24.8 C
Berlin
木曜日, 8月 21, 2025

「時代の終焉」 – 発売から12年、GTA 5の最大の謎の一つがようやく完全に解明された

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

マウント・チリアドは、GTA 5の発売以来、ファンを悩ませてきた謎の一つです。数多くの理論が提唱されてきましたが、その謎の解決は、結局のところ、あなたが思っているよりずっとシンプルでした。

信じがたいことですが、GTA 5の発売から12年が経った今でも、ロックスターの金字塔であるこのゲームの最大の謎は解明されていません。しかし、あるユーチューバーは、この謎を一度とことん解明したと主張しています。

マウント・チリアドは、サンアンドレアスで最も高い山で、さまざまなアクティビティを楽しむだけでなく、エイリアンの痕跡を探すこともできます。ゲームのリリース以来、コミュニティの一部を夜も眠らせない手がかりは、この「マウント・チリアドの壁画」です。

マウント・チリアドの壁画

この有名な壁画は、山の頂上にあるロープウェイの駅にあります。この芸術作品の解釈については、古くから数多くの説があります。長い間、これはGTA 5のストーリーを非常に暗号的な方法で反映していると考えられてきましたが、ユーチューバーのGator Keysは次のように述べています:「それは私たちが思っていたよりもずっと単純です。」

下の3つのシンボルは、3人の主要キャラクターとの遠回しな関連性よりも、はるかに直接的な意味を持っています。左のUFOは、世界で発見できる3つのUFOのうちの2つを表しています。右のジェットパックは、それらを見つける方法、つまり高く飛ぶことを表しています。この関連性は、最下部の水平線によって示されています。

その通りです。未知の飛行物体を発見するには、かなり高く飛ぶ必要があります。ただし、ジェットパックでなくても、ヘリコプターでも可能です。詳細はGator Keysの動画でご確認ください:

2つのシンボルから複数の線が伸びており、すべて垂直の中央線に接続しています。この中央線は、中央のシンボル(割れた卵)と直接つながっています。Gator Keysの理論によると、この図は私たちプレイヤーを表しています。中央線はゲーム内の進行度を象徴しています。

そのため、他のシンボルの線もすべてここに集まります。これらは、GTA 5 での私たちの旅の一部です。ゲーム内で 100% の進行度を達成し、すべての達成項目をクリアすると、壁画の頂上にある全知の目に到達できます。マウント・チリアドの頂上に行くと、3つ目の UFO が発見されます。

これは、山頂の展望台にある文字を読めば特に意味がわかります。「あなたの物語が完結したら、ここに戻って来てください」。これはストーリーキャンペーンではなく、ゲーム進行度100%を達成することを意味します。

最後に、壁画にある5つの小さなXマークを解明する必要があります。これらは、マウント・チリアドの正確な位置にある6つのルーン文字を表しています。そのうち5つは白、1つは赤です。これは、山頂にある全知の目を表しています。

ルーン文字自体は、UFOの謎を解くためのヒントを与えてくれます。例えば、壁画の左側にあるXのシンボルは、山にある白いUFOのルーン文字と共鳴しています。これは、ゲームマップの左側にUFOの1つがあることを示しているだけです。

他のルーン文字は、夜や荒天時に山頂へ行き、最後のUFOを見なければならないことを教えてくれます。しかし、触れたり登ったりすることはできません。このUFOにも深い意味があるからです。その表面には、GTA版のFBIであるFIBのロゴが刻まれています。

これは、実際に当局がUFOの背後にあることを証明しています。プレイヤーがGTA 5を100%クリアしても、彼らはすべてを監視し続けています。FIBは人口を完全に支配しており、UFOが最終的に私たちの手の届かない場所に留まることは、私たちが何も変えることができないことを示しています。

マウント・チリアドの謎を解けば、GTA 5で本物のエイリアン侵略を「アンロック」できるという希望が長く残っていましたが、この解釈は、すべてが謎のまま終わったことを示しています。ジェットパックも、最後のUFOを空から取り除く方法もありません。これで私たちはついにGTA 6の準備が整いました。

RELATED ARTICLES

gamescomで発表された新しいダークなアクションRPGは、一見すると『ダンテの地獄篇2』と間違えるほどです

『La Divina Commedia』はダンテ・アリギエーリの『神曲』をモチーフにしており、2010年のハックアンドスラッシュゲームと類似しています。 2010年にPCゲーマーとして『ダンテのインフェルノ』をプレイできなかったことに悔しい思いをした方は、ぜひ注目してください。ダンテ・アリギエーリの『神曲』の第1部を題材にしたハックアンドスラッシュゲームは、当時コンソール専用で発売されていました。 しかし、gamescomのオープニングナイトライブで、この壮大な物語の新たな解釈が発表されました。今回はアクションRPGとして、タイトルは La Divina Commediaです。 「ここに入る者は、すべての希望を捨てよ」 『神曲』という名前にもかかわらず、この作品は決して笑えるものではありません——むしろその逆です。ここで「コメディ」とは、悲劇ではないことを意味し、物語の主人公が幸せな結末を望めることを示しています。 しかし、その前に彼は数多くの悪行と災厄を乗り越えなければなりません。ラ・ディヴィーナ・コメディア(Steamリンク)では、世界は混沌に陥り、あなたは 地獄に直行させられた。しかし、脱出の道は銀の皿に載せて渡されるようなものではありません。私たちは畢竟、この大作の「インフェルノ」部分にいるのです。 ますます強くなる敵があなたの前に立ちはだかり、あなたに残された選択肢はただひとつ:略奪とレベルアップ。あなたは、徐々に強化できるさまざまな武器クラスを利用できます。その一方で、罪のシステムによってあなたのキャラクターの傾向が決まります。 オリジナル作品では、インフェルノは7つの異なる階層に分かれています。地獄と数字の7と聞くと、まず何が思い浮かびますか?そう、 七つの大罪です。各階層は、これらの七つの大罪のうちの1つに割り当てられています。 『La Divina Commedia』では、これらの罪は周囲の世界だけでなく、プレイヤーの能力にも影響を与えます。そのため、プロシージャルに構築されたダンジョンでは、毎回異なる戦利品や残酷な仕掛けが待ち受けています。これらを乗り越えると、集めた資源を使って新しい武器や防具を製作することができます。『La Divina Commedia』は、Jyamma Games の2作目のソウルライクゲームです。最初の試作『Enotria: The Last Song』でも、イタリアの文化や民話がゲームに反映されていました。しかし、太陽に照らされた街とは対照的に、新作はより暗い方向性へと進んでいます。『La Divina Commedia』のリリース日はまだ発表されていません。当初はPC向けとして発表されました。

17,000人以上が、2日後に始まるライブストリームを視聴しています – こんなことは『Hollow Knight: Silksong』にしかできない!

ゲームコミュニティでこれほど大きな反響を呼ぶ発表は稀です。待望の続編に関する公式情報がようやく公開されました! 2025年中に確実に Hollow Knight: Silksong がリリースされる予定です… すみません、もう一度始めます:数時間後には、ついにHollow Knight: Silksongのベールが剥がれる予定です… さて、本題です。私の同僚のダニは、gamescom で Silksong を実際にプレイすることができます… 真剣な顔ではいられません、ごめんなさい! しかし、それには理由があります。Hollow Knight: Silksong は、ゲーム文化のミームの尽きることのない源、ランニングギャグとなっているからです。世界で最も要望の多いSteamゲームです。 シルクソングはいつ出るの? は、Reddit などで長年話題になっています。Nintendo Direct が開催されるたびに、この文章の著者を含むファンたちは、失望を覚悟してピエロのメイクをします。🤡 ついにその時が来たようです: 2025年8月21日にライブストリームが開催され、すでに48時間前から視聴者が集まっています! Silksong のライブストリーム:参加方法は? 開始は、ドイツ時間の 2025 年 8 月...

フルプライスにもかかわらず完全なゲームではない:Bloodlines 2はデイワンDLCで、良い結果をもたらさない道を選択した

今後の新コンテンツではなく、購入者は発売時から追加料金を請求される。これは、楽しい吸血鬼アドベンチャーの致命傷となる可能性がある。 このコラムでは新しい支払いモデルを試しています。文の最初の部分だけを読んでください、残りは… 。なぜなら、私はあなたたちと Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 について話さなければならないからです… 。これは私だけでなく多くのファンを非常に怒らせているのです、結局… 。 イライラしていますか?怒っていますか? そう、それなら、6年間も待っていたゲームが、リリース直前に「既存のゲームコンテンツはすべて追加料金を払わなければ利用できない」と発表したことで、多くのファンが現在感じている気持ちがよくわかるでしょう。 フルプライスにもかかわらず課金壁 一体何の話? gamescom と FYNG の大イベントに合わせて、Vampire: Bloodlines 2 を 5 時間もプレイすることができました。悪い予兆にもかかわらず、このアクションアドベンチャーを本当に楽しめました! これがゲームの最後の釘打ちだったのでしょうか? パブリッシャーのパラドックスにとっての問題は、ゲームスターのソーレン・ディードリッヒが怒っていることではありません。問題なのは、これまで危機に瀕していたゲームに忠実だった熱心な『Bloodlines』ファンさえも、失望して離れていっていることです。 Reddit のさまざまなスレッドからの抜粋が、その状況を如実に表しています。 一体何なんだ?さらにセールを待つ理由や、そもそも購入を諦める理由をくれるのか? (出典) 私はこのゲームを買わないことにした。 (出典) このゲームがこうなってしまったのが嫌だ。これは企業の貪欲さの極みだ。彼らはファンの声を聞かず、自分たちが最も利益を得られると思うことをただやっているだけだ。 (出典)...