12.1 C
Berlin
火曜日, 9月 23, 2025

ロックスター・ゲームズがDDoS攻撃の標的に

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

グランド・セフト・オートやレッド・デッドなどのゲームで知られるロックスター・ゲームズが、最近、DDoS(分散型サービス拒否)攻撃の波に襲われ、一部のタイトルのオンラインサービスに影響が出たことが報告されています。 ロックスター・ゲームズがグランド・セフト・オート・オンラインの最新アップデートをリリースした後に攻撃が発生しました。

GTAオンラインの9月17日のアップデートに関するパッチノートで、ロックスター・ゲームスは、人気タイトルのオンラインコンポーネントに、発売から11年近く経ってからBattlEye Anti-Cheatを追加したことを明らかにしました。同スタジオによると、この統合は、GTA Onlineを長年悩ませてきた問題である不正行為者からコミュニティを守るための継続的な取り組みの一環であるとのことです。通常であればこのような取り組みは歓迎されるはずですが、BattlEyeの導入によりゲームがSteam Deckとの互換性を失ったことで、一部のファンが動揺し、Rockstar Gamesに対してサイバー攻撃を開始するに至ったようです。

最近GTAオンラインに追加されたBattlEyeアンチチートに反対する人々のグループが、ボットネットを使用してロックスターゲームズの認証サーバーをDDoS攻撃の標的にしたと、コンテンツ制作者兼リーク者のモース相互保険がTwitterに投稿した一連の投稿で主張した。この攻撃により、GTAオンラインとレッドデッドオンラインのサーバーの機能が制限されたようだ。別のTwitterユーザーは、ロックスターゲームズのサーバーが攻撃されたのと同じ頃に、BattlEyeのウェブサイトもオフラインになったと指摘した。モース相互保険会社によると、BattlEyeのサイトへの攻撃の背後には別の犯人がおり、その名称はGTA 5に登場する保険会社に基づいているという。

2024年9月 ロックスターゲームズに対するサイバー攻撃

Rockstar GamesはFAQで、Steam DeckはGTA OnlineのBattlEyeの特定の実装をサポートしていないと指摘している。Valveは過去のブログ投稿で、開発者はBattlEyeに連絡するだけで、ユーザーによる追加の調整を必要とせずにSteam DeckのようなLinuxデバイス上でWindowsアプリケーションを実行できるようにする互換レイヤーであるProton上でアンチチートソリューションを有効にできると主張していた。すでに、バトルアイを利用するいくつかのタイトルがValveのハンドヘルドで動作しており、その中には『ARK: Survival Evolved』、『DayZ』、『Mount and Blade 2: Bannerlord』などが含まれています。最初のゲームは、Steam Deckの動作確認済みゲームのリストに追加されています。

BattlEyeの統合以外にも、GTA Onlineの最新アップデートでは、プレイヤーがクラッシュする原因となっていたバグの修正も行われました。また、ロックスター・ゲームスが解決した別の問題では、プレイヤーが招待を受け入れることや他のプレイヤーと参加することが制限されていました。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。 毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。  貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス 2024年を覚えていますか?FC 25...

ゲーム業界には問題が多いことは知っていましたが、Borderlands 4 で起こっていることは、その最たる例です。

この記事を書く理由があることは悲しいことです。そして、その理由は今回が初めてのことではありません。 今年初めに Geforce RTX 5090 をテストしたところ、9 つのゲームで平均 4K 解像度 100 FPS 強を達成しました。これは、DLSS などのアップスケーリングやフレーム生成を使用せず、それぞれ最大プリセットで測定した結果です。 これらの設定と Geforce RTX 5090 を使用して Borderlands 4 をプレイした場合、約...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、皆さんの「バラ色の眼鏡」が、愛されている旧作のマップのリマスターを事実上不可能にしていると考えています。皆さんはどう思いますか?

オマーン湾やグランドバザールなどの旧作のマップは、ファンの高い期待を裏切ることなく、復活することができるのでしょうか? 新しいバトルフィールドが登場すると、ファンコミュニティではいつも、おなじみの議論が再び活発になります。それは、前作の古いマップが、リマスターされて復活するかどうか? ノスタルジーだけでも、多くのバトルフィールドのベテランプレイヤーは、バトルフィールド 6 で、オマーン湾、カークランド襲撃、ウェーク島などの伝説的なマップを再び走れることを喜んでいるでしょう。 問題は、バトルフィールドの開発元である DICE によると、多くのファンは古いマップに関してはバラ色の眼鏡をかけているという事実です。そのため、リマスター作業は非常に困難なものとなっています。 ここで、コミュニティの皆さんにお聞きしたいことが 2 つあります。 このバラ色の眼鏡の存在を、ご自身の経験から確認できますか? バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップはどれですか? プレイヤーの期待と技術的な課題 DICE のデザインディレクター、シャシャンク・ウチル氏は次のように述べています PCGamesN ウェブサイトとのインタビューで、マップのリマスターについて次のように述べています。 その難しさは想像を絶するものです。それは(プレイヤーの)期待のためです。人々はマップを知っており、特定の期待を抱いています。しかし、それは「昔はそうだった」という、バラ色の眼鏡を通して見ている場合もあります。 しかし、ノスタルジアとは別に、古いバトルフィールドのマップのリマスターを困難にしている要因が他にもあるとウチル氏は述べています。その最たるものが、バトルフィールド 6 の新しい破壊技術です。 を、このパッケージの他のマップと同じくらい破壊可能にするにはどうすればよいか?とは異なる新しい武器でマップが確実に機能するようにするにはどうすればよいか?これは、想像以上に複雑な問題です。 どのリマスターを望みますか? さあ、皆さんの意見をお聞かせください。コメント欄で、ご自身の経験から、この「バラ色の眼鏡」現象を実感できるかどうか、ぜひお書きください。 次のアンケートでは、バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップについてお伺いします。ぜひ投票してください。皆さんのご意見をお待ちしております。 最後に、バラ色の眼鏡の話題に戻ります。DICE のプロデューサー、ジェレミー・チャブ氏は、ファンの期待への対応は綱渡りのようなものだと述べています。なぜなら、ファンはマップのリマスター版がどのようなものになるべきかを非常に具体的に想像しているからです。同時に、DICE がバトルフィールド 6...