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金曜日, 5月 16, 2025

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モータルコンバット1: デフィニティブエディションが突然リリース

事前発表なしに、ワーナー・ブラザース・ゲームズは『モータルコンバット1: デフィニティブエディション』をリリースしました。モータルコンバット1は2023年に初リリースされ、長寿格闘ゲームシリーズの一作として、批評家から主に好意的な評価を受け、商業的にも成功を収めました。ネザーレルム・スタジオとワーナー・ブラザース・ゲームズは、発売から2年間、定期的なアップデートと有料DLCを通じて『Mortal Kombat 1』をサポートし、ゲームに新たなコンテンツを追加してきました。『Mortal Kombat 1』は、発売後2年間で2つの「Kombat Pack」をリリースし、ファン人気の高いキャラクターや著名なゲストキャラクターをゲームに追加しました。『Kombat Pack 1』にはオムニマン、ピースメーカー、ホームランダーなどが登場し、『Kombat Pack 2』にはゴーストフェイス、コナン・ザ・バーバリアン、ターミネーター2のT-1000が追加されました。現在、DLCを基本ゲームとバンドルした新しいバージョンがリリースされています。『Mortal Kombat 1: Definitive Edition』は、PC、PS5、Switch、Xbox Series Xで現在発売中です。ほとんどのプラットフォームで$69.99、Switchでは$59.99で発売される『Mortal Kombat 1: Definitive Edition』には、ベースゲーム、Khaos Reigns拡張パック、両方のKombat Pack、ボーナスKameoファイター、ジョニー・ケージ用のジャン=クロード・ヴァン・ダムスキン、1250ドラゴンクリスタル、各種キャラクターの映画スキン、予約特典スキンなどが含まれます。その名前の通り、『Mortal Kombat...
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『Revenge of the Savage Planet』開発者がXbox Game Passについてコメント

『Revenge of the Savage Planet』のクリエイティブディレクター、アレックス・ハッチンソンがXbox Game Passについてコメントし、ゲーム配信方法として潜在的に危険な手法だと指摘しました。Hutchinsonは『The Sims 2』のリードデザイナーとしてキャリアをスタートさせましたが、最も知られているのは『Assassin's Creed 3』と『Far Cry 4』のクリエイティブディレクターとしての仕事です。キャリア後半には、オーストラリアのデベロッパーとしてTyphoon Studiosを共同設立し、『Journey to the Savage Planet』(『Revenge of the Savage Planet』の前作)を開発しました。タイフーン・スタジオは、ジャーニー・トゥ・ザ・サベージ・プラネットの発表直後にスタジオを買収したグーグル・スタディアによって閉鎖されました。しかし、アレックス・ハッチンソンはオリジナルチームの主要メンバーと共に新スタジオ「ラクーン・ロジック」を設立し、最初のアクションアドベンチャー・メトロイドヴァニアゲーム『ジャーニー・トゥ・ザ・サベージ・プラネット』の続編開発に着手しました。この新スタジオから生まれた『Revenge of the...

マーベル・ライバルズが『ザ・プンチャー』の新スキン『ダンガン・ロニン』のゲームプレイを公開

マーベル・ライバルズは、5月15日午後7時(PDT)にリリースされる『ザ・プンチャー』の新スキン『ダンガン・ロニン』のゲームプレイを初めて公開しました。ネットイース・ゲームズは、新たなマーベル・ライバルズイベント『ギャラクタの贈り物』も同時開催します。このイベントはクローズドアルファの1周年を記念し、ファンがネームプレート、スプレー、コスチュームコインなどを入手できる機会を提供します。NetEase Gamesは最近、マーベル・ライバルズにおける新アイテム「クロノシールドカード」の使い方、機能、入手方法に関する声明を発表しました。この新アイテムは現実の通貨で購入できません。代わりに、プレイヤーは今後の「ガラクタの贈り物」イベントでクロノシールドカードを入手できます。さらに、クロノシールドカードはゴールドランク以下のプレイヤーのみが使用可能で、より高いランクのプレイでは使用できません。クロノシールドカードは、コンペティティブマッチで敗北してもポイントを失わないクロノシールドトークンと類似した機能を備えています。NetEase Gamesは最近、Twitterで『Marvel Rivals』のザ・プンイシャー用の新スキン「ダンガン・ロニン」の初公開画像を公開しました。ダンガン・ロニンコスチュームは、スパイダーマン、ペニ・パーカー、ロキなどのスキンも手掛けた人気アーティストのピーチ・モモコがデザインした日本をテーマにした衣装です。このコスチュームはザ・プンチャーに完全なロンインスタイルの変身を施し、武器、ターレット、最終スキルまでデザインが変更されています。重厚な紫の鎧に金色のアクセントが特徴のこのコスチュームはデュエリストにとって新たな見た目ですが、胸の白い髑髏のマークは維持されています。マーベル・ライバルズの『ダンガン・ロンイン』スキンがザ・プンチャー向けに5月15日にリリース フランク・キャスルは悲劇を乗り越える! 「フランク・キャスル、異国の旅人は、世界を探索するために旅立ったが、キリサキ山での家族旅行中に、大蛇オロチに愛する者たちを食い尽くされるという悲劇に見舞われた。その瞬間から… pic.twitter.com/xdKRWpEneF— Marvel Rivals (@MarvelRivals) 2025年5月14日ザ・プンイシャーだけが新しいコスチュームを手に入れたわけではない。マーベル・ライバルズのナモルも、自身のバージョンのレトロXユニフォームを手にすることが明かされた。コスチュームは、ミュータントヒーローグループのクラシックな黄色と青のカラーリングを採用しているが、ナモル独自の解釈が加えられている。コスチュームの一部はスパンドックスのように見えますが、前腕と肩には重厚なアーマーが装備されています。多くのファンは、クラシックなデザインとナモルの通常のアーマーが融合したコスチュームの見た目に満足しています。スキン価格の詳細は未発表ですが、両コスチュームは5月15日午後7時(PDT)にショップで初登場します。NetEase Gamesはまた、Marvel Rivalsでシーズン0のバトルパスを5月15日から5月29日まで再実装すると発表しました。開発者によると、多くのプレイヤーが2024年12月に初登場したヒーローシューターの最初のバトルパスからコスチュームを入手する機会を求めていたとのことです。新たなコンテンツの追加や今後のアップデートが控える中、多くのファンはマーベル・ライバルズの未来に前向きな期待を抱いています。

Unreal Engine 5の大型アップデートがオープンワールドでの高いパフォーマンスを約束

EpicはUnreal Engine 5.6の新しいプレビューバージョンを公開しました。このアップデートは主にパフォーマンスの問題を解決することを目的としています。Epic Gamesは、開発者向けにUnreal Engine 5.6のプレビューを公開しました。このアップデートは、オープンワールドのパフォーマンス向上と、これまでで最大のアニメーションアップデートを提供します。数週間後のUnreal Festで、さらに詳細な情報と洞察が発表される可能性があります。新バージョンがオープンワールドを改善主な内容: Epic は、Unreal Engine 5.6 プレビューを短い ブログ記事 で紹介し、主な新機能を簡単に紹介しています。巨大な、現実のようなオープンワールドを最大パフォーマンスと一貫した60Hzのフレームレートで実現アニメーション作成のための最大かつ最もパワフルなアップデート MetaHuman Creatorがエンジン内に統合され、MetaHumanボディのブレンドとスカルプト、MetaHuman Animator向けのビジュアル再現性の向上と新しいリアルタイムワークフローが利用可能になりましたContent Browser 2.0と新しいビューウィンドウツールバーのレイアウトにより、作成が高速化されました 強力なプロシージャルワークフローにより、広大で現実感のある世界をこれまで以上に迅速に作成可能 プレイヤーの視点からは、当然ながら約束されたパフォーマンスの向上が特に興味深い点です。Unreal Engine 5のゲームは見た目は非常に印象的ですが、技術的に非常に負荷が高く、パフォーマンスが低下し、不安定な画像が表示されることがあります。Epicがエンジンを最適化し、少なくとも比較的新しいデバイスで安定した60fpsを実現できれば、これは大きな一歩となるでしょう。その点で、フォートナイトの経験と知見が役立つかもしれません。この人気のシューティングゲームは、アンリアルエンジン5の最初のタイトルの一つであり、可能な限り多くの端末でプレイできるように設計されています。このようなプレビューバージョンは、まだ開発の真っ最中で、各バージョンで期待できる内容のプレビューを提供するものです。そのため、品質には多少のばらつきが生じる可能性があります。最終的なUnreal Engine...

Stalker Trilogy Enhanced: 伝説のシューターゲームのリマスター版が間もなく発売

S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy Enhanced Editionは、グラフィックの向上と現代化を施した最初の3作品を収録して復活します。Stalker 2は既に発売されており、近日中に新たなパッチが配信される予定ですが、開発元のGSC Game Worldが前作に戻る理由を提供しました。先日発表されたStalker Legends of the Zone Trilogy Enhanced Edition(はい、これが正式タイトルです)は、最初の3つのStalkerゲーム(Shadow of Chernobyl、Clear Sky、Call of Pripyat)のリマスター版です。何が含まれているのでしょうか?リマスターという用語は幅広い意味を含むことが、Oblivion のリメイク版がほぼ新しいゲームのように見えることからも明らかです。しかし、Stalker...

『Helldivers 2』でスーパーアースの戦いが激化!新たなエイリアン敵、新武器、そして待望の機能が追加

これは、イルミネート派閥のリリース以来、この協力プレイヒット作最大のアップデートです。Helldivers 2で大きな動きが!このセンセーショナルな協力型シューターゲームの次期アップデートは、コミュニティが長年待ち望んでいた複数の要望を叶える内容となっています。「Galactic Emergency」と題された今回のアップデートの中心は、イルミネート派閥の新たな大規模攻勢です。艦隊司令部の報告によると、エイリアンはこれまで隠されていた主力部隊を編成し、スターマップ上で最も重要な目標である「スーパーアース」を攻撃しています!イルミネートの新敵タイプ民主主義の中心的拠点へのこの攻撃の一環として、イルミネートの戦場に今後登場し、ヘルダイバーに大きな頭痛の種となる複数の新ユニットが追加されます。新しい敵はこちら:スティングレイ – 戦場を駆け巡り、空からプレイヤーを攻撃し、イルミネートの地上部隊を支援する戦闘機。クレセント・オーバーシーア – イルミネートの新たな将校で、プラズマ砲でヘルダイバーを長距離から、カバーの後ろからも狙い撃つ。Fleshmob – ヴォテレスの身体部位を組み合わせて作られた怪物で、イルミネートによって実験的な生物兵器として放たれる。開発者はさらに、これまで目撃されていないイルミネートの大型戦闘艦の登場を暗示しています。詳細は現時点では不明です。武器のカスタマイズHelldivers 2のリリース以来、多くのファンが望んでいた武器のカスタマイズが、ついに開発者アローヘッドによって実現し、アーセナルに豊富なガンスミス機能が追加されます。武器のカスタマイズ機能の仕組み:ほぼすべての主要武器にスロット(例:銃口、マガジン、サイト、グリップ)が追加されます。これらのスロット用の新しいアタッチメントは、武器のレベルアップで解放されます。解放されたアタッチメントは、リクエスタポイントで購入できます。これにより、初めて個別の武器ビルドが可能になりました。例えば、ドラムマガジンで弾薬容量を増やしたり、反動を調整したり、他の照準光学機器を使用したりできます。ストアアップグレードFOMO 戦略で批判されていたゲーム内ストアがリニューアルされました。購入可能な装備パーツを定期的に入れ替える代わりに、スーパークレジットでいつでもすべてのアイテムを購入できるようになりました。新武器新しいウォーボンド「Masters of Ceremony」が、新たな武器とガジェットを装備庫に追加します。含まれるアイテムには、半自動精密ライフル「R-2 Amendment」、騎兵用サーベル、着弾後に周囲にナパームを噴射する「G-142 Pyrotech グレネード」などが含まれます。さらに、儀式用の防具パーツとして、ピックルヘルメットなども追加されています。新規プレイヤーの急増SteamDBの数字を見ると、新しいアップデートがすぐにプレイヤー数の増加をもたらしたことがわかります。5月13日には10万人以上のユーザーが同時にログインし、これは2024年12月のイルミネートの登場以来、最も高いプレイヤー数となりました。再びプレイして、スーパーアースをエイリアンの襲撃から守りますか?コメントで教えてください!

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