5.7 C
Berlin
月曜日, 3月 16, 2026

開発スタジオ343 IndustriesがHalo Infiniteの新プロジェクトに取り組んでいる模様。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

インターネットの報道によると、『Halo Infinite』の開発スタジオである343 Industriesは現在、まだ発表されていない新たなプロジェクトに取り組んでいる可能性がある。
Halo Infinite』をはじめ、『Halo』シリーズの数々のタイトルを手掛けたスタジオ、343 Industriesが、新たな未発表プロジェクトに取り組んでいる可能性があるという。Xbox Game Studiosとマイクロソフトの傘下にある同スタジオは、2011年に『Halo: Combat Evolved Anniversary Edition』をリリースし、その後も『Halo 4』、『Halo Wars 2』、『Halo Infinite』といったシリーズの主要タイトルを手掛けてきた。

2021年にリリースされた『Halo』最新章は絶賛されたものの、その後、輝きを失っている。昨年夏以降、『Halo Infinite』はSteamで約98%のプレイヤーを失い、ゲーマーはシリーズの行く末や343インダストリーズの動向を気にし始めている。まだ公式には何も発表されていないが、同スタジオはすでに将来を見据え、新たなプロジェクトを開発しているようだ。
ある従業員のLinkedInプロフィールによると、343 Industriesは「未発表の社内プロジェクト」に取り組んでいるという。ユーザーのTimur222がTwitterで特定し共有したこのプロフィールは、343 Industriesの元プロジェクトマネージャーBen F.のものだ。プロフィールによると、彼は2023年1月まで同スタジオで働いており、彼の職歴には新プロジェクトの計画策定が含まれているという。それ以上の詳細は明かされていないが、開発中の特定のプロジェクトを示唆しているようだ。Halo』新作の噂は以前から流れており、343インダストリーズは『Halo』シリーズで名を馳せてきた。新作の内容や発表時期を正確に予想するのは時期尚早だ。

ヘイロー』フランチャイズにはリブートが必要だという意見もあり、この極秘プロジェクトはそれを証明するかもしれない。しかし、元プロジェクトマネージャーが今年1月に同社を退職し、この計画に取り組んでいるため、プロジェクトはまだプリプロダクションの初期段階にあるようだ。そのため、現時点では選手たちに何らかのニュースがもたらされる可能性は低い。

Halo』次回作が前作以上のプレッシャーにさらされることは間違いないため、343 Industriesが発表のための資料準備に多くの時間を費やしていたとしても不思議ではない。もちろん、このシークレットゲームが完全新作となり、同スタジオが由緒あるシューター・フランチャイズに別れを告げるという可能性もある。いずれにせよ、同スタジオと『Halo』タイトルのファンは、今後1年間、同スタジオのニュースをチェックしておきたいところだろう。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Shadow of the Road』――日本を舞台にしたタクティカルRPGが、頭突きを繰り出す強大な侍を登場させる

ターン制RPG『Shadow of the Road』では、1868年のもうひとつの日本を探索します。2026年後半のリリースに合わせて、スチームパンク技術、侍、そして過酷な戦術バトルに満ちた荒々しい世界があなたを待ち受けています。 新たなキャラトレーラーでは、強力な仲間である「石田」の活躍が紹介されています。彼は、あなたの部隊にとって揺るぎないタンクであり、頼もしい守護者となります。戦場では、この侍が敵の攻撃を意図的に引きつけ、仲間をダメージから守ります。 その一方で、彼は頭突きや巨大な剣で、敵の兵士やメカ、デーモンを容赦なくなぎ倒していく。激しい戦闘の合間には、この忠実で享楽的な男が、その陽気な性格で暗い雰囲気を和らげてくれる。

『ボーダーランズ4』:第1弾拡張パックのトレーラーに、お馴染みの面々が次々とサプライズ登場

『ボーダーランズ4』の初の大規模拡張パックが、2026年3月26日にリリースされる。Gearboxが『Mad Ellie and the Vault of the Damned』のトレーラーで発表した。このストーリーパックには、独自のメインストーリーとサブクエストを備えた新エリア、新キャラクターの「キャッシュ」、新たな敵、レジェンダリー武器、装備に加え、懐かしい顔ぶれとの再会も含まれています: トレーラーでは、『ボーダーランズ3』の「ハマーロック」DLCに登場した不気味な酒場の主人、マンキューバスが確認できる。さらに、『ボーダーランズ:ザ・プリ・シークエル』に登場した、不機嫌そうなエリジウム商人のカールや、泥棒のピクルもちらりと映っている。 トレーラーに加え、DLCコンテンツの詳細な一覧も公開されました。エリア、クエスト、ヴォルトハンターに加え、以下のコンテンツが含まれます: - 2つの新たな大型ボス戦と16体のミニボス - 18種類のレジェンダリー武器、モッド、装備品、および3種類のマザーオブパールレアリティの武器 - 28種類のコスチュームアイテム 新しい「チェンバーハンター・キャッシュ」については、まもなく詳細が明らかになる予定です。DLCのリリース1週間前にはゲームプレイ動画が公開される予定で、もちろん当サイトでもご覧いただけます。

『Blight: Survival』の30秒間のプレイ映像は、Unreal Engine 5のおかげで、他の中世を舞台にしたゲームの多くよりも雰囲気がある

『Blight: Survival』では、特殊部隊の一員として、14世紀のヨーロッパを荒廃させ、人間を怪物へと変貌させる疫病と戦います。現在、この PvEに重点を置き、オプションでソロプレイも可能な『Extraction』スタイルのゲーム は、150万件のウィッシュリストに登録されています。今回、開発チームは雰囲気たっぷりの中世の世界を映した短い映像を再び公開し、インタビューで新たな詳細を明かしています。 開発元のHaenirとパブリッシャーのBehaviour Interactiveは現在、品質と拡張性を確保するため、多くのシステムを再構築している。戦闘システムは、『ダークソウル』と『マウント&ブレード』を融合させたような、精密さと奥深さを追求しています。装備は摩耗し、破損することさえあるため、戦術的な判断や修理のための撤退が必要となります。 開発チームは、『Blight: Survival』には現在、多くのプレースホルダーや技術的な未完成部分が含まれていることを強調しています。新たなプレイテストは2026年に予定されています。 2027年以前のリリースはありそうにありません。 本作はPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けにリリースされ、マイクロトランザクションやバトルパスは実装されません。