9.9 C
Berlin
水曜日, 12月 10, 2025

本海:スターレールがダブル報酬の新イベントを発表

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Honkai:StarRailは、ゴールデンカリックスとクリムゾンカリックスから追加素材を入手できる、新しいダブルリワードイベントを発表しました。Honkai: Star Railの世界を旅していると、プレイヤーはCalyxesと呼ばれる花の形をしたノードを見ることができます。地面に埋め込まれたオレンジ色のこのノードは、キャラクター、ライトコーン、トレースのアップグレード素材をトレイルブレイザーに与えてくれます。さらに、消耗品やレシピを購入するためにショップで使用できるクレジットも入手できる。

Honkai:スターレールのカリックスはゴールデンノードとクリムゾンノードの2種類に分けられ、それぞれに報酬プールがある。ゴールデンノードはクレジットとキャラクターXPの素材を提供し、クリムゾンノードは主にトレースアップグレードの素材を提供します。Calyxの種類に関係なく、Calyxとインタラクトすると一定量のTrailblaze Powerを消費する。Honkai:StarRailのプレイヤーが報酬を受け取るには、まずCalyxから与えられる戦闘チャレンジを完了する必要があることに注意してください。

バージョン2.3のリリースに先立ち、「Honkai: Star Rail」はダブルリワードイベント「Garden of Plenty」を公開しました。プレイヤーはゴールデンカリックスとクリムゾンカリックスのチャレンジをクリアして、クレジット、砕かれた刃、トレイルブレイズEXP、燃える魂、冒険ログ、トラベラーズガイドなどの報酬を手に入れる必要があります。本イベントは6月7日から6月14日までの間、本海:スターレールのバージョン2.3でプレイできます。

本海:スターレイルプレイヤーは標準カリックス報酬の2倍を受け取る

..

「豊穣の庭」イベントに参加するには、まず「カリックス(黄金)」アドベンチャーミッションを完了する必要があります: 思い出の蕾」アドベンチャーミッションを完了する必要があります。イベント説明の通り、ダブル報酬のチャンスは毎日更新される。

イベントといえば、「Honkai: Star Rail」はバージョン2.3で、「Nether Puppet」、「Aptitude Showcase」、「Stellar Shimmer」、「Divergent Universe」を含む5つの新しいお祭りを導入すると言われている: ヒューマン・コメディ。Nether PuppetはApocalyptic Shadowモードで敵のウェーブをクリアしていくもので、Stellar Shimmerは探索を伴う。一方、Aptitude Showcaseでは、Trailblazersがトライアルステージをクリアする必要がある。これらのイベントの詳細は、6月7日に放送されるライブストリームで発表される。

期間限定イベントに加え、バージョン2.3では新たなプレイアブルユニット、ファイアフライとジェイドが追加される。次回のアップデートでは、2つの聖遺物セット「風を翔ける勇士」と「惨劇に立ち向かう鉄騎兵」が登場し、装着者にステータスボーナスを与えると伝えられている。初期のリークによると、Honkai: Star Railのアップデート2.3では、Eruditionパスに属する3つのライトコーンも登場する。キャラクターとライトコーンはどちらも次のバナーから入手できる。

RELATED ARTICLES

2021年の大ヒットシューティングゲームが、その第2作で惨敗を喫したが、抜本的な変更と新しい名称で復活を果たす。

シューティングゲーム「Splitagte 2」は大幅な変更が加えられ、ヒーローシューティングの要素が削除され、今月、新しい名称で復活を遂げる。 開発スタジオ 1047 Games が、驚異的なヒット作の続編を白紙に戻してから 7 か月が経過し、再リリースに向けた最終的な計画が決定しました。Splitgate 2 は、Splitgate: Arena Reloaded に名称変更されます。(Steam でゲームを見る) 新しい名前とともに、デザイン哲学も根本的に転換されます。 現代的なヒーローシューティングゲームのトレンドから離れ、第 1 作を大ヒットさせたクラシックなアリーナゲームプレイに戻ります。再リリースは、2025年12月17日に予定されており、その内容についてご紹介いたします。 派閥と能力の廃止 第1作のベテランプレイヤーにとっておそらく最も重要なニュースは、Splitgate 2 を特徴づける要素が完全に削除されることです。開発者は、ゲームから すべての派閥とキャラクター固有の能力を無条件で削除します。 具体的には、次のことを意味します。実際の戦闘の前に、じゃんけんの原理で勝敗を決めるクラスはなくなりました。その代わりに、ユニークなポータルメカニズムと組み合わせた、純粋な「ガンプレイ」が再び前面に出ています。 ポータルは、これまで通り、マップ上を瞬時に移動したり、予想外の角度から敵を側面攻撃したりするために使用されます。その目的は、Overwatch などのタイトルと競合するのではなく、Quake、Unreal Tournament、初期の...

Steamの新着情報:今週、MMOの大作が登場しますが、多くの人がスキャンダルを予感しています。

Steamでは、物議を醸しているMMOの注目作が早期アクセスで登場します。その他にも、多くのエキサイティングな新作が登場します。 Steam ではエキサイティングな 1 週間が待っています:Ashes of Creation の登場により、ファンが長年待ち望んでいた MMO の大作がついに早期アクセスを開始します。しかし、それだけではありません。この注目作以外にも、発見すべきことはたくさんあります! 今週の注目作:Ashes of Creation ジャンル:MMORPG - 開発者: Intrepid Studios - リリース:2025年12月11日 (Steam Early Access) Ashes...

PUBGのクリエイターが、クエスト、敵、NPCのない巨大な新しいオープンワールドをリリースしました。Steamではどのような評価を受けるのでしょうか?

6年間の開発期間を経て、PUBGの生みの親であるブレンダン・グリーン氏が、新しいサバイバルゲーム「Prologue: Go Wayback」をSteamでリリースしました。コミュニティの反応はさまざまなものとなっています。 2018 年、ブレンダン・グリーン氏のバトルロワイヤルヒット作「PlayerUnknown's Battlegrounds」のブームが徐々に沈静化し始めた後、このアイルランド人開発者は 2019 年のゲームアワードで、次のプロジェクトであるサバイバルゲーム「Prologue: Go Wayback」を発表しました。 グリーン氏によると、このゲームの中核となるのは、シンプルなサバイバルゲームプレイのループです。新しいゲームを開始するたびに、Minecraft と同様に、マップが手続き的に再生成されます。どのラウンドも、他のラウンドとはまったく異なるものになる。このゲームの目標は、厳しい気象条件に打ち勝ちながら、マップの片側から反対側へ到達することだ。余計な要素は一切ない。 現在、Prologue: Go Wayback! は早期アクセスでリリースされており、このミニマルなアプローチを非常に一貫して追求しています。このゲームは、生存そのものを中心に据えています。クエスト、敵、NPC、HUD は存在せず、あなたのゲームキャラクターと、人けのない何キロも続くマップだけがあります。 技術的な問題のある空っぽのゲーム... しかし、このアプローチは万人に受け入れられるわけではない。 Steam のレビュー は、11 月末にプロローグが早期アクセスを開始して以来、さまざまな評価が混在しています。ユーザーレビューのうち、肯定的な評価はわずか 69% に留まっています。 サバイバルの雰囲気がうまく表現されていると賞賛するプレイヤーがいる一方で、ゲーム内のガイダンスの不足や技術的な問題について批判するプレイヤーもいます。たとえば、SethTheHex は次のように書いています。 「これは、最適化が不十分な技術デモのような、目立たないウォーキングシミュレーターです。PC...