19.8 C
Berlin
月曜日, 6月 22, 2026

新しいグラフィックカードはいつリリースされるのか?Nvidia、AMD、Intelの2023年以降の計画は?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

GPUロードマップ: 2023年以降に期待できるグラフィックスカードは?Nvidia、AMD、Intelから発表される可能性のあるカードの概要

NvidiaのRTX 4000は徐々に性能ピラミッドを下りつつあり、AMDのRadeon RX 7000は(まだ)3モデルしかリリースされていない。しかし、両メーカーとも現世代のグラフィックスカードでまだすべての列と性能クラスを占めているわけではない。

現行世代でまだ期待されているのはどのモデルなのか、また、噂ではすでに分かっていると思われていることをまとめました。

RTX5000とRadeon RX 8000、そしてIntelのグラフィックカード計画も忘れていません。

ゲーミンググラフィックスカード:

いつ、誰が、何を発表するのか?

    インテル

  • Nvidiaの新しいグラフィックカード
  • AMDの新グラフィックスカード
  • Intel製新グラフィックスカード

Nvidiaの新しいグラフィックスカード

Nvidia GeForce RTX 4000

一方、期待されていたRTX 4000ラインナップの大部分がリリースされました。RTX 4090が2022年10月に幕を開けた後、RTX 4060 Ti 16GBが7月18日に市場に投入された。

しかし、Nvidiaはおそらくまだいくつかのモデルを用意している。具体的には、すでに何度か噂に上がっている3種類のカードがある。

  • GeForceRTX4090Ti:RTX4090の上の新しいフラッグシップカードは、次の世代のグラフィックカードまでの待ち時間の橋渡しをすることになっています。RTX 4090 TiがAD102 GPUのフルパワーを搭載していると仮定すると、144個の演算ユニットと16,384個の演算コアが期待でき、RTX 4090よりもさらに12.5パーセント多くなります。 Nvidiaがこの空気を使わないままにしておくとは到底思えませんし、(リーク画像)だけでなく、巨大なクーラーも我々の疑念を裏付けているようです。
  • GeForce RTX 4080 Ti:可能性のあるRTX 4080 Tiの周辺はまだ非常に静かです。グラフィックスカードに関する直接的なリークはありません。唯一、(TechPowerUp)が、14,080プロセッシングコア、2.4GHzブーストクロックレート、110コンピュートユニット、20GB GDDR6Xメモリを搭載したカードをデータベースに掲載している。しかし、噂が薄いため、これらの値は大目に見る必要がある。
  • GeForce RTX 4050:リークによると、このエントリーレベルのカードのデスクトップ版は早ければ6月にリリースされるはずだったが、それはおそらく何でもないことだった。しかし、リーク者のZed_Wang氏は、最近リリースされたRTX 4060(Ti)のすぐ後にこのカードが登場するとも予想している。彼によると、このカードは2,560コア、6.0GBのメモリを搭載する。このカードが登場するのは時間の問題だろう。
 src=Nvidia GeForce RTX 5000

これまでのグラフィックスカードの世代では、Nvidiaはほぼ2年のリズムを守ってきた。RTX 5000では、リークされたロードマップ(viaHardwareluxx)が示唆するように、彼らはこれを逸脱する可能性がある。これによると、Ada LovelaceNextとして指定されたカードは2025年まで登場しない。

これらのカードがRTX 5000として発売されるのか、それとも新しいシリーズ名で発売されるのかは現在のところ不明です。

https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2023/07/The-leaked-Nvidia-roadmap.jpg

(リークされたNvidiaのロードマップ。(画像出典:Andreas Schilling / Hardwareluxx)

AMDの新グラフィックスカード

AMD Radeon RX 7000

Nvidiaがすでにグラフィックスカードの大部分を市場に投入しているのに対し、AMDはまだ潜在的な製品の多くを袖にしまっている。現在のところ、3つの現行世代モデル(RX 7900 XTX、RX 7900 XT、RX 7600)のみが利用可能です。

(Tom”sHardware)によって報告されたように、多くの新しいカードに関する情報は5月にAMDによって偶然リークされた。以下のGPUはまだ登場する可能性があります。

  • Radeon RX 7950 XTX:このハイエンドカードは、おそらくトップGPU Navi 31を使用するはずで、おそらく既にリリースされているRX 7900 XTXのリフレッシュ版でしょう。(Igor”sラボ)が推測するように、このカードには具体的なリリース計画はないかもしれません。
  • Radeon RX 7950 XT:基本的に、このグラフィックスカードは、RX 7900 XTとの関係においてのみ、より大きな姉妹モデルと同じように適用されます。
  • Radeon RX 7900 GRE:リーカー(@momomo_us)によると、このハイエンドカードは7月にリリースされるが、おそらく中国でのみリリースされる。このカードはすでにリリースされているRX 7900 XTに非常によく似ていると思われるが、メモリは16GBに削減され、256ビットバスしか提供しない。PCGHのSven Bauduin氏がレポートするように、その代わりに消費電力は300ワットに低下する。
    AMDのリークによると、RX 7800 XTはNavi-32 GPUを採用する。さらに、リーカー(
    @harukaze5719)が6月に発表したように、このカードは16.0GBytesのGDDR6メモリを搭載しているはずだ。これは、以下のリンクにある「ムーアの法則は死んだ」という発言と一致する。彼はまだ16.0GBytesのメモリを搭載し、70のコンピュートユニットと260WのTBPを持つカードを期待している。

  • Radeon RX 7800:このカードはAMDのリークでは言及されていません。とはいえ、YouTuber(Moore”s Law is Dead)が知りたがっているように、このグラフィックカードは間もなく、もしかしたら既にGamesComで発表されるかもしれない。彼はまた、60のコンピュートユニット、16.0GBのメモリ、256ビットのメモリバスを備えた本格的なNavi 32 GPU、そして260ワットのTBPについても語っている。同氏は9月のリリースを見込んでいる。
  • Radeon RX 7700 (XT):AMDのリークによると、ミドルレンジカードにはgfx1102 GPUが搭載され、これはおそらくNavi-33 GPUと思われる。一方、Moore”s Law is DeadはNavi 32 GPUを予想している。また、54個のコンピュートユニット、12.0GBのビデオメモリ、245ワットのTBPを見込んでいる。このカードがRX 7700として9月にリリースされるのか、RX 7700 XTとして9月にリリースされるのかは、彼によればまだ不明である。

  • Radeon RX 7600 XT:AMDはすでにこのミドルレンジカードを誤ってオンラインショップに掲載していました。RX 7700 XTと同様、GPUにはNavi 33 (gfx1102)を使用します。
  • Radeon RX 7500 XT:エントリーモデルが登場する場合、GPUにはおそらくNavi 33 (gfx1102)が採用されるでしょう。

AMD Radeon RX 8000

NvidiaのRTX 5000と同様に、RX 8000を取り巻く噂はまだ非常に薄い。中でも、TSMCのN3プロセスで製造される新アーキテクチャRDNA 4への飛躍が想定されている。
さらに、トップモデル(おそらくRX 8900 XTX)は、18,432シェーダー(a full 18,432shaders)を提供するとされている。GDDR7とPCIe 5.0の新しいメモリアーキテクチャも期待されています。

ただし、これらはすべてまだ孤立した声であり、中にはシェーダー数など、非常に高い飛躍を予測しているものもある。従って、このデータは不信感をもって見る必要がある。

時間的には、AMDが新しいRX-7000グラフィックスカードでどれだけ長く我慢しているかを考慮すると、Nvidiaと同様に2025年まで来るかもしれません


インテルの新しいグラフィックカード

アークアルケミストとアルケミスト+

アークアルケミストにより、インテルはゲーミングカード市場に参入しました。そして、さらなる存在感を得るために、このメーカーは年末までに新しいグラフィックカードを発売する予定である。

例えば、A580があり、これはすでに発表されているが、登場せず、7月末に新たな噂があった。予想価格は約200ユーロで、低予算ゲーマーにとってエキサイティングな選択肢になるかもしれません。

Intelからの他のグラフィックカードは、おそらくAlchemist+と呼ばれるすでにリリースされたカードのリフレッシュ版です。消費電力はそれぞれ75~100ワットと175~225ワットの2枚が予想されている。

Intelは9月のイノベーションイベントでグラフィックカードを発表する可能性があります。

Arc Battlemage

Intelの第2世代グラフィックカード、コードネーム「Battlemage」は、2024年まで発表されない見込みです。これは、(RedGamingTech)が3月にリークした内部ロードマップに基づいています。
これによると、ここでも2つの波によるリリースが計画されている。まず、G10として指定されたカードは、2024年の第2四半期にA580、A750、A770モデルを置き換える予定です。続いて第3四半期には、エントリーレベルのA310およびA380 GPU向けのG21後継が登場する予定です。

Battlemageにより、インテルは主にPerformanceEnthusiastのセグメントに注力する予定です。また、現在のアーキテクチャをさらに最適化し、特にレイトレーシングのアクセラレーションを進歩させたいと考えています。


アークセレスティアルとドルイド

第3世代および第4世代のインテルグラフィックスカードは、まだ先のようです。2025年以前の対応モデルは期待できない

それまでは、カードに関するリーク情報でさえ、通常よりも懐疑的に見るべきです。発売時または後日購入する特定のグラフィックカードにすでに目星をつけていますか?今後数年間で、どのメーカーが先行すると思いますか?また、これらのカードの一部が手頃な価格で再登場する可能性があるとまだ信じていますか?コメントで教えてください!

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『GTA 6』の発売日、ある企業が全従業員の業務を停止――「そうでなければ、どうせ全員が病欠になるから」

『グランド・セフト・オート6』のために休み? 単なる願望のように聞こえるこのアイデアを、ある企業が全従業員を対象に実現させた。『GTA 6』は2026年11月19日に発売されます。本来ならごく普通の木曜日であり、多くの人にとっては平日です――特に休暇の申請ができない場合、多くのゲームファンにとっては悩みの種となるでしょう。しかし、Burger Motorsports社は、多くの従業員がこのことを理由に待ちきれない様子であることに気づき、即座に『GTA 6』を文化的なイベントと宣言することを決定しました。ニュースサイト「Pubity on X」の報道によると、この日、同社は全社員に休日を与えるとされています。速報:『GTA 6』の予約受付開始日が決定しました。来週から、コンソール版『グランド・セフト・オート6』の予約が可能になります!GTA 6をプレイするために全員が休みになるGTA 6の発売日に、多くの従業員が欠勤したため、会社全体が業務を停止することになった。バーガー・モータースポーツ社はこれを「前例のない文化的イベント」と位置づけ、従業員に無理に働かせるのではなく、11月19日を全員に休暇とすることを決定した。pic.twitter.com/yMzc7nFid3 — Pubity (@pubity) 2026年6月18日このXの投稿には、6月11日付でバーガー・モータースポーツの従業員およびパートナー宛てに送られた社内通知が掲載されている。その通知によると、11月19日に社内で多くのスケジュールの重複が発生していることが判明したとのことです。一部の従業員が、その日は連絡が取れない、あるいは単にバイスシティにいると伝えていたため、同社はついに断固たる措置を講じ、この事態をユーモアを交えて受け止めています。そこで、ささやかな譲歩として、全員に休みを与えることにした。従業員たちが最初の探索ツアー、あるいは少なくとも1つのミッションを完了し、徐々に現実世界に戻ってきた時点で、通常の業務を再開する。このXの投稿には、6月11日付でバーガー・モータースポーツの従業員およびパートナー宛てに送られた社内通知が掲載されています。そこでは、11月19日に社内で多くのスケジュール上の衝突が発生していることが判明したと説明されています。一部の従業員が、その日は連絡が取れない、あるいは単にバイスシティにいると伝えていたため、同社は今、断固たる措置を講じ、この事態をユーモアを交えて受け止めています。そこで、ささやかな譲歩として、全員に休みを与えることにしました。通常の業務は、従業員が最初の探索ツアー、あるいは少なくとも1つのミッションを完了し、徐々に現実世界に戻ってきた時点で再開されます。ゲームのリリースが祝日になる?しかし、X上のコメントでは、これを単なる従業員への譲歩とは見なしていない。例えば、iGrandTheftAuto.comは次のように書いている:賢いマーケティングの仕掛けだ。彼らは間違いなく、これで求めていた注目を集めることに成功した。だが、たった1日何の意味があるというのか?もし私が従業員だったら、100%達成するまでは戻らないだろう。一方、これほど皮肉な見方をせず、企業と同じくらいユーモアを交えてこの不条理な状況を受け止めている人々もいる。例えば、ユーザーDubaは次のようにコメントしている:このままいけば、GTA 6は祝日のように扱われるようになるだろう。JohnFalloutもコメントで同様の見解を示している:100年後には、GTA 6が私たちの社会にどのような影響を与えたのかが研究されるだろう。もちろん、GTA 6をクリアするには1日では到底足りない。しかし、このちょっとした「前味」があれば、多くの人は金曜日を乗り切って週末を迎え、そこで本格的にプレイを始められるかもしれません。いずれにせよ、これは魅力的な気遣いで、Xではこれまでに5,000件近くの「いいね!」を集めています。GTA 6のリリース当日、休みを取りますか?それとも、真面目に仕事が終わるまで待ちますか?コメント欄で教えてください!もし『GTA 6』の発売が再び延期されれば、大混乱や休暇の予定変更を招く可能性もあります。これについては、前回の予定発売日についてフィルがすでに書いています。『Grand Theft...

State of Unreal 2026:Epicの基調講演の重要情報を3分で総まとめ

「State of Unreal」では、Epic GamesがUE6を少しだけ披露しただけでなく、Unreal Engine 5.8に関するいくつかのシステムも紹介しました。「State of Unreal 2026」は終了し、Epic Softwareの未来について2時間以上にわたる展望が示されました。Unreal Engine 6については比較的短く触れられたものの、開発者たちはUE 5.8という(おそらく)最後の大型アップデートについて多くを語りました。基調講演で発表された重要な新情報を、以下のクイックまとめでご紹介します。Unreal Engine 6:大まかなスケジュールが決定Unreal Engine 6について、Epic Gamesはロードマップを公表しました。EpicのCEOであるティム・スウィーニー氏によると、次期エンジンはUE5と、『フォートナイト』で並行して開発されているパイプラインを統合する予定です。これには、プログラミングモデル「Verse」、ポータブルコンテンツ向けのオープンスタンダード、MCPによるAIのより深い統合が含まれます。Epic Gamesによると、早期アクセスは引き続き2027年末に予定されているとのことです。Unreal...

ターン制戦略&宇宙船建造:『Down with the Ship』のSteamデモを12時間プレイした結果、開発者に間違いなく15ユーロ払うべきだと確信した

無料なのに驚くほど内容が充実していて、本当に面白い。『Down with the Ship』のデモ版は、Steamにおける隠れた名作だ。「ちょっとだけ」デモ版をダウンロードして、GlobalESportNewsのコメント欄でみんなが何をそんなに絶賛しているのか見てみよう、と思うことがある。ところが3時間経ってもまだその場に座り込み、プラズマランチャーを10回目はあろうかと思うほど左に1ピクセルずらしている自分に気づく。そうすれば、1つのリアクターではなく2つのリアクターに接触できるからだ。まさにそんな体験を、私は『Down with the Ship』(Steamでのゲームページ)でまさに同じことが起こりました。でも、その決断を1分たりとも後悔していません。一体どんなゲームなのか?仕組みは簡単に説明できます:Iron Anchor Gamesのこのゲームは、オートバトラーです。プレイヤーは自分だけの宇宙船を組み立て、あらゆるガジェットを詰め込み、他のプレイヤーの船と戦わせます。各ラウンドごとに、ショップから新しいパーツが登場します: 砲台、リアクター、乗組員、呪われた遺物、そしてあらゆる奇妙なアイテム。その場その場で適したものを購入し、少しずつ自分の船を「空飛ぶ要塞」へと拡張していきます。ここで最も重要なのが配置です:パーツがどこに配置されるかによって、それが機能するかどうかが決まります。なぜなら、モジュールは隣接関係や接続を通じて効果を発揮するからです。適切なリアクターの隣に配置された砲台は、突然2倍の速さで発射するようになります。効果は連鎖し、ボーナスは積み重なり、同じパーツでも配置次第で全く異なる戦略が可能になります。すべての配置が完了したら、「戦闘」ボタンを押して操作を委ねてください――戦闘は自動的に進行します。つまり、その緊張感のすべては、あなたの構築物が事前に十分に賢く設計されていたかどうかにかかっているのです。戦闘は、実際のプレイヤーが保存した艦船と非同期で行われます。つまり、AIのダミーと戦うことは決してなく、常に他の人々の悪知恵と戦っているのです。キャプテンと陣営各プレイ開始前に選択するキャプテンによって、さらにバラエティ豊かなゲーム体験が楽しめます。すべてのリーダーは、異なる船体形状、独自のパッシブスキル、そして様々なビルドパスを備えています。キャプテンは常に4つの陣営のいずれかに所属しています:各陣営には独自のアイテムプールとアイデンティティがあり、ある陣営は純粋な火力を重視し、別の陣営は持続ダメージ効果を重視しています。特定の陣営の装備に全面的に頼ることも可能です。各パーツは互いに調和しており、ボーナスも相互に作用するため、確実に機能します。あるいは、実験的に他陣営のパーツを混ぜ合わせ、予測不可能な組み合わせを作り上げることもできます。失敗する可能性もありますが、誰も予想できない圧倒的なコンボが生まれる可能性もあります。デモ版は試す価値があるか?もちろん!この無料体験版には驚くほど多くのコンテンツが用意されています:12人のキャプテンのうち3人が登場。それぞれ独自のレイアウトと能力を持っています本編に収録されている200種類以上のアイテムの中から、118種類を試すことができますプレイヤーが作成した船と対戦し、ライフが尽きる前に10勝を目指す「バーサスモード」 10勝を達成した後も、船体が完全に崩壊するまでプレイを続けられる「エンドレスラン」モードまた、隔離されたデモ版の世界でプレイするのではなく、本編のプレイヤーと同じエコシステムで直接対戦できます。ランクマッチのマッチメイキングにそのまま放り込まれるデモ版――これは珍しいことで、ゲームを手放すのがさらに難しくなります。これだけのコンテンツがあれば、何晩も簡単に没頭できてしまいます――そして、まさにそこに私の問題があります。プレイするたびに「いや、買わない。すぐに飽きてしまうに違いない」と思うのですが、それでもまた何度もプレイしてしまうのです。そろそろ、ソロ開発者のIron Anchor Gamesに15ユーロを支払うべき時期が来ています。遅くとも、次のSteamサマーセールまでには、きっと我慢できなくなるでしょう。