大作MOD期待の『Fallout London』、またもや開発者を失う-他ならぬベセスダに

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2度目のベセスダがFallout Londonを買収し、開発者をポイ捨て。しかし、チームのトップは、オファーを受けてもなお、船に乗り続けます。

『Fallout: London』に関する最新ニュースは実にポジティブです。この巨大なMODプロジェクトは実際に2023年にリリースされ、プレイヤーは終末後のイギリスの首都に行くことになります。また、ゲーム世界の様々な側面を初めて知ることができる新トレーラーも公開されました。

Fallout: London
」は万事順調なんですね。というのも、野心的な「トータルコンバージョン」の開発チームは、またしても損失を発表しなければならなくなったからです。前任のリードテクニカルアドバイザー、ライアン・ジョンソンがチームを去り、よりによってFalloutとStarfieldの開発元であるBethesdaに移籍することになりました


ベセスダから2つのオファーがあったが、ヒットしたのは1つだけ


ベセスダがFallout: LondonのMODチームに協力するのは初めてではありません。2021年8月、米国の開発会社は『Fallout: London』のストーリーライターを引き抜き、その後、彼女はクエストデザイナーとなりました。

ここ数週間、ベセスダは再び彼女を引き抜こうとし、MOD開発者自身がTwitterで発表しました。その一人が前述のライアン・ジョンソンで、今後はベセスダでレベルデザイナーとして働くことになる。さらに、『Fallout: London』のボス、ディーン・カーターもオファーを受けていたが、慎重に検討した結果、拒否した。

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Johnson氏はまもなくBethesdaで永久に働くことになりますが、Carter氏はMODのリリース前にチームを去らないことを決定しました。プレスリリースによると、生涯の夢を断ち切り、無償でプロジェクトを続けることは簡単なことではなかったが、カーターはコミュニティとチームのためにこれを実行するのだという。

ジョンソン氏は、新しい仕事での幸運と成功を祈るとともに、彼のサイトにあるイースターエッグの1つや2つが、今後のベセスダのゲームに登場することを期待しています


MODの意味するところは?

一方、『Fallout: London』の開発には、あまり影響がないはずです。ジョンソンは、かなり早い段階からチームに変革の意欲を伝え、ここ数週間で追加のタスクをこなしていた。これで、「Fallout: London」の完成に向けて、問題なく作業を進めることができるようになりました。

何しろ、2023年にFallout 4のMODとしてリリースされる予定なのですから。そうすると、トータルコンバージョンは『Fallout 5』よりかなり前に発売されることになります。ベセスダは先日、『Fallout 5』の存在を確認しましたが、公開されるのはおそらくかなり先のことになるでしょう

引き抜かれた2人の才能と3度目の挑戦:どうやらベセスダはFallout: Londonについてかなり確信を持っているようです。あなたは、このようなプロジェクトが血のにじむような苦しみを味わうことになると思いますか?コメントで感想をお聞かせください!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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