新たな『コール オブ デューティ』モバイルゲームが開発中か

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Activisionは、モバイル端末向けに複数のCall of Dutyゲームの開発を検討している可能性があり、フランチャイズのさらなる拡大が期待されます。モンスターハンター ワイルド:ファンがパフォーマンスを修正したと主張しているが、その真偽を確かめるためにテストしてみた

単語を修正するだけで、動作が改善される?

モンスターハンターシリーズの最新作モンスターハンター ワイルドは素晴らしいスタートを切り、最初の数時間で100万人近いアクティブプレイヤーを記録しました。

しかし、このゲームは優れたゲームプレイだけでなく、疑わしいパフォーマンスも提供しています。モンスターハンター ワイルドのコミュニティでは、この問題の修正方法が見つかったようです。私たちはそれを試してみました。

ゲームデータの誤字を修正:問題は解決した?

Redditのいくつかの投稿やフォーラムで、リリース以来、全体的なパフォーマンスを向上させる修正が話題になっています。多くの人が、FPSが15~25%向上したと述べています。

PC上の設定ファイルにタイプミスがあり、それを修正することでパフォーマンスが向上する。
byu/ZedasoinMonsterHunter

Der Fix: パフォーマンスの問題の解決策は、設定ファイルにある単語のスペルミスを修正するだけです。1775行目にあるResoltuionResolutionに修正するだけです。

Wir haben es ausprobiert: Einige Spieler in den erwähnten Online-Beiträgen vermuten einen Placeboeffekt hinter dieser Option. Leider vermuten wir dasselbe, denn in unseren Tests erhalten wir durch das Korrigieren des Tippfehlers keinerlei Leistungszuwachs.

修正前も後も平均 FPS は 72 と 72.3 で変わりません。 つまり、大きな違いはないということです。

なぜモンスターハンター ワイルドはこれほどハードウェアを必要とするのでしょうか?

批判の多いREエンジンは、オープンワールドゲームのパフォーマンス問題を引き起こす傾向がありますが、デジタルファウンドリーが報告しているように、テクスチャのストリーミングがグラフィックカードのVRAMに大きな問題を引き起こしているようです。

したがって、VRAMの容量が大きいグラフィックカードでも、FPSの低下やカメラを回転させた際のカクつきなどの問題が発生します。一部のテクスチャは、見た目が悪いだけでなく、Intel ARC A770などの一部のグラフィックカードではまったく読み込まれません。

カプコンは、トラブルシューティング用のオプションリストと既知の問題リストを公開しています。残念ながら、パフォーマンスの低下など、技術的な苦情のほとんどが既知の問題リストに記載されていません。それでも、モンスターハンター ワイルドのパフォーマンスがパッチによって改善されることを期待しています。

皆さんはすでにモンスターハンター ワイルドをプレイしましたか? パフォーマンスに問題がありますか?それとも快適に動作していますか? コメント欄にぜひお書きください。また、使用しているグラフィックカードも教えてください!

この動きは、モバイルプラットフォーム向けに特別にカスタマイズされたコール オブ デューティ体験を提供することで、ゲーム界で最も象徴的なシリーズの1つをより幅広いオーディエンスに届けるという、同社の継続中の戦略に沿ったものとなる。

Call of Dutyはこれまでの歴史の中で、さまざまなゲームプラットフォームで多数のタイトルをリリースしており、コンソールは多くのプレイヤーの間で最も人気のあるプラットフォームのままである。しかし、2019年のCall of Duty: Mobileの発売により、フランチャイズのリーチが大幅に拡大し、Activisionの収益にも影響を与え、モバイルゲームがCall of Dutyの最大の収益源の1つとなった。この成長は、2024年3月のWarzone Mobileのリリースによりさらに拡大した。CoD Mobileほどの人気には至らなかったものの、それでもActivisionには大きな収益をもたらしました。

最近、Activisionは公式ソーシャルメディアチャンネルに、Call of Dutyの新作2タイトル、Call of Duty: SniperとCall of Duty: Zombie Defenderの広告を掲載しています。両ゲームともモバイルユーザー向けに特別に設計される予定で、一方は狙撃に、もう一方はファンの間で人気の高い「コール オブ デューティ ゾンビ」の体験に焦点を当てています。 同社が共有した広告には、各ゲームのコンセプトを示すさまざまなAI生成画像と、偽のモバイルストアのランディングページにリンクするボタンが掲載されています。 プレイヤーが「ダウンロード」ボタンをクリックすると、フィードバックを提供できるアンケートにリダイレクトされます。

Activisionは、カジュアルなCall of Dutyモバイルゲームの開発を検討していると報じられています。

Activisionは、モバイルプラットフォーム向けに2つの新しいCall of Dutyタイトルを開発する予定です。

Call of Duty: Zombie Defender
Call of Duty: Sniper

AI生成の広告が、プレイヤーの興味を測るために使用されています。 関心が十分にあれば、プロジェクトは開発段階に進みます。 これらは…

pic.twitter.com/PWA1KjLd4h

— Leakers On Duty (@LeakersOnDuty)

2025年3月3日


コール オブ デューティ:ゾンビディフェンダー
コール オブ デューティ:スナイパー

While both Call of Duty

mobile games featured in Activision’s social media ads are currently unavailable, they could be developed based on feedback from players through survey responses. If the company sees enough interest, these games could potentially be brought to life. コンセプト画像から判断すると、コール オブ デューティ

の潜在的なモバイルゲームは、よりカジュアルな体験を提供するように設計される可能性があり、PCやコンソール版のような多額の初期投資を必要としないものになると思われます。むしろ、他の人気モバイルゲームと同様に、象徴的なシューティングゲームを題材としたタイトルを楽しみながら時間を潰せるものになるかもしれません。

これは、開発が極秘裏に進められ、大規模なマーケティングキャンペーンによってリリースがサポートされる、多くのプレイヤーが慣れ親しんでいるプレミアム版『コール オブ デューティ』の体験ではないため、ターゲット広告を使用してファンを直接的に惹きつけることは、このゲームが十分な関心を呼べるかどうかをテストする効果的な方法です。これらの体験が、今後異なるプラットフォームで他のCoDタイトルとリンクされるかどうかは不明ですが、もし開発・リリースされた場合、Call of Dutyにさらに多くのプレイヤーを惹きつけるのに役立つでしょう。最終的には、すべてのプラットフォームでプレイヤーベースを拡大することにつながるでしょう。

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