Xbox Game Pass Ultimateに2本の新ゲームが追加。

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Xbox Game Passの最新アップデートにより、ゼルダの伝説にインスパイアされた評価の高いゲーム1本と、Ultファイナルファンタジー7 Rebirthのプラチナトロフィー問題の修正が確認された。

Final Fantasy 7 Rebirth、プラチナトロフィーの取得を妨げる不具合の修正を確認

スクウェア・エニックスは、「ファイナルファンタジー7 リバース」でプラチナトロフィーを獲得できない不具合の修正を約束しました。ファイナルファンタジー7 リバース』は、PlayStation 5で最も豊富なトロフィーリストの1つを誇り、熟練プレイヤーでさえ身の毛もよだつような難題が待ち受けている。しかし、これらのチャレンジの難易度がプラチナトロフィーの獲得を阻んでいるのではなく、むしろバグが原因なのだ。

スクウェア・エニックスは、ファイナルファンタジーのトロフィーを制作する際、決して手を抜かない。ミニゲーム、サイドクエスト、コンバットチャレンジ、そして可能であればハードモードでのゲームクリアなど、ゲームが提供するすべてのコンテンツをクリアすることが一般的だ。ファイナルファンタジー7 リバース』のトロフィーリストは膨大で、RPGが提示するすべてをクリアすることが含まれる。しかし、バグによりプラチナトロフィーを獲得できないことが判明し、トロフィーハンターは困惑した

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スクウェア・エニックスはプラチナトロフィー問題の修正版を次のパッチで配信すると発表した。現在のところ、次回アップデートの日程は未定だが、スクウェア・エニックスがこのエラーを認めているため、プレイヤーは安心してプレイできる。この不具合はファイナルファンタジー7 リバースのv.1.020パッチと同時に発生し、世界中のプレイヤーがクエスト「Can’t Stop, Won’t Stop」のステップを完了するのを無言のうちに妨げていた

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プラチナトロフィー問題の修正は次のパッチで

「Can’t Stop, Won’t Stop」クエストは、ファイナルファンタジー7 リバースで、プレイヤーが他のクエストをすべてクリアした後にアンロックされる最後のクエストです。このクエストでは、プレイヤーはゴールドソーサーで神羅の中間管理職と様々なミニゲームで対決し、彼の記録を打ち破らなければならない。しかし、問題はGバイクのミニゲームにある。プレイヤーは32,000ポイントを超えなければならないのだが、たとえそれが達成できたとしても、ゲームはその偉業を認識せず、サイドクエストはロックされたままだ。このため、すべてのクエストをクリアする必要がある「My Job Here Is Done」のトロフィーを獲得できず、「ファイナルファンタジー7 リバース」のプラチナトロフィー獲得に支障をきたす。

このバグを回避する方法はあるが、物理ディスクを持っているプレイヤーのみ有効。ファイナルファンタジー7 リバース」を削除し、自動アップデートを無効にした上で、v.1.020のアップデートが適用されていない物理メディアで再インストールする。しかし、デジタル版の所有者にはこのオプションはありません。幸い、スクウェア・エニックスが新しいパッチを実装してバグを修正するのは時間の問題だ。それまでの間、トロフィーハンターは他のトロフィー、例えば「ファイナルファンタジー7 リバース」の全チャプターをハードでクリアすることや、チャドリーが作成した難しい戦闘シミュレーターに取り組むことができる。

アニメイトタイトル。

XboxゲームパスアルティメットにLil Gator GameとEA Sports PGA Tourが追加されました。この2本の追加とは別に、Xbox Game Passの別のタイトルが本日Game Previewプログラムを終了し、1.0アップデートが行われる。

EA Sports PGA Tour」と「Lil Gator Game」によって、マイクロソフトのサブスクリプションサービスに2024年4月に追加されるタイトルは合計6本となった。Xbox Game PassにはすでにLEGO 2K Drive、Superhot: Mind Control Delete』、『F1 23』、『Ark: Survival Ascended』が追加されている。

手元にある新作のうち、Lil Gator GameだけはXbox Game Pass Coreを除くサービスの全階層で利用可能だ。一方、EA Sports PGA TourはEA Playアドオンが必要で、これはアルティメット層限定の特典となっている。とはいえ、2つのタイトルのうち、より広く入手可能な方が、より批評的に高く評価されているのも事実だ。リル・ゲイター・ゲームは現在、メタクリティック・メタスコアが80~84を誇っているのに対し、EAスポーツPGAツアーの評価は70台半ばだ。同様に、EAのゴルフシムがSteamのユーザーレビューで「まちまち」なのに対し、ValveのプラットフォームにおけるLil Gator Gameのプレイヤーインプレッションは「圧倒的にポジティブ」な領域で、多くのファンが最近のオープンワールドアクションプラットフォーマーの中でも最高傑作の1つだと太鼓判を押している

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リル・ゲーター・ゲームは明らかに若い観客を念頭に置いて設計されているが、それでもすべての年齢層が楽しめる冒険を約束している。それは、このメガウォブルが開発したタイトルが「ゼルダの伝説」シリーズ、特に最近のオープンワールド作品から多くのインスピレーションを得ているためでもある。そのため、このゲームの最終的なゴールは居心地のいい島を飾り、一緒に遊ぶ仲間を見つけることなのだが、そうしたかなり低い賭けが、まるで子供の目を通して見るような壮大な冒険のように魅力的に組み立てられている。

Xbox Game Passゲーム「Turbo Golf Racing」が本日アーリーアクセスを終了

Lil Gator GameとEA Sports PGA Tourに加え、4月4日のXbox Game PassカタログアップデートではTurbo Golf Racingの1.0バージョンも追加される。2022年8月にアーリーアクセスタイトルとしてリリースされたこの慌ただしいゲーム体験は、ついにXGPゲームプレビュープログラムを卒業する準備が整い、1.0パッチがシーズン4:ローンチパーティーの幕開けに設定されている。新シーズンでは、40の報酬、10の追加レベル、8人用の新バージョンのゴルフモードなどが提供される。Turbo Golf Racing」は「Rocket League」を彷彿とさせるが、コアとなるゲームプレイはアリーナベースの悪ふざけではなく、従来のレースが中心となっている。

今後、月末までに少なくとも7タイトルがXbox Game Passに登場する予定だ。その第一弾は『Kona』と『Botany Manor』で、どちらも4月9日にマイクロソフトのゲームライブラリに追加される予定だ

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新作ホラーゲームは、列車版『SOMA』

ホラーゲームには、ゴアやボディホラーから、終末的な荒廃世界や宇宙的恐怖に至るまで、さまざまなサブジャンルが存在しますが、『Dreadline Express』は、世界の終焉を予感させる絶望と、人生の意味を問う実存主義という、奇妙な境界線上に位置しています。『Dreadline Express』は10月16日にSteam経由でPC向けに独占リリースされたばかりだが、いわゆる「メトロイドブレニア」と呼ばれる本作は、すでにSteamで98%の好評価を獲得している。プレイヤーたちは、豊かさと過剰さが繊細なストーリーテリングに隠されたメッセージをしばしば埋もれさせてしまうこの業界において、「少ないほど良い」という理念が際立つ完璧な例として本作を称賛している。AAA級ゲーム市場は、確立されたシリーズ作品や洗練されたグラフィックが主流となっている一方で、インディーホラーの分野では、昔ながらのグラフィックとシンプルなゲームプレイを特徴とし、考えさせられるストーリーを提示するゲームが著しい復活を遂げている。多くの場合、超写実主義の欠如はシュールレアリズムへの注力と引き換えにされており、『Dreadline Express』もまた、答えを提供することと同じくらい「問いを投げかけること」に重点を置いたインディーゲームの一つとなりそうだ。『Dreadline Express』、心理ホラーにデッキ構築要素を導入開発者のデビッド・コネツニー氏は、Deadlineとのインタビューで、『SOMA』のようなホラーゲームや、アリ・アスター監督の映画『ミッドサマー』などを、『Dreadline Express』制作におけるインスピレーションの源として挙げた。このチェコ人開発者は、様々なプロジェクトを試みたものの、どれも完全に実を結ばず「危機」を経験した後、最終的に『Dreadline Express』において様々な要素を融合させ、独自の体験を創り出すことを決意した。コネニーは、列車やラブクラフトへの愛着を基に、曾祖母と共に過ごした自身の幼少期の体験も散りばめ、プレイヤーが物語の展開を自ら決定できるゲームの制作を決めた。その結果生まれた本作は、カード収集やデッキ構築の要素も備えており、プレイヤーが『ドレッドライン・エクスプレス』の陰鬱な物語を新たな方法で解き明かすことを促す、ユニークなゲームプレイループを提供している。プレイヤーは『ドレッドライン・エクスプレス』内で様々な観察を行い、特定のオブジェクトとインタラクションすることでカードを獲得する必要がある。そのカードを活用して、列車内の他の乗客と会話し、「現存する最後の人類の列車」に乗車している全員の出自や心境を解き明かしていくのだ。これにより、プレイヤーは物語を完全にコントロールできるようになり、前向きな会話か否定的な会話かを選択して友人を作るか敵を作るかを決めることができる。その一方で、列車と乗客たちを憂鬱な雰囲気に包み込んでいる、より大きな謎の解明にも挑んでいくことになる。『SOMA』のようなストーリーと『Inscryption』のようなゲームプレイを兼ね備えていることから、『Dreadline Express』が心理ホラーファンの間で早期から大きな反響を呼んでいるのは、おそらく驚くことではないだろう。90年代の象徴的なホラーゲームと同じ手法を踏襲しようとする作品でインディーホラー市場が飽和状態になるのではないかという懸念はあるものの、こうした新作の多くは、革新的なゲームプレイの工夫や大胆なストーリーテリングによって、互いに、そして先駆者たちとも一線を画している。『Dreadline Express』は、カードを使ったインタラクションや密閉空間での探索によってそれを実現しており、そのユニークな設定は一見の価値があるかもしれない。『SOMA』や『Mouthwashing』のようなメインストリームでの成功を収められるかどうかは未知数だが、特にインディーホラーの世界において、人気が必ずしもゲームの「すべて」を決定づけるわけではないのだ。

開発中止となった『Halo』のエクストラクション・シューターの詳細がネット上に流出

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PC版『GTA 6』:発売日、価格、システム要件について何が予想されるか? 予測を立ててみる

PC版『GTA 6』はまだ発表されていません。これまでの情報を整理し、発売日、価格、システム要件について予測を立ててみます。PC版『GTA 6』はいつ発売されるのか、価格はいくらになるのか、そしてこのオープンワールドタイトルをプレイするのに現在のハードウェアは十分なのか?Rockstarはこれまで、これらの重要な質問について明言を避けてきました。しかし、過去の発売時期や確認済みのコンソール版の情報から、合理的な予測を立てる手がかりは得られます。2026年10月14日時点の情報です。 公式情報と当サイトの推測は、以下で区別して記載しています。トピック確認済みの状況PC版とリリースまだ公式には発表されていないSteamおよびその他のPCストアまだ確認されていないPC版の価格と予約まだ不明、あるいは公式予約受付は開始されていないPCのシステム要件未公開PC版:GTA 6はPCでも発売されるのか?PC版のリリースは十分あり得ますが、公式には発表されていません。 Rockstar Gamesは、2026年11月19日の発売日について、現時点ではPlayStation 5とXbox Series X/Sのみを挙げています。Take-Twoは、少なくとも上場企業としての基本的な戦略に関するヒントを提供しています。2026年9月17日の株主総会で、CEOのストラウス・ゼルニック氏は、同社は将来的には重要なターゲット層を抱えるプラットフォーム向けにゲームを提供していきたいと述べた。PCはTake-Twoにとってますます重要になっていくという。PC版に関するTake-Twoの最近の発言については、すでに当サイトで整理して紹介している。私たちの見解は変わりません。発売時期が遅くなることは、ロックスターのこれまでの大型タイトルに合致しています。すでに開発が進んでいるのか、またいつ発売されるのかについては、現時点では確かなことは言えません。PC版リリース:GTA 6はいつ発売されるのか?公式のPCリリース日は発表されていません。 そのため、最も参考になる比較対象は『GTA 5』と『レッド・デッド・リデンプション2』となります:ゲームコンソール版初回リリースPC版初回リリース期間GTA 52013年9月17日2015年4月14日約19ヶ月レッド・デッド・リデンプション22018年10月26日2019年11月5日12ヶ月強ゼルニック氏は、コンソール版の先行発売について、ロックスターのコアユーザー層を優先したためだと説明している。移植版の開発に要する追加の時間や、第2の販売ブームが見込まれることも、要因の一つとなっている可能性がある。しかし、GTA 6のPC版の具体的な発売日を決定づける要因については、外部からは把握できない。また、2022年の大規模なリークや、最近公開された映像は、開発の進捗状況について疑問を投げかけている。ただし、これらがスケジュールに影響を与えるかどうかは不明だ。たとえPC上で動作する開発版があったとしても、完成したPC版がまもなくリリースされることを意味するわけではない。しかし、GamesBeatはそれよりもかなり早い時期を挙げている。その発言について 10月13日に当サイトが報じた通り:Rockstarの計画に詳しい4人の匿名の業界関係者の話によると、PC版は2027年第1四半期、つまり1月から3月の間に発売される見込みだ。もしこれが事実であれば、PCプレイヤーはコンソールプレイヤーよりもわずか数ヶ月長く待つだけで済むことになる。現時点では公式な確認は得られていない。したがって、この報道は具体的な早期リリースシナリオを示しているものの、そのスケジュールは外部からは確認できない。私の予測: コンソール版が2026年11月に発売され、ロックスターが同程度の発売間隔を採用する場合、2027年末から2028年にかけてが妥当な時期となるだろう。約12ヶ月後なら2027年11月、GTA 5と同様の間隔なら2028年の夏になるだろう。しかし、これはロックスターが1年ごとの固定サイクルを採用しているわけでも、2028年の方が可能性が高いという意味でもない。GTA 5は、当初のコンソール発売からPC版発売までの間に、PS4/Xbox...