ゲーム業界の内部関係者NateTheHateが、『バルダーズ・ゲート3』が将来的にNintendo Switch 2に登場しない理由について見解を示した。同関係者によれば、開発元Larian StudiosとWizards of the Coastの関係性が障害となり、この移植が実現しない可能性が高いという。
理論上、バルダーズ・ゲート3のゆったりとしたターン制ゲームプレイはNintendo Switch 2に最適だ。高評価を得たこのCRPGは任天堂の最新コンソールにぴったりであり、これまでプレイしたことのない層にも門戸を開くことになる。さらに任天堂が最近サードパーティタイトルのSwitch 2への導入を推進していることから、実現の可能性は常に高いと感じられてきた。ただし移植には懸念点も存在する——『バルダーズ・ゲート3』は第3幕のパフォーマンス負荷が特に高く、Nintendo Switch 2のハードウェアにとって厳しい試練となる可能性がある。とはいえ第3幕以外では特に負荷の高いゲームではないため、もしLarianが第3幕の問題を解決できれば、Switch 2版『バルダーズ・ゲート3』の主要な障壁の一つが解消されたと言えるだろう。しかし、どうしても解決できない問題が一つあると伝えられている。
ラリアンとウィザーズ・オブ・ザ・コーストの関係が『BG3』のSwitch版を阻む可能性
これが残念な現実だ。
ラリアンは『バルダーズ・ゲート3』をSwitch 2に移植したいと考えているが…ハズブロ/ウィザーズ・オブ・ザ・コーストとの関係は健全ではない。
昨年末、Switch 2版『BG3』は実現しないと聞いたが、複数の情報源による裏付けが必要だった。pic.twitter.com/MM5iDqjfrG
— NateTheHate2 (@NateTheHate2) 2026年1月9日
ゲーム業界関係者NateTheHateがXで最近明かしたところによると、「Larianは『Baldur’s Gate 3』をSwitch 2に移植したいと考えている」とのこと。しかし、実現は難しいようだ。というのも「ハズブロ/ウィザーズ・オブ・ザ・コーストとの関係が健全ではない」ためだ。この発言は、Redditで行われた『ディヴィニティ』のAMA(Ask Me Anything)セッション中にラリアンのスウェン・ヴィンケ代表が「Nintendo Switch 2版『バルダーズ・ゲート3』は開発中か?」との質問に「実現したかったが、我々の決定権ではなかった」と答えたことへの反応として出たものだ。
当然ながら、ヴィンケはラリアンとハズブロ/ウィザーズ・オブ・ザ・コーストの間に緊張関係があることを公には明言していない。その理由も不明だ。ラリアンは当初『バルダーズ・ゲート4』の開発に着手していたが、その世界観に直ちに戻れる創造的インスピレーションが不足しているとして中止したことは知られている。同じ理由で、ラリアンは『バルダーズ・ゲート3』のDLCも一切制作しなかった。つまり両社の関係が現在困難な状態にあるとしても、かつては『バルダーズ・ゲート4』を共同で開発し続ける可能性があったのだ。
Nintendo Switch 2ユーザーにとっては確かに残念な知らせだ。2023年の年間最優秀ゲームを獲得することはSwitch 2にとって大きな意味があったが、現状では実現しないようだ。とはいえ、これはラリアンと任天堂間の問題ではない。同社は最近『ディヴィニティ:オリジナル・シン2 – ディフィニティブ・エディション』をSwitch 2向けにリリースしており、次作『ディヴィニティ』の前にシリーズを追体験する機会を提供している。
こうした事情を踏まえると、『バルダーズ・ゲート3』はNintendo Switch 2向けとして、近年のラリアン作品の中で異例の扱いとなる可能性がある。他のコンソールと同時発売か、あるいは多くのSwitch 2移植作品のように後日発売となるにせよ、『ディヴィニティ』が同プラットフォームに登場する可能性は極めて高い。現時点では、プレイヤーはラリアンが次作に何を計画しているか待つしかない。同社は既に『ディヴィニティ』が『バルダーズ・ゲート3』を上回るキャラクタークリエーターを搭載すると明言するなど、一部情報を開示している。『バルダーズ・ゲート3』の批評的・商業的成功を踏まえ、『ディヴィニティ』への期待はかつてない高まりを見せている。

