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木曜日, 6月 18, 2026

本来なら怖がるべきなのに、Little Nightmares 3 の協力モードを 2 時間プレイした後、私は笑いすぎてお腹が痛くなりました。

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ホラーゲームがどれほど面白いものになるか?その答えは私がお教えします。開発者がこのような反応を意図していたかどうかは別問題ですが。

巨大で太ったピエロが、私を食べようとすぐ後ろに迫っています。非常に暴力的な赤ちゃんが、私を殺そうとして影の中を這い回っています。金切り声を上げる殺人人形が、両手を伸ばして私に向かってよろよろと歩いてきます。

本来なら、私は恐怖で震えるべきでしょう。しかし、その代わりに、私の目は笑い涙でいっぱいになります。ホラーアドベンチャーゲーム「リトルナイトメア 3」にとって、これは悪い兆候でしょうか?それは、このゲームに何を期待するかによって異なります。

遊園地にいる二人の子供たち

リトルナイトメア 3 の前提:ローとアローンという 2 人の子供たちは、ノーウェアという暗い世界で生き残らなければなりません。それは、協力し、謎を解き、頭を使って数多くの敵から逃れることによってのみ達成できるのです。

そして、まさにここで私が登場します。より正確には、私と IGN ドイツの同僚、アントニア・ドレスラーです。チームとして、私たちは 2 時間にわたって協力プレイを任されました。その結果、失敗や不運、トラブルが続き、ほとんどの場合、ローとアローンはすぐに死んでしまい、私たちは画面の前で笑い続けていました。

例を挙げましょうか?

  • 私が弓で殺人人形を撃っている間、アントニアは彼らの注意を自分に向けて、私が落ち着いて狙いを定められるようにしなければなりません。これは大失敗だ、と私は言います。大失敗です。
  • 私たち2人のパートタイムの天才たちは、死をもたらす深淵に飛び込むのが好きなのです。なぜなら…なぜそうしないのか?そこに秘密の通路があるかもしれないからです!
  • 殺人鬼の赤ちゃんから逃げるために、ひっくり返った段ボール箱の中に隠れる必要がありました。その箱を何度通り過ぎたかは、言わないでおきます。
  • 空腹の殺人ピエロをこっそり通り過ぎようとした試みは、そのピエロの腹の中に何度も何度も終わりました。このことは、もう話さないでおきましょう!

確かなことは、 友達と一緒にのんびりと協力プレイを楽しむなら、Little Nightmares 3 は最高に楽しいゲームになるだろうということです!

ゲーム内で何が待ち受けているのか、その一部をここでご紹介しましょう。

試して、死んで、試して、死んで、試して、…

しかし、私たちの問題は何だったのでしょうか? Little Nightmares 3 は容赦を知りません。 謎を素早く解けなかったり、目の前の状況を瞬時に理解して正しく対応できなかったりすると、モンスターの餌食になってしまうのです。

私がプレイしたバージョンでの大きな弱点は、非常に詳細な環境の中で、重要な使用可能なオブジェクトが見つけにくいことでした。それらは、他の風景と視覚的に区別されることもなく、そのオブジェクトを詳しく見るべきであることを示すわずかな輝きもなかったのです。

これはパズルファンにとっては嬉しいことですが、時にはイライラすることもあります。アントニアと私が、ちょっとした見落としがあったために、貪欲なピエロとのスクリプト化された対決を 20 回もやり直さなければならなかったとき、私たちは笑いを失い、イライラが募りました。

操作も、私たちの生活を楽にしてくれませんでした。キーの割り当てが非常に直感的ではなく、そのため、最初は早死が確実だっただけでなく、一部の入力は、控えめに言っても、半ばしか認識されなかったため、あっという間に、私たちは再び食べられたり、奈落の底に落ちたり、押しつぶされたり、炎に包まれたりしました。

一人で怖がるか、友達と一緒に楽しむか?

重要な点: リトルナイトメア 3 は、一人でプレイした場合にのみ、ある程度不気味さを感じることができます。

最後の 20 分間は、チームでクリアしたパッセージをもう一度一人で試してみました。すると、AI が 2 番目のキャラクターを引き継ぎ、見事にクリアしました。また、AI は謎解きの答えを知っているため、2 人目のキャラクターを観察していると、その答えをほのめかすヒントを与えてくれます。

開発者の変更はわかる? Little Nightmares 3 は、前作 2 作のように Tarsier Studios によって開発されているのではなく、Supermassive Games (Until Dawn、 The Quarry) によって開発されています。経験豊富なホラーゲームのベテランたちが、最初の2作の遺産を立派に受け継いでいます。雰囲気、演出、パズルに重点を置いた内容など、ファンが知っていて愛しているリトルナイトメアらしい要素がすべて揃っています。

結論としては、シングルプレイヤーモードの方がゲームの流れが明らかに良く、試行錯誤がはるかに少ないため雰囲気がより濃く、不気味なムードもよりよく表現されていました。つまり、次のことを決める必要があります。

  • 雰囲気のあるシングルプレイヤーの冒険を体験したいですか?
  • 友達と一緒に、とても楽しい夜を過ごしたいですか?

Little Nightmares 3 では、この 2 つを両立させることはおそらく不可能です。残念ですね!しかし、それでもこのシリーズのファンは、2025年10月10日の発売を心待ちにすることができます。

編集部の結論

バンダイナムコでのその朝ほど、プレスイベントでこれほど笑ったことはめったにありません。リトルナイトメア 3 には、非常に面白い協力プレイの可能性が秘められています。しかし、重要な疑問は、そうあるべきなのか、ということです。

何と言っても、LM3 は不気味なホラー体験を目指しているのです。真っ暗な世界、血に飢えたモンスター、ジャンプスケアを保証する非常に優れたサウンドデザイン…しかし、あなたとあなたのチームメイトがまたもやまったくの間抜けな行動をとったときに生じる、意図しないコミカルさがあります。これは非常に楽しいですが、あまり調和が取れていないようです。

技術的には、このタイトルはほとんど欠点が見当たりません。ビジュアルは美しく、グラフィックスタイルは実に素晴らしい。ゲームの世界は、不穏であると同時に魅力的な場所であり、私は最初の瞬間から、この世界についてもっと知りたいと思った。特に、風変わりな敵のデザインが私の心を捉えた。憂鬱なピエロたちは、私の頭を引きちぎらない限り、ほとんど愛らしいほどだ。

Little Nightmares 3 は、その名前とは裏腹に、協力プレイでは悪夢のような体験をもたらすことはないでしょう。たとえ悪夢のような体験があったとしても、それは操作がところどころ非常にぎこちないことによるものだけでしょう。このゲームを 2 回プレイするだろうことは容易に想像できます。1 回目は、無口な AI 仲間と 2 人だけでプレイします。そして 2 回目は、妻とプレイします。結局のところ、私たちは協力プレイゲームに関しては、国家認定のゼロチェッカーなのですから、きっと楽しいでしょう!

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