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金曜日, 5月 2, 2025

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Halo Infinite、次回のオペレーションに関する新情報を公開

Halo Studiosは、5月2日の正式発表に先立ち、Halo Infiniteの次回のオペレーションに関する新情報を公開しました。これには新たなFirefightコンテンツも含まれています。この新しいオペレーションでは、Halo Infiniteに新たなアンロック可能なギアや報酬が追加されるほか、更新されたモードやプレイリストも導入される予定です。Halo Infiniteの最新のオペレーション「Operation: Forerunner」は、Halo 4や過去のHaloシリーズ作品にオマージュを捧げた内容となっています。5月の第1週まで、プレイヤーはHalo Infiniteで待望のマルチプレイモードを享受できます。これには、Big Team BattleにおけるExtractionとAssaultモードが含まれます。Big Team Battleは最大24人でプレイ可能な目標達成型ゲームモードで、オンラインマッチは混沌とした楽しい展開が期待できます。さらに、オペレーションでは「Husky Assault」という新モードが追加されました。これは「Assault」の目標と「Husky Raid」のランダムな武器を組み合わせたタクティカルモードです。プレイヤーは無料の20ティアオペレーションパスから『Halo 4』の「Prefect」アーマーを獲得でき、5月中に新たなオペレーションパスと新モードが追加される予定です。Haloシリーズ公式Twitterアカウントは、Halo Infiniteの次なるオペレーション「Operation: Last Stand」が、5月2日に開催されるゲームの最新コミュニティライブストリームで発表されることを確認しました。ライブストリームでは、Halo Infiniteの開発者が、新たなリニア型ファイアファイトプレイリスト「Battle of the Academy」に関する新情報を公開します。Twitterの短いトレーラーによると、このプレイリストは5月6日に利用可能になるため、この日がHalo Infiniteの「Operation: Last...
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Arc Raidersは新しいエクストラクション・シューターですが…ちょっと待って!このゲームは違うんです。その理由は3つあります

またエクストラクション・シューター?つまらない。しかし最初のプレイで分かったのは、Arc Raidersは絶対に再プレイする価値があるということです。直感: 今では毎週新しいエクストラクション・シューターが発表され、それらを区別するのが難しくなってきました。事実: このジャンルは深刻な危機に直面しており、Hyenas、The Division: Heartland、The Cycle、Level Zero: Extractionなど、多くのプロジェクトが中止されています。事実と実感の両方から、Marathon、Exborneなどの今後のタイトルに明るい未来は見えません。それでも、Arc Raidersはプレイした際に好印象を残しました。このジャンルを救う一撃となる可能性はあるのでしょうか?Arc Raidersは誰が開発しているのでしょうか?Arc Raidersは、2018年にストックホルムでPatrick Söderlund、Robert Runesson、Magnus Nordin、Johan Andersson、およびBattlefieldの開発元DICEのベテランたちによって設立されたスウェーデンの開発スタジオEmbarkの2作目のゲームです。スタジオには約300~400人の従業員が在籍し、ゲーム企業Nexonの傘下にあります。Embarkの最初のゲームは『The Finals』です。Fallout meets TerminatorArc Raidersは、ポスト・アポカリプスなSF世界を舞台にしたゲームです。いわゆる「アークマシン」が地球を支配し、人類は地下にわずかなコロニーを残して滅亡しました。その一つがスぺランザという都市で、プレイヤーはレイダーとして荒野へ出撃し、商人からのミッションを遂行し、戦利品を集めます。地表では、敵プレイヤーや致命的な機械生物との生存競争が繰り広げられます。Extractionの典型的な特徴として、死んだ場合、すべての装備が失われます。地下のシャフトに戻って生き残った者だけが、戦利品を手に入れることができます。Arc Raidersの終末世界は、非常に雰囲気のある演出で描かれています。霧に包まれた湿地帯、密林、錆びた残骸、暗黒の研究所を捜索しながら、銃声や、天井や暗い角に隠れることが多い致命的なアーク・スパイダーの金属製の足音を緊張して聞き耳を立てます。パトロール中のアーク・ウェスプドローンが放つ光線から慎重に避けながら進みます。戦闘の騒音は、ほぼ確実に敵を引き寄せるからです。燃え盛る炎が、廃墟となった倉庫を幽霊のような光で照らします。発光弾が上昇すると、殺されたレイダーの位置が露見し、ここに危険が潜んでいることをはっきりと知らせる。Arc Raiders は、その雰囲気で溢れ、最初の瞬間から私たちをその陰鬱な設定に完全に引き込む。Arc Raiders...

EAの新作『Titanfall』ゲームがキャンセル

Respawnが主要メンバーを失い、創造性の核心を失うエレクトロニック・アーツで大規模な再編が迫っています:最大 400 の雇用 が削減され、そのうち約100人はRespawn Entertainment (『Respawn』シリーズを手がけるスタジオ)に該当します。 Apex Legends と、大ヒット作Star Wars Jediシリーズを手がけるスタジオです。EA は戦略的再編と表現していますが、多くの関係者にとっては、単に職を失うことを意味します。Respawn は、同社内で長らく「灯台スタジオ」と称賛されてきました。新鮮なアイデア、技術的な磨き、トレンドへの感性を武器に、彼らはバトルロイヤル市場に決定的な影響を与えつつ、映画のようなシングルプレイヤー体験を提供してきました。まさにこのスタジオが最も深刻な影響を受けていることは、多くの人々を驚かせている——社内でもです。企業広報担当者によると、EAはリソースを「より効果的に」活用する方針です。この言葉は冷静に聞こえますが、その影響は広範に及ぶでしょう:進行中のプロジェクトの見直し、小規模チームの解散、創造的な自由度の縮小。このような措置は、特にイノベーションを重視してきたスタジオにおいて、大きな影響を残すでしょう。 ファンや観測筋の間では緊張感が漂っています。多くの人が、これらの削減が緊急措置なのか、それとも今後の大きな変化に備えた準備なのか疑問視しています。なぜなら、FIFAなどの大手ブランドが最近低迷している一方で、他の主力製品が成果を上げなければならないからです。Titanfallプロジェクトが中止 – 焦点はApex LegendsとStar Wars Jediに移る特にTitanfallのファンにとっては痛手です。Respawn社内では、メカ宇宙を舞台にした新作ゲームが「R7」というコードネームで開発中でした。これはEscape from Tarkovのようなゲームからインスパイアされた作品でした。しかし、このプロジェクトは完全に中止されました。これにより、Titanfall 3の発売は再び遠のきました。内部関係者によると、別のコンセプトも年初に既に破棄されたとのことです。メッセージは明確です:明確な成功見込みのあるプロジェクトのみが承認されます。創造的な実験は後回しにされています。それでも、Respawn は活動を続けています:Apex Legendsは全面的にリニューアルされる予定です、技術的なアップデートと新しいコンテンツを含む。また、Star...

『ザ・ウィッチャー』シーズン4は複数のウィッチャーが登場し驚かせた

『ザ・ウィッチャー』は2019年にNetflixで世界的なブームを巻き起こした– 暗黒のモンスター狩り、政治的陰謀、そして無口なウィッチャーが数百万人の心を捉えた。特に主演のヘンリー・カヴィルが ゲラルト・オブ・リヴィア として、シリーズの人気キャラクターとなった。しかし、シーズン3終了後の彼の退場により、シリーズの基盤が揺らぎ始めた。ファン層はキャスト変更に敏感に反応しました。新ゲラルト役のリアム・ヘムズワースは、早期から嘲笑と疑念に直面しました。それでも、Netflixは方針を堅持し、シーズン4と5の撮影を並行して進めています。最近、新キャストだけでなく、裏側の様子も映った写真が流出しており、話題となっています。また、の派生作品である「Blood Origin」も、最近、失望的な反応を引き起こしていました。それでもNetflixは諦めていないようです。セットから漏れてきた情報から、再び全てを賭けて挑むつもりだと推測されます。『The Witcher』シーズン5でリアム・ヘムズワースがゲラルト役を演じる新写真がインターネットに流出。https://t.co/5MESuGcsxV pic.twitter.com/Hj8Nc6dgap— IGN (@IGN) 2025年4月29日ヘンリー・カヴィル不在の『ウィッチャー』:秘密の写真が4人の新しいゲラルトを明らかにこれらの壮観な写真は、イギリスでの現在の撮影現場からで撮影されたもので、現在大きな話題を呼んでいます。写真には: 4人の異なるゲラルトがフル装備で登場していますが、それは一見しただけのこと。実際、3人はスタントダブルで、その中には、リアム・ヘムズワースの複雑な戦闘シーンをサポートする、ジョエル・エイドリアンやニール・ビショップといった有名なアクション俳優もいます。Netflixがこれほど多くのダブルを用意していることは、大規模なアクションシーンが予想されます – もしかしたら、最初のシーズンにおける魔法を再現しようとする試みかもしれません。業界の著名なポータルサイトRedanian Intelligenceは、最終シーズンとなる第5シーズンの撮影が既に本格的に始まっていると報じています。これにより、キャヴィルの退団と多くのファンとの決別後、かつて失われたものを壮大な映像で取り戻すことが明らかになりました。明確なのは、The Witcherの今後のシーズンは、これまで以上に注目されるでしょう。リアム・ヘムズワースの魔術師としての試練が迫っています – 剣、塵、影に包まれて。

チョコレートバーほどの大きさ:2025年のベストコンパクトハンドヘルドの一つになるかもしれません

Steam Deckなどと比較すると、このハンドヘルドは特にコンパクトながら、高性能です。Ayaneoは新しいPocket Aceを発表しました:Androidオペレーティングシステムを搭載したレトロなハンドヘルドで、特に高速なハードウェアを採用しています。 これが重要な理由: 現在のゲーム用ハンドヘルドの多くは非常に大きく、外出先でプレイするにはバッグが必要です。Ayaneo Pocket Aceのような小型ハンドヘルドは、コンパクトなフォームファクターのため、Android OSで十分であればモバイルゲームに最適です。 筐体と形状: Ayaneo Pocket Ace は、チョコレートバーほどの大きさの非常にコンパクトなゲーム用ハンドヘルドです。寸法は176×82.5×18.4ミリメートルで、大きなズボンのポケットにも収まります。デザインは角張っていますが、背面にはフラットなグリップが採用され、握りやすさが向上しています。ハンドヘルドは3色のカラーバリエーション:ブラック、ホワイト、および「レトロ」が用意されています。 フロントファイアリングスピーカーが搭載されています。 ディスプレイ: 画面は、姉妹モデルの縦型ポケットDMGとは異なり、OLEDパネルは採用されていません。代わりに、3:2の画面比率の4.5インチIPSディスプレイが搭載されています。これはゲーム用ハンドヘルドとしてはやや珍しい仕様のため、多くのゲームで黒い枠が表示されます。Ayaneoは、できるだけ多くの異なる画像フォーマットを画面いっぱいに表示できるように、この画面比率を採用したようです。 解像度は1,620×1,080ピクセルで、433ppiとなります。そのため、コンテンツは鮮明に表示されるはずです。sRGB色域は130%をカバーしています。最大輝度は550ニットです。これはLCD画面を搭載したSteam Deck(400ニット)よりもやや明るいです。 性能: Ayaneo Pocket...

オブリビオン リマスタード:パッチ用のパッチ – ゲームパス版で消えたグラフィックオプションが復活

2025年4月25日の最初のアップデートからわずか2日後、ベセスダはTES4リマスターのホットフィックスをリリースし、最初のパッチで発生した問題を修正する予定です。ホットフィックスでDLSSなどが設定から削除ベセスダのサポートページによると、このホットフィックスはバックエンドのいくつかの問題を修正するもので、ゲームプレイには影響しないとのことです。そのため、現時点ではパッチノートは公開されていません。さらに次のように記載されています:[W]Microsoft Storeのプレイヤーの一部で、UIがホットフィックスの影響を受け、アップスケーリングとアンチエイリアシングに問題が発生していることを確認しました。Microsoft Storeのホットフィックス以前に調整されたすべてのグラフィック設定は、引き続き有効で正常に機能しています。ただし、UIの問題のため、これらの設定を一時的に調整することはできません。Xbox Game Passでリマスター版をプレイしている場合、DLSS、FSRなどのオプションはグレーアウトされており、現在調整できません。ただし、以前に選択した設定は引き続き機能します。BethesdaはUIの問題を修正するための解決策を現在開発中です。パッチのリリース時期については、現時点では未定です。コンソール版は現在のパッチ問題の影響を受けていないようです。コンソールコマンドによる一時的な解決方法パッチのエラーを回避しつつオプションを調整したい場合は、コンソールを使用して行うことができます。 RedditのユーザーCrafty-Wishbone3805が投稿した方法を参照してください。 注意: コンソールコマンドを使用すると、ゲーム内の実績が無効になります。コンソールを開く: ゲーム内でキーを押す フレーム生成用: 「Altar.DLSS.FG.Enabled 1」と入力(引用符は除く) DLSS用: 「Altar.UpscalingMethod 1」と入力 設定画面には何も表示されませんが、UIのバグは残ったままです。ただし、この設定がないとプレイできない場合は、この方法でオプションを設定できます。最初のホットフィックス以降も、多くのプレイヤーからパフォーマンスの問題、クラッシュ、セーブデータの消失、その他の技術的な問題が報告されています。これらの多くは、Unreal Engine 5の初期段階のバグと見られています。Bethesdaが追加のパッチやホットフィックスをリリース次第、最新情報を共有します。その間、リマスターがご自身のシステムでどのように動作しているか、コメント欄でご共有ください。

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