのフィードバックに対応するために集中的に活用したようです。クリエイティブディレクターのブライアン・ウィニア氏によると、主な焦点はゲームプレイの改善、パフォーマンスの安定化、そしてファンの要望の反映でした。ベータ版で最も批判の多かった点、例えば武器の操作感や技術的な(不)安定性などは、重点的に改良されました。ゲームプレイのメカニズムや新しいパークシステムに関するフィードバックも改良に反映されています。開発者は、Killing...

ステラ・ブレードのPC版リリース日が漏洩

時にはたった数秒で 一つのコミュニティを騒然とさせる。 まさにその通り PlayStationの公式 YouTubeチャンネルで、突然新しいトレーラーが Stellar Blade に公開されました – ただし、明らかに早すぎました。 クリップはすぐに削除されましたが、インターネットは焦りを許しません:Redditではその後、衝撃的な詳細が拡散されています。突然のサプライズ:クリックがもたらした衝撃動画が明らかにした内容はファンを歓喜させました:かつてPS5専用アクションゲームだった作品が、ついにPCでもリリースされることが判明し、しかも間もなくです。2025年6月11日が正式なリリース日として発表されました。これにより、韓国発のスタイリッシュなSFアドベンチャーが、より多くのプレイヤーに楽しむことができるようになります。コンソール版をプレイしたファンにとって、Stellar Bladeは、迫力のあるゲームプレイと映画のような演出が特徴の視覚的ハイライトでした。開発元のShift UpがPCへの移植に踏み切ったこと自体は驚きではありませんが、その方法が大きな注目を集めています。さらに興味深いのは、リークで明らかになった約束の内容です。PC版は、PS5版の単純なコピーではなく、多くの点で改良・拡張されたバージョンになる予定です。その詳細については、技術的・内容的な詳細が示されています。Stellar Blade for PC: 技術的に強化、コンテンツが拡張PCでより高品質なStellar Bladeを体験できると期待していた人は、いくつかの驚きに備えましょう。新バージョンでは、 32:9...

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