新しいグラフィックカードはいつリリースされるのか?Nvidia、AMD、Intelの2023年以降の計画は?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

GPUロードマップ: 2023年以降に期待できるグラフィックスカードは?Nvidia、AMD、Intelから発表される可能性のあるカードの概要

NvidiaのRTX 4000は徐々に性能ピラミッドを下りつつあり、AMDのRadeon RX 7000は(まだ)3モデルしかリリースされていない。しかし、両メーカーとも現世代のグラフィックスカードでまだすべての列と性能クラスを占めているわけではない。

現行世代でまだ期待されているのはどのモデルなのか、また、噂ではすでに分かっていると思われていることをまとめました。

RTX5000とRadeon RX 8000、そしてIntelのグラフィックカード計画も忘れていません。

ゲーミンググラフィックスカード:

いつ、誰が、何を発表するのか?

    インテル

  • Nvidiaの新しいグラフィックカード
  • AMDの新グラフィックスカード
  • Intel製新グラフィックスカード

Nvidiaの新しいグラフィックスカード

Nvidia GeForce RTX 4000

一方、期待されていたRTX 4000ラインナップの大部分がリリースされました。RTX 4090が2022年10月に幕を開けた後、RTX 4060 Ti 16GBが7月18日に市場に投入された。

しかし、Nvidiaはおそらくまだいくつかのモデルを用意している。具体的には、すでに何度か噂に上がっている3種類のカードがある。

  • GeForceRTX4090Ti:RTX4090の上の新しいフラッグシップカードは、次の世代のグラフィックカードまでの待ち時間の橋渡しをすることになっています。RTX 4090 TiがAD102 GPUのフルパワーを搭載していると仮定すると、144個の演算ユニットと16,384個の演算コアが期待でき、RTX 4090よりもさらに12.5パーセント多くなります。 Nvidiaがこの空気を使わないままにしておくとは到底思えませんし、(リーク画像)だけでなく、巨大なクーラーも我々の疑念を裏付けているようです。
  • GeForce RTX 4080 Ti:可能性のあるRTX 4080 Tiの周辺はまだ非常に静かです。グラフィックスカードに関する直接的なリークはありません。唯一、(TechPowerUp)が、14,080プロセッシングコア、2.4GHzブーストクロックレート、110コンピュートユニット、20GB GDDR6Xメモリを搭載したカードをデータベースに掲載している。しかし、噂が薄いため、これらの値は大目に見る必要がある。
  • GeForce RTX 4050:リークによると、このエントリーレベルのカードのデスクトップ版は早ければ6月にリリースされるはずだったが、それはおそらく何でもないことだった。しかし、リーク者のZed_Wang氏は、最近リリースされたRTX 4060(Ti)のすぐ後にこのカードが登場するとも予想している。彼によると、このカードは2,560コア、6.0GBのメモリを搭載する。このカードが登場するのは時間の問題だろう。
 src=Nvidia GeForce RTX 5000

これまでのグラフィックスカードの世代では、Nvidiaはほぼ2年のリズムを守ってきた。RTX 5000では、リークされたロードマップ(viaHardwareluxx)が示唆するように、彼らはこれを逸脱する可能性がある。これによると、Ada LovelaceNextとして指定されたカードは2025年まで登場しない。

これらのカードがRTX 5000として発売されるのか、それとも新しいシリーズ名で発売されるのかは現在のところ不明です。

https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2023/07/The-leaked-Nvidia-roadmap.jpg

(リークされたNvidiaのロードマップ。(画像出典:Andreas Schilling / Hardwareluxx)

AMDの新グラフィックスカード

AMD Radeon RX 7000

Nvidiaがすでにグラフィックスカードの大部分を市場に投入しているのに対し、AMDはまだ潜在的な製品の多くを袖にしまっている。現在のところ、3つの現行世代モデル(RX 7900 XTX、RX 7900 XT、RX 7600)のみが利用可能です。

(Tom”sHardware)によって報告されたように、多くの新しいカードに関する情報は5月にAMDによって偶然リークされた。以下のGPUはまだ登場する可能性があります。

  • Radeon RX 7950 XTX:このハイエンドカードは、おそらくトップGPU Navi 31を使用するはずで、おそらく既にリリースされているRX 7900 XTXのリフレッシュ版でしょう。(Igor”sラボ)が推測するように、このカードには具体的なリリース計画はないかもしれません。
  • Radeon RX 7950 XT:基本的に、このグラフィックスカードは、RX 7900 XTとの関係においてのみ、より大きな姉妹モデルと同じように適用されます。
  • Radeon RX 7900 GRE:リーカー(@momomo_us)によると、このハイエンドカードは7月にリリースされるが、おそらく中国でのみリリースされる。このカードはすでにリリースされているRX 7900 XTに非常によく似ていると思われるが、メモリは16GBに削減され、256ビットバスしか提供しない。PCGHのSven Bauduin氏がレポートするように、その代わりに消費電力は300ワットに低下する。
    AMDのリークによると、RX 7800 XTはNavi-32 GPUを採用する。さらに、リーカー(
    @harukaze5719)が6月に発表したように、このカードは16.0GBytesのGDDR6メモリを搭載しているはずだ。これは、以下のリンクにある「ムーアの法則は死んだ」という発言と一致する。彼はまだ16.0GBytesのメモリを搭載し、70のコンピュートユニットと260WのTBPを持つカードを期待している。

  • Radeon RX 7800:このカードはAMDのリークでは言及されていません。とはいえ、YouTuber(Moore”s Law is Dead)が知りたがっているように、このグラフィックカードは間もなく、もしかしたら既にGamesComで発表されるかもしれない。彼はまた、60のコンピュートユニット、16.0GBのメモリ、256ビットのメモリバスを備えた本格的なNavi 32 GPU、そして260ワットのTBPについても語っている。同氏は9月のリリースを見込んでいる。
  • Radeon RX 7700 (XT):AMDのリークによると、ミドルレンジカードにはgfx1102 GPUが搭載され、これはおそらくNavi-33 GPUと思われる。一方、Moore”s Law is DeadはNavi 32 GPUを予想している。また、54個のコンピュートユニット、12.0GBのビデオメモリ、245ワットのTBPを見込んでいる。このカードがRX 7700として9月にリリースされるのか、RX 7700 XTとして9月にリリースされるのかは、彼によればまだ不明である。

  • Radeon RX 7600 XT:AMDはすでにこのミドルレンジカードを誤ってオンラインショップに掲載していました。RX 7700 XTと同様、GPUにはNavi 33 (gfx1102)を使用します。
  • Radeon RX 7500 XT:エントリーモデルが登場する場合、GPUにはおそらくNavi 33 (gfx1102)が採用されるでしょう。

AMD Radeon RX 8000

NvidiaのRTX 5000と同様に、RX 8000を取り巻く噂はまだ非常に薄い。中でも、TSMCのN3プロセスで製造される新アーキテクチャRDNA 4への飛躍が想定されている。
さらに、トップモデル(おそらくRX 8900 XTX)は、18,432シェーダー(a full 18,432shaders)を提供するとされている。GDDR7とPCIe 5.0の新しいメモリアーキテクチャも期待されています。

ただし、これらはすべてまだ孤立した声であり、中にはシェーダー数など、非常に高い飛躍を予測しているものもある。従って、このデータは不信感をもって見る必要がある。

時間的には、AMDが新しいRX-7000グラフィックスカードでどれだけ長く我慢しているかを考慮すると、Nvidiaと同様に2025年まで来るかもしれません


インテルの新しいグラフィックカード

アークアルケミストとアルケミスト+

アークアルケミストにより、インテルはゲーミングカード市場に参入しました。そして、さらなる存在感を得るために、このメーカーは年末までに新しいグラフィックカードを発売する予定である。

例えば、A580があり、これはすでに発表されているが、登場せず、7月末に新たな噂があった。予想価格は約200ユーロで、低予算ゲーマーにとってエキサイティングな選択肢になるかもしれません。

Intelからの他のグラフィックカードは、おそらくAlchemist+と呼ばれるすでにリリースされたカードのリフレッシュ版です。消費電力はそれぞれ75~100ワットと175~225ワットの2枚が予想されている。

Intelは9月のイノベーションイベントでグラフィックカードを発表する可能性があります。

Arc Battlemage

Intelの第2世代グラフィックカード、コードネーム「Battlemage」は、2024年まで発表されない見込みです。これは、(RedGamingTech)が3月にリークした内部ロードマップに基づいています。
これによると、ここでも2つの波によるリリースが計画されている。まず、G10として指定されたカードは、2024年の第2四半期にA580、A750、A770モデルを置き換える予定です。続いて第3四半期には、エントリーレベルのA310およびA380 GPU向けのG21後継が登場する予定です。

Battlemageにより、インテルは主にPerformanceEnthusiastのセグメントに注力する予定です。また、現在のアーキテクチャをさらに最適化し、特にレイトレーシングのアクセラレーションを進歩させたいと考えています。


アークセレスティアルとドルイド

第3世代および第4世代のインテルグラフィックスカードは、まだ先のようです。2025年以前の対応モデルは期待できない

それまでは、カードに関するリーク情報でさえ、通常よりも懐疑的に見るべきです。発売時または後日購入する特定のグラフィックカードにすでに目星をつけていますか?今後数年間で、どのメーカーが先行すると思いますか?また、これらのカードの一部が手頃な価格で再登場する可能性があるとまだ信じていますか?コメントで教えてください!

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『モダン・ウォーフェア4』は、7年前に始まった物語の完結編であるだけでなく、『コール オブ デューティ』シリーズにとって大きな区切りとなる作品だ

多くの兆候から、『コール オブ デューティ』は『MW4』を機に新たな道へと進むものと見られている。『モダン・ウォーフェア4』は、現在メーカーによって 「壮大なフィナーレ」として宣伝されている。一体何のフィナーレなのか?新しいストーリートレーラーがその答えを明かしています。現在の『モダン・ウォーフェア』サーガの出来事が振り返られています。そうそう、マッツ・ミケルセンも登場しています!この物語は、2019年の『モダン・ウォーフェア』のリブートから始まりました。『MW2』ではアレハンドロやヴァレリアといったキャラクターが登場し、『MW3』では大悪党マカロフを軸に新たな舞台が幕を開けました。現在の表現から判断すると、パート4では、これらさまざまなストーリーラインや、プライス大尉、ゴースト、そしてタスクフォース141の他のメンバーといった登場人物たちの運命が、すべて一つにまとめられ(そして真の結末へと導かれる)ことになるようです。したがって、仮説上の『モダン・ウォーフェア5』の登場は、少なくとも当面の間は極めてありそうもないと言えます。CoDにおける構造的な転換?アクティビジョンは2025年末の時点で、ユーザーの飽和を防ぐため、同一サブブランドのゲームを連続してリリースしない方針をすでに発表していた。つまり、『ブラックオプス』の次にまた『ブラックオプス』を、『モダン・ウォーフェア』の次にまた『モダン・ウォーフェア』を発売することはないということだ。そこで問題となるのは、MW4の後はどうなっていくのかということだ。『ブラックオプス』の開発元であるTreyarchのデザインディレクター、ケビン・ドリュー氏は、 最近コメントしたところによると、同スタジオは「これまで誰も経験したことのない」ような新しいプロジェクトに取り組んでいるという。これは単なるマーケティングの宣伝文句と一蹴することもできるが、一方で『ブラックオプス8』に代わる、まったく新しいサブブランドが登場する可能性も示唆されている。CoD 2027は新たな出発となるのか?とはいえ、2027年はそもそもスレッジハンマーの番となるはずだ。しかしここでも、噂によれば、同スタジオもまた、これまでにないCoDのIPを開発中だという。つまり、MW4の後は、久々に『モダン・ウォーフェア』や『ブラックオプス』の話題がしばらく聞かれなくなるかもしれない!2021年(『CoD ヴァンガード』)以降、リリースされたのは『ブラックオプス』と『モダン・ウォーフェア』のスピンオフ作品のみであり、『CoD ゴースト』や『インフィニット・ウォーフェア』といったシリーズは、少なくとも10年間も休眠状態にある。ここ数年、『MW』と『Black Ops』が交互にリリースされ続けてきたことで、コミュニティの多くの人々の間で、ある種の「シリーズ疲れ」が広がっています。多くのプレイヤーは、このシューティングゲームシリーズが今後も存在意義を持ち続けるためには、早急に新たな風を吹き込む必要があるという点で意見が一致しています。

GTA 6 オンライン:マルチプレイヤーモードが公式に確認される前から、TwitchのCEOがすでにリリース時期を明かしてしまった

まさかのTwitchのCEOが、GTA 6 オンラインのリリース時期についてかなり具体的な期間を挙げている――そして、それは決して根拠のない話ではないようだ。あと2ヶ月余りで『GTA 6』が発売されるが、依然として大きな疑問が一つ残っている:マルチプレイヤーについては一体どうなっているのか?Rockstarは現在、このゲームを「シングルプレイヤー体験」であると明確に位置付けており、2026年11月19日にPS5およびXbox Series X/S向けに発売される予定だ。新しいマルチプレイヤーモード、あるいは『GTA Online 2』――最終的にどのような名称になるかはさておき――について、同スタジオはこれまで一切発表していません。しかし今、その状況がいつ変わるかについて、これまでで最も具体的な手がかりが浮上しました。そして、その情報は、まさかのTwitchのトップから発信されたものです。TwitchのCEOが突然2027年について言及TwitchのCEO、ダン・クランシー氏はブルームバーグとのインタビューに応じ、東京ゲームショウにて『GTA 6』が同社のストリーミングプラットフォームに及ぼすと予想される影響について語った。まず話題となったのは、他のパブリッシャー各社が、11月の『GTA 6』のリリース時期をできるだけ避けようとしているようだという点だった。しかし、クランシー氏が来年について語り始めたところで、話はさらに興味深いものとなった。Twitchは、Rockstarと彼らの計画について、また開発者がストリーマーをどのように巻き込んでいくかについて、多くの時間を費やして話し合ってきたという。そして、彼はかなり具体的にこう述べた。「『GTA 6』で大きな反響が見られるでしょうが、来年、マルチプレイヤーが開始されれば、さらに大きな反響となるでしょう。」2026年9月の時点でクランシーが「来年」と言う場合、当然ながら2027年のことを指している。そして、ここで興味深いのは、『GTA 6』にいつかマルチプレイヤーが追加されるという推測そのものではない。そもそも、それを真剣に予想していなかった人はほとんどいないだろう。しかし、クランシーがTwitchがRockstarと今後の計画について詳しく話し合ったと説明した直後に、まるで当然のことのように来年の開始について言及していること……これには何らかの根拠があると見なすことができ、今年中に『GTA Online』にログインすることはもうないだろう。ロックスターがシングルプレイヤーとマルチプレイヤーをある程度の間隔を空けてリリースすること自体も、決して新しいことではありません:『GTA 5』は2013年9月17日に発売され、『GTAオンライン』は10月1日、つまりちょうど2週間後にリリースされました。『レッド・デッド・リデンプション2』の場合は、その間隔がさらに長くなっていました。本編は2018年10月26日に発売され、『レッド・デッド・オンライン』の段階的なアーリーアクセスは11月27日に開始されました。もしクランシーの2027年という予測が正しければ、その間隔はさらに長くなるでしょう。たとえ1月初旬に開始されたとしても、本編のリリースからすでに6週間以上が経過していることになります。しかし、ロックスターのマーケティング専門家たちは、きっと何か考えがあるはずです。11月はまずジェイソンとルシアのキャンペーンが中心となり、オンラインモードは2027年のどこかで再びGTAのブームに火をつけることになるでしょう。

『ファイナルファンタジーVII レヴェレーション』の容量は約200GBになる見込み――ヴィンセントとセフィロスをフィーチャーしたDLCも予定

『ファイナルファンタジーVII レヴェレーション』はかなりのストレージ容量を消費する可能性がある。浜口直樹ディレクターが、ディスク版であっても追加ダウンロードが必要な理由を解説している。『ファイナルファンタジーVII リヴェレーション』に備えて、あらかじめSSDの空き容量を確保しておきたい場合は、少し多めに不要なデータを削除しておいても問題ないだろう。このリメイク三部作の完結編は、かなりの大作になる見込みだからだ。浜口直樹ディレクターは現在、ファイルサイズが約200GBになると見込んでいる。この数値はまだ確定したものではありません。VGCとのインタビューの中で、浜口監督は、ゲームがまだ開発中であり、それに応じて最終的な容量は変更される可能性があることを強調しています。ただし、現時点では、チームは『Revelation』の容量がおよそ200 GBになると見込んでいるとのことです。ディスク版を購入したユーザーでもダウンロードが必要これにより、『Revelation』は前作を再び大きく上回る規模となる。 『ファイナルファンタジーVII リバース』はプラットフォームによってかなりの容量を必要としており、PlayStation 5とNintendo Switch 2では145.2 GB、PCでは155 GB、Xboxでは91 GBとなっている。『Revelation』では、どうやら物理メディアの容量だけでは足りなくなっているようだ。スクウェア・エニックスはすでに、すべての物理版において追加のダウンロードが必要になることを確認していた。浜口氏によると、チームは単にメディアに収めるためだけにゲームの規模を縮小したくなかったという。それでもスクウェア・エニックスは、パッケージ版を完全に廃止するつもりはなかった。特に、従来のゲームディスクの将来が不透明な状況において、チームとしては『Revelation』を引き続きパッケージ製品として提供することが重要だったという。ヴィンセントとセフィロスに専用のDLCが登場さらに、本編だけで終わりではない。『ファイナルファンタジーVII レヴェレーション』では、ヴィンセント・ヴァレンタインとセフィロスをより深く掘り下げる2つの追加ストーリーが予定されている。浜口氏は、これらを『ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード』の「エピソード・インターミッション」に例えている。同エピソードでは、ユフィに本編とは独立した独自のストーリーが与えられていた。ただし、これらの新エピソードが『レヴェレーション』のストーリーの「前」「最中」「後」のいずれに位置づけられるかについては、浜口氏はまだ明かそうとしていない。明らかになっているのは、これら2つのエピソードが、この2人のキャラクターをより深く掘り下げるものになるということだけだ。一方、リメイク三部作の本来のストーリーは、本編ですでに完結する予定であり、後のDLCによって結末が明かされることはないという。『ファイナルファンタジーVII レヴェレーション』は、2027年4月8日にPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S、Nintendo...