9.1 C
Berlin
火曜日, 9月 23, 2025

映画『ボーダーランズ』がRotten Tomatoesで稀に見る高得点を獲得(良くない)。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ボーダーランズ

ボーダーランズのファンはゲームの実写化に失望している。多くの人が何年も待ち望んでいた映画は、すでに観た人たちから悪い評価を受けた。

ボーダーランズ』は、ダークなユーモア、銃付きスロットマシンのようなクールな武器、戦闘のテンポ、個性の異なるキャラクターがうまくミックスされていることで、プレイヤーの間で人気を博してきた。前述の要素により、このアクション・ロールプレイング・ファーストパーソンシューティングゲームは飽きることがない。そのため、2015年にゲームシリーズの実写化が発表されると、ファンは有頂天になった。10年近く待たされた末にようやく実現したが、映画は期待に応えられなかったようだ。

一部のボーダーランズ・ファンは、公式公開の数日前に、大ヒットしたビデオゲーム・フランチャイズを大スクリーンですでに鑑賞していた。しかし、彼らは映画の中でキャラクターがどのように表現されたかに失望し、満足していないようだった。ボーダーランズ』は当初、この記事を書いている時点で23のレビューに基づき、Rotten Tomatoesで0%の評価を得ていた。グレース・ランドルフの好意的なレビューのおかげで、現在のスコアは3%とあまり良くない。批評家たちは、イーライ・ロス監督が、アトラスの行方不明の娘を探すために、銀河系で最も混沌とした惑星である故郷のパンドラに戻ったリリスの冒険をどのように描いたかに満足していない。批評家の中には、映画の出来が悪いとロスを非難する者さえいた。

一部の批評家は、『ボーダーランズ』をマーベルの人気フランチャイズのひとつと比較しているが、良い意味ではない。映画の予告編が公開されたとき、何人かは冗談交じりに「ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー」に似すぎていて、そのサウンドトラック、不条理なユーモアとビジュアル、色使いからスピンオフのように見えると言った。

全体的に、『ボーダーランズ』は多くのファンを失望させた。ゲームをプレイしているときに感じるような興奮やスリルを味わうことができず、アンサンブル・キャストも視聴者を説得するのに役立たなかった。ケイト・ブランシェット(リリス役)、ケヴィン・ハート(ローランド役)、ジェイミー・リー・カーティス(タニス役)、ジャック・ブラック(クラップトラップ役)、アリアナ・グリーンブラット(タイニー・ティナ役)、フロリアン・ムンテアヌ(クリーグ役)はそれぞれの役割を果たしたが、お気に入りのゲームキャラクターを大スクリーンで見ているのだと視聴者を納得させるには至らなかった。脚本が悪かったこと、ストーリーが稚拙だったこと、脚本が退屈だったこと、監督とキャスティングの選択を誤ったことなどだ。

当初から、ロスがこの映画に参加する資格はあるのかと疑問視する声は多かった。彼が優秀な映画監督であることは間違いないが、PG-13の映画に傾倒しており、M(成人向け)に分類される映画やコンピューターゲームとはまったく異なる。SFアクション・アドベンチャー映画『ボーダーランズ』は、現在PG-13に分類されている。ロスはジョー・クロンビーと共同で脚本を執筆した。しかし、『デッドプール』の監督ティム・ミラーが、お祭り騒ぎの『スラッシャー感謝祭』に集中するために休暇を余儀なくされ、2週間の再撮影のために監督業を引き継いだ。彼の不在が映画の失敗の一因となった可能性もあるし、PG-13の映画として書いたことで無縁な作品になり、違った雰囲気になったのかもしれない。あるいは、ビデオゲームを実写化するのは、ロスのジャンルだけではないのかもしれない

RELATED ARTICLES

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。 毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。  貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス 2024年を覚えていますか?FC 25...

ゲーム業界には問題が多いことは知っていましたが、Borderlands 4 で起こっていることは、その最たる例です。

この記事を書く理由があることは悲しいことです。そして、その理由は今回が初めてのことではありません。 今年初めに Geforce RTX 5090 をテストしたところ、9 つのゲームで平均 4K 解像度 100 FPS 強を達成しました。これは、DLSS などのアップスケーリングやフレーム生成を使用せず、それぞれ最大プリセットで測定した結果です。 これらの設定と Geforce RTX 5090 を使用して Borderlands 4 をプレイした場合、約...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、皆さんの「バラ色の眼鏡」が、愛されている旧作のマップのリマスターを事実上不可能にしていると考えています。皆さんはどう思いますか?

オマーン湾やグランドバザールなどの旧作のマップは、ファンの高い期待を裏切ることなく、復活することができるのでしょうか? 新しいバトルフィールドが登場すると、ファンコミュニティではいつも、おなじみの議論が再び活発になります。それは、前作の古いマップが、リマスターされて復活するかどうか? ノスタルジーだけでも、多くのバトルフィールドのベテランプレイヤーは、バトルフィールド 6 で、オマーン湾、カークランド襲撃、ウェーク島などの伝説的なマップを再び走れることを喜んでいるでしょう。 問題は、バトルフィールドの開発元である DICE によると、多くのファンは古いマップに関してはバラ色の眼鏡をかけているという事実です。そのため、リマスター作業は非常に困難なものとなっています。 ここで、コミュニティの皆さんにお聞きしたいことが 2 つあります。 このバラ色の眼鏡の存在を、ご自身の経験から確認できますか? バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップはどれですか? プレイヤーの期待と技術的な課題 DICE のデザインディレクター、シャシャンク・ウチル氏は次のように述べています PCGamesN ウェブサイトとのインタビューで、マップのリマスターについて次のように述べています。 その難しさは想像を絶するものです。それは(プレイヤーの)期待のためです。人々はマップを知っており、特定の期待を抱いています。しかし、それは「昔はそうだった」という、バラ色の眼鏡を通して見ている場合もあります。 しかし、ノスタルジアとは別に、古いバトルフィールドのマップのリマスターを困難にしている要因が他にもあるとウチル氏は述べています。その最たるものが、バトルフィールド 6 の新しい破壊技術です。 を、このパッケージの他のマップと同じくらい破壊可能にするにはどうすればよいか?とは異なる新しい武器でマップが確実に機能するようにするにはどうすればよいか?これは、想像以上に複雑な問題です。 どのリマスターを望みますか? さあ、皆さんの意見をお聞かせください。コメント欄で、ご自身の経験から、この「バラ色の眼鏡」現象を実感できるかどうか、ぜひお書きください。 次のアンケートでは、バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップについてお伺いします。ぜひ投票してください。皆さんのご意見をお待ちしております。 最後に、バラ色の眼鏡の話題に戻ります。DICE のプロデューサー、ジェレミー・チャブ氏は、ファンの期待への対応は綱渡りのようなものだと述べています。なぜなら、ファンはマップのリマスター版がどのようなものになるべきかを非常に具体的に想像しているからです。同時に、DICE がバトルフィールド 6...