4.4 C
Berlin
土曜日, 12月 6, 2025

小島秀夫のファンは、2025年のサマーゲームフェストに絶対に見逃せない!

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

小島秀夫が今年のサマーゲームフェストに登壇することが決定しました。これにより、彼の作品ファンは『デス・ストランディング2』や『OD』、または『メタルギア』の精神的後継作『Physint』に関する発表に期待が高まっています。サマーゲームフェスト2025は、6月6日にロサンゼルスのYouTubeシアターで開催され、過去同様、今後のビデオゲームに関するトレーラーや特別発表が予定されています。

ゲーム業界の未来を見据える開発者の一人である小島秀夫。メタルギアやデス・ストランディングといったフランチャイズを手掛けた彼は、コジマプロダクションズで複数のプロジェクトを進行中で、次作は『デス・ストランディング2:オン・ザ・ビーチ』です。この続編は、サマーゲームフェスト2025の開催から数週間後の6月26日にプレイステーション5で発売されます。

『デス・ストランディング2』を待つ小島ファンは、6月6日に注目すべきです。サマーゲームフェストの主催者であるジェフ・キーリーが、小島秀夫が今年のゲームイベントに登壇することを確認しました。ケイリーは公式ツイッターアカウントで、小島監督がYouTubeシアターでステージに登場すると発表しましたが、コメント欄では多くのゲーマーが予想していたため、このニュースは驚きではありません。毕竟、小島監督はジェフ・ケイリーが主催する多くのイベント、特に過去のサマーゲームフェストにも出演してきました。

サマーゲームフェスト2025の日程と時間

  • 2025年6月6日 午後5時(東部時間)、午後2時(太平洋時間)

キーリーは2025年サマーゲームフェストにおける小島秀夫の役割について詳細を明かさなかったが、多くの人は デス・ストランディング2 が関与すると推測している。当然、サム・ポーター・ブリッジズの物語の次章が間もなくリリースされる中、小島は代わりにODのような今後のプロジェクトに焦点を移す可能性もある。この謎めいたホラータイトルは、2023年のThe Game Awardsで初めて公開された。現代のホラー監督ジョーダン・ピールと豪華キャストが小島監督とODに参加する中、ファンは本作が本物の恐怖を提供すると期待しています。

小島監督はまた、メタルギアシリーズで名を馳せた小島監督が手掛けるアクション・スパイタイトル『Physint』も開発中です。ファンは当然、小島監督がかつて得意としたステルスゲームプレイスタイルへの復帰を期待していますが、小島監督は『Physint』の完成までに約5~6年かかることを明かしています。その間、小島監督のファンは来週開催されるサマーゲームフェストに注視し、今年のゲームイベントで彼が何を明かすかチェックすべきでしょう。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

ヒットマンは依然として当社の主力製品です。007 シリーズがあるにもかかわらず、IO Interactive がエージェント 47 を廃止しない理由

2 つの世界の間にあるスタジオ、そして消えることのないアイコン 伝統あるスタジオが突然まったく新しいブランドを引き継ぐと、ファンはすぐに憶測を飛び交わせ始めます。IO Interactive も例外ではありません。「007: First Light」の発表以来、それがヒットマンの将来にどのような意味を持つのかという疑問が浮上しています。何しろ、エージェント 47 は 20 年以上にわたり同社の顔であり、その成功の大部分を左右するキャラクターなのですから。 ボンドのプロジェクトにより、デンマークの同社は久々に新たな分野に足を踏み入れることになります。しかし、開発が加速する一方で、ヒットマンはこれで終了となるのかどうかは不明瞭なままでした。Varietyとの詳細なインタビューが、その謎を解き明かし、2 つのシリーズが多くの人が考えるよりも密接に絡み合っていることを明らかにしました。 「ヒットマンは私たちの心臓部」:007 が終わりを意味しない理由 IO Interactive の CEO、Hakan Abrak 氏は Variety 誌のインタビューで、次のように明確に述べています。 「ヒットマンは常に私たちの旗艦であり、今後もそうあり続けるでしょう」...

「新たなレベルに到達した」―「サイバーパンク2077」のマルチプレイヤーがこれまで以上にリアルになった理由

「結果はすべての期待を上回った」―ファンの関心を引くベータテスト 10 人のチームが、AAA スタジオが放棄したプロジェクトに取り組んでいる この野心的なプロジェクトの背景には、10人ほどの改造集団がいて、数か月間「サイバーパンク2077」の安定したマルチプレイヤー版の開発に取り組んでいる。彼らの目標は、PvPの銃撃戦、大規模なレース、最大20人の同時プレイを可能にする、完全に機能するオンラインコンポーネントの実現だ。メインゲームのクエストは除外されますが、その代わりにプレイヤーは独自のサーバーを立ち上げることができるようになります。このアプローチは、2000 年代の初期の PC コミュニティプロジェクトを彷彿とさせるものです。 ベータテストが注目を浴びる 最近、CyberMP は大規模なプレイテストを開催しました。テストでは、安定性、新しいゲームモード、そして何よりもマルチプレイヤー体験にとって重要な要素であるキャラクターの同期が検証されました。その結果は驚くほど好意的でした。YouTube に公開されたビデオの下に、チームは次のようにコメントしています。 「結果はすべての期待を上回りました。このテストは、このプロジェクトの歴史の中で最も成功したテストのひとつと評しても過言ではありません。」公式 Discord チャンネルも、異例なほど楽観的な見方を示しています。「ベータテスト期間中、クライアントのクラッシュはごくわずかしか記録されていません。ゲームプレイのバグはすべて修正されるか、すでに修正されています。私たちは新たなレベルに到達したと確信しています。」 「新たなレベル」 – このマイルストーンが本当に意味すること コミュニティのおかげで、ナイトシティは新たな息吹を吹き込まれた 1000人以上の従業員を抱えるスタジオが諦めたところで、改造チームが成功を収めたことは、「サイバーパンク」コミュニティが、このゲームをいかに情熱的にサポートし続けているかを印象的に示しています。高く評価されたDLC「ファントム・リバティ」と大規模な 2.0 アップデートのリリース以来、このゲームはすでに第二の春を迎えています。安定したマルチプレイヤーは、CD Projekt Red による公式のものではないものの、3度目の復活につながる可能性もある。 MOD はいつリリースされるのか?将来の見通しについて ベータテストは期待を抱かせるものだが、リリース日は依然として不明である。チームは、今後数週間で開発状況の詳細を明らかにすると発表しました。しかし、現時点では具体的な時期については明らかにされていません。それでも、最近の発表はこれまで以上に自信に満ちたものとなっています。このMODはもはや実験的な趣味のプロジェクトではなく、多くの人がすでに諦めていたナイトシティの要素を追加する、真剣な試みとなっています。CyberMP...

「多くの人が考えているよりも、私たちは急速に成長しています」― CD Projekt Red が『ウィッチャー 4』に向けて大規模な増強を行う理由

ゲーム業界で大きな計画が話題になると、ほぼ必ずすぐに思い浮かぶ名前があります。それは、CD Projekt Redです。このスタジオは、大成功も、深刻な危機も経験し、そこからほぼ伝説的な回復力を身につけてきました。業界全体が経費削減やプロジェクト中止に苦しむ中、このポーランドのスタジオは驚くべき逆の戦略を取っています。 2025 年第 3 四半期の最新の事業報告書は、収益の伸びだけでなく、別のことも示しています。 CD Projekt Red は、明らかに断固とした決意で、体制の強化を進めているのです。 これは、すでにコミュニティの想像力をかき立てている 2 つのタイトル、「ウィッチャー 4」 と 「サイバーパンク 2」 の両方に当てはまります。しかし、この数字の背後には、単なる統計以上のものがあります。これは、記録的なスピードで次の世界を準備しているスタジオの未来を垣間見るものです。 「サイバーパンク」は狂乱的な売れ行き – そして突然、すべてが加速する 「118% –...