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水曜日, 5月 14, 2025

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元GTA 4開発者がリマスターの可能性についてコメント

グランド・セフト・オート4のリマスターに関する興奮する噂が浮上する中、元ロックスター・ゲームズのテクニカルディレクター、オッベ・ヴェルメイが、このアイデアへの熱意を表明しました。ロックスター・ゲームズはグランド・セフト・オート4のリマスターについて何もコメントしていませんが、噂が浮上して以来、コミュニティは盛り上がっており、プレイヤーたちはニコ・ベリックの復帰を待ち望んでいます。GTA 4は、人気絶頂のアクションアドベンチャーオープンワールド犯罪フランチャイズにおいて、多くのファンから最高傑作と称されています。Vice City、San Andreas、GTA 5といったタイトルもコミュニティから深く愛されていますが、ニコ・ベリックの物語はプレイヤーの心に深く響き、物語の深みにおける新たな基準を確立し、他の作品への道筋を拓きました。物語は架空のニューヨークを舞台に、ニコが「アメリカン・ドリーム」を追求する過程を描いた、 twists and turns に満ちた物語です。プレイヤーの注目は次作『GTA 6』に集まっていたものの、最近浮上した『GTA 4』リマスターの噂がコミュニティを再び沸かせ、元開発者がこの件について発言しました。ロックスター・ゲームズのテクニカルディレクターを務めたオッベ・ヴェルメイ(1995年から2009年まで在籍)は、最近ソーシャルメディアでGTA 4のリマスターに関する噂について質問されました。ヴェルメイ氏は、当時その噂を聞いていなかったものの、このアイデアに熱意を示し、ゲームのストーリーはリマスターに値すると述べ、特に「最近成功したリマスター作品が複数ある」点を指摘しました。元RockstarテクニカルディレクターがGTA 4のリマスターを支持こんにちは @ObbeVermeij !新しい世代のコンソールでGTA IVがリリースされるという最新の噂について、どう思いますか?新世代のコンソールでプレイしたいですか?— ajax020 (@Ajax_020_0) 2025年5月12日Vermeijはファンから、現行世代のコンソールでゲームが移植されることについてどう思うか尋ねられ、彼は「それは自分が望んでいることだ」と回答しました。多くのファン同様、ヴェルメイはニコ・ベリックがGTAシリーズで最高の主人公だと考えている。この噂は、信頼できるGTA内部関係者であるテズ2が、ゲームが1年間開発中で、2025年後半にリリースされる可能性があると主張したことから広まった。Rockstarはフランチャイズのリマスター化において複雑な歴史を持っており、特にGTAトリロジーが重大な技術的問題を抱えてリリースされ、プレイヤーを失望させた後、その評価は低下しました。しかし、GTA 6の延期を受けて、ニコ・ベリックの物語のリマスターは、2026年に予定されている新作のリリースを待つ間の楽しい時間つぶしになるかもしれません。ただし、スタジオはGTA 4のリマスターに関する公式発表を行っておらず、コミュニティの熱狂にもかかわらず、プレイヤーはこれが現実か単なる噂かを確認するまで待つ必要があります。
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Apex Legends、シーズン25でリベンジャントを一時的に削除

Respawn Entertainmentは、リベンジャントのアルティメットにゲームバランスを崩すバグが発見されたため、Apex Legendsのシーズン25からリベンジャントを一時的に削除しました。リベンジャントはApex Legendsで最も選択率の高いキャラクターではありませんが、この新たに発見されたバグにより、バトルロイヤルモードで最も危険なキャラクターとなる可能性があったため、開発チームによる修正が急務となりました。シーズン25は5月6日に開始され、ゲームに新しいコンテンツが追加されました。特に、シーズン21のアルター以来初の新しいレジェンド「スパロー」が導入されました。さらに、シーズンアップデートではアリーナがLTMとして復活し、武器やキャラクターのバランス調整が多数行われ、プレイヤーの体験を新鮮に保つための変更が施されました。しかし、新シーズン開始後、いくつかの問題が発生しています。プレイヤーは既に様々なバグを発見しており、最も最近のものはリベンジャントのアルティメットに関するものです。簡単な手順で、このレジェンドは「Forged Shadows」を使用中に無敵状態になることが判明しました。このアルティメットバグを受けて、リスポーンはレヴェナントを一時的にゲームから削除しました。開発者はソーシャルメディアで削除を発表し、複数のゲームモードで修正作業が進められていると明言。この無敵バグはアリーナとミクステープでも発生する可能性があると指摘しています。現在、キャラクターはレジェンドロッカーから削除され、アペックスレジェンドスのロスターのスカウターカテゴリーからアイコンが消えています。開発チームは問題の解決に取り組んでいますが、レヴェナントがゲームに再追加される時期は未定です。Apex Legends、無敵バグの修正のためレヴェナントを削除こんにちは、レジェンドの皆さん。複数のモードで修正作業を進めているため、一時的にレヴェナントを無効化しています。— Respawn (@Respawn) 2025年5月11日Respawnはバグの動作を公表していませんが、ソーシャルメディアで多数の動画が拡散されています。Apex Legendsのユーチューバーbobzは最近、バグの再現方法を示す動画を公開しました。bobzによると、リヴェンタントはアルティメットを発動直後にグレネードで攻撃されると無敵状態になるそうです。これにより、レヴェナントは影形態中に無限のダメージを受けられ、敵の部隊を押し返すことが可能になります。当然ながら、このバグはランクマッチで悪用され、多くのプレイヤーに不満を引き起こしました。このレヴェナントのバグは、新しいレジェンド・スパローに関連する別のイライラするバグに続くものです。その場合、スパローがミラージュのアルティメットにスティンガー・ボルトを使用すると、プレイヤーのゲームがクラッシュする現象が発生していました。幸いなことに、リスポーンはパッチでその問題を修正したようですが、他の問題が依然として報告されています。このレヴェナントのバグが早く修正され、彼がロースターに戻ってくることを願っています。このゲームの魅力の一つは、魅力的なレジェンドのラインナップです。他のアペックスレジェンドのキャラクターもプレイする価値がありますが、このバグはレヴェナントをプレイするプレイヤーにとって間違いなく失望的なものです。

Forza Horizon 5にXboxとPlayStationをモチーフにした新車デザインが登場

Forza Horizon 5は、人気レースシミュレーションゲームがXboxとPlayStation 5の両プラットフォームで展開されていることを記念し、最速クラスの1台に新たなデザインを施しました。2024年型ランボルギーニ・レブエルトは、Xboxとランボルギーニの発表により、XboxのグリーンとPlayStationのブルーを組み合わせた特別なデザインを採用しました。世界中のゲーマーは、Forzaシリーズが20年以上にわたりXbox専用タイトルだったにもかかわらず、Forza Horizon 5がPlayStation 5に移植されることが発表されると、大きな衝撃を受けました。4月29日に発売された『Forza Horizon 5』はPS5で大きなヒットを記録し、発売以来約70万人の新規プレイヤーが流入したとの報告があります。ランボルギーニ・レブエルトの追加は、Forza Horizon 5の大型アップデート「Horizon Realms」の一環として比較的最近行われました。このアップデートには、他の報酬車、復活したEvolving Worldのロケーション、モード、アチーブメントなどが含まれています。プレイヤーはまず、Horizon Stadium Circuitをクリアすることでレブエルトをアンロックする必要があります。その後、プレイヤーのガレージからコード「687 884 132」を入力することで、コラボレーションデザインが解除可能です。このデザインは、フロントからリアにかけてXboxグリーンからPlayStationブルーへの滑らかなグラデーションを採用し、サイドには六角形のディテールが視覚的なアクセントを加えています。このコラボレーションでは(IGN経由で)、実車の1台限りのバージョンも制作されました。新しいHorizon Realms報酬車、@Lamborghini Revueltoを、ランボルギーニと共同デザインした興奮の新塗装で体験しよう。車をアンロックし、シェアコード687 884 132で塗装をコレクションに追加しよう。pic.twitter.com/BINWZ8jAiL— Forza Horizon (@ForzaHorizon)...

PS5 Proのリーク情報:大規模なPSSRアップグレードが間もなく登場

信頼できる内部情報筋によると、ソニーはPlayStation 5 Proに搭載されたAI解像度アップスケーリングアルゴリズム「PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)」の大規模なアップグレードを開発中とのことです。このリーク情報が正確であれば、PS5 Proユーザーは一部のゲームを最大8K 60fpsでプレイできる可能性があります。PS5 Proは予想通り複数のハードウェア改善を特徴としていますが、ソフトウェア面では最も注目すべき要素がPSSRです。これはソニーが初めて採用する、ニューラルネットワークと専用AIを駆動する解像度アップスケーラーで、NVIDIAのDLSS、AMDのFSR 4、IntelのXeSS技術と類似した技術です。PS5 Proを実際にプレイしたユーザーからは、PSSRが印象的なデビューを飾りました。最適化されたゲームのほとんどが、低解像度から4Kへアップスケールされ、画像品質の低下はほとんどありませんでした。一部のPS5 Proゲームでは、PSSRにより8Kモードも実現しました。ソニーはPS5 Proの発売以来、PSSRの改良を裏で進めてきました。内部情報筋の「Moore's Law Is Dead」によると、アルゴリズムの次期進化はかなり野心的なものになるそうです。最近のYouTube動画で、この内部関係者はPSSRの次期バージョン(彼が「PSSR 2」と名付けたもの)が大幅なアップグレードであり、ゲームを4Kで120fps固定、さらには8Kで60fpsでアップスケール可能にする機能を搭載すると主張しています。もしこれが事実なら、現在の8Kディスプレイ所有者が極めて少ないことを考慮すると、非常に高い目標ですが、ソニーがPS5 Proの将来性を確保し、甚至いはPS6への道筋を敷く意図を反映している可能性があります。PS5 ProのPSSRアップスケーラーが1440p対応の可能性さらに、ソニーはPSSRが現在ネイティブ対応していない1440pと1080pのサポートを追加する計画だと報じられています。1440pのサポートは数年前からPS5のベースモデルに追加されているため、PS5 ProのPSSRで対応するのはそれほど現実的ではない。より注目すべきは、PSSR 2が720p、540p、甚至い360pといったはるかに低いベース解像度からのアップスケーリングに対応する点だ。これにより、開発者はパフォーマンスや低スペック環境向けのレンダリングモードをターゲットにする際に、より柔軟な選択肢を得られる。その点について、ソニーは開発段階でPSSR 2を軽量化かつ実装しやすいように最適化していると言われています。目標は、PSSRに関連するパフォーマンスの負荷を最小限に抑えつつ、アップスケーラーを開発者にとってより利用しやすいものにすることです。MLIDはPSSR 2が複数のバージョンを経てきたと主張していますが、現時点ではソニーはこれについてコメントしておらず、この情報は参考程度に留めておくべきです。ただし、MLIDはPS5 Proの公式仕様を最初に漏洩したメディアであり、ソニーは以前、FSR...

ボーダーランズ4の開発者がニンテンドースイッチ2について意見を共有

ギアボックスの代表ランディ・ピッチフォードは、ニンテンドーの新しい「クリエイターズ・ボイス」動画でボーダーランズ4を熱く語り、スイッチ2版がなぜこれほど興奮させるのかを説明しました。ピッチフォードは、Switch 2への移植が開発に役立ったと述べ、Borderlands 4がプラットフォームに「驚くほど適している」と称賛しました。Borderlands 4は今年初めにNintendo Switch 2への対応が発表され、コンソールとゲームの両方が今年最も注目されるリリースの一つとなっています。信じがたいことですが、最後の『Borderlands』ゲームからほぼ6年が経過しています。開発者は、 upcoming Borderlands 4が興奮するゲームプレイの twists、面白いストーリーライン、そしてもちろん、大量の武器を提供すると約束しています。武器の多様性は『Borderlands』シリーズを通じて常に最大の魅力であり、この点も『Borderlands 4』で再び証明されるでしょう。このゲームは既に大きな期待と興奮を呼び起こしています。次作への期待が高まる中、Switch 2でのリリースが発表され、ギアボックスのCEOが最近このコラボレーションについて語ったことも、さらに期待を後押ししています。Nintendoは最近、Switch 2版の『Borderlands 4』に関する新しい「Creator's Voice」動画を公開し、Gearbox CEOのRandy Pitchfordが、このリリースがなぜ如此興奮するかを説明しています。PitchfordはSwitch 2を「完璧なプラットフォーム」と称し、実際に『Borderlands 4』の開発に役立ったと述べています。異なるクラスを持つ『Borderlands 4』では、友人とのプレイが最適な体験となるでしょう。ピッチフォードは特に、Switch 2が友人との接続に利用できる点に触れ、Borderlands 4の協力プレイシステムに何らかの変更が加えられた可能性を示唆しました。ギアボックスCEOのランディ・ピッチフォード、Switch 2版『Borderlands 4』は「完璧」と主張ピッチフォードはさらにSwitch...

ニコラス・ケイジがスパイダー・ノワールに!スーパーヒーローシリーズ初の画像が公開され、ファンを熱狂させている

アマゾンがマーベル・コミックスの『スパイダーマン・ノワール』のライブアクション化を制作中。ニコラス・ケイジが主演を務める。スパイダーマンがアマゾン・プライム・ビデオに登場!ただしトム・ホランドではなく、ニコラス・ケイジだ。彼は新シリーズでピーター・パーカーの代替版である黒白バージョンのスパイダーマンを演じる。さらに、最初の画像とティーザーも公開され、その一部が明らかになりました。スパイダーマン・ノワールが誰なのかわからない方もご安心ください。このキャラクターについて簡単にご説明いたします。アマゾン独自のスパイダーマン この新しいスーパーヒーローシリーズは、2026年にアマゾン・プライム・ビデオで配信される予定です。具体的な日程は現時点では未定です。ショーのタイトルは「スパイダー・ノワール」ですが、カラーで視聴することも可能とのことです。内容については、現時点で以下の情報が明らかになっています:スパイダー・ノワールは、マーベル・コミックの「スパイダーマン・ノワール」を原作とした実写シリーズです。スパイダー・ノワールは、1930年代のニューヨークを舞台に、老いて不運に見舞われた私立探偵(ニコラス・ケイジ)が、かつて街唯一のスーパーヒーローだった過去と向き合うことを余儀なくされる物語です。プラットフォームX(旧Twitter)で、Amazon MGM Studiosがニコラス・ケイジがヒーローのコスチュームを着た最初の写真を公開しました。こちらからご自身で確認できます: ニコラス・ケイジ主演の新作ライブアクションシリーズ『スパイダー・ノワール』の初公開画像。2026年に白黒とカラーの両方で公開予定。pic.twitter.com/HeokGOm4Hh— Amazon MGM Studios (@AmazonMGMStudio) 2025年5月12日「街は混乱に陥っており、人々はヒーローを必要としている」と最初のティーザーでは述べられています。スパイダー・ノワールはすでに強力な右フックを誇り、悪党たちを次々と倒していくことが予想されます。ぜひご自身の目で確認してみてください:SpiderNoirシリーズの最初のティザー ️ pic.twitter.com/3Qx3VhhF6g— Culture Crave (@CultureCrave) 2025年5月12日ケージに加え、ラモーン・モリス(『ニュー・ガール』)、ブレンダン・グリーソン(『ハリー・ポッターと炎のゴブレット』)、アブラハム・ポオラ(『アンドール』)、リ・ジュン・リ(『エクソシスト』)、カレン・ロドリゲス(『イン・ザ・ハイツ』)、ジャック・ヒューストン(『ベン・ハー』)も出演する。 ファンたちはこの発表に大喜びで、ケージ出演の新作を楽しみにしています。そのうちの何人かは 彼をスパイダーバースに正式に歓迎しています。以下にいくつかの例を挙げます:「ニコラス・ケイジ、知ってる?スパイダーマンファミリーへようこそ」 - ユーザー T54321X「こんなの必要なかったのに!」 - ユーザー...

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